javascript中有哪些基本數(shù)據(jù)類型

本文章向大家介紹javascript中有哪些基本數(shù)據(jù)類型的基本知識點總結(jié)和需要注意事項,具有一定的參考價值,需要的朋友可以參考一下。

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ECMAScript中有5種基本數(shù)據(jù)類型:Undefined、Null、Boolean、Number、String。還有1種復雜數(shù)據(jù)類型—Object,Object實質(zhì)上是由一組無序的名值對(鍵值對)組成的。ECMAScript不支持任何創(chuàng)建自定義類型的機制。

由于ECMAScript是松散型的,所以需要一種手段來檢測變量的數(shù)據(jù)類型,typeof就是具有這種功能的操作符。用typeof檢測變量可能返回以下某個字符串:

"undefined"變量未定義
"boolean"變量是布爾值
"string"變量是字符串
"number"變量是數(shù)值
"object"變量是對象或者null
"function"變量是函數(shù)

從技術的角度講,函數(shù)在ECMAScript中是對象,不是一種數(shù)據(jù)類型。然而,函數(shù)有一些特殊的屬性,因此通過typeof來區(qū)分函數(shù)和其它對象是有必要的。

Undefined類型只有一個值,就是特殊的undefined。在使用var聲明變量但未初始化時,這個變量的值就是undefined,如:

var a;
alert(a == undefined);  //true

不過,包含undefined值的變量和尚未定義的變量不一樣,如:

var a; // 這個變量聲明之后默認取得了undefined值
// 下面這個變量并沒有聲明
// var b
alert(a);  // "undefined"
alert(b);  // 產(chǎn)生錯誤

然而對未聲明或者聲明沒有初始化的變量使用typeof都會返回undefined,如:

var a;
// var b;
alert(typeof a); // "undefined"  
alert(typeof b); // "undefined"

Null類型也只有一個值,就是null。從邏輯的角度來看,null值表示一個空指針,所以用typeof檢測null值會返回"object",如:

var car = null;
alert(typeof car); // "object"

所以如果要定義變量來存放對象,最好將該變量初始化為null。實際上,undefined值是繼承自null值的,所以判斷它們的相等性會返回true:

alert(null == undefined);     // true

盡管null和undefined有這樣的關系,但它們用途是完全不同的,因為無論什么時候都沒有必要把一個變量的值顯示的設置為undefined,然而當定義一個還未保存對象的對象變量時,就應該將變量設置為null,這樣不僅可以體現(xiàn)null作為空對象的指針,還有能很好地區(qū)分null和undefined。

Boolean類型有兩個字面值:true和false,但是ECMAScript中所有類型的值都能調(diào)用Boolean()函數(shù)轉(zhuǎn)換成Boolean類型的值,下表列出了各種數(shù)據(jù)類型對應的轉(zhuǎn)換規(guī)則:

數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換為true的值轉(zhuǎn)換為false的值
Booleantruefalse
String 任何非空字符串""空字符串
Number任何非零數(shù)字值0和NaN
Object任何對象null
Undefined/undefined

Number類型分為整數(shù)和浮點數(shù),整數(shù)可以用十進制,八進制或十六進制表示,如:

var num1 = 22; //十進制整數(shù)
var num2 = 070; //八進制的56
var num3 = 079; // 無效的八進制,解析為十進制79
var num4 = 08; //無效的八進制,解析為十進制8
var num5 = 0xA; //十六進制的10
var num6 = 0x1f; //十六進制的31

但是八進制字面量在嚴格模式下是無效的,在進行算數(shù)計算時,所有的數(shù)值最終都會轉(zhuǎn)換為十進制數(shù)值。浮點數(shù)值必須包含一個小數(shù)點,如:

var floatNum1 = 1.1;
var floatNum2 = .1; //有效,但不推薦
var floatNum3 = 1.; //小數(shù)點后面沒有數(shù)字,解析為1
var floatNum4 = 10.0; //整數(shù),解析為10

浮點數(shù)值的最高精度是17位小數(shù),但在進行算數(shù)計算時精確度遠不如整數(shù),例如:

var a = 0.1;
var b = 0.2;
var c = a + b; //c的值為0.30000000000000004

NaN,即非數(shù)值,是一個特殊的Number值,NaN有兩個特點:任何和NaN操作的結(jié)果都會返回NaN,NaN與任何值都不相等,包括NaN。使用isNaN()函數(shù)可以判斷一個值是不是NaN,isNaN()在接收到一個參數(shù)時,會嘗試將這個值轉(zhuǎn)換為數(shù)值,任何不能轉(zhuǎn)換為數(shù)值的值都會返回true,如:

alert(isNaN(NaN)); //true
alert(isNaN(10)); //false(10是一個數(shù)值)
alert(isNaN("10")); //false(可以被轉(zhuǎn)換為數(shù)值10)
alert(isNaN("abc")); //true(不能轉(zhuǎn)換為數(shù)值)
alert(isNaN(true)); //false(可以轉(zhuǎn)換為數(shù)值1)
var obj = {name:"zhangsan", age:"1"};
alert(isNaN(obj)); //true

isNaN()也能轉(zhuǎn)換對象,對象調(diào)用isNaN()時,會首先調(diào)用對象的valueOf()方法,然后確定該方法的返回值是否可以轉(zhuǎn)換為數(shù)值,如果不能,則用這個返回值再調(diào)用toString()方法,再測試返回值。

非數(shù)值轉(zhuǎn)換成數(shù)值的方法有三個:Number()、parseInt()、parseFloat()。Number()可以轉(zhuǎn)換任何數(shù)據(jù)類型的值,而parseInt()和parseFloat()只能轉(zhuǎn)換字符串。

Number()函數(shù)有以下轉(zhuǎn)換規(guī)則:

1.如果是Boolean值,true轉(zhuǎn)換為1,false轉(zhuǎn)換為0;

var num = Number(true); //1
var num2 = Number(false); //0

2.如果是Number值,就和傳入的值一樣;

var num = Number(1);    //1

3.如果是null,轉(zhuǎn)換為0;

var num = Number(null);    //0

4.如果是undefined,轉(zhuǎn)換為NaN;

var num = Number(undefined);    //NaN

5.如果是String值,要分多種情況,如果是空字符串,則轉(zhuǎn)換為0;如果是純數(shù)字的字符串,則將其轉(zhuǎn)換為相對應的數(shù)值,如果字符串是數(shù)字且包含".",則將其轉(zhuǎn)換為對應的浮點數(shù)值(如果字符串最前面是0,會被忽略),如果字符串是有效的十六進制格式,會將其轉(zhuǎn)換為對應的十進制數(shù)值;如果字符串包含上述格式之外的字符,則轉(zhuǎn)換為NaN;如果字符串是對象,會首先調(diào)用對象的valueOf()方法,然后確定該方法的返回值是否可以轉(zhuǎn)換為數(shù)值,如果結(jié)果是NaN,則調(diào)用toString()方法,再測試返回值。

var num = Number("Hello World"); //NaN
var num2 = Number(""); //0
var num3 = Number("01"); //1
var num4 = Number("01.1"); //1.1
var obj = {name:"zhangsan", age:"1"};
alert(Number(obj)); //NaN

由于Number()在轉(zhuǎn)換字符串是比較復雜,所以轉(zhuǎn)換字符串常用parseInt()和parseFloat()。這兩個函數(shù)在轉(zhuǎn)換字符串時,會檢測該字符串是否符合數(shù)值模式,從第一個非空格字符開始解析,如果第一個字符不是數(shù)值或者負號,則返回NaN(包括空字符串)。如果第一個字符是字符串,則繼續(xù)解析后面的字符,直到解析完所有的字符或者遇到非數(shù)字字符。

parseInt()能夠識別各種整數(shù)格式(十進制、八進制、十六進制),如果字符串以"0x"開頭且后跟數(shù)字字符,就會被解析為十六進制,如果以"0"開頭且后跟數(shù)字字符,則會被解析為八進制(ECMAScript5不識別八進制,會將前面的0忽略,解析為十進制)。

var num = parseInt("123Hello"); //123
var num2 = parseInt("");     //NaN
var num3 = parseInt("0xA");   //10(十六進制)
var num4 = parseInt("22.3"); //22
var num5 = parseInt("070"); //56(ECMAScript3八進制) 70(ECMAScript5十進制)
var num6 = parseInt("23"); //23(十進制)

為了解決兼容性問題,parseInt()提供第二個參數(shù),以何種數(shù)值格式解析。

var num1 = parseInt("0xAF", 16);  //175
var num2 = parseInt("AF", 16);  //175,可以省略前面的"0x"
var num3 = parseInt("10", 2);  //2(二進制)
var num3 = parseInt("10", 8);  //8(八進制)
var num3 = parseInt("10", 10);  //10(十進制)
var num3 = parseInt("10", 16);  //16(十六進制)

parseFloat()只識別第一個小數(shù)點,后面的小數(shù)點就無效了,同時parseFloat()只識別是十進制值,所以沒有第二個參數(shù),別的格式數(shù)值會被解析為0。

var num = parseFloat("123Hello");  //123
var num = parseFloat("0xA");  //0
var num = parseFloat("12.1");  //12.1
var num = parseFloat("12.1.1");  //12.1
var num = parseFloat("023");  //23
var num = parseFloat("1.1e3");  //1100

String類型值由若干個Unicode字符組成的字符序列構成,可以由單引號('')或者雙引號("")表示,但是左右引號必須匹配。

var str1 = "abc";
var str2 = 'abc';<br>var str3 = "abc'; //語法錯誤

將一個值顯式轉(zhuǎn)換為字符串有兩種方法,toString()和String(),數(shù)值、布爾值、對象和字符串都有toString()方法和String()方法,而undefined和null只有String()方法,toString()的參數(shù)是轉(zhuǎn)換的進制格式。

var num = 10;
alert(num.toString());  //"10"
alert(num.toString(2));  //"1010"
alert(num.toString(8));  //"12" 
alert(num.toString(10)); //"10"
alert(num.toString(16)); //"A"
alert(true.toString());  //"true"
String(num);  //"10"
String(true);  //"true"
String(null); //"null"
var num1;
String(num1); //"undefined"

以上就是小編為大家?guī)淼膉avascript中有哪些基本數(shù)據(jù)類型的全部內(nèi)容了,希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián)!

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新聞來源:http://muchs.cn/article12/ijddgc.html

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