android線程并發(fā) android線程機(jī)制

Android中的線程池

能對線程進(jìn)行簡單的管理,提供定時(shí)或者指定間隔時(shí)間、循環(huán)執(zhí)行等操作 線程池的概率來自于java的Executor接口,實(shí)現(xiàn)類是ThreadPoolExecutor, 它提供一系列的參數(shù)來配置線程池,以此構(gòu)建不同的線程池。

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IntentService中任務(wù)是排隊(duì)執(zhí)行的 AsyncTaskAndroid6之前串行執(zhí)行任務(wù),6時(shí)候采用線程池里的并行,Android0開始又開始串行(為了避免并發(fā)錯(cuò)誤),單任可以并行。

在Android中線程池就是ThreadPoolExecutor對象。我們先來看一下ThreadPoolExecutor的構(gòu)造函數(shù)。

Android 中線程可分為 主線程 和 子線程 兩類,其中主線程也就是 UI線程 ,它的主要這作用就是運(yùn)行四大組件、處理界面交互。子線程則主要是處理耗時(shí)任務(wù),也是我們要重點(diǎn)分析的。

優(yōu)化耗時(shí)操作的方法有很多,比如使用異步任務(wù)、線程池、使用緩存等。避免在UI線程中執(zhí)行耗時(shí)操作Android中UI線程主要負(fù)責(zé)UI的渲染和響應(yīng)事件,如果在UI線程中執(zhí)行耗時(shí)操作,會(huì)導(dǎo)致UI線程阻塞,從而導(dǎo)致ANR。

不需要關(guān)閉 線程池的引入好處:提升性能。創(chuàng)建和消耗對象費(fèi)時(shí)費(fèi)CPU資源 防止內(nèi)存過度消耗??刂苹顒?dòng)線程的數(shù)量,防止并發(fā)線程過多。線程池技術(shù)能提高服務(wù)器程序性能的,還顯著減少了創(chuàng)建線程的數(shù)目。

安卓里的多線程并發(fā)指的是什么

并發(fā)是指兩個(gè)或多個(gè)事件在同一時(shí)間間隔內(nèi)發(fā)生。

多線程,是指從軟件或者硬件上實(shí)現(xiàn)多個(gè)線程并發(fā)執(zhí)行的技術(shù)。具有多線程能力的計(jì)算機(jī)因有硬件支持而能夠在同一時(shí)間執(zhí)行多于一個(gè)線程,進(jìn)而提升整體處理性能。

也就是說一個(gè)進(jìn)程可以有很多線程?!安⑿小笔侵笩o論從微觀還是宏觀,二者都是一起執(zhí)行的,就好像兩個(gè)人各拿一把鐵锨在挖坑,一小時(shí)后,每人一個(gè)大坑。

多線程,是指從軟件或者硬件上實(shí)現(xiàn)多個(gè)線程并發(fā)執(zhí)行的技術(shù)。 在一個(gè)程序中,這些獨(dú)立運(yùn)行的程序片段叫作“線程”,利用它編程的概念就叫作“多線程處理”。

Android線程池ThreadPoolExecutor詳解

1、線程池中的核心線程數(shù),默認(rèn)情況下核心線程會(huì)在線程池中一直存活,即使他們處于閑置狀態(tài)。

2、在Android中線程池就是ThreadPoolExecutor對象。我們先來看一下ThreadPoolExecutor的構(gòu)造函數(shù)。

3、ThreadPoolExecutor 構(gòu)造方法,實(shí)現(xiàn)不同類型線程池。corePoolSize,核心線程數(shù)。 maximumPoolSize,允許的最大線程,超過報(bào)異常。 keepAliveTime,非核心線程活躍時(shí)間。 TimeUnit,時(shí)間度量。

4、ThreadPoolExecutor 是線程池的核心實(shí)現(xiàn)類,用來執(zhí)行被提交的任務(wù) corePoolSize 核心線程數(shù) maximumPoolSize 最大線程數(shù) 線程池中允許的最大線程數(shù)。

5、一種固定線程數(shù)量的線程池??梢酝ㄟ^ Executors 的 newFixedThreadPool() 方法創(chuàng)建:newFixedThreadPool() 具體實(shí)現(xiàn):可以看出 newFixedThreadPool() 是通過創(chuàng)建 ThreadPoolExecutor 來創(chuàng)建線程池的。

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