怎么在Android中調(diào)用光線傳感器-創(chuàng)新互聯(lián)

今天就跟大家聊聊有關(guān)怎么在Android中調(diào)用光線傳感器,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。

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具體如下:

1.activity如果要使用傳感器,就必須實(shí)現(xiàn)SensorEventListener接口

2.得到傳感器管理對象(sensormanager)

3.使用sensormanager.registerlistener 方法注冊指定的傳感器

4.在sensoreventlistener 接口中的onsensorchanged和onaccuracychanged方法中完成其他具體工作

public class TestActivity extends Activity {
 private SensorManager sensorManager;
 //第三步:對傳感器信號(hào)進(jìn)行監(jiān)聽
 private SensorEventListener listener = new SensorEventListener() {
  @Override
  public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
   //提示當(dāng)前光照強(qiáng)度
   Toast.makeText(TestActivity.this,
     "當(dāng)前光照強(qiáng)度:" + event.values[0] + "勒克斯", Toast.LENGTH_SHORT).show();
  }
  @Override
  public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
  }
 };
 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  //第一步:獲取 SensorManager 的實(shí)例
  sensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
  //第二步:獲取 Sensor 傳感器類型
  Sensor sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT);
  //第四步:注冊 SensorEventListener
  sensorManager.registerListener(listener,sensor,SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
 }
 @Override
 protected void onDestroy() {
  super.onDestroy();
  //傳感器使用完畢,釋放資源
  if(sensorManager!=null){
   sensorManager.unregisterListener(listener);
  }
 }
}

傳感器類型

加速傳感器(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER
磁場傳感器(Sensor.TYPE_MAGNETIC_FLELD
光線傳感器 (Sensor.TYPE_LIGHT )
方向傳感器 (TYPE_ORIENTATION)

Values數(shù)值

Accelerometer(加速傳感器)
values[0] :沿x軸方向加速度
values[1]: 沿 y 軸方向的加速度
values[2] : 沿 z 軸方向的加速度,也就是重力加速度

Gravity(重力感應(yīng)器)
values數(shù)組中的三個(gè)元素分別代表x軸,y軸,z軸的重力大小

Light(光線傳感器)
values數(shù)組只有第一個(gè)元素values[0]有意義,表示光線的強(qiáng)度,大值是120000.0f.

Gyroscope( 陀螺傳感器)
values,分別表示x,y,z軸的旋轉(zhuǎn)的角速度

Orientation(方向傳感器)
values[0] : 該值表示方位,也就是手機(jī)繞著z軸旋轉(zhuǎn)的角度. 0表示北(north),90表示動(dòng)(east),180表示南(south),270表示西(west)
values[1]:表示傾斜度. x 軸傾斜時(shí),該值變化,-180<= vaules[1] <= 180
values[2]: 表示沿y軸的滾動(dòng)角度,-90<=values[2] <=90

在android2.3 sdk中,并不推薦使用sensor.TYPE_ORIENTATION,values[0]值,有時(shí)會(huì)出現(xiàn)異常。官方推薦使用SensorManager.getOrientaion的方法來獲得正確的方向

數(shù)值更新速度

SENSOR_DELAY_FASTEST: 以最快的速度獲得傳感器數(shù)據(jù)
SENSOR_DELAY_GAME: 適合與在游戲中獲得傳感器數(shù)據(jù)
SENSOR_DELAY_NORMAL: 以一般的速度獲得傳感器數(shù)據(jù)
SENSOR_DELAY_UI:適合于在ui空間中獲得數(shù)據(jù)

看完上述內(nèi)容,你們對怎么在Android中調(diào)用光線傳感器有進(jìn)一步的了解嗎?如果還想了解更多知識(shí)或者相關(guān)內(nèi)容,請關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。

網(wǎng)頁名稱:怎么在Android中調(diào)用光線傳感器-創(chuàng)新互聯(lián)
文章起源:http://muchs.cn/article14/phide.html

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