android阻塞方式 非阻塞方式

Android廣播阻塞、延遲問題

1、Android 解決廣播接收延時問題:前臺廣播 。

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2、在AndroidManifest.xml里注冊權(quán)限。并設(shè)置優(yōu)先級為最高。這也是個辦法但這個延遲也有可能是手機(jī)卡造成的。這樣的話也無法解決問題。

3、有可能是由于車機(jī)的運(yùn)存普遍比較小,同時運(yùn)行過多程序的時候就會卡頓;而很多軟件在安裝時會默認(rèn)開機(jī)自啟,想要保證流暢就要在安裝的時候禁用開機(jī)自啟,或者在應(yīng)用管理中修改權(quán)限,包括后臺禁用等權(quán)限也可以同時調(diào)整。

4、安卓系統(tǒng)的藍(lán)牙音頻延遲是很正常的事情,并沒有什么解決方法。因為藍(lán)牙的原理決定了在速度要求高,響應(yīng)時間短延遲要求很小的場景下,比如你提到的玩兒大型游戲,這個就容易成為瓶頸的。

5、比如,使用異步調(diào)用的方式,避免網(wǎng)絡(luò)請求阻塞UI線程,影響用戶體驗。還有,使用第三方網(wǎng)絡(luò)請求庫,可以使我們的代碼更加簡潔,更加易讀。

Android怎么在彈框時阻塞線程,等框消失后繼續(xù)

彈出提示框,就是會讓線程終止。否則彈框之后仍然在執(zhí)行線程,這樣就沒有意義了。你可以選擇其他方式來彈出提示,比如要彈框了就記錄提示信息到文本文件,或者把信息顯示在一個listview里都可以。

這種情況一般都是采用拆分處理邏輯或者提前獲取用戶選擇結(jié)果的處理方式。要么你將處理邏輯設(shè)置為Dialog的“確定”或者“取消”觸發(fā);要么你提前獲取用戶的選擇結(jié)果,將結(jié)果以參數(shù)的形式帶入處理函數(shù)。

Thread swThread = new Thread(new SwThread());swThread.start();swThread.join();JDK API的介紹是說:等待該線程終止。

} 方案2:使用Handler的postDelayed延遲操作 mHandler .postDelayed(mRunnable, 3000); // 在Handler中執(zhí)行子線程并延遲3s。

實現(xiàn)過程其實很簡單。第一步:自定義一個WaitingDialog,該Dialog支持自定義文本,一個可轉(zhuǎn)動的圖片,也可以增加一個定時關(guān)閉的接口,當(dāng)然也可以選擇外部定時關(guān)閉。第二步:在頁面調(diào)用。

Android中為什么主線程不會因為Looper.loop方法造成阻塞

Handler類怎么會算線程呢,它是用來發(fā)送和處理消息用的,而Looper類是用來存儲消息隊列以及處理消息循環(huán)的一個封裝類。

主線程,負(fù)責(zé)一些UI更新操作,歸類為一個線程,線程在Android中是有生命周期的,任務(wù)最終是會結(jié)束的。

Looper是Android中的一個類,用于為線程提供消息循環(huán)。在Android中,主線程已經(jīng)默認(rèn)開啟了一個Looper,因此可以直接使用Handler來發(fā)送消息。但是對于其他線程,如果需要使用Handler來發(fā)送消息,就需要先創(chuàng)建一個Looper。

android中如何實現(xiàn)彈出一個阻塞線程的對話框

最近項目中接觸到接口回調(diào),以及Android彈窗PopWindow組件的使用,現(xiàn)在利用學(xué)到的知識自己寫了一個簡單的Demo,練習(xí)下在Android下如何運(yùn)用接口回調(diào),來實現(xiàn)彈窗PopWindow的功能。 定義一個接口:OnSelectItemListener。

android彈出菜單屏幕移動有這樣一個效果:從屏幕左邊彈出一個寬度為w對話框,然后屏幕里面的activity就往左邊移動w距離。

通過設(shè)置GridView的列數(shù),增加每行顯示的項數(shù)。通過增加GridView的行數(shù)或者調(diào)整每個項的高度,在GridView中顯示更多的項。

第一步:自定義一個WaitingDialog,該Dialog支持自定義文本,一個可轉(zhuǎn)動的圖片,也可以增加一個定時關(guān)閉的接口,當(dāng)然也可以選擇外部定時關(guān)閉。第二步:在頁面調(diào)用。

Handler 是Android SDK中用來處理異步消息的核心類,子線程可以通過handler來通知主線程進(jìn)行ui更新。

Android讀串口數(shù)據(jù)阻塞怎么辦

串口同步讀寫數(shù)據(jù),ReadFile會一直阻塞,但是用串口調(diào)試助手可以接受到數(shù)據(jù)。

首先確保你發(fā)送的數(shù)據(jù)是正確的,串口接收到這個數(shù)據(jù)后他能識別,并返回你想要的數(shù)據(jù),如果你發(fā)送的命令本身不要求返回數(shù)據(jù),inputstream是讀取不到數(shù)據(jù)的。

但是你的while已經(jīng)把有效的數(shù)據(jù)讀走了,if里面讀到的一定是空的,所以什么也不打印。建議 在打開串口設(shè)備時使用阻塞方式,不會設(shè)置的話查查open系統(tǒng)調(diào)用的幫助,它有個flag; 把while循環(huán)內(nèi)的if語句去掉。

如果要啟動名字為myavd的虛擬機(jī),則執(zhí)行以下命令:emulator @myavd -qemu -serial COM1 啟動后,在dev里面會有ttyS0,ttyS1,ttyS2。經(jīng)測試為ttyS如果用程序打開串口,提示沒有讀寫權(quán)限。

可能是你在主線程里做了大量的耗時處理,導(dǎo)致界面的消息在消息循環(huán)里無法收到引起的。另一個原因可能由于在不斷的發(fā)消息去讀數(shù)據(jù),加工,發(fā)送,這里的耗時可能大于你的定時器時間,可以把定時器時間間隔設(shè)大一點。

另一個線程完全可以運(yùn)行,是否運(yùn)行決定權(quán)在你。如果另一個線程需要等待串口的數(shù)據(jù),那么它應(yīng)該調(diào)用wait來等待信號量 讀取串口數(shù)據(jù)的線程應(yīng)該在讀取完成后通知等待在信號量上的線程,以繼續(xù)運(yùn)行。

當(dāng)前名稱:android阻塞方式 非阻塞方式
本文路徑:http://muchs.cn/article17/dgopdgj.html

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