總線鎖定與一致性緩存

總線鎖定和緩存一致性

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這是兩個操作系統(tǒng)層面的概念。隨著多核時代的到來,并發(fā)操作已經(jīng)成了很正常的現(xiàn)象,操作系統(tǒng)必須要有一些機制和原語,以保證某些基本操作的原子性,比如處理器需要保證讀一個字節(jié)或?qū)懸粋€字節(jié)是原子的,那么它是如何實現(xiàn)的呢?有兩種機制:總線鎖定和緩存一致性。

我們知道,CPU和物理內(nèi)存之間的通信速度遠慢于CPU的處理速度,所以CPU有自己的內(nèi)部緩存,根據(jù)一些規(guī)則將內(nèi)存中的數(shù)據(jù)讀取到內(nèi)部緩存中來,以加快頻繁讀取的速度。我們假設在一臺PC上只有一個CPU和一份內(nèi)部緩存,那么所有進程和線程看到的數(shù)都是緩存里的數(shù),不會存在問題;但現(xiàn)在服務器通常是多 CPU,更普遍的是,每塊CPU里有多個內(nèi)核,而每個內(nèi)核都維護了自己的緩存,那么這時候多線程并發(fā)就會存在緩存不一致性,這會導致嚴重問題。

以 i++為例,i的初始值是0.那么在開始每塊緩存都存儲了i的值0,當?shù)谝粔K內(nèi)核做i++的時候,其緩存中的值變成了1,即使馬上回寫到主內(nèi)存,那么在回寫之后第二塊內(nèi)核緩存中的i值依然是0,其執(zhí)行i++,回寫到內(nèi)存就會覆蓋第一塊內(nèi)核的操作,使得最終的結(jié)果是1,而不是預期中的2.

那么怎么解決整個問題呢?操作系統(tǒng)提供了總線鎖定的機制。前端總線(也叫CPU總線)是所有CPU與芯片組連接的主干道,負責CPU與外界所有部件的通信,包括高速緩存、內(nèi)存、北橋,其控制總線向各個部件發(fā)送控制信號、通過地址總線發(fā)送地址信號指定其要訪問的部件、通過數(shù)據(jù)總線雙向傳輸。在CPU1要做 i++操作的時候,其在總線上發(fā)出一個LOCK#信號,其他處理器就不能操作緩存了該共享變量內(nèi)存地址的緩存,也就是阻塞了其他CPU,使該處理器可以獨享此共享內(nèi)存。

但我們只需要對此共享變量的操作是原子就可以了,而總線鎖定把CPU和內(nèi)存的通信給鎖住了,使得在鎖定期間,其他處理器不能操作其他內(nèi)存地址的數(shù)據(jù),從而開銷較大,所以后來的CPU都提供了緩存一致性機制,Intel的奔騰486之后就提供了這種優(yōu)化。

緩存一致性機制整體來說,是當某塊CPU對緩存中的數(shù)據(jù)進行操作了之后,就通知其他CPU放棄儲存在它們內(nèi)部的緩存,或者從主內(nèi)存中重新讀取,如下圖:
總線鎖定與一致性緩存
這里以在Intel系列中廣泛使用的MESI協(xié)議詳細闡述下其原理。

MESI 協(xié)議是以緩存行(緩存的基本數(shù)據(jù)單位,在Intel的CPU上一般是64字節(jié))的幾個狀態(tài)來命名的(全名是Modified、Exclusive、 Share or Invalid)。該協(xié)議要求在每個緩存行上維護兩個狀態(tài)位,使得每個數(shù)據(jù)單位可能處于M、E、S和I這四種狀態(tài)之一,各種狀態(tài)含義如下:

M:被修改的。處于這一狀態(tài)的數(shù)據(jù),只在本CPU中有緩存數(shù)據(jù),而其他CPU中沒有。同時其狀態(tài)相對于內(nèi)存中的值來說,是已經(jīng)被修改的,且沒有更新到內(nèi)存中。

E:獨占的。處于這一狀態(tài)的數(shù)據(jù),只有在本CPU中有緩存,且其數(shù)據(jù)沒有修改,即與內(nèi)存中一致。

S:共享的。處于這一狀態(tài)的數(shù)據(jù)在多個CPU中都有緩存,且與內(nèi)存一致。

I:無效的。本CPU中的這份緩存已經(jīng)無效。

這里首先介紹該協(xié)議約定的緩存上對應的監(jiān)聽:

一個處于M狀態(tài)的緩存行,必須時刻監(jiān)聽所有試圖讀取該緩存行對應的主存地址的操作,如果監(jiān)聽到,則必須在此操作執(zhí)行前把其緩存行中的數(shù)據(jù)寫回CPU。

一個處于S狀態(tài)的緩存行,必須時刻監(jiān)聽使該緩存行無效或者獨享該緩存行的請求,如果監(jiān)聽到,則必須把其緩存行狀態(tài)設置為I。

一個處于E狀態(tài)的緩存行,必須時刻監(jiān)聽其他試圖讀取該緩存行對應的主存地址的操作,如果監(jiān)聽到,則必須把其緩存行狀態(tài)設置為S。

當CPU需要讀取數(shù)據(jù)時,如果其緩存行的狀態(tài)是I的,則需要從內(nèi)存中讀取,并把自己狀態(tài)變成S,如果不是I,則可以直接讀取緩存中的值,但在此之前,必須要等待其他CPU的監(jiān)聽結(jié)果,如其他CPU也有該數(shù)據(jù)的緩存且狀態(tài)是M,則需要等待其把緩存更新到內(nèi)存之后,再讀取。

當CPU需要寫數(shù)據(jù)時,只有在其緩存行是M或者E的時候才能執(zhí)行,否則需要發(fā)出特殊的RFO指令(Read Or Ownership,這是一種總線事務),通知其他CPU置緩存無效(I),這種情況下會性能開銷是相對較大的。在寫入完成后,修改其緩存狀態(tài)為M。

所以如果一個變量在某段時間只被一個線程頻繁地修改,則使用其內(nèi)部緩存就完全可以辦到,不涉及到總線事務,如果緩存一會被這個CPU獨占、一會被那個CPU 獨占,這時才會不斷產(chǎn)生RFO指令影響到并發(fā)性能。這里說的緩存頻繁被獨占并不是指線程越多越容易觸發(fā),而是這里的CPU協(xié)調(diào)機制,這有點類似于有時多線程并不一定提高效率,原因是線程掛起、調(diào)度的開銷比執(zhí)行任務的開銷還要大,這里的多CPU也是一樣,如果在CPU間調(diào)度不合理,也會形成RFO指令的開銷比任務開銷還要大。當然,這不是編程者需要考慮的事,操作系統(tǒng)會有相應的內(nèi)存地址的相關判斷,這不在本文的討論范圍之內(nèi)。

并非所有情況都會使用緩存一致性的,如被操作的數(shù)據(jù)不能被緩存在CPU內(nèi)部或操作數(shù)據(jù)跨越多個緩存行(狀態(tài)無法標識),則處理器會調(diào)用總線鎖定;另外當CPU不支持緩存鎖定時,自然也只能用總線鎖定了,比如說奔騰486以及更老的CPU。

網(wǎng)站標題:總線鎖定與一致性緩存
文章轉(zhuǎn)載:http://muchs.cn/article16/ihjidg.html

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