ios開(kāi)發(fā)pcm寫入文件的簡(jiǎn)單介紹

iOS音頻系列(四)--音頻的文件格式和數(shù)據(jù)格式

1、APE格式:APE是流行的數(shù)字音樂(lè)文件格式之一。與MP3這類有損壓縮方式不同,APE是一種無(wú)損壓縮音頻技術(shù)。

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2、iPhone支持AAC、MPAAX、WAV等格式的音樂(lè)及MP4視頻格式,而用戶需要通過(guò)iTunes才能把電腦的多媒體文件傳送至iPhone。除了播放列表外,所有選項(xiàng)都是按字母順序排列,以保持在iTunes的排序。

3、問(wèn)題一:蘋果手機(jī)錄音是什么格式的? wma格式的。問(wèn)題二:蘋果手機(jī)上的錄音文件是什么格式 wav格式的,蘋果guan 方的隱私保護(hù)政策禁止錄音,所以蘋果本身沒(méi)有錄音功能。

4、蘋果的無(wú)損音樂(lè)格式叫ALAC,后綴名為M4A。ALAC,是蘋果公司開(kāi)發(fā)的一種無(wú)損音頻格式,蘋果在Apachev0許可證下開(kāi)源了”蘋果無(wú)損音頻編解碼器“。2011年11月2日,蘋果宣布了一個(gè)重大消息ALAC格式將正式開(kāi)源。

iOS音頻推流格式轉(zhuǎn)換

打開(kāi)格式工廠。在格式工廠首頁(yè)點(diǎn)擊音頻處理選項(xiàng)進(jìn)入。選擇音頻格式轉(zhuǎn)換選項(xiàng),選擇需要轉(zhuǎn)換的文件,點(diǎn)擊下一步。點(diǎn)擊目標(biāo)格式一欄,選擇mp3格式,點(diǎn)擊確定。點(diǎn)擊右下角開(kāi)始轉(zhuǎn)換,再次點(diǎn)擊開(kāi)始轉(zhuǎn)換即可。

選擇鈴聲進(jìn)入到qq音樂(lè)頁(yè)面,選擇要改為mp3格式的歌曲并點(diǎn)擊。點(diǎn)擊小點(diǎn)圖標(biāo)切換至歌曲界面之后,右側(cè)找到兩個(gè)小點(diǎn)圖標(biāo)點(diǎn)擊進(jìn)入。點(diǎn)擊設(shè)置鈴聲彈出的提示框界面,滑動(dòng)手機(jī)屏幕找設(shè)置鈴聲并點(diǎn)擊。

右鍵選中音頻文件,選擇“重命名”把“m4a改成”mp3,1在彈出的對(duì)話框中點(diǎn)擊“是”。

蘋果手機(jī)錄音轉(zhuǎn)換成mp3,進(jìn)入錄音機(jī)點(diǎn)擊設(shè)置,在錄音格式中選擇MP3格式即可。手機(jī):iPhone12系統(tǒng):IOS16軟件:本地設(shè)置打開(kāi)設(shè)置打開(kāi)錄音機(jī),在錄音機(jī)頁(yè)面右上角設(shè)置按鈕,點(diǎn)擊打開(kāi)設(shè)置。

iOS語(yǔ)音對(duì)講(三)FFmpeg實(shí)時(shí)解碼AAC并播放PCM

1、本文分為四個(gè)部分:音頻基本概念,PCM編碼格式介紹,PCM A-law編碼格式介紹,制作測(cè)試樣本。 我們聽(tīng)到的聲音是由頻率(是什么)和強(qiáng)度(有多響)決定的。

2、最近需要做實(shí)時(shí)錄屏并把視頻推流到RTSP服務(wù)器,具體流程是抓取屏幕內(nèi)容(bitmap),并把bitmap轉(zhuǎn)化為YUV,接著把YUV編碼成H264,再把H264碼流推到RTSP服務(wù)器;把采集到的PCM編碼為AAC,再把AAC推流至RTSP服務(wù)器。

3、公司的項(xiàng)目里有拉取H.264視頻流進(jìn)行解碼播放的功能,本來(lái)是采用FFMpeg多媒體庫(kù),用CPU做視頻的編碼和解碼,就是大家常說(shuō)的軟編軟解。但是軟解存在太占用CPU,解碼效率低等缺點(diǎn),所以我們一合計(jì)干脆用硬解碼代替原來(lái)的方案。

音頻開(kāi)發(fā)篇一

就可以存儲(chǔ)為WAV文件了,它是一種由微軟和IBM聯(lián)合開(kāi)發(fā)的用于音頻數(shù)字存儲(chǔ)的標(biāo)準(zhǔn),可以很容易地被解析和播放。我們?cè)谝纛l開(kāi)發(fā)過(guò)程中,會(huì)經(jīng)常涉及到WAV文件的讀寫,以驗(yàn)證采集、傳輸、接收的音頻數(shù)據(jù)的正確性。

采集,在音視頻開(kāi)發(fā)中主要針對(duì)的是數(shù)據(jù)從哪里來(lái)的問(wèn)題。圖像、視頻的可視化數(shù)據(jù)來(lái)自攝像頭這毫無(wú)疑問(wèn),而音頻數(shù)據(jù)則是來(lái)自麥克風(fēng),關(guān)于 采集 的知識(shí)點(diǎn)涉及到如下內(nèi)容:渲染,在音視頻開(kāi)發(fā)中主要針對(duì)的是數(shù)據(jù)展現(xiàn)的問(wèn)題。

編碼的本質(zhì)就是壓縮數(shù)據(jù) 音頻編碼的作用: 將音頻采樣數(shù)據(jù)( PCM 等)壓縮成音頻碼流,從而降低音頻的數(shù)據(jù)量。 常用的音頻編碼方式有以下幾種:H264壓縮技術(shù)主要采用了以下幾種方法對(duì)視頻數(shù)據(jù)進(jìn)行壓縮。

在從事音視頻的音頻開(kāi)發(fā)中,難免會(huì)遇到一些問(wèn)題,比如聲音異常,回音等問(wèn)題,這時(shí)候有比較牢固的概念基礎(chǔ)會(huì)對(duì)分析這些問(wèn)題很有幫助。本篇就介紹下音頻相關(guān)的概念 聲波的三要素是頻率,振幅,和波形。

Linux學(xué)習(xí)起來(lái)很自由的,所以你現(xiàn)在需要的是一份源碼。Linux下這類的源碼很多,比如mplayer。源碼中代碼量可能很大,源碼中你需要的部分對(duì)應(yīng)你的問(wèn)題,會(huì)有以下相應(yīng)的代碼。

本文題目:ios開(kāi)發(fā)pcm寫入文件的簡(jiǎn)單介紹
文章出自:http://muchs.cn/article15/dgeiogi.html

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