ios開(kāi)發(fā)圓角陰影 ios開(kāi)發(fā)圓角陰影怎么關(guān)

蘋(píng)果圖標(biāo)陰影怎么設(shè)置?

1、iphone圖標(biāo)陰影去除的方法如下:打開(kāi)iPhone設(shè)置頁(yè)面。在打開(kāi)的“設(shè)置”頁(yè)面中選擇“墻紙”選項(xiàng)。在打開(kāi)頁(yè)面點(diǎn)開(kāi)主屏幕預(yù)覽下方的自定,選擇“顏色”或“漸變”選項(xiàng),再點(diǎn)擊“完成”即可。

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2、【墻紙】自定設(shè)置打開(kāi)iPhone-,點(diǎn)擊主屏幕預(yù)覽下方的,選擇 quot顏色 quot或者 quot漸變 quot選項(xiàng),然后單擊 quot完成 quot。如下圖所示,現(xiàn)在可以看到圖標(biāo)下面的文字自動(dòng)變暗。

3、桌面圖標(biāo)出現(xiàn)異常后,可以嘗試在桌面右擊鼠標(biāo)選擇個(gè)性化,然后可以更改下主題或是窗口顏色中將圖標(biāo)進(jìn)行改大或是改小,之后按確定??醋烂鎴D標(biāo)有無(wú)變化,沒(méi)有變化的話可以用軟件進(jìn)行修復(fù)。

ios實(shí)現(xiàn)圓角、陰影和邊框共存

陰影和圓角都是CAlayer的特性。在iOS11之前,陰影和圓角基本是不能共存的,設(shè)置了圓角,再設(shè)置陰影的時(shí)候,陰影就被裁切掉了。但是在iOS11之后,使用maskedCorners設(shè)置的圓角,可以同時(shí)設(shè)置陰影。

設(shè)置問(wèn)題:如果都在cell上面設(shè)置,圓角和陰影,那么陰影會(huì)顯示不出來(lái)。

UIView增加陰影效果:會(huì)導(dǎo)致離屏渲染。

iOS怎么創(chuàng)建圓角UILabel,最好帶陰影的

情形1:對(duì)于不需要設(shè)置背景色的情況,只設(shè)置borderWidth、borderColor,cornerRadius,就可以實(shí)現(xiàn)圓角功能。

由于使用masksToBounds切圓角時(shí)投影的效果會(huì)消失,所以這里的思路是通過(guò)layer來(lái)設(shè)置。

設(shè)置問(wèn)題:如果都在cell上面設(shè)置,圓角和陰影,那么陰影會(huì)顯示不出來(lái)。

設(shè)置了圓角,再設(shè)置陰影的時(shí)候,陰影就被裁切掉了。但是在iOS11之后,使用maskedCorners設(shè)置的圓角,可以同時(shí)設(shè)置陰影。同時(shí),這個(gè)屬性也提供了設(shè)置部分圓角的方式。為了兼容低版本,提供了高效設(shè)置部分圓角的方法。

可以在標(biāo)注那里做。 方法是:上方工具欄中 標(biāo)注--引線--(畫(huà)你所學(xué)要帶箭頭的直線)--修改屬性---完成 注:一般畫(huà)出來(lái)的箭頭是很小的,但你可以通過(guò)修改屬性中箭頭的大小來(lái)更改。

圓角發(fā)生離屏幕渲染因素:同時(shí)設(shè)置 cornerRadius masksToBounds 或者 cornerRadius clipsToBounds , 且 layer.contents 上必須有內(nèi)容,也就是說(shuō)UIImageView設(shè)置了圖片才會(huì)觸發(fā)離屏幕渲染。

iOS切圓角方法解決離屏渲染問(wèn)題

1、離屏渲染的代價(jià)是很高的,主要體現(xiàn)在兩個(gè)方面: 1 . 創(chuàng)建新緩沖區(qū) 想進(jìn)行離屏渲染,首先要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)新的緩沖區(qū),消耗內(nèi)存。

2、:設(shè)置圓角+裁剪,加上子視圖位于裁剪區(qū)域,也會(huì)離屏渲染。 3:僅有圓角+裁剪,和contents是不會(huì)離屏渲染的。

3、之前的方式一般是這樣的:label.layer.cornerRadius = 2;label.layer.masksToBounds = YES /label.layer.clipToBounds = YES 這樣會(huì)出現(xiàn)離屏渲染,如果是每個(gè)TableViewCell設(shè)置一些圓角,就會(huì)使列表滑動(dòng)起來(lái)有明顯卡頓。

4、離屏緩沖區(qū)最大為 屏幕像素的5倍 ,超出不會(huì)觸發(fā)離屏渲染; 設(shè)置圓角不一定會(huì)觸發(fā)離屏渲染,但是如果有 多個(gè)圖層 ,則 會(huì)觸發(fā)離屏渲染 。

5、-使用CGContext在drawRect :方法中繪制大部分情況下會(huì)導(dǎo)致離屏渲染,甚至僅僅是一個(gè)空的實(shí)現(xiàn)。iOS 0 之前UIimageView跟UIButton設(shè)置圓角都會(huì)觸發(fā)離屏渲染。

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