Android下WindowManager的作用

出處:http://blog.csdn.net/jinlking/article/details/4682953

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寫Android程序的時候一般用WindowManager就是去獲得屏幕的寬和高,來布局一些小的東西?;旧蠜]有怎么看他的其他的接口。

這兩天想寫一個簡單的類似于Toast的東西,自定義布局,突然發(fā)現(xiàn),原來Toast的時間是不能自己定義的,只有兩個固定的時間,分別是2秒和3.5秒。我的需求是自定義顯示的時間,這個顯然不能滿足我的需求。但是它是如何做到顯示一個View凌駕于現(xiàn)有的所有的View之上的呢?

 

我們Android平臺是一個又一個的Activity組成的,每一個Activity有一個或者多個View構(gòu)成。所以說,當(dāng)我們想顯示一個界面的時候,我們首先想到的是建立一個Activity,然后所有的操作在Activity里面實現(xiàn),或者是一個Dialog或者Toast。這種方式固然簡單,但是在有些情況下,我們要求的只是簡單的顯示,用Activity顯然是多余,這個時候,我們?nèi)绾翁幚砟兀?/p>

 

原來,整個Android的窗口機(jī)制是基于一個叫做 WindowManager,這個接口可以添加view到屏幕,也可以從屏幕刪除view。它面向的對象一端是屏幕,另一端就是View,直接忽略我們以前的Activity或者Dialog之類的東東。其實我們的Activity或者Diolog底層的實現(xiàn)也是通過WindowManager,這個 WindowManager是全局的,整個系統(tǒng)就是這個唯一的東東。它是顯示View的最底層了。

 

寫一個簡單的代碼:

 WindowManager mWm = (WindowManager)getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        Button view = new Button(this);
        view.setText("window manager test!");
        WindowManager.LayoutParams mParams = new WindowManager.LayoutParams(); 
        mWm.addView(view, mParams);

 

我們這個button的顯示和當(dāng)前的運(yùn)行環(huán)境基本上是無關(guān)的,當(dāng)前是什么activity或者是桌面,使用這個底層的結(jié)果給你的編程帶來很大的靈活性,但是要注意,顯示出來就要銷毀掉,這個是必須的,銷毀其實就是一個remove。


文章題目:Android下WindowManager的作用
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