Activity橫豎屏切換

默認(rèn)情況下,當(dāng)“屏幕方向”或“鍵盤顯示隱藏” 變化時(shí)都會(huì)銷毀當(dāng)前Activity,創(chuàng)建新的Activity。

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如果不希望重新創(chuàng)建Activity實(shí)例,可以按如下配置Activity:

<activity android:name=".MainActivity" android:configChanges="keyboardHidden|orientation">

注意Android3.2橫豎屏幕切換時(shí)以上配置configChanges要加上screenSize,要不還會(huì)調(diào)用onCreate

<activity android:name=".MainActivity" android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"/> 

上面的android:configChanges屬性指定了要捕獲“屏幕方向”和“鍵盤顯示隱藏”變化,

當(dāng)捕獲到這些變化后會(huì)調(diào)用Activity的onConfigurationChanged()方法。

默認(rèn)情況下(沒有配置android:configChanges屬性):

豎屏切橫屏,銷毀當(dāng)前Activity之后,創(chuàng)建一個(gè)新Activity實(shí)例。

橫屏切豎屏,銷毀當(dāng)前Activity之后,創(chuàng)建一個(gè)新Activity實(shí)例,新的Activity實(shí)例很快就被銷毀,接著又會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新Activity實(shí)例。如果只希望創(chuàng)建一個(gè)實(shí)例,可以配置android:configChanges="orientation"

    <activity

        android:screenOrientation="portrait"   //豎屏

        android:screenOrientation="landscape"   //橫屏

    />    

上述修改也可以在Java代碼中通過類似如下代碼來設(shè)置

setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)

android:screenOrientation屬性

他有以下幾個(gè)參數(shù):

    "unspecified":默認(rèn)值 由系統(tǒng)來判斷顯示方向.判定的策略是和設(shè)備相關(guān)的,所以不同的設(shè)備會(huì)有不同的顯示方向.

    "landscape":橫屏顯示(寬比高要長(zhǎng))

    "portrait":豎屏顯示(高比寬要長(zhǎng))

    "user":用戶當(dāng)前首選的方向

    "behind":和該Activity下面的那個(gè)Activity的方向一致(在Activity堆棧中的)

    "sensor":有物理的感應(yīng)器來決定。如果用戶旋轉(zhuǎn)設(shè)備這屏幕會(huì)橫豎屏切換。

    "nosensor":忽略物理感應(yīng)器,這樣就不會(huì)隨著用戶旋轉(zhuǎn)設(shè)備而更改了("unspecified"設(shè)置除外)。

APP的橫豎屏切換手動(dòng)觸發(fā)

    由上面描述可知,當(dāng)android:screenOrientation為默認(rèn)值"unspecified"或"sensor"等時(shí),就會(huì)有系統(tǒng)根據(jù)設(shè)備的旋轉(zhuǎn)情況來觸發(fā)橫豎屏的切換,那么有沒有方法我們手動(dòng)在程序中觸發(fā)橫豎屏的變換呢,顯然上面為我們提供的setRequestedOrientation就是系統(tǒng)提供的一個(gè)入口,下面我們給出一個(gè)按鍵的方式來觸發(fā)的案列:

    

    public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {

        private Button mBtnLandscape;

        private Button mBtnPortrait;

        @Override

        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

            super.onCreate(savedInstanceState);

            setContentView(R.layout.activity_main);

            mBtnLandscape = (Button) findViewById(R.id.but_landscape);

            mBtnPortrait = (Button) findViewById(R.id.but_portrait);

            mBtnLandscape.setOnClickListener(this);

            mBtnPortrait.setOnClickListener(this);

        }

        @Override

        public void onClick(View v) {

            if(v == mBtnLandscape){

                setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);

            }else{

                setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);

            }

        }

        @Override

        public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {

            super.onConfigurationChanged(newConfig);

            String message=newConfig.orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE ? "屏幕設(shè)置為:橫屏" : "屏幕設(shè)置為:豎屏";

            Toast.makeText(this, message, Toast.LENGTH_LONG).show();

        }

    }

    

    需要注意的是,手動(dòng)調(diào)用時(shí),無視AndroidManifest中關(guān)于screenOrientation的設(shè)置;另外上述代碼中的onConfigurationChanged要被調(diào)用到也是需要條件的,在這里,只給代碼,不做討論,后面再給出一個(gè)相關(guān)的補(bǔ)充說明。

重啟Activity的橫豎屏切換

    在上面的案列中,缺省狀態(tài)下,Activity每次橫豎屏切換(包括用setRequestedOrientation調(diào)用)都會(huì)重新調(diào)用一輪onPause-> onStop-> onDestory-> onCreate->onStart->onResume操作,從而銷毀原來的Activity對(duì)象,創(chuàng)建新的Activity對(duì)象,這是因?yàn)橥ǔG闆r下軟件在橫豎屏之間切換,界面的高寬會(huì)發(fā)生轉(zhuǎn)換,從而可能會(huì)要求不同的布局。具體的布局切換可以通過如下兩種方法來實(shí)現(xiàn):

    

    1)在res目錄下建立layout-land和layout-port目錄,相應(yīng)的layout文件名不變,比如都為main.xml。layout-land是橫屏的layout,layout-port是豎屏的layout,其他的不用管,橫豎屏切換時(shí)模擬器自動(dòng)尋找main.xml文件。

    

    2)假如布局資源是不一樣又不按照如上設(shè)置,則需要通過java代碼來判斷當(dāng)前是橫屏還是豎屏然后來加載相應(yīng)的xml布局文件(比如mainP為豎屏mainL為橫屏)。因?yàn)楫?dāng)屏幕變?yōu)闄M屏的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)重新呼叫當(dāng)前Activity的onCreate方法,你可以把以下方法放在你的onCreate中來檢查當(dāng)前的方向,然后可以讓你的setContentView來載入不同的layout xml。

    

    @Override

    

    protected void onCreate(Bundle icicle) {

     super.onCreate(icicle);

     int mCurrentOrientation = getResources().getConfiguration().orientation;

     if ( mCurrentOrientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT ) {

         Log.i("info", "portrait"); // 豎屏

         setContentView(R.layout.mainP);

     } else if ( mCurrentOrientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE ) {

         Log.i("info", "landscape"); // 橫屏

         setContentView(R.layout.mainL);

     }

     init();//初始化,賦值等操作

     findViews();//獲得控件

     setListensers();//設(shè)置控件的各種監(jiān)聽方法

    }

    上面只是對(duì)布局切換做了描述,實(shí)際上由于重啟Activity在未加處理的情況下必然導(dǎo)致數(shù)據(jù)的丟失和重新獲取,這樣用戶體驗(yàn)會(huì)非常差。為此就要在切換前對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行保存,切換重啟后對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行恢復(fù),具體操作的步驟如下:

    

    重寫Activity.onRetainNonConfigurationInstance(),用戶橫豎屏切換前保存數(shù)據(jù)

    

    @Override 

    public Object onRetainNonConfigurationInstance() { 

        final MyDataObject data = collectMyLoadedData(); 

        return data; 

    }

    

    在onCreate()函數(shù)中調(diào)用getLastNonConfigurationInstance(),獲取onRetainNonConfigurationInstance()保存的數(shù)據(jù)

    

    @Override 

    

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 

        super.onCreate(savedInstanceState); 

        setContentView(R.layout.main); 

     

        final MyDataObject data = (MyDataObject) getLastNonConfigurationInstance(); 

        if (data == null) { 

            data = loadMyData(); 

        } 

        ... 

    }

非重啟Activity的橫豎屏切換

    雖然重啟Activity為我們提供了保存數(shù)據(jù)和讀取數(shù)據(jù)的方式,但是如此一來程序會(huì)顯得有些繁瑣,所以有時(shí)候程序員往往就不想讓Activity重啟,Android也為我們提供了解決方案,就是通過onConfigurationChanged攔截橫豎屏變換,從而進(jìn)行必要的重新布局和切換操作。操作步驟如下:

    首先,manifest中為相應(yīng)的Activity設(shè)置android:configChanges屬性,從而讓Activity不延續(xù)上述的重建流程,具體如下:

    Andorid 3.2以前的SDK可以使用如下配置

    android:configChanges="orientation|keyboardHidden"

    而Adnroid 3.2以后的SDK必須添加一個(gè)screenSize屬性,具體如下

    android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"

    或者

    android:configChanges="orientation|screenSize"

    

    其次,在Activity或View的onConfigurationChanged(Configuration newConfig)函數(shù)中獲取當(dāng)前橫豎屏參數(shù)。至于其調(diào)用順序跟touch事件的傳遞順序相似,不過他沒有消費(fèi)事件的概念,會(huì)順次調(diào)用到每一個(gè)onConfigurationChanged函數(shù)。下面是重寫Activity的例子:

    

    //布局分別在layout-land和layout-port目錄中的同名main.xml時(shí)

    

    @Override

    public void onConfigurationChanged (Configuration newConfig){

        super.onConfigurationChanged(newConfig);

        setContentView(R.layout.main);

        //注意,這里刪除了init(),否則又初始化了,狀態(tài)就丟失

        findViews();

        setListensers();

    }

    

    //布局為不按照layout-land和layout-port目錄,而自定義名字時(shí)

    @Override

    public void onConfigurationChanged (Configuration newConfig){

        super.onConfigurationChanged(newConfig);

        int mCurrentOrientation = getResources().getConfiguration().orientation;

        if ( mCurrentOrientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT ) {

            setContentView(R.layout.mainP);

            //注意,這里刪除了init(),否則又初始化了,狀態(tài)就丟失

            findViews();

            setListensers();

        } else if ( mCurrentOrientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE ) {

            setContentView(R.layout.mainL);

            //注意,這里刪除了init(),否則又初始化了,狀態(tài)就丟失

            findViews();

            setListensers();

        }

    }

    

    當(dāng)然有時(shí)候連布局都不用更改的話,就可以直接對(duì)原有控件進(jìn)行調(diào)用操作了,比如:

    public class MainActivity extends Activity {

        private TextView textView;

        @Override

        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

            super.onCreate(savedInstanceState);

            setContentView(R.layout.main);

            Log.i("--Main--", "onCreate");

            textView=(TextView)findViewById(R.id.tv_id);

        }

    

        @Override

        public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {

            super.onConfigurationChanged(newConfig);

            Log.i("--Main--", "onConfigurationChanged");

            if(newConfig.orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){

                textView.setText("當(dāng)前屏幕為橫屏");

            }else{

                textView.setText("當(dāng)前屏幕為豎屏");

            }

        }   

    }

    

    需要注意的是,onConfigurationChanged函數(shù)中只能獲得橫豎屏切換后的參數(shù),在該函數(shù)中獲取不到新的Layout和控件的尺寸位置信息,如果要處理尺寸和位置信息,必須通過消息異步或者延時(shí)調(diào)用,下面是一個(gè)App在橫豎屏切換時(shí)需要重新設(shè)置popupWindow位置的代碼:

    

    @Override

    protected void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {

        super.onConfigurationChanged(newConfig);

        //View中不用創(chuàng)建Handler,可直接調(diào)用post操作

        //new Handler().postDelayed(new Runnable() {

        //    @Override

        //    public void run() {

        //        updatePopup();    

        //    }

        //}, 500);

        postDelayed(new Runnable() {    

            @Override

            public void run() {

                updatePopup();      //

            }

        }, 500);//如果不在post中,而是直接調(diào)用,那么彈出位置就會(huì)有問題

    }

    

    雖然上面沒有看到對(duì)布局的顯式調(diào)用進(jìn)行重新布局,照理控件的對(duì)象沒有被銷毀,但是控件在橫豎屏切換時(shí)應(yīng)該是需要進(jìn)行重新layout和measure,然后再進(jìn)行重繪的,否則不會(huì)引發(fā)彈出框位置的變化,至于如何調(diào)用重新layout、measure和Draw操作,在這里就不多展開了。

自適應(yīng)橫豎屏

如果想讓它啟動(dòng)的時(shí)候是橫屏的話就橫屏表示,縱屏的話就縱屏表示,然后手機(jī)切換橫豎屏就不能用了該怎么解決呢?

首先:在Mainfest.xml中追加

android:screenOrientation="sensor"android:configChanges="orientation|keyboardHidden"這兩個(gè)屬性。

第二步:取得屏幕的長(zhǎng)和寬,進(jìn)行比較設(shè)置橫豎屏的變量。

    Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();  

    int width = display.getWidth();  

    int height = display.getHeight();  

    if (width > height) {  

        orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE;  

    } else {  

        orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT;  

    }  

第三步:在onConfigurationChanged()函數(shù)中追加this.setRequestedOrientation(orientation)就行了

    @Override  

    public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {  

        super.onConfigurationChanged(newConfig);  

        this.setRequestedOrientation(mOrientation);  

    }  

但是這樣的話你切到別的畫面的時(shí)候再回到原畫面,它就仍然是橫的或者是縱的。怎么讓它從別的屏幕回來后,又重新橫豎屏布局呢?

只要在OnResume()中在設(shè)定下就行了。但是這個(gè)只支持橫豎屏只有一個(gè)layout的。橫豎屏分別對(duì)應(yīng)layout的還不知道該怎么解決。

    @Override  

    protected void onResume() {  

        mOrientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_USER;  

        this.setRequestedOrientation(mOrientation);  

        Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();  

        int width = display.getWidth();  

        int height = display.getHeight();  

        if (width > height) {  

            mOrientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE;  

        } else {  

            mOrientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT;  

        }  

          

        super.onResume();  

    }  

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