ios開(kāi)發(fā)時(shí)間動(dòng)畫(huà) ios開(kāi)發(fā)

iOS動(dòng)畫(huà)效果三:CABAsicAnimation實(shí)現(xiàn)平移、旋轉(zhuǎn)和放大

CABasicAnimation 通過(guò)設(shè)定起始點(diǎn),終點(diǎn),時(shí)間,動(dòng)畫(huà)會(huì)沿著你這設(shè)定點(diǎn)進(jìn)行移動(dòng)。

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CABasicAnimation揭示了大多數(shù)隱式動(dòng)畫(huà)背后依賴(lài)的機(jī)制,但是顯示的給圖層添加CABasicAnimation相較于隱式動(dòng)畫(huà)而言,費(fèi)力不討好。

timingFunction :控制動(dòng)畫(huà)運(yùn)行的節(jié)奏。animationWithKeyPath蘋(píng)果guan 方介紹傳送門(mén) 上文講到可用的四個(gè)動(dòng)畫(huà)類(lèi):CABasicAnimation、CAKeyframeAnimation、CATransition、CAAnimationGroup。iOS9之后還有CASpringAnimation。

ios開(kāi)發(fā)中怎么樣會(huì)調(diào)用系統(tǒng)的datepicker

1、datePicker.minuteInterval = 5;日期范圍 你可以通過(guò)設(shè)置mininumDate 和 maxinumDate 屬性,來(lái)指定使用的日期范圍。如果用戶(hù)試圖滾動(dòng)到超出這一范圍的日期,表盤(pán)會(huì)回滾到最近的有效日期。

2、首先要開(kāi)啟app對(duì)相冊(cè)獲取的權(quán)限,找到app對(duì)應(yīng)的Info.plist文件,在Key值一欄填入:Privacy - Photo Library Usage Description,然后在Value一欄填入“此App需要您的同意才能讀取相冊(cè)”。

3、{ UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@提示 message:@請(qǐng)?jiān)谠O(shè)備的設(shè)置-隱私-相機(jī)中允許訪(fǎng)問(wèn)相機(jī)。

4、靜態(tài)庫(kù)支持的SDK版本 為了使自己的靜態(tài)庫(kù)盡可能多的支持IOS的系統(tǒng)版本,應(yīng)該在IOS Deployment Target這個(gè)選項(xiàng)中選擇自己所需的IOS版本。設(shè)置如下圖,這個(gè)是我的靜態(tài)庫(kù)工程中的配置,紅框框起來(lái)的是我修改過(guò)的選項(xiàng)。

5、循環(huán)引用的實(shí)質(zhì)是,多個(gè)對(duì)象之間相互強(qiáng)引用,導(dǎo)致不能釋放,讓系統(tǒng)回收。iOS開(kāi)發(fā)中常見(jiàn)的循環(huán)引用主要是由Delegate、NSTimer和block引起。

6、系統(tǒng)版本以后,框架中加入了 Photos.framework 框架,當(dāng)然是用 UIImagePickerController 同樣會(huì)提醒用戶(hù)授權(quán)使用相冊(cè)或相機(jī),這里介紹一下 Photos 框架的授權(quán)。

iOS動(dòng)畫(huà)-CAAnimation的說(shuō)明與簡(jiǎn)單使用

1、這樣,我們就完成了CABasicAnimation實(shí)現(xiàn)平移、放大和旋轉(zhuǎn)的動(dòng)畫(huà)效果 這種動(dòng)畫(huà)效果使用挺多的 另外,我們閱讀蘋(píng)果開(kāi)發(fā)文檔時(shí),我們可以看到協(xié)議CAAnimationDelegate,通過(guò)這個(gè)協(xié)議我們可以觀察動(dòng)畫(huà)的開(kāi)始和結(jié)束。

2、CAAnimation實(shí)現(xiàn)了KVC協(xié)議。但是CAAnimation有一個(gè)不同的性能:它更像是一個(gè)NSDictionary,可以讓你隨意設(shè)置鍵值對(duì),即使和你使用的動(dòng)畫(huà)所聲明的屬性并不匹配。

3、CoreAnimation翻譯過(guò)來(lái)就是核心動(dòng)畫(huà),一組非常強(qiáng)大的API,用來(lái)做動(dòng)畫(huà)的,非常的簡(jiǎn)單但是效果非常絢麗。

4、Layer產(chǎn)生的動(dòng)畫(huà),例如fromValue toValue確確實(shí)實(shí)是Layer在動(dòng),但在動(dòng)畫(huà)過(guò)程中M并沒(méi)有變(你可以當(dāng)做View的原始位置沒(méi)有變,動(dòng)的是Layer),所以相應(yīng)點(diǎn)擊事件的依舊是原來(lái)的位置。

5、以上為UIView Animation的基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)API,使用其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是要理解不同參數(shù)的意義。

當(dāng)前題目:ios開(kāi)發(fā)時(shí)間動(dòng)畫(huà) ios開(kāi)發(fā)
本文來(lái)源:http://muchs.cn/article17/dgjcogj.html

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