ios開發(fā)獲取屏幕寬高 ios開發(fā)屏幕適配

iOS開發(fā)之像素與點

首先,點(point)是Apple制定的一個獨立于物理設(shè)備的邏輯坐標(biāo)單位。像素(pixel)是組成圖象的最基本單元。這兩個概念是不完全等同的。在iphone4之前的設(shè)備中,一個點等同于一個像素的大小。

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在iOS中,point獨立于物理設(shè)備的邏輯坐標(biāo)單位。iPhone 4之前 non-retina 屏幕的設(shè)備,一個point 就代表一個像素;從iPhone4到iPhone6,采用retina屏幕;一個point,代表2X2 個像素;6P后的設(shè)備,一個point代表3X3個像素。

ppi (iOS):即 pixel per inch,屏幕像素密度,表示每英寸所包含的像素點,該值越高,屏幕越細(xì)膩。 dpi (iOS) :開發(fā)像素密度,表示每英寸所包含的開發(fā)像素點。

pt :點,絕對長度單位。密度無關(guān)像素,是IOS開發(fā)的基本單位。常見場景:印刷行業(yè)常用單位/IOS開發(fā)基本單位/PS中的字體單位。

iOS開發(fā):iPhone尺寸和適配

第三步,開發(fā)工程師拿到750px標(biāo)注圖和@3x切圖資源,完成iPhone 6(375pt)的界面開發(fā)。此階段不能用固定寬度的方式開發(fā)界面,得用自動布局(auto layout),方便后續(xù)適配到其它尺寸。

手機屏幕的物理長度,使用英寸作為單位。比如iPhone 4屏幕是5英寸,iPhone 5 是4英寸,iphone 6是7英寸,這里的數(shù)字是指手機屏幕對角線的物理長度。

現(xiàn)在iOS app 的尺寸也變多了,要適配到各種尺寸需要選擇一個折中的尺寸來向上向下適配,以前一般用的是iphone5的尺寸,iPhone6 plus出現(xiàn)后,iPhone6尺寸成了大多數(shù)設(shè)計師的選擇。

以下是與iPhone 8 (375×667pt) 相比。Status Bar 高度由 20pt 增長為44pt。

現(xiàn)目前最好適配各種尺寸屏幕的方法就是autolayout.只要設(shè)置好了限制條件,不管屏幕尺寸怎么變都能比較好的適配。不過蘋果在ios8上最新發(fā)布了一個叫size classes的屏幕布局的解決方案。不過只能在ios8上才支持。

ios開發(fā)獲取iphone6屏幕尺寸不正確怎么辦

去掉上下左右約束,放置同一排,再兩個圖片中間再添加一個紅色的View,放置最上層,依然添加同樣約束。用6Plus模擬器運行。發(fā)現(xiàn)間距和相對位置和iPhone5上布局一直。

手機屏幕無法正常顯示可能是因為手機屏幕內(nèi)部的排線有所松動,需要更換顯示屏的連接排線;還有可能是屏幕面板壞了,而無法顯示,需要更換手機屏幕。最好是到專業(yè)的手機維修店去進行檢修,以確定真正的原因。

這種處理方法,將之前以像素作為單位自動轉(zhuǎn)換成以點作為單位,使得iPhone 3GS的應(yīng)用程序,不用修改也可運行在iPhone 4上面。文字,顏色等是矢量數(shù)據(jù),放大不會失真。

蘋果6SP不可以換6P的屏幕,原因如下:屏幕尺寸:6SP長寬比6P多0.1mm。屏幕的厚度不同。iphone 6splus的厚度要多0.2毫米。不同的屏幕功能:iphone 6splus具有3d觸摸功能和兩種新的peek-pop手勢。

iPhone6s屏幕尺寸是7英寸,iPhone 6s Plus則采用了5英寸的屏幕。iPhone 6s采用了7英寸的屏幕,機身厚度僅為9毫米,分辨率達(dá)到了1334*750。

Flutter實踐--屏幕適配

flutter中會首先根據(jù)系統(tǒng)的devicePixelRatio(每一個邏輯像素包含多少個原始像素,可以通過MediaQueryData.devicePixelRatio來得到)來找對應(yīng)倍數(shù)的文件夾下的圖片,如果沒有對應(yīng)倍數(shù),找最接近的。

界面搭建過程中各種大小單位 Android:通常采用dp設(shè)置View寬高(和px像素的換算關(guān)系是dp值 × density邏輯密度),sp設(shè)置字體大?。〞S著系統(tǒng)字體設(shè)置的大小而改變)。

Flutter 中所有的 list 默認(rèn)都是沒有 ScrollBar 的,必須使用 ScrollBar 組件。ScrollBar 組件通過監(jiān)聽 ScrollView 的 ScrollNotification 來刷新位置,所以 List 的長度必須是固定的。

這次改完之后不點 Run 了,我們點一下閃電圖標(biāo) Flutter Hot Reload ,就能看到界面發(fā)生了變化: 這就是 Flutter 的 熱重載 ,在修改完代碼之后,通過熱重載就能馬上在設(shè)備上看到修改結(jié)果,可以很大程度上增加開發(fā)效率。

這個鎖可以是有超時的或者是沒有超時的, 超時的鎖會在時間過去以后自動解鎖。如果沒有鎖了或者超時了, 內(nèi)核就會啟動標(biāo)準(zhǔn)linux的那套休眠機制機制來進入休眠。

如何調(diào)整屏幕密度?

1、以手機屏幕為例,屏幕密度即分辨率,分辨率是在設(shè)置里即可修改。分辨率可以從顯示分辨率與圖像分辨率兩個方向來分類。顯示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕圖像的精密度,是指顯示器所能顯示的像素有多少。

2、解鎖手機,進入桌面,點擊手機“設(shè)置”:在“設(shè)置”面板中,往下滑動,找到“常規(guī)管理”點擊進入:進入“電池管理”,在省電模式下點擊“省電”。

3、智能調(diào)整屏幕分辨率 進入設(shè)置 顯示和亮度 屏幕分辨率,選擇智能,系統(tǒng)會根據(jù)應(yīng)用運行情況,自動調(diào)高或調(diào)低屏幕分辨率。手動調(diào)整屏幕分辨率 進入設(shè)置 顯示和亮度 屏幕分辨率,手動選擇分辨率。

4、手機屏幕分辨率調(diào)的方法如下:搜索“LCD密度修改器”下載安裝。點擊設(shè)置;進入設(shè)置頁面,選擇電源管理;進入電源管理后,選擇節(jié)能,系統(tǒng)將默認(rèn)把分辨率調(diào)為最低,節(jié)約耗電。

5、安卓手機通過調(diào)整LCD密度可以實現(xiàn)類似電腦調(diào)整屏幕分辨率的效果,但前提是手機已經(jīng)取得ROOT權(quán)限。

本文標(biāo)題:ios開發(fā)獲取屏幕寬高 ios開發(fā)屏幕適配
文章起源:http://muchs.cn/article13/dijihds.html

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