什么樣的設計是好的設計,什么樣的設計才算是好的設計

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本文目錄一覽

1,什么樣的設計才算是好的設計

客戶認可的設計就是好的設計

2,什么樣的設計才算是好的設計呢

有創(chuàng)意,用心去做的設計,就是好的設計。

客戶愿意買單的

3,什么樣子的設計才是最好的

充滿"靈魂"的設計,用心!每個人在做一個設計的時候對待這個作品的心情都是不一樣的.比如說:如果你對這個設計本來就是應付的心情來做,那么就不可能做好,因為你沒有心去做他.

4,什么是好的設計

模具結構簡單,裝配工序簡單,外形美觀,生產成本低.......

成本低、利潤高

人性化操作簡單成本低外觀漂亮

能夠充分的體現(xiàn)對人關懷,給人帶來全新體驗的設計就是好的設計

我認為好的設計應該具備以下幾點:1.滿足功能要求;2.成本低;3.裝配方便;4.美觀實用。

成本低,好裝配,修模次數(shù)越少越好。

5,什么是好的設計

一直計劃做個這樣的ppt,可是真正實行起來發(fā)現(xiàn)比寫篇文章難度大得多。寫文章可以為一個觀點多說很多鋪墊的話??墒莗pt要求你邏輯非常分明,觀點也非常明確與精煉。很多次我寫ppt的時候發(fā)現(xiàn)我的觀點仍然是模糊的……所以,自己理解起來不難,講給別人聽更難。講授也許是促進學習和理解的最好的方式(讓我們都勇于好為人師吧?。┖呛恰1:標題,仍沒有最終確定下來。這里延續(xù)我以前的那篇設計是無的文章。在這個ppt里,我精簡了那篇文章的論點。這次的ppt是想促進一種探討,而非灌輸?shù)奈覀€人的觀點。P2:這個ppt的目的:P5:我們習慣用“美不美”、“精致不精致”、“有沒有創(chuàng)意”、“感覺特別”來評判設計。但是有時候我們也會發(fā)現(xiàn)我們見到的設計存在有一些誤區(qū),比如,美麗的但是卻讓我們莫名其妙的設計,下面的這個盒子上蝴蝶與人臉結合的造型未嘗不美麗,猜猜里面是什么產品?而當你得知里面是美容的眼貼膜后,人的半張臉幻化為斑斕的翅膀這個隱喻是否讓你仍感覺到舒服?P6:微軟的圖標一向以精致見長。可是下面的圖標即使在大的尺寸下仍讓人迷惑不解,包含了太多元素的圖標,在縮小的時候更加不知所云。P7:我們肯定這個設計師花費了很大的心血來做這樣的設計??墒俏覀円部隙ㄟ@樣的設計是一種浪費——因為無法商業(yè)化。我們只能驚嘆一下,但是不會去購買和使用。P8:人人都會設計,包括打掃清潔的阿姨,或者大街上賣電話卡的小販。你問他們是否會設計,他們一定很不解。不過,你看,他們的作品很有效就達到效果——一目了然,也并不乏創(chuàng)意。P9:為什么設計師辛辛苦苦做出來的設計卻有可能是失敗的?這也許和我們目前對設計的評價有關系,我們雖然不做設計,但是通過評價設計影響到設計師,而我們大多時候依據(jù)的是自己的“感覺”,更不好統(tǒng)一,更容易流于表面。結果導致設計師缺乏明確的優(yōu)化方向,或者為應合所有的人口味而讓設計變得復雜累贅,或者也越來越關注表面功夫——只求設計讓人視覺震撼,從而閉口不語。P10:即使沒有外人干擾,設計師本身就容易關注形式大于內容。越是敬業(yè)的設計師越是如此。他們認為他們的職責就是讓設計更加美麗、震撼。他們最擔心的莫過于被人說他的設計比較平常無味。但是,從之前的例子,我們發(fā)現(xiàn),即使是外觀超凡脫俗的,卻不一定是好的設計。P14:為解決問題,我們可能需要探討的議題有:因為,設計服務的特定的人,是那些被遺忘掉的用戶。他們的意見比老板和客戶的,比設計師的更加重要。P17:設計服務于特定的產品和內容。因此每個設計都應該合適于內容和產品。P25:好的設計,一定是先達到設計目的的,首先是合格的。沒有達成設計目的的設計即便再怎么好看,美麗,震撼,都是無效的。P26:但是,但是,但是我還有問題要問:達到目的的設計,都是好的設計嗎?似乎還不一定。如果給一個設計師足夠的金錢和時間,他一定能夠達到目的,比如給書的標題鑲上鉆石——夸張一些。所以,設計是有約束的,好的設計是有效達到目的就適可而止,不浪費,為自己節(jié)約時間,為用戶節(jié)約成本。P27:好的設計首先是合格的有效的。要達到合格和有效,必然要先符合設計的前提條件:適合于用戶,適合于產品和內容。脫離這個大前提,再花費精力,也達到不到目的,因為一開始,路就走偏了。P29:所以無論是設計的簡單也好復雜也好,只有滿足設計的前提、達到設計的目的,同時不要過度設計造成浪費,才是好的設計P30:我們,哪怕是設計師,在評價一副設計作品時,也習慣于先從感官開始。于是發(fā)現(xiàn)每個人的標準都不一樣。如果是面對一副藝術作品,我們大可以各抒己見,各自保留看法,如果是一幅急需要商用的設計,恐怕我們沒有那么多時間去考證誰的想法是對的。P30:按說設計是個理性加感性的工作,沒有過多的標準和條款去影響設計師的發(fā)揮。不過,在我們的工作和生活中,打多數(shù)的設計是“實用主義”。是帶著特定的目的去的設計,而不是設計師自由發(fā)揮和實驗的園地。因此,更需要的是思考和理性——因此,當設計師設計出一個主色調是黑色,非??岱浅r尚非常前沿的網(wǎng)站,先不要說“好”,明白了這個網(wǎng)站的大多數(shù)使用者是媽媽們和準媽媽們時,而網(wǎng)站是個育嬰網(wǎng)站,一定要說“不合適”。

設計要為商業(yè)目標服務。
一個好的設計必須是同時具備美感與商業(yè)價值,這兩個因素必須并存才能稱之為好。設計師的段位高低從平衡這兩點的過程中就可以體現(xiàn)出來,一個優(yōu)秀的設計師產出的作品一定是通過不斷權衡這兩點來詮釋的。這對設計師本身的要求更高了,但也為設計師的職業(yè)發(fā)展拓寬了道路。

設,就是設想;計,就是計劃。指人們對一個事物的設想和計劃,如何來完成,真要完成得更好,是設計的主旨?,F(xiàn)在成為一個行業(yè)的名稱

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