java代碼swing java代碼例子

java中的swing什么意思

swing的意思:

十載建站經(jīng)驗, 成都做網(wǎng)站、成都網(wǎng)站制作客戶的見證與正確選擇。成都創(chuàng)新互聯(lián)公司提供完善的營銷型網(wǎng)頁建站明細報價表。后期開發(fā)更加便捷高效,我們致力于追求更美、更快、更規(guī)范。

v.(使)擺動,搖擺,搖蕩;縱身躍向;蕩向;懸吊到;(使)弧線運動,轉(zhuǎn)彎,轉(zhuǎn)動。

n.擺動;揮動;轉(zhuǎn)動;強勁節(jié)奏;改變;改變的程度;秋千。

1、讀音:英 [sw??],美 [sw??]。

2、固定搭配:

The Swing 秋千 ; 裁縫 ; 搖擺樂 ; 全揮桿教學。

Swing Shift 小迷糊的情淚 ; 小夜班 ; 中班 ; 小迷糊情淚。

Full swing 如火如荼 ; 高揮桿 ; 全力揮拍 ; 達到活動的高潮。

Swing Copters 搖擺直升機 ; 搖搖欲墜 ; 晃飛機 ; 旋轉(zhuǎn)直升機。

3、例句:

I like to swing.

我喜歡蕩秋千。? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

擴展資料?

swing的過去式:swung,詞匯解釋如下:

1、釋義:

v.(使)擺動,搖擺,搖蕩;縱身躍向;蕩向;懸吊到;(使)弧線運動,轉(zhuǎn)彎,轉(zhuǎn)動。

2、讀音:英 [sw??],美 [sw??]。

3、例句:

The?door?swung?open?again,?spilling?light?into?the?cell.

門再次打開了,光照亮了小屋。

java求一下用swing寫的代碼

幫你寫好了!不懂追問!

import?javax.swing.BorderFactory;

import?javax.swing.JButton;

import?javax.swing.JFrame;

import?javax.swing.JLabel;

import?javax.swing.JPanel;

import?javax.swing.JTextField;

public?class?Login??extends??JPanel?{?

public?Login(){

setLayout(null);

JPanel?panel=new?JPanel();

panel.setLayout(null);

panel.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("登陸"));

panel.setBounds(10,?10,?310,?120);

add(panel);

JLabel?nameLabel=new?JLabel("姓名");

nameLabel.setBounds(15,?30,?40,?25);

panel.add(nameLabel);

JTextField?nameTextField=new?JTextField();

nameTextField.setBounds(55,30,240,30);

panel.add(nameTextField);

JLabel?pwdLabel=new?JLabel("密碼");

pwdLabel.setBounds(15,?70,?40,?25);

panel.add(pwdLabel);

JTextField?pwdTextField=new?JTextField();

pwdTextField.setBounds(55,70,240,30);

panel.add(pwdTextField);

JButton?ok=new?JButton("確定");

ok.setBounds(100,?170,?70,30);

add(ok);

JButton?cancel=new?JButton("取消");

cancel.setBounds(175,?170,?70,30);

add(cancel);

}

public?static?void?main(String[]?args)?{

JPanel?p=new?Login();

JFrame?jf=new?JFrame("用戶登陸");

jf.add(p);

jf.setLocation(500,100);

jf.setSize(350,?250);

jf.setVisible(true);

jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

}

利用 Java Swing 實現(xiàn)游戲開發(fā)

Swing初體驗 對于想學習Swing編程的朋友 我們特地為大家準備了一些小竅門 首先 下載并閱讀代碼是極有必要的 由于這是一篇關于Swing的教程 所以 我們只是盡可能講解一些與Swing有關的內(nèi)容 與Swing無關的內(nèi)容一般不會涉及 例如算法部分 其次 受篇幅限制 也不可能在這里將每部分代碼都寫得完完整整的 所以 大家也需要對照完整代碼來看 最后 為了使大家更容易把精力集中在Swing學習上 我們也將游戲開發(fā)中所需資源放在下載文件中 大家下載后便能夠編譯運行 看到執(zhí)行結(jié)果 (下載游戲源文件) 頂層容器 什么是頂層容器?當我們使用Java進行圖形編程的時候 圖在哪里繪制呢?我們需要一個能夠提供圖形繪制的容器 這個容器就被稱為頂層容器 你也可以把它想象成一個窗口 頂層容器是進行圖形編程的基礎 一切圖形化的東西 都必然包括在頂層容器中 在Swing中 我們有三種可以使用的頂層容器 它們分別是:JFrame:用來設計類似于Windows系統(tǒng)中的窗口形式的應用程序 JDialog:和JFrame類似 只不過JDialog是用來設計對話框 JApplet:用來設計可以在嵌入在網(wǎng)頁中的Java小程序 如果需要使用Swing制作一個窗口類程序 我們的代碼看起來應該是這樣:import javax swing *;public class KyodaiUIextends JFrame {……} 控件 控件是構(gòu)成應用程序界面的基本元素 按鈕 文本框 進度條等 這些都是控件 控件(這里我們只討論可視化控件)又可以分為容器控件和非容器控件 從字面意義上來理解 容器控件就是能包含其他控件的特殊控件 例如 Java中的JPanel控件就屬于容器型控件 我們可以在JPanel中放置按鈕 文本框等非容器控件 你甚至可以在JPanel中再放置若干個JPanel控件(值得注意的是 頂層容器也是容器型控件 每一個窗口應用程序中有且只能有一個頂層容器控件 換句話說 頂層容器不能包括在其他的控件中) Java中的容器控件有很多 除剛才提到的JPanel外 還有JTabbedPane JScrollPane等 非容器控件有JButton JLabel JTextField等 如果你需要向某個容器型的控件中添加控件 你可以使用 add(Component p) 方法來實現(xiàn) 如:JPanel panel = new JPanel();JButton button = new JButton();panel add(button); 布局 什么是布局?布局是Java中用來控制控件排列位置的一種界面管理系統(tǒng) 使用過其他可視化編程開發(fā)語言的人在初次接觸Java界面設計時 總會感覺到Java界面設計很別扭:居然沒有提供所見即所得的設置控件坐標的方法!然而 事實證明 Java本身提供的布局管理系統(tǒng)也一樣能夠出色地完成我們的需要 而且在跨平臺時表現(xiàn)得更有優(yōu)勢 常用的布局有:BorderLayout:將界面分割為上下左右以及中間一塊區(qū)域的管理系統(tǒng) 在BorderLayout布局中 最多你只能放 個控件 如果超過 個控件 建議還是選用其他的布局系統(tǒng)吧 GridLayout:GridLayout是將用戶界面切割為棋盤一樣的布局管理系統(tǒng) 如果我們要設計一個類似于Windows中自帶的計算器軟件 GridLayout無疑是最佳選擇 FlowLayout:FlowLayout與上述兩類布局管理系統(tǒng)不太一樣 在FlowLayout中 你不必指定每個控件放在哪 你只需要把控件加入到FlowLayout中 FlowLayout就會根據(jù)你添加控件的順序依次放置控件 如果空間不夠 會自動換行 在對這幾個布局管理系統(tǒng)有了基本認識后 我們就一起來進入界面設計吧 在仔細觀察了QQ游戲中 連連看 的設定后 我們可以發(fā)現(xiàn) 整個界面分為三個區(qū) 頂部是系統(tǒng)菜單區(qū) 占地面積最大的是用戶游戲區(qū) 另外還有一個用戶交互區(qū) 每個區(qū)域中都由若干控件組成 這么多控件 我們從哪開始入手呢?由于容器控件中可以放置其他控件 因此 我們只需要先確定放置的容器控件就可以了 既然已經(jīng)知道需要使用容器控件的個數(shù) 接下來讓我們就進入布局管理系統(tǒng)的選擇 用GridLayout?似乎有點勉強 用FlowLayout?還有更好的選擇嗎?對了 我想你一定想到了是BorderLayout吧 如下圖 所示 動手之前 大家一定要注意的是 界面的設計要先考慮好尺寸 不管是主程序界面的大小還是每個區(qū)域的大小 如果沒有設計好合適的尺寸 將來改動起來會十分痛苦 下面便是相應的源程序:import java awt *;import javax swing *;public class KyodaiUI extends JFrame {public KyodaiUI() {this setSize( ); //將窗體的大小設定為 * this setDefaultCloseOperation(JFrame EXIT_ON_CLOSE);this setResizable(false); //窗體不能改變大小this setTitle( 連連看 ); //設置標題JPanel toolBar = new JPanel();toolBar setBackground(Color white);toolBar setPreferredSize(new Dimension( ));JPanel actionPanel = new JPanel(); //新建JPanel型的控件actionPanel setBackground(Color yellow); //設置背景色actionPanel setPreferredSize(new Dimension( )); //設置大小JPanel contentPanel = new JPanel();contentPanel setBackground(Color blue);contentPanel setPreferredSize(new Dimension( ));this getContentPane() add(toolBar BorderLayout NORTH);this getContentPane() add(actionPanel BorderLayout EAST);this getContentPane() add(contentPanel BorderLayout CENTER);}public static void main(String[] args) throws HeadlessException {KyodaiUI kyodaiUI = new KyodaiUI();kyodaiUI show();}}讓我們來看看上面這段程序是如何運行的 首先 extends JFrame表明了這是從JFrame中繼承過來的 JFrame是最基本的頂層容器控件 實際上 在JDK中 以字母J打頭的控件都是Swing控件 然后設置了容器的屬性 其中 setDefaultCloseOperation(JFrame EXIT_ON_CLOSE)是用來告訴Java虛擬機 當用戶點擊窗體右上角的 關閉 按鈕時 關閉該窗口進程 如果不這么做的話 你會發(fā)現(xiàn)雖然你可以點將窗口關閉 然而程序卻沒有退出 在接下來的代碼中 我們?yōu)轫攲尤萜魈砑恿巳齻€Panel容器 要注意的是 在AWT中 我們可以直接寫為add(toolBar BorderLayout NORTH) 而在 Swing 中卻一定要寫成getContentPane() add(toolBar BorderLayout NORTH) 否則程序就會出錯 現(xiàn)在大家可以放在編譯運行看看 是不是和我的運行結(jié)果一樣(見圖 )? 邊框 雖然我們使用了不同前景色來區(qū)別不同的區(qū)域 然而卻沒有層次感 加上邊框一定會漂亮許多 在Java中 所有以J打頭的Swing控件都可以使用setBorder方法來為自己設置邊框 邊框有很多種 線型 凸起 凹下 空的 你甚至可以自由組合形成個人風格 所有的Border都必須使用javax swing BorderFactory中提供的靜態(tài)方法來創(chuàng)建 比如:Border border = BorderFactory createBevelBorder(BevelBorder LOWERED new Color( ) new Color( ) new Color( ) new Color( ));現(xiàn)在 我們將toolBar setBackground(Color white)改為toolBar setBorder(border) 立體效果是不是已經(jīng)出現(xiàn)了?實戰(zhàn)??寫上自己的大名現(xiàn)在我們已經(jīng)有了一個能夠運行的界面了 雖然它什么也做不了 但是請你別慌 羅馬不是一天建成的 現(xiàn)在讓我們在菜單區(qū)提供一個 關于 菜單 用來顯示程序的信息 難道你不想讓別人知道你的大名嗎?Swing本身就提供了現(xiàn)成的按鈕控件JButton 我們只需要創(chuàng)建一個新的按鈕:JButton about = new JButton( 關于 );這個按鈕該怎么放到菜單區(qū)而不是別的地方呢?我們可以加入下面的代碼:toolBar add(about);咦 怎么點按鈕沒有反應?這是因為你還沒有告訴程序點擊按鈕時要做什么事情呢 要為按鈕添加事件響應 首先需要使用about addActionListener(this)來告訴程序監(jiān)聽按鈕按下時的事件 由于ActionListener是一個程序接口 因此 我們在類的申明的地方也得做一點小小的修改:public class KyodaiUI extends JFrame implements ActionListener { }實現(xiàn)ActionListener接口是為了告訴程序我要進行事件處理了 當然 最后我們得添加響應事件的代碼:public void actionPerformed(ActionEvent e) {if (e getSource() == about) {JOptionPane showMessageDialog(this 我的大名 關于 JOptionPane INFORMATION_MESSAGE);return ;}}其中 e getSource() 表示當前觸發(fā)事件的控件 由于我們的程序中往往會有多個以上的控件 這些控件都有可能產(chǎn)生事件 所以我們必須使用這個方法來找到產(chǎn)生事情的控件 小結(jié) 讓我們一起來回顧一下今天所學的內(nèi)容:首先我們了解了頂層容器 也知道了控件分為容器控件和非容器控件 同時還知道使用邊框 最后 我們還小小的處理了一下按鈕的事件 學而時習之 不亦說乎 就讓我留點小小的作業(yè) 幫助大家鞏固一下今天所學的內(nèi)容:上面我們添加的按鈕在菜單欄的中間 并不美觀 lishixinzhi/Article/program/Java/hx/201311/25907

Java很神奇 用swing制作歡迎屏幕

幾乎所有時髦的應用都有一個歡迎屏幕 歡迎屏幕既是宣傳產(chǎn)品的方法之一 而且在長時間的應用啟動過程中 歡迎屏幕還用來表示應用正在準備過程中 現(xiàn)在教你怎么用java中的swing技術制作一個時髦的歡迎屏幕

下面是一個最簡單的歡迎屏幕實現(xiàn)

Java代碼

class SplashWindow extends JWindow

{

public SplashWindow (String filename Frame f)

{

super(f);

JLabel l = new JLabel(new ImageIcon(filename));

getContentPane() add(l BorderLayout CENTER);

pack();

Dimension screenSize =

Toolkit getDefaultToolkit() getScreenSize();

Dimension labelSize = l getPreferredSize();

setLocation(screenSize width/ (labelSize width/ )

screenSize height/ (labelSize height/ ));

setVisible(true);

screenSize = null;

labelSize = null;

}

}

SplashWindow 類從Swing的JWindow派生 JWindow是一個容器 它沒有其他窗口所具有的各種窗口元素 如標題條 窗口管理按鈕 甚至連突出顯示的邊框也沒有 因此 JWindow對于制作歡迎屏幕來說是非常合適的 上面的代碼假定圖形文件在當前目錄 圖形通過ImageIcon裝入內(nèi)存 然后它就被放到了JWindow的中心 接著 窗口被pack() 這使得Swing把窗口調(diào)整到適當?shù)拇笮?最后窗口被移到了屏幕的中心

如果我們運行上面的程序 可以發(fā)現(xiàn)雖然歡迎畫面確實出現(xiàn)在屏幕中央 但遺憾的 它卻不會關閉!要關閉歡迎畫面 我們需要加入更多的代碼 Java代碼

class SplashWindow extends JWindow

{

public SplashWindow (String filename Frame f)

{

super(f);

JLabel l = new JLabel(new ImageIcon(filename));

getContentPane() add(l BorderLayout CENTER);

pack();

Dimension screenSize =

Toolkit getDefaultToolkit() getScreenSize();

Dimension labelSize = l getPreferredSize();

setLocation(screenSize width/ (labelSize width/ )

screenSize height/ (labelSize height/ ));

addMouseListener(new MouseAdapter()

{

public void mousePressed(MouseEvent e)

{

setVisible(false);

dispose();

}

});

setVisible(true);

}

}

和原先的SplashWindow 類相比 這個SplashWindow 類唯一的區(qū)別在于多出了一個安裝到JWindow上的匿名MouseListener 經(jīng)過這個改動之后 用戶可以點擊歡迎屏幕關閉它

現(xiàn)在我們有了一個很不錯的歡迎屏幕 它可以通過點擊的方法關閉 但它不會自己消失 接下來我們要加入代碼 使得歡迎屏幕在顯示一定的時間之后自動消失 這里我們要考慮到運用線程

Java代碼

class SplashWindow extends JWindow

{

public SplashWindow (String filename Frame f int waitTime)

{

super(f);

JLabel l = new JLabel(new ImageIcon(filename));

getContentPane() add(l BorderLayout CENTER);

pack();

Dimension screenSize =

Toolkit getDefaultToolkit() getScreenSize();

Dimension labelSize = l getPreferredSize();

setLocation(screenSize width/ (labelSize width/ )

screenSize height/ (labelSize height/ ));

addMouseListener(new MouseAdapter()

{

public void mousePressed(MouseEvent e)

{

setVisible(false);

dispose();

}

});

final int pause = waitTime;

final Runnable closerRunner = new Runnable()

{

public void run()

{

setVisible(false);

dispose();

}

};

Runnable waitRunner = new Runnable()

{

public void run()

{

try

{

Thread sleep(pause);

SwingUtilities invokeAndWait(closerRunner);

}

catch(Exception e)

{

e printStackTrace();

// 能夠捕獲InvocationTargetException

// 能夠捕獲InterruptedException

}

}

};

setVisible(true);

Thread splashThread = new Thread(waitRunner SplashThread );

splashThread start();

}

}

這里的基本思路是利用一個在一定時間內(nèi)暫停等待的Thread對象 在上面的代碼中 線程的暫停時間是 秒 當這個線程喚醒時 它將關閉歡迎屏幕 由于Swing是非線程安全的 除非代碼在事件分派線程上執(zhí)行 否則它就不應該影響任何UI組件的狀態(tài) 所謂事件分派線程 就是Swing中負責繪圖和事件處理的線程

為了解決這個問題 Swing設計者賦予我們安全地把Runnable對象加入UI事件隊列的能力 在本例中 我們用可運行對象closerRunner完成最關鍵的工作 我們把可運行對象傳入SwingUtilities invokeAndWait()靜態(tài)方法 然后wingUtilities invokeAndWait()進行所有未完成的UI操作 并執(zhí)行傳遞給該方法的可運行對象closerRunner的run方法 通過運用一個獨立的線程負責歡迎屏幕的關閉操作 應用擔負起了顯示和關閉歡迎屏幕之間的所有操作

如果要讓歡迎屏幕總是顯示且用戶不能關閉它 你必須刪除那些隱藏歡迎屏幕的代碼 如果要讓歡迎屏幕只能由用戶手工關閉 你可以象使用任何其他JWindow對象一樣調(diào)用SplashWindow 對象上的setVisible(false)和dispose()方法

lishixinzhi/Article/program/Java/hx/201311/26872

標題名稱:java代碼swing java代碼例子
文章URL:http://muchs.cn/article12/hjeodc.html

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