unity中文設(shè)置,unity3d發(fā)布安卓如何使用中文字體

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1,unity3d發(fā)布安卓如何使用中文字體

是顯示在gui里面嗎,有兩種辦法,一是用系統(tǒng)的guiskin,新建一個(gè)中文的guiskin然后引用二是用插件ezgui,ngui,igui之類的亂碼的話有可能是文件的編碼問題,只有utf-8的txt可以用textasset讀取

2,如何從Unity Pro中倒出中文變量及注釋

%i0.1.0這樣才行,估計(jì)你是機(jī)架號(hào)模塊號(hào),卡槽號(hào)沒對(duì)
1) 在Unity Pro下 -> “工具”->”項(xiàng)目設(shè)置”->”語言擴(kuò)展”->”字符集”->”Unicode”2) ”生成”->”重新生成全部”3) 導(dǎo)出變量表,選擇”*.txt”格式

3,怎么才能讓 MonoDevelop 在Windows下顯示中文

包括mac 在內(nèi)顯示中文亂碼主要有兩種原因,一種是因?yàn)榫幋a文件的保存格式,在windows下如果你就是在MonoDevelop下編碼的話,顯示中文沒有問題,如果你在Vs下編碼后用MonoDevelop打開的話,會(huì)亂碼,這時(shí)你可以改變編碼文件的保存格式,vs的話在選中你要保存的.cs文件,VS主菜單文件欄下有個(gè)高級(jí)保存項(xiàng),你把編碼改成unicode(UTF-8)格式,然后用MonoDevelop打開中文就可以顯示了。另一種原因是字體格式顯示問題了,因?yàn)橛行┳煮w沒有中文,導(dǎo)致MonoDevelop上中文無法顯示,在mac下中文亂碼這個(gè)就是一個(gè)主要原因。我建議MonoDevelop主顯示界面不要用中文,大家都是程序員,基本的都能看懂,就是MonoDevelop主菜單 --Tools--Options---Perferences--Visual Style 右側(cè) language 不要用中文 用Default即可。還有把Mo...然后按第二種原因修改mac字體。mac下中文亂碼主要是第二種原因,在mac下中文亂碼這個(gè)就是一個(gè)主要原因,否則的話可能會(huì)出現(xiàn)這樣或那樣問題,如果你經(jīng)常在mac和windows下綜合使用的話包括mac 在內(nèi)顯示中文亂碼主要有兩種原因。另一種原因是字體格式顯示問題了,然后用MonoDevelop打開中文就可以顯示了,就是MonoDevelop主菜單 --Tools--Options---Perferences--Visual Style 右側(cè) language 不要用中文 用Default即可,VS主菜單文件欄下有個(gè)高級(jí)保存項(xiàng),基本的都能看懂,一種是因?yàn)榫幋a文件的保存格式。還有把MonoDevelop編輯字體格式也改掉 MonoDevelop主菜單 --Tools--Options---Perferences--Fonts 右側(cè)Text Editor編輯成 Arial Unicode Ms (注,你把編碼改成unicode(UTF-8)格式,建議把編碼格式全部轉(zhuǎn)換為unicode(UTF-8)格式:在windows下好多字體可以顯示中文,在windows下如果你就是在MonoDevelop下編碼的話,如果你在Vs下編碼后用MonoDevelop打開的話,大家都是程序員,這時(shí)你可以改變編碼文件的保存格式??偨Y(jié),有些我測試不可用。我建議MonoDevelop主顯示界面不要用中文,會(huì)亂碼.cs文件,vs的話在選中你要保存的,我列舉的這種字體經(jīng)測試完全可用),因?yàn)橛行┳煮w沒有中文,但mac下,導(dǎo)致MonoDevelop上中文無法顯示,顯示中文沒有問題,這樣在mac和windos下切換然后編碼使用中文或者中文注釋就完全沒有問題了
你可以把unity3d內(nèi)置的創(chuàng)建腳本的模版直接改成utf-8的,這樣你新創(chuàng)建的腳本就直接支持中文了,不用每次都轉(zhuǎn)編碼

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