這篇文章主要講解了“Flink中的Time與Window有什么作用”,文中的講解內(nèi)容簡(jiǎn)單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請(qǐng)大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來(lái)研究和學(xué)習(xí)“Flink中的Time與Window有什么作用”吧!
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Flink 是流式的、實(shí)時(shí)的 計(jì)算引擎
上面一句話就有兩個(gè)概念,一個(gè)是流式,一個(gè)是實(shí)時(shí)。
流式:就是數(shù)據(jù)源源不斷的流進(jìn)來(lái),也就是數(shù)據(jù)沒(méi)有邊界,但是我們計(jì)算的時(shí)候必須在一個(gè)有邊界的范圍內(nèi)進(jìn)行,所以這里面就有一個(gè)問(wèn)題,邊界怎么確定?無(wú)非就兩種方式,根據(jù)時(shí)間段或者數(shù)據(jù)量進(jìn)行確定,根據(jù)時(shí)間段就是每隔多長(zhǎng)時(shí)間就劃分一個(gè)邊界,根據(jù)數(shù)據(jù)量就是每來(lái)多少條數(shù)據(jù)劃分一個(gè)邊界,F(xiàn)link 中就是這么劃分邊界的,本文會(huì)詳細(xì)講解。
實(shí)時(shí):就是數(shù)據(jù)發(fā)送過(guò)來(lái)之后立馬就進(jìn)行相關(guān)的計(jì)算,然后將結(jié)果輸出。這里的計(jì)算有兩種:
一種是只有邊界內(nèi)的數(shù)據(jù)進(jìn)行計(jì)算,這種好理解,比如統(tǒng)計(jì)每個(gè)用戶最近五分鐘內(nèi)瀏覽的新聞數(shù)量,就可以取最近五分鐘內(nèi)的所有數(shù)據(jù),然后根據(jù)每個(gè)用戶分組,統(tǒng)計(jì)新聞的總數(shù)。
另一種是邊界內(nèi)數(shù)據(jù)與外部數(shù)據(jù)進(jìn)行關(guān)聯(lián)計(jì)算,比如:統(tǒng)計(jì)最近五分鐘內(nèi)瀏覽新聞的用戶都是來(lái)自哪些地區(qū),這種就需要將五分鐘內(nèi)瀏覽新聞的用戶信息與 hive 中的地區(qū)維表進(jìn)行關(guān)聯(lián),然后在進(jìn)行相關(guān)計(jì)算。
在Flink中,如果以時(shí)間段劃分邊界的話,那么時(shí)間就是一個(gè)極其重要的字段。
Flink中的時(shí)間有三種類(lèi)型,如下圖所示:
Event Time:是事件創(chuàng)建的時(shí)間。它通常由事件中的時(shí)間戳描述,例如采集的日志數(shù)據(jù)中,每一條日志都會(huì)記錄自己的生成時(shí)間,F(xiàn)link通過(guò)時(shí)間戳分配器訪問(wèn)事件時(shí)間戳。
Ingestion Time:是數(shù)據(jù)進(jìn)入Flink的時(shí)間。
Processing Time:是每一個(gè)執(zhí)行基于時(shí)間操作的算子的本地系統(tǒng)時(shí)間,與機(jī)器相關(guān),默認(rèn)的時(shí)間屬性就是Processing Time。
例如,一條日志進(jìn)入Flink的時(shí)間為2021-01-22 10:00:00.123,到達(dá)Window的系統(tǒng)時(shí)間為2021-01-22 10:00:01.234,日志的內(nèi)容如下:
2021-01-06 18:37:15.624 INFO Fail over to rm2
對(duì)于業(yè)務(wù)來(lái)說(shuō),要統(tǒng)計(jì)1min內(nèi)的故障日志個(gè)數(shù),哪個(gè)時(shí)間是最有意義的?—— eventTime,因?yàn)槲覀円鶕?jù)日志的生成時(shí)間進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。
Window,即窗口,我們前面一直提到的邊界就是這里的Window(窗口)。
官方解釋?zhuān)?strong>流式計(jì)算是一種被設(shè)計(jì)用于處理無(wú)限數(shù)據(jù)集的數(shù)據(jù)處理引擎,而無(wú)限數(shù)據(jù)集是指一種不斷增長(zhǎng)的本質(zhì)上無(wú)限的數(shù)據(jù)集,而window是一種切割無(wú)限數(shù)據(jù)為有限塊進(jìn)行處理的手段。
所以Window是無(wú)限數(shù)據(jù)流處理的核心,Window將一個(gè)無(wú)限的stream拆分成有限大小的”buckets”桶,我們可以在這些桶上做計(jì)算操作。
本文剛開(kāi)始提到,劃分窗口就兩種方式:
根據(jù)時(shí)間進(jìn)行截取(time-driven-window),比如每1分鐘統(tǒng)計(jì)一次或每10分鐘統(tǒng)計(jì)一次。
根據(jù)數(shù)據(jù)進(jìn)行截取(data-driven-window),比如每5個(gè)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)一次或每50個(gè)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)一次。
對(duì)于TimeWindow(根據(jù)時(shí)間劃分窗口), 可以根據(jù)窗口實(shí)現(xiàn)原理的不同分成三類(lèi):滾動(dòng)窗口(Tumbling Window)、滑動(dòng)窗口(Sliding Window)和會(huì)話窗口(Session Window)。
滾動(dòng)窗口(Tumbling Windows)
將數(shù)據(jù)依據(jù)固定的窗口長(zhǎng)度對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行切片。
特點(diǎn):時(shí)間對(duì)齊,窗口長(zhǎng)度固定,沒(méi)有重疊。
滾動(dòng)窗口分配器將每個(gè)元素分配到一個(gè)指定窗口大小的窗口中,滾動(dòng)窗口有一個(gè)固定的大小,并且不會(huì)出現(xiàn)重疊。
例如:如果你指定了一個(gè)5分鐘大小的滾動(dòng)窗口,窗口的創(chuàng)建如下圖所示:
適用場(chǎng)景:適合做BI統(tǒng)計(jì)等(做每個(gè)時(shí)間段的聚合計(jì)算)。
滑動(dòng)窗口(Sliding Windows)
滑動(dòng)窗口是固定窗口的更廣義的一種形式,滑動(dòng)窗口由固定的窗口長(zhǎng)度和滑動(dòng)間隔組成。
特點(diǎn):時(shí)間對(duì)齊,窗口長(zhǎng)度固定,有重疊。
滑動(dòng)窗口分配器將元素分配到固定長(zhǎng)度的窗口中,與滾動(dòng)窗口類(lèi)似,窗口的大小由窗口大小參數(shù)來(lái)配置,另一個(gè)窗口滑動(dòng)參數(shù)控制滑動(dòng)窗口開(kāi)始的頻率。因此,滑動(dòng)窗口如果滑動(dòng)參數(shù)小于窗口大小的話,窗口是可以重疊的,在這種情況下元素會(huì)被分配到多個(gè)窗口中。
例如,你有10分鐘的窗口和5分鐘的滑動(dòng),那么每個(gè)窗口中5分鐘的窗口里包含著上個(gè)10分鐘產(chǎn)生的數(shù)據(jù),如下圖所示:
適用場(chǎng)景:對(duì)最近一個(gè)時(shí)間段內(nèi)的統(tǒng)計(jì)(求某接口最近5min的失敗率來(lái)決定是否要報(bào)警)。
會(huì)話窗口(Session Windows)
由一系列事件組合一個(gè)指定時(shí)間長(zhǎng)度的timeout間隙組成,類(lèi)似于web應(yīng)用的session,也就是一段時(shí)間沒(méi)有接收到新數(shù)據(jù)就會(huì)生成新的窗口。
特點(diǎn):時(shí)間無(wú)對(duì)齊。
session窗口分配器通過(guò)session活動(dòng)來(lái)對(duì)元素進(jìn)行分組,session窗口跟滾動(dòng)窗口和滑動(dòng)窗口相比,不會(huì)有重疊和固定的開(kāi)始時(shí)間和結(jié)束時(shí)間的情況,相反,當(dāng)它在一個(gè)固定的時(shí)間周期內(nèi)不再收到元素,即非活動(dòng)間隔產(chǎn)生,那個(gè)這個(gè)窗口就會(huì)關(guān)閉。一個(gè)session窗口通過(guò)一個(gè)session間隔來(lái)配置,這個(gè)session間隔定義了非活躍周期的長(zhǎng)度,當(dāng)這個(gè)非活躍周期產(chǎn)生,那么當(dāng)前的session將關(guān)閉并且后續(xù)的元素將被分配到新的session窗口中去。
TimeWindow是將指定時(shí)間范圍內(nèi)的所有數(shù)據(jù)組成一個(gè)window,一次對(duì)一個(gè)window里面的所有數(shù)據(jù)進(jìn)行計(jì)算(就是本文開(kāi)頭說(shuō)的對(duì)一個(gè)邊界內(nèi)的數(shù)據(jù)進(jìn)行計(jì)算)。
我們以 紅綠燈路口通過(guò)的汽車(chē)數(shù)量為例子:
紅綠燈路口會(huì)有汽車(chē)通過(guò),一共會(huì)有多少汽車(chē)通過(guò),無(wú)法計(jì)算。因?yàn)檐?chē)流源源不斷,計(jì)算沒(méi)有邊界。
所以我們統(tǒng)計(jì)每15秒鐘通過(guò)紅路燈的汽車(chē)數(shù)量,如第一個(gè)15秒為2輛,第二個(gè)15秒為3輛,第三個(gè)15秒為1輛 …
tumbling-time-window (無(wú)重疊數(shù)據(jù))
我們使用 Linux 中的 nc 命令模擬數(shù)據(jù)的發(fā)送方
11.開(kāi)啟發(fā)送端口,端口號(hào)為9999
2nc -lk 9999
3
42.發(fā)送內(nèi)容(key 代表不同的路口,value 代表每次通過(guò)的車(chē)輛)
5一次發(fā)送一行,發(fā)送的時(shí)間間隔代表汽車(chē)經(jīng)過(guò)的時(shí)間間隔
69,3
79,2
89,7
94,9
102,6
111,5
122,3
135,7
145,4
Flink 進(jìn)行采集數(shù)據(jù)并計(jì)算:
1object Window {
2 def main(args: Array[String]): Unit = {
3 //TODO time-window
4 //1.創(chuàng)建運(yùn)行環(huán)境
5 val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
6
7 //2.定義數(shù)據(jù)流來(lái)源
8 val text = env.socketTextStream("localhost", 9999)
9
10 //3.轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)格式,text->CarWc
11 case class CarWc(sensorId: Int, carCnt: Int)
12 val ds1: DataStream[CarWc] = text.map {
13 line => {
14 val tokens = line.split(",")
15 CarWc(tokens(0).trim.toInt, tokens(1).trim.toInt)
16 }
17 }
18
19 //4.執(zhí)行統(tǒng)計(jì)操作,每個(gè)sensorId一個(gè)tumbling窗口,窗口的大小為5秒
20 //也就是說(shuō),每5秒鐘統(tǒng)計(jì)一次,在這過(guò)去的5秒鐘內(nèi),各個(gè)路口通過(guò)紅綠燈汽車(chē)的數(shù)量。
21 val ds2: DataStream[CarWc] = ds1
22 .keyBy("sensorId")
23 .timeWindow(Time.seconds(5))
24 .sum("carCnt")
25
26 //5.顯示統(tǒng)計(jì)結(jié)果
27 ds2.print()
28
29 //6.觸發(fā)流計(jì)算
30 env.execute(this.getClass.getName)
31
32 }
33}
我們發(fā)送的數(shù)據(jù)并沒(méi)有指定時(shí)間字段,所以Flink使用的是默認(rèn)的 Processing Time,也就是Flink系統(tǒng)處理數(shù)據(jù)時(shí)的時(shí)間。
sliding-time-window (有重疊數(shù)據(jù))
1//1.創(chuàng)建運(yùn)行環(huán)境
2val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
3
4//2.定義數(shù)據(jù)流來(lái)源
5val text = env.socketTextStream("localhost", 9999)
6
7//3.轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)格式,text->CarWc
8case class CarWc(sensorId: Int, carCnt: Int)
9
10val ds1: DataStream[CarWc] = text.map {
11 line => {
12 val tokens = line.split(",")
13 CarWc(tokens(0).trim.toInt, tokens(1).trim.toInt)
14 }
15}
16//4.執(zhí)行統(tǒng)計(jì)操作,每個(gè)sensorId一個(gè)sliding窗口,窗口時(shí)間10秒,滑動(dòng)時(shí)間5秒
17//也就是說(shuō),每5秒鐘統(tǒng)計(jì)一次,在這過(guò)去的10秒鐘內(nèi),各個(gè)路口通過(guò)紅綠燈汽車(chē)的數(shù)量。
18val ds2: DataStream[CarWc] = ds1
19 .keyBy("sensorId")
20 .timeWindow(Time.seconds(10), Time.seconds(5))
21 .sum("carCnt")
22
23//5.顯示統(tǒng)計(jì)結(jié)果
24ds2.print()
25
26//6.觸發(fā)流計(jì)算
27env.execute(this.getClass.getName)
CountWindow根據(jù)窗口中相同key元素的數(shù)量來(lái)觸發(fā)執(zhí)行,執(zhí)行時(shí)只計(jì)算元素?cái)?shù)量達(dá)到窗口大小的key對(duì)應(yīng)的結(jié)果。
注意:CountWindow的window_size指的是相同Key的元素的個(gè)數(shù),不是輸入的所有元素的總數(shù)。
tumbling-count-window (無(wú)重疊數(shù)據(jù))
1//1.創(chuàng)建運(yùn)行環(huán)境
2val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
3
4//2.定義數(shù)據(jù)流來(lái)源
5val text = env.socketTextStream("localhost", 9999)
6
7//3.轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)格式,text->CarWc
8case class CarWc(sensorId: Int, carCnt: Int)
9
10val ds1: DataStream[CarWc] = text.map {
11 (f) => {
12 val tokens = f.split(",")
13 CarWc(tokens(0).trim.toInt, tokens(1).trim.toInt)
14 }
15}
16//4.執(zhí)行統(tǒng)計(jì)操作,每個(gè)sensorId一個(gè)tumbling窗口,窗口的大小為5
17//按照key進(jìn)行收集,對(duì)應(yīng)的key出現(xiàn)的次數(shù)達(dá)到5次作為一個(gè)結(jié)果
18val ds2: DataStream[CarWc] = ds1
19 .keyBy("sensorId")
20 .countWindow(5)
21 .sum("carCnt")
22
23//5.顯示統(tǒng)計(jì)結(jié)果
24ds2.print()
25
26//6.觸發(fā)流計(jì)算
27env.execute(this.getClass.getName)
sliding-count-window (有重疊數(shù)據(jù))
同樣也是窗口長(zhǎng)度和滑動(dòng)窗口的操作:窗口長(zhǎng)度是5,滑動(dòng)長(zhǎng)度是3
1//1.創(chuàng)建運(yùn)行環(huán)境
2val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
3
4//2.定義數(shù)據(jù)流來(lái)源
5val text = env.socketTextStream("localhost", 9999)
6
7//3.轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)格式,text->CarWc
8case class CarWc(sensorId: Int, carCnt: Int)
9
10val ds1: DataStream[CarWc] = text.map {
11 (f) => {
12 val tokens = f.split(",")
13 CarWc(tokens(0).trim.toInt, tokens(1).trim.toInt)
14 }
15}
16//4.執(zhí)行統(tǒng)計(jì)操作,每個(gè)sensorId一個(gè)sliding窗口,窗口大小3條數(shù)據(jù),窗口滑動(dòng)為3條數(shù)據(jù)
17//也就是說(shuō),每個(gè)路口分別統(tǒng)計(jì),收到關(guān)于它的3條消息時(shí)統(tǒng)計(jì)在最近5條消息中,各自路口通過(guò)的汽車(chē)數(shù)量
18val ds2: DataStream[CarWc] = ds1
19 .keyBy("sensorId")
20 .countWindow(5, 3)
21 .sum("carCnt")
22
23//5.顯示統(tǒng)計(jì)結(jié)果
24ds2.print()
25
26//6.觸發(fā)流計(jì)算
27env.execute(this.getClass.getName)
Window 總結(jié)
flink支持兩種劃分窗口的方式(time和count)
如果根據(jù)時(shí)間劃分窗口,那么它就是一個(gè)time-window
如果根據(jù)數(shù)據(jù)劃分窗口,那么它就是一個(gè)count-window
flink支持窗口的兩個(gè)重要屬性(size和interval)
如果size=interval,那么就會(huì)形成tumbling-window(無(wú)重疊數(shù)據(jù))
如果size>interval,那么就會(huì)形成sliding-window(有重疊數(shù)據(jù))
如果size<interval,那么這種窗口將會(huì)丟失數(shù)據(jù)。比如每5秒鐘,統(tǒng)計(jì)過(guò)去3秒的通過(guò)路口汽車(chē)的數(shù)據(jù),將會(huì)漏掉2秒鐘的數(shù)據(jù)。
通過(guò)組合可以得出四種基本窗口
time-tumbling-window 無(wú)重疊數(shù)據(jù)的時(shí)間窗口,設(shè)置方式舉例:timeWindow(Time.seconds(5))
time-sliding-window 有重疊數(shù)據(jù)的時(shí)間窗口,設(shè)置方式舉例:timeWindow(Time.seconds(5), Time.seconds(3))
count-tumbling-window無(wú)重疊數(shù)據(jù)的數(shù)量窗口,設(shè)置方式舉例:countWindow(5)
count-sliding-window 有重疊數(shù)據(jù)的數(shù)量窗口,設(shè)置方式舉例:countWindow(5,3)
WindowedStream → DataStream:給window賦一個(gè)reduce功能的函數(shù),并返回一個(gè)聚合的結(jié)果。
1import org.apache.flink.streaming.api.scala.StreamExecutionEnvironment
2import org.apache.flink.api.scala._
3import org.apache.flink.streaming.api.windowing.time.Time
4
5object StreamWindowReduce {
6 def main(args: Array[String]): Unit = {
7 // 獲取執(zhí)行環(huán)境
8 val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
9
10 // 創(chuàng)建SocketSource
11 val stream = env.socketTextStream("node01", 9999)
12
13 // 對(duì)stream進(jìn)行處理并按key聚合
14 val streamKeyBy = stream.map(item => (item, 1)).keyBy(0)
15
16 // 引入時(shí)間窗口
17 val streamWindow = streamKeyBy.timeWindow(Time.seconds(5))
18
19 // 執(zhí)行聚合操作
20 val streamReduce = streamWindow.reduce(
21 (item1, item2) => (item1._1, item1._2 + item2._2)
22 )
23
24 // 將聚合數(shù)據(jù)寫(xiě)入文件
25 streamReduce.print()
26
27 // 執(zhí)行程序
28 env.execute("TumblingWindow")
29 }
30}
apply方法可以進(jìn)行一些自定義處理,通過(guò)匿名內(nèi)部類(lèi)的方法來(lái)實(shí)現(xiàn)。當(dāng)有一些復(fù)雜計(jì)算時(shí)使用。
用法
實(shí)現(xiàn)一個(gè) WindowFunction 類(lèi)
指定該類(lèi)的泛型為 [輸入數(shù)據(jù)類(lèi)型, 輸出數(shù)據(jù)類(lèi)型, keyBy中使用分組字段的類(lèi)型, 窗口類(lèi)型]
示例:使用apply方法來(lái)實(shí)現(xiàn)單詞統(tǒng)計(jì)
步驟:
獲取流處理運(yùn)行環(huán)境
構(gòu)建socket流數(shù)據(jù)源,并指定IP地址和端口號(hào)
對(duì)接收到的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成單詞元組
使用 keyBy 進(jìn)行分流(分組)
使用 timeWinodw 指定窗口的長(zhǎng)度(每3秒計(jì)算一次)
實(shí)現(xiàn)一個(gè)WindowFunction匿名內(nèi)部類(lèi)
apply方法中實(shí)現(xiàn)聚合計(jì)算
使用Collector.collect收集數(shù)據(jù)
核心代碼如下:
1 //1. 獲取流處理運(yùn)行環(huán)境
2 val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
3
4 //2. 構(gòu)建socket流數(shù)據(jù)源,并指定IP地址和端口號(hào)
5 val textDataStream = env.socketTextStream("node01", 9999).flatMap(_.split(" "))
6
7 //3. 對(duì)接收到的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成單詞元組
8 val wordDataStream = textDataStream.map(_->1)
9
10 //4. 使用 keyBy 進(jìn)行分流(分組)
11 val groupedDataStream: KeyedStream[(String, Int), String] = wordDataStream.keyBy(_._1)
12
13 //5. 使用 timeWinodw 指定窗口的長(zhǎng)度(每3秒計(jì)算一次)
14 val windowDataStream: WindowedStream[(String, Int), String, TimeWindow] = groupedDataStream.timeWindow(Time.seconds(3))
15
16 //6. 實(shí)現(xiàn)一個(gè)WindowFunction匿名內(nèi)部類(lèi)
17 val reduceDatStream: DataStream[(String, Int)] = windowDataStream.apply(new RichWindowFunction[(String, Int), (String, Int), String, TimeWindow] {
18 //在apply方法中實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的聚合
19 override def apply(key: String, window: TimeWindow, input: Iterable[(String, Int)], out: Collector[(String, Int)]): Unit = {
20 println("hello world")
21 val tuple = input.reduce((t1, t2) => {
22 (t1._1, t1._2 + t2._2)
23 })
24 //將要返回的數(shù)據(jù)收集起來(lái),發(fā)送回去
25 out.collect(tuple)
26 }
27 })
28 reduceDatStream.print()
29 env.execute()
WindowedStream → DataStream:給窗口賦一個(gè)fold功能的函數(shù),并返回一個(gè)fold后的結(jié)果。
1import org.apache.flink.streaming.api.scala.StreamExecutionEnvironment
2import org.apache.flink.api.scala._
3import org.apache.flink.streaming.api.windowing.time.Time
4
5object StreamWindowFold {
6 def main(args: Array[String]): Unit = {
7 // 獲取執(zhí)行環(huán)境
8 val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
9
10 // 創(chuàng)建SocketSource
11 val stream = env.socketTextStream("node01", 9999,'\n',3)
12
13 // 對(duì)stream進(jìn)行處理并按key聚合
14 val streamKeyBy = stream.map(item => (item, 1)).keyBy(0)
15
16 // 引入滾動(dòng)窗口
17 val streamWindow = streamKeyBy.timeWindow(Time.seconds(5))
18
19 // 執(zhí)行fold操作
20 val streamFold = streamWindow.fold(100){
21 (begin, item) =>
22 begin + item._2
23 }
24
25 // 將聚合數(shù)據(jù)寫(xiě)入文件
26 streamFold.print()
27
28 // 執(zhí)行程序
29 env.execute("TumblingWindow")
30 }
31}
WindowedStream → DataStream:對(duì)一個(gè)window內(nèi)的所有元素做聚合操作。min和 minBy的區(qū)別是min返回的是最小值,而minBy返回的是包含最小值字段的元素(同樣的原理適用于 max 和 maxBy)。
1import org.apache.flink.streaming.api.scala.StreamExecutionEnvironment
2import org.apache.flink.streaming.api.windowing.time.Time
3import org.apache.flink.api.scala._
4
5object StreamWindowAggregation {
6 def main(args: Array[String]): Unit = {
7 // 獲取執(zhí)行環(huán)境
8 val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
9
10 // 創(chuàng)建SocketSource
11 val stream = env.socketTextStream("node01", 9999)
12
13 // 對(duì)stream進(jìn)行處理并按key聚合
14 val streamKeyBy = stream.map(item => (item.split(" ")(0), item.split(" ")(1))).keyBy(0)
15
16 // 引入滾動(dòng)窗口
17 val streamWindow = streamKeyBy.timeWindow(Time.seconds(5))
18
19 // 執(zhí)行聚合操作
20 val streamMax = streamWindow.max(1)
21
22 // 將聚合數(shù)據(jù)寫(xiě)入文件
23 streamMax.print()
24
25 // 執(zhí)行程序
26 env.execute("TumblingWindow")
27 }
28}
與現(xiàn)實(shí)世界中的時(shí)間是不一致的,在flink中被劃分為事件時(shí)間,提取時(shí)間,處理時(shí)間三種。
如果以EventTime為基準(zhǔn)來(lái)定義時(shí)間窗口那將形成EventTimeWindow,要求消息本身就應(yīng)該攜帶EventTime
如果以IngesingtTime為基準(zhǔn)來(lái)定義時(shí)間窗口那將形成IngestingTimeWindow,以source的systemTime為準(zhǔn)。
如果以ProcessingTime基準(zhǔn)來(lái)定義時(shí)間窗口那將形成ProcessingTimeWindow,以operator的systemTime為準(zhǔn)。
在Flink的流式處理中,絕大部分的業(yè)務(wù)都會(huì)使用eventTime,一般只在eventTime無(wú)法使用時(shí),才會(huì)被迫使用ProcessingTime或者IngestionTime。
如果要使用EventTime,那么需要引入EventTime的時(shí)間屬性,引入方式如下所示:
1val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
2
3// 從調(diào)用時(shí)刻開(kāi)始給env創(chuàng)建的每一個(gè)stream追加時(shí)間特征
4env.setStreamTimeCharacteristic(TimeCharacteristic.EventTime)
我們知道,流處理從事件產(chǎn)生,到流經(jīng) source,再到 operator,中間是有一個(gè)過(guò)程和時(shí)間的,雖然大部分情況下,流到 operator 的數(shù)據(jù)都是按照事件產(chǎn)生的時(shí)間順序來(lái)的,但是也不排除由于網(wǎng)絡(luò)、背壓等原因,導(dǎo)致亂序的產(chǎn)生,所謂亂序,就是指 Flink 接收到的事件的先后順序不是嚴(yán)格按照事件的 Event Time 順序排列的,所以 Flink 最初設(shè)計(jì)的時(shí)候,就考慮到了網(wǎng)絡(luò)延遲,網(wǎng)絡(luò)亂序等問(wèn)題,所以提出了一個(gè)抽象概念:水?。╓aterMark);
如上圖所示,就出現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題,一旦出現(xiàn)亂序,如果只根據(jù) EventTime 決定 Window 的運(yùn)行,我們不能明確數(shù)據(jù)是否全部到位,但又不能無(wú)限期的等下去,此時(shí)必須要有個(gè)機(jī)制來(lái)保證一個(gè)特定的時(shí)間后,必須觸發(fā) Window 去進(jìn)行計(jì)算了,這個(gè)特別的機(jī)制,就是 Watermark。
Watermark 是用于處理亂序事件的,而正確的處理亂序事件,通常用 Watermark 機(jī)制結(jié)合 Window 來(lái)實(shí)現(xiàn)。
數(shù)據(jù)流中的 Watermark 用于表示 timestamp 小于 Watermark 的數(shù)據(jù),都已經(jīng)到達(dá)了,因此,Window 的執(zhí)行也是由 Watermark 觸發(fā)的。
Watermark 可以理解成一個(gè)延遲觸發(fā)機(jī)制,我們可以設(shè)置 Watermark 的延時(shí)時(shí)長(zhǎng) t,每次系統(tǒng)會(huì)校驗(yàn)已經(jīng)到達(dá)的數(shù)據(jù)中最大的 maxEventTime,然后認(rèn)定 EventTime 小于 maxEventTime - t 的所有數(shù)據(jù)都已經(jīng)到達(dá),如果有窗口的停止時(shí)間等于 maxEventTime – t,那么這個(gè)窗口被觸發(fā)執(zhí)行。
有序流的Watermarker如下圖所示:(Watermark設(shè)置為0)
亂序流的Watermarker如下圖所示:(Watermark設(shè)置為2)
當(dāng) Flink 接收到每一條數(shù)據(jù)時(shí),都會(huì)產(chǎn)生一條 Watermark,這條 Watermark 就等于當(dāng)前所有到達(dá)數(shù)據(jù)中的 maxEventTime - 延遲時(shí)長(zhǎng),也就是說(shuō),Watermark 是由數(shù)據(jù)攜帶的,一旦數(shù)據(jù)攜帶的 Watermark 比當(dāng)前未觸發(fā)的窗口的停止時(shí)間要晚,那么就會(huì)觸發(fā)相應(yīng)窗口的執(zhí)行。由于 Watermark 是由數(shù)據(jù)攜帶的,因此,如果運(yùn)行過(guò)程中無(wú)法獲取新的數(shù)據(jù),那么沒(méi)有被觸發(fā)的窗口將永遠(yuǎn)都不被觸發(fā)。
上圖中,我們?cè)O(shè)置的允許最大延遲到達(dá)時(shí)間為2s,所以時(shí)間戳為7s的事件對(duì)應(yīng)的Watermark是5s,時(shí)間戳為12s的事件的Watermark是10s,如果我們的窗口1是1s~5s,窗口2是6s~10s,那么時(shí)間戳為7s的事件到達(dá)時(shí)的Watermarker恰好觸發(fā)窗口1,時(shí)間戳為12s的事件到達(dá)時(shí)的Watermark恰好觸發(fā)窗口2。
waterMark和Window機(jī)制解決了流式數(shù)據(jù)的亂序問(wèn)題,對(duì)于因?yàn)檠舆t而順序有誤的數(shù)據(jù),可以根據(jù)eventTime進(jìn)行業(yè)務(wù)處理,于延遲的數(shù)據(jù)Flink也有自己的解決辦法,主要的辦法是給定一個(gè)允許延遲的時(shí)間,在該時(shí)間范圍內(nèi)仍可以接受處理延遲數(shù)據(jù)。
設(shè)置允許延遲的時(shí)間是通過(guò) allowedLateness(lateness: Time)設(shè)置
保存延遲數(shù)據(jù)則是通過(guò) sideOutputLateData(outputTag: OutputTag[T])保存
獲取延遲數(shù)據(jù)是通過(guò) DataStream.getSideOutput(tag: OutputTag[X])獲取
具體的用法如下:
1def allowedLateness(lateness: Time): WindowedStream[T, K, W] = {
2 javaStream.allowedLateness(lateness)
3 this
4}
該方法傳入一個(gè)Time值,設(shè)置允許數(shù)據(jù)遲到的時(shí)間,這個(gè)時(shí)間和 WaterMark 中的時(shí)間概念不同。再來(lái)回顧一下:
WaterMark=數(shù)據(jù)的事件時(shí)間-允許亂序時(shí)間值
隨著新數(shù)據(jù)的到來(lái),waterMark的值會(huì)更新為最新數(shù)據(jù)事件時(shí)間-允許亂序時(shí)間值,但是如果這時(shí)候來(lái)了一條歷史數(shù)據(jù),waterMark值則不會(huì)更新??偟膩?lái)說(shuō),waterMark是為了能接收到盡可能多的亂序數(shù)據(jù)。
那這里的Time值,主要是為了等待遲到的數(shù)據(jù),在一定時(shí)間范圍內(nèi),如果屬于該窗口的數(shù)據(jù)到來(lái),仍會(huì)進(jìn)行計(jì)算,后面會(huì)對(duì)計(jì)算方式仔細(xì)說(shuō)明
注意:該方法只針對(duì)于基于event-time的窗口,如果是基于processing-time,并且指定了非零的time值則會(huì)拋出異常。
1def sideOutputLateData(outputTag: OutputTag[T]): WindowedStream[T, K, W] = {
2 javaStream.sideOutputLateData(outputTag)
3 this
4}
該方法是將遲來(lái)的數(shù)據(jù)保存至給定的outputTag參數(shù),而OutputTag則是用來(lái)標(biāo)記延遲數(shù)據(jù)的一個(gè)對(duì)象。
通過(guò)window等操作返回的DataStream調(diào)用該方法,傳入標(biāo)記延遲數(shù)據(jù)的對(duì)象來(lái)獲取延遲的數(shù)據(jù)。
延遲數(shù)據(jù)是指:
在當(dāng)前窗口【假設(shè)窗口范圍為10-15】已經(jīng)計(jì)算之后,又來(lái)了一個(gè)屬于該窗口的數(shù)據(jù)【假設(shè)事件時(shí)間為13】,這時(shí)候仍會(huì)觸發(fā) Window 操作,這種數(shù)據(jù)就稱為延遲數(shù)據(jù)。
那么問(wèn)題來(lái)了,延遲時(shí)間怎么計(jì)算呢?
假設(shè)窗口范圍為10-15,延遲時(shí)間為2s,則只要 WaterMark<15+2,并且屬于該窗口,就能觸發(fā) Window 操作。而如果來(lái)了一條數(shù)據(jù)使得 WaterMark>=15+2,10-15這個(gè)窗口就不能再觸發(fā) Window 操作,即使新來(lái)的數(shù)據(jù)的 Event Time 屬于這個(gè)窗口時(shí)間內(nèi) 。
Flink 1.12 支持了 Hive 最新的分區(qū)作為時(shí)態(tài)表的功能,可以通過(guò) SQL 的方式直接關(guān)聯(lián) Hive 分區(qū)表的最新分區(qū),并且會(huì)自動(dòng)監(jiān)聽(tīng)最新的 Hive 分區(qū),當(dāng)監(jiān)控到新的分區(qū)后,會(huì)自動(dòng)地做維表數(shù)據(jù)的全量替換。通過(guò)這種方式,用戶無(wú)需編寫(xiě) DataStream 程序即可完成 Kafka 流實(shí)時(shí)關(guān)聯(lián)最新的 Hive 分區(qū)實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)打?qū)?/strong>。
具體用法:
在 Sql Client 中注冊(cè) HiveCatalog:
1vim conf/sql-client-defaults.yaml
2catalogs:
3 - name: hive_catalog
4 type: hive
5 hive-conf-dir: /disk0/soft/hive-conf/ #該目錄需要包hive-site.xml文件
創(chuàng)建 Kafka 表
1CREATE TABLE hive_catalog.flink_db.kfk_fact_bill_master_12 (
2 master Row<reportDate String, groupID int, shopID int, shopName String, action int, orderStatus int, orderKey String, actionTime bigint, areaName String, paidAmount double, foodAmount double, startTime String, person double, orderSubType int, checkoutTime String>,
3proctime as PROCTIME() -- PROCTIME用來(lái)和Hive時(shí)態(tài)表關(guān)聯(lián)
4) WITH (
5 'connector' = 'kafka',
6 'topic' = 'topic_name',
7 'format' = 'json',
8 'properties.bootstrap.servers' = 'host:9092',
9 'properties.group.id' = 'flinkTestGroup',
10 'scan.startup.mode' = 'timestamp',
11 'scan.startup.timestamp-millis' = '1607844694000'
12);
Flink 事實(shí)表與 Hive 最新分區(qū)數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián)
dim_extend_shop_info 是 Hive 中已存在的表,所以我們用 table hint 動(dòng)態(tài)地開(kāi)啟維表參數(shù)。
1CREATE VIEW IF NOT EXISTS hive_catalog.flink_db.view_fact_bill_master as
2SELECT * FROM
3 (select t1.*, t2.group_id, t2.shop_id, t2.group_name, t2.shop_name, t2.brand_id,
4 ROW_NUMBER() OVER (PARTITION BY groupID, shopID, orderKey ORDER BY actionTime desc) rn
5 from hive_catalog.flink_db.kfk_fact_bill_master_12 t1
6 JOIN hive_catalog.flink_db.dim_extend_shop_info
7 /*+ OPTIONS('streaming-source.enable'='true',
8 'streaming-source.partition.include' = 'latest',
9 'streaming-source.monitor-interval' = '1 h',
10 'streaming-source.partition-order' = 'partition-name') */
11 FOR SYSTEM_TIME AS OF t1.proctime AS t2 --時(shí)態(tài)表
12 ON t1.groupID = t2.group_id and t1.shopID = t2.shop_id
13 where groupID in (202042)) t where t.rn = 1
參數(shù)解釋?zhuān)?/p>
streaming-source.enable開(kāi)啟流式讀取 Hive 數(shù)據(jù)。
streaming-source.partition.include有以下兩種值:
latest 屬性: 只讀取最新分區(qū)數(shù)據(jù)。
all: 讀取全量分區(qū)數(shù)據(jù) ,默認(rèn)值為 all,表示讀所有分區(qū),latest 只能用在 temporal join 中,用于讀取最新分區(qū)作為維表,不能直接讀取最新分區(qū)數(shù)據(jù)。
streaming-source.monitor-interval監(jiān)聽(tīng)新分區(qū)生成的時(shí)間、不宜過(guò)短 、最短是1 個(gè)小時(shí),因?yàn)槟壳暗膶?shí)現(xiàn)是每個(gè) task 都會(huì)查詢 metastore,高頻的查可能會(huì)對(duì)metastore 產(chǎn)生過(guò)大的壓力。需要注意的是,1.12.1 放開(kāi)了這個(gè)限制,但仍建議按照實(shí)際業(yè)務(wù)不要配個(gè)太短的 interval。
streaming-source.partition-order分區(qū)策略,主要有以下 3 種,其中最為推薦的是 partition-name:
partition-name 使用默認(rèn)分區(qū)名稱順序加載最新分區(qū)
create-time 使用分區(qū)文件創(chuàng)建時(shí)間順序
partition-time 使用分區(qū)時(shí)間順序
感謝各位的閱讀,以上就是“Flink中的Time與Window有什么作用”的內(nèi)容了,經(jīng)過(guò)本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對(duì)Flink中的Time與Window有什么作用這一問(wèn)題有了更深刻的體會(huì),具體使用情況還需要大家實(shí)踐驗(yàn)證。這里是創(chuàng)新互聯(lián),小編將為大家推送更多相關(guān)知識(shí)點(diǎn)的文章,歡迎關(guān)注!
網(wǎng)站欄目:Flink中的Time與Window有什么作用
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