c語言函數的心得 C語言函數的心得體會

學習c語言函數這一章的心得,和方法技巧。

我個人認為函數這部分的重點給你說下哦:

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1.函數的返回值類型,也就是你函數return的內容的類型,注意如果有多種結束函數途徑的話一定要有多個return,譬如說

int fun(int x)

{

if(x0)

return 0;

else

return 1;

}

2.函數形參的傳遞關系,有的可以改變值,有的不可以改變值,也是給你個例子:

void fun1(int x,int *y,int z)

{

x=1;

*y=1;

z=1;

}

如果主函數有變量int a=b=c=2;fun(a,b,c);的話,那么b和c的值會改變,而a的值不會改變,那是因為:

a并不對變量a所占用內存空間的內容進行操作。

b是把b變量的內存空間地址傳遞進去了,fun函數直接對b變量所在內存空間進行操作,所以b會改變。

至于c,你暫時不用知道,因為形參int c表示的是一個引用,是c++里面會涉及的,你現在用c所以暫時只要知道有這么種方法就可以了。

3.就是注意函數中變量的存活期,這個說起來有點麻煩,你看下書上關于局部變量和全局變量那部分的內容吧,那個說的比較詳細。

C語言實訓心得

在初學C語言的一個學期后,我們進行了C語言實訓階段,嘗試自己編寫一個比較復雜的程序系統(tǒng)。在為期兩周的時間中,我們同組的同學共同的感受是:C語言實訓和平時上課所接觸的程序是有很大不同的,所經受的考驗和克服的困難是平時所無法比擬的。好在同組的搭檔們精誠合作,分工明確,有問題共同解決,攻克了C語言實訓的復雜程序。在這里,我作為其中的參與者,自然感觸良多。

剛開始接觸到C的時候,我已經學過一些有關VB的內容,這個在算法和思維上稍微有點幫助?;叵氡緦W期的學習,首先,最基本的,是C的數據格式,讓我們知道整數,浮點數以及字符常量在C中的運用。然后,在學會了數據轉化,以及熟練的可以對各種數據處理之后,我開始進行有關數據結構,像數組,結構體等的學習,因為有的東西從現有的知識來看都是非常簡單的,還沒有聯(lián)系到指針等等一些復雜的概念??墒牵瑑H僅學會這些是遠遠不夠的,C語言中,還有很多更加經典、重要、實用的知識。

說說函數。雖說很多程序語言都有函數這一內容,但我覺得C語言的函數是最有魅力的了。學習函數的方法是比較簡單的,只有兩個字“牢記”,即:牢記函數的功能,牢記函數的用途以及如何輸入輸出。函數從本質上講是一段通用程序,用它可以幫助我們節(jié)約很多編程的時間,學習C語言的“高人”都說,一個聰明的編程者在編寫程序前往往總是先找自己所編寫的程序中有多少是可以用函數來代替的。比如,大家可以作一個比較字符串的實驗,用C語言中的strcmp()函數只要一句話,而自己編寫的話,30句都很難實現,可想而知函數的實用和快捷。在我們C語言實訓的代碼中,函數更是得到了充分的應用,可以說,實訓題目的復雜代碼,就是用無數個函數的調用和嵌套積累出來的。

要注意的是,有的同學剛剛開始的時候,都是被一些大的程序激勵的,所以當開始的時候看到繁瑣的數據轉化和簡單的算法,都覺得很無聊,都想自己做幾個自己滿意的程序來看看,雖然這種想法很好,但是,我們說,沒有基礎,純粹是搬照一些現成設計方法,是不足取的。要知道,程序設計講究的是個人的思維的,假如剛開始就被一些現成的思想束縛住,以后就會覺得很無趣。

我們知道,指針其實是C語言的靈魂,許多的數據結構在我們學到這里之前都可以說是精通了。所以我們的任務就是,讓數據結構在指針中運行。當然,剛剛開始接觸到這些新的東西,是一件非常痛苦的事情,所以我們一定要用非常形象的思維去看待指針,不能太固化。所以,新的東西,比如結構體在指針中的表現方法,數組及多維數組在結構體中的運用,都一點一點的加了進來,同時豐滿了我們對原來C的數據機構,數據表示的理解。當我們完成了這三步的學習,我們已經可以自豪的說,我們的基礎都扎實了,可以進一步的學習有關算法,設計概念等等深層次的東西了。

但是,指針,結構體,這些太抽象的東西,在學習C語言的時候我們就有點“似懂非懂”,可是在眼下的C語言實訓中,像這么重要的C語言知識,一定要達到能熟練掌握,實際運用的程度。在實訓的大程序中,結構體在指針中的表現方法,數組及在結構體中的運用等具體的技術環(huán)節(jié),都得到了體現,不會指針,我們的工作是沒法展開的。所以,在實訓期間,大家在鞏固基本知識的基礎上,逐塊攻克實訓課題,克服了困難,自信心得到了提高。

最后,談談我們組的程序軟件。商店商品管理系統(tǒng),是一個比較利于應用,解決實際問題,方便實際管理的程序。設計代碼比較復雜,結構比較嚴謹。在程序編寫的1周左右的時間里,組員們遇到了上述的困難,包括程序設計構思,甚至是指針等某些知識點的欠缺,導致的工作中出現的困難。但是,當大家一起團結協(xié)作,解決了這些困難之后,發(fā)現自己也可以編寫復雜的、應用性的程序了,更發(fā)現自己對C語言這門學科的興趣也提高了。

當然,我們編寫的商店商品管理系統(tǒng),還存在很多疏漏和不合理之處。比如,程序復雜冗長,如果時間充裕,我們將在不改變程序運行結果的基礎上,簡化程序,使每一句更加精辟,總體上更加簡化。另外,在程序的外觀上,我們由于時間問題,沒有做更多的修飾,運行起來顯得比較死板、枯燥乏味。如果增添一些色彩和其他效果,我們的程序也許會更加完美。

以上就是我的C語言實訓個人總結

c語言學習總結300字

1.最初接觸C語言時要弄清楚各種變量的定義方法,特別是常用的類型,int、float、char等等,還要掌握各種類型的輸入、輸出格式。這一步做到后,上機就沒有多大的問題了。

2.在對函數的學習過程中,一定要弄明白函數的作用和具體格式。值得強調的是在寫循環(huán)程序時,一定要弄清楚循環(huán)的條件。

3.對每一個知識點,都應該立即編出對應的程序,有時可能還會有語法錯誤,碰到更好的方法也可以試一下,很多時候你想想代碼怎么寫和你真的寫出來了是有很大的差距的。

4.學習時一定有很多疑惑的,要及時弄清楚。

5.找一本好的課本,我并不推薦譚浩強的《C語言程序設計》,因為這本書把知識點講的太細碎太理論。我推薦《c語言程序設計:現代方法》這本書,書中奧妙非凡,值得深讀體驗。

6.不要認為上課認真聽課有用,寫程序不可能從課堂上學會太多的,偉大的程序員或者是很多的黑客,不是老師教出來的,你的有自己的想法自己的思路自己的,學習一門語言才有用,也才會得到別人傳教不了的東西。

c語言程序設計心得

C語言程序設計課程是高等院校計算機專業(yè)基礎課程之一,其教學效果直接影響學生在計算機方面的應用。C語言是一門面向過程的、抽象化的通用程序設計語言,廣泛應用于底層開發(fā)。C語言能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器。那么要如何寫關于c語言程序設計心得呢?本文是c語言程序設計的心得,僅供參考。

c語言程序設計心得一

在這為期半個月的時間內,通過我們小組各成員之間的相互討論和合作,我們完成了學生信息管理系統(tǒng)的程序設計,更值得高興的是我們的程序得到了大家的喜愛,在每次的簡報中都得到了較好的成績。

雖然在上個學期中,我們已經學習了《C 語言程序設計》這門課,但是我所學的知識最多也就是在做作業(yè)的時候才會用到,平時沒有什么練習的機會,這次的課程設計是我第一次通過自己構思,和同學討論并且不斷查閱資料來設計一項程序。這次設計,不僅鞏固了我以前所學的知識,還讓我對c語言有了更深一步的了解,掌握了更多的技巧和技能。

C語言是計算機程序設計的重要理論基礎,在我們以后的學習和工作中都有著十分重要的地位。要學好這種語言,僅僅學習課本上的知識是不夠的,還要經常自己動手,有較強的實踐能力。只有多動手,經常編寫程序,才能發(fā)現我們學習上的漏洞和自己的不足,并在實踐中解決這些問題,不斷提高自己轉化知識的能力。

在我們小組有解決不了的問題時,我們會主動查閱相關的資料,或向其他同學詢問,這不僅豐富了我們的知識,還增進了我們同學之間的友誼。為了增大信息的安全性,需要用文件來存儲信息,由于我們在上課時不注重對文件的運用,所以在這方面有較大的困難。我先將書本認認真真地看了一遍,又做了一下課后習題來驗證和增進自己的理解,終于,經過我們的不懈努力,我們小組的程序有了突破,成功地實現了用文件來保存并查看學生的信息。

這次設計中,我的收獲還有就是學會了用流程圖來表達自己的想法,并根據流程圖來逐步實現程序的功能。開始的時候,我畫流程圖很是困難,需要一個多小時才能清楚的根據自己的想法畫出圖來,后來畫多了,就更加了解它的功能,十分得心應手,能夠比較快而準確的畫出來。

在這次課程設計中,我們首先對系統(tǒng)的整體功能進行了構思,然后用結構化分析 方法 進行分析,將整個系統(tǒng)清楚的劃分為幾個模塊,再根據每個模塊的功能編寫代碼。而且盡可能的將模塊細分,最后在進行函數的調用。我們在函數的編寫過程中,我們不僅用到了for循環(huán)、while循環(huán)和switch語句,還用到了函數之間的調用(包括遞歸調用)。由于我們是分工編寫代碼,最后需要將每個人的代碼放到一起進行調試。因為我們每個人寫的函數的思想不都一樣,所以在調試的過程中也遇到了困難,但經過我們耐心的修改,終于功夫不負有心人,我們成功了!

在參考書上,我們不僅參考了曾經學過的高敬陽主編的《c語言程序設計》,還找到了由譚浩強主編的第三版《c語言》進行參考。

當然,我們的程序還有一些不完善的地方,比如說,當輸入的數據不符合我們定義的數據的格式的時候,程序會出現一些錯誤,有時會出現主菜單的死循環(huán);在一次程序運行中,只能行使一種權限,要想再行使另一種權限,就只能退出程序,然后再運行程序。

三周的小學期即將結束,時間雖短,但是我收獲了很多。最后,謝謝老師和同學們的指導,更要感謝我們小組成員之間的合作與交流。

c語言程序設計心得二

通過本次教師發(fā)展在線的C語程培訓中,我受益匪淺,幾位教授的精彩演講,讓我找到了自己的不足和日后教學中的改革方向和內容。同時,也讓我感覺到了,有今天各位教授的良好教學效果,這其中包含了他們的艱辛、背后的大量付出和無私奉獻。

我是一直從事C類語言的教學工作,對C語言的教學已有5年教齡,在這幾年的教學過程中,我們也一直在尋找好的 教學方法 和新的教學理念。通過本次學習,我 總結 要教好《C語言程序設計》這門課,最基本要把握好以下幾個方面:

(一)要重視實踐環(huán)節(jié),上機調試成績非常重要。

學習一門語言,就是要按照它的語法來編程。要編程,當然就要上機操作來驗證你程序的正確性。所以上機非常重要,通過執(zhí)行你所寫的程序,完成你所寫程序的目標,最終達到你的目的。而且通過執(zhí)行程序,你會發(fā)現程序中的錯誤,從而使你了解你所學知識中的不足,同時,要學會根據編譯時提示的錯誤來改正程序中發(fā)生的錯誤,以便下次不會再犯同樣的錯誤。

(二)基本語法學習雖然枯草乏味,但是它相當于高樓大廈的一磚一瓦,一定要下硬功夫讓學生掌握熟練。

C語言的語法部分。這部分內容是學好C語言的基礎,只有學好了這些語法,才會寫程序,看程序。所以對一個初學者來說,這部分內容是非常重要的,所以要扎實地熟悉每一個語法,并能根據這些語法來編程。

(三)學習要抓住重點,難點部分要多講、多學、多練。

通過這次學習使得我對C語言的重點,難點,以及易出錯的地方把握的更精準了。當然,這只是針對我個人而言。在C語言學習過程,重點就是數組,指針,以及結構體了。難點也是它們了,不過數組和結構體還是挺簡單,所以在此主要就指針方面談談自己的看法。

下面談談通過這次學習,結合我們學校的教學情況,打算對該課程的教學進行如下幾個方面的改革:

(一)理論教學內容的組織

C語言的重點知識包括:結構化程序設計方法、流程圖的組織、三種程序設計結構、三種基本數據類型和三種自定義數據類型;難點包括:結構程序設計方法、算法的分析、流程圖的組織與設計、函數、指針等。

根據知識內容和每年的新學時安排,我們將理論教學內容分為授課內容和自學內容兩 大模塊。

(1)授課內容

C語言的授課內容分為兩階段:①基礎準備階段 這部分內容確保學生“實用、夠用”,主要包括三種基本數據類型(只要求掌握常用的int,float,char);三種常用運算符及其表達式(賦值、算術、邏輯(包括關系));三種程序設計結構(順序、選擇、循環(huán))。②實訓項目驅動階段 這部分內容主要是“實訓實戰(zhàn)”,主要包括數組、函數、指針和結構體。通過第一階段的學習,學生已經具備了一些程序設計的基礎知識,在這一階段將通過一個實訓項目的完成來熟悉主要內容,同時鞏固第一階段的成果。

(2)自學內容

課本中的內容上課沒重點介紹或者說就是沒提到的,劃為自學內容。但這些內容,我們并不是在課堂要求學生回去自學:要求過高,規(guī)矩過多,這樣效果不佳。而是讓學生在實驗中發(fā)現問題后,帶著問題去學習,去找答案。

例:整型 我們只介紹int基本類型,當學生想計算n!時,學生測試5!=120時,他可能會去測試20!、50!,這時,存放階乘的變量Factorial再定義為int,結果就是0了,這時問題就來了,他就會去尋找正確的處理方法(long int)。

(二)實驗教學的安排與設計

教學改革方案確定后,我們對本課程實驗教學上從多方面進行了教學更新。我們考慮到學生處于了解計算機語言及編程的初級階段,有許多最基礎的內容有待掌握,所以本課程的實驗教學不太適合完全以項目開發(fā)的形式進行,注重的是加強模塊化實訓。

(1)上好第一節(jié)實驗課

我們常說“上好第一節(jié)課”,那么第一節(jié)實驗節(jié)的重要性也不言而喻。這節(jié)課對培養(yǎng)學生的學習興趣、增強學生的學習信心、鍛煉學生的自主學習等多方面影響很大。

第一次實驗項目是mdash;熟悉Turbo C的運行環(huán)境,主要是掌握一些在TC中的一些鍵盤操作方式。一般是教師給學生提供程序代碼(三個),但我們在學生不知情的情況下,給學生兩個有語法錯誤的和一個正確的程序。這樣,當學生運行正確的程序時,知道計算機可以幫我們處理問題,原來程序就是這樣寫的;當學生運行錯誤的程序,首先他會詫異(老師給的程序原來是錯的),于是要求他們自己修改,尤其是有時一個致命錯誤導致的10多個errors,被學生修改后,沒有了errors或所剩無幾,這時學生表現的很興奮、很有成就感,從而加強了本課程的學習興趣和信心。

(2)分兩階段進行

實驗內容與理論教學內容相互應,在基礎準備階段,這方面教學方法上主要是加強操練。通過各種大小程序、多重訓練和一個問題的多種解法來加強語法知識點的掌握和訓練,開闊學生編程的思路,掌握編程基礎。同時,在這過程中我們嚴格把關,讓學生課后認真準備,每次進實驗室時,應有寫好的完整代碼,上機調試,發(fā)現問題同時解決問題,要求認真完成實驗內容,并在課后書寫實驗 報告 。鼓勵學生多寫程序,要加強實踐環(huán)節(jié),首先要從量上有個劃分。在實訓項目驅動階段。本階段實訓項目的設計非常重要,原則是既要使學生有切入點能夠動手又要使各章的內容之間有聯(lián)系點。

(三)案例教學法

C語言的教學,教師一般受傳統(tǒng)應試 教育 的影響,狠抓理論考試,忽略了程序設計能力的培養(yǎng),把授課重點放在程序設計語言的基本語法的講授和掌握上,所選的編程實例大多用于語法規(guī)則的驗證和說明,僅從程序設計語言的使用這個單一的角度進行教學,而使得大多數學生在學完本課程后,“吃不透、用不活”,表現為學生在程序調試時,對程序中出現的邏輯錯誤經常不知所措,在開發(fā)較大的應用程序時,不知道如何入手。

采用案例教學法,以程序設計為主線,以編程應用為驅動,通過案例和問題引出教材內容,重點講解程序設計的思想和方法,穿插講解相關的語言知識。使教學效果既有深度又有廣度,學生實際動手能力大為增強。

以上是我個人結合我院C語言程序設計的教學情況,自己總結了幾點看法和一些改革 措施 ,拿出來和大家一起分享,請大家多提寶貴意見。通過這次學習,我將會靈活運用幾位教授的教學 經驗 ,根據我院的教學對象,調整一些上課方法和措施,望能更好的提高教學質量。

c語言程序設計心得三

通過此次C語言程序設計實踐,本人實在是獲益不淺!C語言是上個學期開的課程,所以這個學期并沒怎么看過,當要開始設計的時候,還真不知從哪下手!結果,第一次的上機,我傻坐著不知道該做什么,后來就寫了幾個預處理命令?;厝ヒ院?我想,這樣不行,這樣下去還得了!我就重新復習了一遍我們上個學期學習的內容,發(fā)覺自已有許多都遺忘了!特別是有文件的操作,幾乎是一遍空白!溫習過后,開始做題!

一開始做題,也是有點模糊,在指導老師的指導下,我們慢慢的進入狀態(tài),我們做的是一個通訊錄,內容包括很多。運用的函數也是非常的復雜,我們一組有七個人,我分工合作,首先我一起完成了結構題,然后我們一人各負責一個函數程序的設計,經過幾星期的努力,我們完成了大半個程序,但是總是有很多錯誤出現,有好多是些小問題,這都是我們粗心大意造成的,所以設計程序一定要仔細,不容一點的馬虎。當然也有大問題,關于文件的操作,是我們最大的問題,不過,我們做好后,經過老師的講解和改錯,我們也懂得設計和運用了。同時,也讓我知道了,合作的力量,如果是孤軍奮戰(zhàn)的話,我也不能在規(guī)定時間內完成,當然,也多虧老師的指導。

這次設計,讓我重新掌握了C語言,而且還得到了用C語言解決實際問題的寶貴經驗!

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求C語言的學習心得 或者 方法總結 什么的

* 掌握C語言的基本語法和規(guī)定。 * 掌握程序設計基本算法和思路,開拓思路, * 提高上機操作能力,掌握上機調試程序的方法 * 培養(yǎng)自學能力,強調自主學習。 * 養(yǎng)成良好的程序設計習慣。 通過總結多年的教學經驗,總結學生在學習過程中具有規(guī)律性的特點,可以發(fā)現,在本課程學習過程中學生經常出現下面這些問題: * 注重理論學習,忽視上機編程實踐,造成"只能用筆在紙上編程"的奇怪現象。特別是一些女同學,一到機器前面就手忙腳亂,如果程序再出現錯誤,就更不知道該如何查找錯誤,如何排除錯誤了。 *入門時自以為難度大,產生畏難情緒,總是怕,最后因為怕學不好而導致沒有學好。 *前期沒有抓緊,希望通過突擊完成課程學習。本課程要靠平時的積累,幾乎不能靠臨時突擊,由于前面基礎補扎實,到了后面已經無法彌補。 *太注重學習語句的語法規(guī)定,忽視了對編程的思路和方法的訓練。有些同學再學習結束的感覺就是:對每一個語句的語法和每一條規(guī)定都明白,就是面對實際問題的時候不知道該如何思考,該如何編程。 *急于求成,總想編寫綜合性的程序,忽視基本概念,忽視基本功的訓練和練習。在編寫程序中發(fā)現問題,一追根源,全是概念或基礎問題。 1.不要看到別人的回復第一句話就說:給個代碼吧!你應該想想為什么。當你自己想 出來再參考別人的提示,你就知道自己和別人思路的差異。 2.初學者請不要看太多太多的書那會誤人子弟的,先找本系統(tǒng)的學,很多人用了很久 都是只對部分功能熟悉而已,不系統(tǒng)還是不夠的。 3.看幫助,不要因為很難而自己是初學者所以就不看;幫助永遠是最好的參考手冊, 雖然幫助的文字有時候很難看懂,總覺得不夠直觀。 4.不要被對象、屬性、方法等詞匯所迷惑;最根本的是先了解最基礎知識。 5.不要放過任何一個看上去很簡單的小問題--他們往往并不那么簡單,或者可以引伸 出很多知識點;不會舉一反三你就永遠學不會。 6.知道一點東西,并不能說明你會寫腳本,腳本是需要經驗積累的。 7.學腳本并不難,JSP、ASP、PHP等等也不過如此--難的是長期堅持實踐和不遺余力的博覽 群書; 8.看再多的書是學不全腳本的,要多實踐 9.把時髦的技術掛在嘴邊,還不如把過時的技術記在心里; 10.學習腳本最好的方法之一就是多練習; 11.在任何時刻都不要認為自己手中的書已經足夠了; 12.看得懂的書,請仔細看;看不懂的書,請硬著頭皮看; 13.別指望看第一遍書就能記住和掌握什么--請看第二遍、第三遍; 14.請把書上的例子親手到電腦上實踐,即使配套光盤中有源文件; 15.把在書中看到的有意義的例子擴充;并將其切實的運用到自己的工作中; 16.不要漏掉書中任何一個練習--請全部做完并記錄下思路; 17.當你用腳本到一半卻發(fā)現自己用的方法很拙劣時,請不要馬上停手;請盡快將余 下的部分粗略的完成以保證這個代碼的完整性,然后分析自己的錯誤并重新編寫和工 作。 18.別心急,寫腳本確實不容易;水平是在不斷的實踐中完善和發(fā)展的; 19.每學到一個腳本難點的時候,嘗試著對別人講解這個知識點并讓他理解----你能 講清楚才說明你真的理解了; 20.記錄下在和別人交流時發(fā)現的自己忽視或不理解的知識點; 21.保存好你做過的所有的源文件----那是你最好的積累之一; 22.對于網絡,還是希望大家能多利用一下,很多問題不是非要到論壇來問的,首先 你要學會自己找答案,比如google、百度都是很好的搜索引擎,你只要輸入關鍵字就 能找到很多相關資料,別老是等待別人給你希望,看的出你平時一定也很懶! 23.到一個論壇,你學會去看以前的帖子,不要什么都不看就發(fā)帖子問,也許你的問 題早就有人問過了,你再問,別人已經不想再重復了,做為初學者,誰也不希望自己 的帖子沒人回的。 24.雖然不是打擊初學者,但是這句話還是要說:論壇論壇,就是大家討論的地方, 如果你總期望有高手總無償指點你,除非他是你親戚??!討論者,起碼是水平相當的 才有討論的說法,如果水平真差距太遠了,連基本操作都需要別人給解答,誰還跟你 討論呢。能找到很多相關資料,別老是等待別人給你希望,看的出你平時一定也很懶! 25.到一個論壇,你學會去看以前的帖子,不要什么都不看就發(fā)帖子問,也許你的問 題早就有人問過了,你再問,別人已經不想再重復了,做為初學者,誰也不希望自己 的帖子沒人回的。 26.雖然不是打擊初學者,但是這句話還是要說:論壇論壇,就是大家討論的地方, 如果你總期望有高手總無償指點你,除非他是你親戚!!討論者,起碼是水平相當的 才有討論的說法,如果水平真差距太遠了,連基本操作都需要別人給解答,誰還跟你 討論呢。 別做浮躁的人 浮躁的人容易問:我到底該學什么;----別問,學就對了; 浮躁的人容易問:JS有錢途嗎;----建議你去搶銀行; 浮躁的人容易說:我要中文版!我英文不行!----不行?學呀! 浮躁的人分兩種:只觀望而不學的人;只學而不堅持的人; 浮躁的人永遠不是一個

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