動態(tài)化flutter,動態(tài)化原理的例子

已拿32k小米Android高級開發(fā)offer(面試題回顧)

到現(xiàn)在我入職也有一段時間了,這才有空梳理一下當時的面試題。簡單說下我的情況:這是一次比較平常的跳槽,不是什么逆襲大廠的劇本,只是薪資有所漲幅。

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個人經(jīng)歷不詳說,面試題對大家來說可能更有參考性,本篇先整理小米的面試題,我前后也面了很多個大廠,有空把其他幾個大廠的面試題也總結(jié)一下。

Java基礎(chǔ)肯定是少不了要問的,這輪面試Kotlin相對來說是我這些面試中問得比較多的,所以說準備面試還是要面面俱到。

我有點佩服我的記憶力了。這部分涉及到更多的 源碼、原理和優(yōu)化 方面的問題,Android高級開發(fā)需要具備一些什么能力大家也應(yīng)該有所衡量了。

最后給大家分享一份 2246頁 的 Android大廠高頻面試題解析大全 ,基本上把我的面試內(nèi)容都涵蓋到了: Android、性能優(yōu)化、Java、Kotlin、網(wǎng)絡(luò)、插件化、熱修復(fù)、模塊化、組件化、增量更新、Gradle、圖片、Flutter等。

這份資料免費提供給大家復(fù)習,文末查看領(lǐng)取方式,搞定Android面試這一份肯定夠了。

第一章 Android相關(guān) (源碼分析、性能優(yōu)化、Framework等)

第二章 性能優(yōu)化 (GC原理、布局優(yōu)化、繪制優(yōu)化、內(nèi)存優(yōu)化等)

第三章 Java相關(guān) (四種線程池、JVM、內(nèi)存管理、垃圾回收、引用等)

第四章 Kotlin相關(guān) (延遲初始化、Reified、Extension Functions、函數(shù)等)

第五章 網(wǎng)絡(luò)相關(guān) (HTTP 知識體系、HttpDns 原理、TCP,UDP,HTTP,SOCKET 之間的區(qū)別等)

第六章 插件化熱修復(fù)模塊化組件化增量更新Gradle

第七章 圖片相關(guān) (圖片庫對比、LRUCache原理、圖片加載原理、Glide等)

第八章 Flutter相關(guān) (Flutter原理、Flutter Hot Reload、Flutter 動態(tài)化 探索 、Flutter Platform Channel等)

需要這份資料的朋友私信我【面試題】就可以免費領(lǐng)取。

希望大家都可以把握住每一次自我提升的機會,把每一步都走踏實了,漲薪升職什么的都會迎你而來。

也歡迎大家和我一起交流Android方面的事情。

Flutter動態(tài)化方案調(diào)研

騰訊課堂14M

今日頭條3M

閑魚22M

百度貼吧13M

螞蟻財富56.8M

百度網(wǎng)盤14M

手機淘寶15M

貝殼找房8M

由粗粒度小組件動態(tài)拼裝出頁面,Native端已經(jīng)有很多成熟的框架,如天貓的Tangram。

開發(fā)語言:iOS、Android

適用場景:快速迭代的活動營銷頁面

優(yōu)點:無侵入,更新簡單

缺點:提前預(yù)埋,擴展性差,靈活性差

以webview作為容器的app,歷史悠久,最早到2011年。

開發(fā)語言:HTML

適用場景:雙端嚴格一致的銀行類app,容器類的支付寶小程序等

優(yōu)點:動態(tài)更新,跨平臺

缺點:性能,加載速度

UI用Xml+JS表達,用Native View渲染。

開發(fā)語言:Xml+JS

適用場景:雙端嚴格一致的銀行類app,容器類的支付寶小程序等

優(yōu)點:native組件,生態(tài)成熟

缺點:三方庫crash,性能缺陷

UI用Dart表達,用Dart engine渲染。

Flutter官方不支持動態(tài)化。原因是Flutter在 Release 模式下構(gòu)建的是 AOT 編譯產(chǎn)物,在 Debug 模式下構(gòu)建的是 JIT ,AOT 依賴的 Dart VM 和 JIT 并不一樣, JIT Release 并不支持 iOS 設(shè)備??尚械姆桨甘牵篈OT 需要一個編譯后的 “Dart VM”。抽離一份 DartVM 獨立編譯,再以動態(tài)庫的形式引入項目。

開發(fā)語言:Dart

適用場景:iOS、Android、Web、Desktop、Embed

優(yōu)點:性能最佳

缺點:增大包體積 20MB+

大廠的主流方案。UI用JS表達,用Dart engine渲染。

開發(fā)語言:JS、類JS

適用場景:iOS、Android

優(yōu)點:性能最佳

缺點:需要掌握JS、Dart兩個語言和框架

大廠的主流方案。UI用Dart表達,用Dart engineX渲染。

開發(fā)語言:Dart

適用場景:iOS、Android

優(yōu)點:性能最佳

缺點:需要改造Dart engine

1、 美團外賣Flutter動態(tài)化實踐

2、 攜程App 首頁動態(tài)化探索

3、 Flutter 動態(tài)化在最右 App 中的實踐

4、 Flutter 動態(tài)化熱更新的思考與實踐

5、 NOW直播Flutter動態(tài)搜索列表頁實現(xiàn)

6、 Flutter動態(tài)化的方案對比及最佳實現(xiàn)-閑魚

7、 基于JavaScript 的MXFlutter

基于Weex的Flutter項目框架

最近在做的一個項目,項目的前期采用Weex開發(fā)。但是隨著交互復(fù)雜度的增加,Weex一處開發(fā)多處多處運行的特征并沒有很好的體現(xiàn),相反很多時候我們還是需要做IOS和Android的適配。如今火熱的Flutter相比Weex和Rn來說,給出了更好的跨平臺解決方案。所以我們設(shè)計了一套基于Weex實現(xiàn),底層跑在Flutter Engine上的框架。

底層的Runtime采用isolate engine,框架業(yè)務(wù)邏輯,Dom的解析邏輯和Render邏輯都跑在這里。

渲染引擎采用Flutter的Skia,徹底剝離了Android和IOS的差異性.

將Weex VirsualDom的解析都替換成Flutter Widget.

設(shè)計基于Weex2Dart的Brider,使JS和Dart可以相互調(diào)用

weex-demo的性能展示

release環(huán)境下采用AOT模式,性能會有質(zhì)的飛躍。

Android-Release版本只有10m大小

相比Weex和Rn具有更好的性能,同時具有更好的跨平臺性

相比Flutter,具有動態(tài)部署的能力(Flutter Release采用AoT模式并沒有動態(tài)部署的能力,即使Debug版本也只是開發(fā)環(huán)境下才有動態(tài)化能力并沒有可以實施項目的能力)

只需要會Weex開發(fā)或則Rn開發(fā)就可以,不需要額外學(xué)習Dart,已有的Weex項目可以無縫切換。

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