C# for Unity編程語言快速入門教程(連載14)_C#枚舉類型
C#的枚舉類型(用 “enum”關(guān)鍵字標識),按照筆者理解本質(zhì)上是一個隱式繼承了System.Enum的×××類。枚舉類型的主要作用是:為了更好的識別一個變量的具體含義,且固定變量的使用“范圍”。
例如:形如如下定義
public enum Week
{
Monday,
Tuesday,
Wenesday,
Thursday,
Friday,
Saterday,
Sunday
}
如果我們沒有枚舉類型,如何準確表示一個“星期”的概念呢,估計可以用int 或者string 來表示,
但是這種表示,很容易寫錯以及“越界”。所以枚舉類型通常表示哪些必須在一定有限范圍內(nèi),且有
明確意義的定義。
以下給出部分演示代碼,供大家學習參考:
public enum Week
{
Monday = 1,
Tuesday,
Wenesday,
abc,
Thursday,
Friday,
Saterday,
Sunday
}
class Program
{
public void Test1()
{
Week w = Week.Tuesday;
Console.WriteLine(w);
switch (w)
{
case Week.Monday:
Console.WriteLine("周一");
break;
case Week.Tuesday:
Console.WriteLine("周二");
break;
case Week.Wenesday:
Console.WriteLine("周三");
break;
case Week.Thursday:
break;
case Week.Friday:
break;
case Week.Saterday:
break;
case Week.Sunday:
break;
default:
break;
}
}
/// <summary>
/// 枚舉轉(zhuǎn)數(shù)值
/// </summary>
public void Test2()
{
Week w = Week.Sunday;
Console.WriteLine(Convert.ToInt32(w));//輸出枚舉的“代號”
}
static void Main(string[] args)
{
Program obj = new Program();
obj.Test2();
}
}
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本文標題:C#forUnity快速入門(連載14)_C#枚舉類型-創(chuàng)新互聯(lián)
URL標題:http://muchs.cn/article14/idpde.html
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