如何用HTML5打包WindowsPhone、IOS和Android應(yīng)用程序
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原來的HTML5網(wǎng)站已直接打包到。IPA和。APK使用phonegapbuild服務(wù)打包,安裝成功。我沒有看到windowsphone軟件包。需要生成證書、配置文件和代碼。IPA包。生成后。IPA,使用itools點擊iPad。
不經(jīng)意間,我從同事那里學(xué)到了itools的使用非常方便。在他們的官方網(wǎng)站上了解到,騰訊是出了人做的。干得好,心照不宣。我希望他們越來越好。
其他:
*打包為Android應(yīng)用程序的參考方法,無需實驗。看來中國人做的平臺還不錯。
*將測試打包iPad應(yīng)用程序的可能方法。下面的方法應(yīng)該是將HTML與iosobjective-c應(yīng)用程序混合的最傳統(tǒng)的方法,不需要任何第三方平臺和對象的幫助。
應(yīng)用uiwebview類打開網(wǎng)頁。
然后,可以將其制成IPA包。
目前編寫一款簡單的手機應(yīng)用APP一般用什么編程語言?編寫移動應(yīng)用程序使用什么語言?
從簡單到復(fù)雜,它可以分為三個層次:事實上,它是將網(wǎng)頁封裝成應(yīng)用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。
以這種方式實現(xiàn)“應(yīng)用程序”是最簡單的方法,而且是跨平臺的。只需為IOS和Android做一個設(shè)置。價格是功能弱,性能低,換句話說就是“卡”。
這種解決方案在IOS和Android上實現(xiàn)了本機框架。通用flutter和reactnative是流行的native跨平臺框架。Cocos2d和coronasdk的游戲也可以包括在這個級別。
由于IOS和Android可以在跨平臺、一次性開發(fā)中運行,因此這種解決方案在應(yīng)用程序?qū)崿F(xiàn)上有一定難度。功能和性能也是中等的,不如原生應(yīng)用,但比HTML5好得多。
直接在IOS和Android上開發(fā)本機應(yīng)用程序。
IOS可以使用objectiveC或swift。
Android可以使用Java或kotlin。
讓我們有一個圖表。簡單明了:
文章題目:應(yīng)用打包apk工具Phonegap怎么用來做安卓APP?-創(chuàng)新互聯(lián)
瀏覽地址:http://muchs.cn/article16/idodg.html
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