steam課程是什么(steam課程平臺(tái))

新學(xué)期開學(xué)了,上課成都小程序開發(fā)公司天我問(wèn)了班上同學(xué)們一個(gè)問(wèn)題:誰(shuí)能給我們新轉(zhuǎn)來(lái)的同學(xué)介紹下我們的STEAM課?

創(chuàng)新互聯(lián),為您提供成都網(wǎng)站建設(shè)、成都網(wǎng)站制作、網(wǎng)站營(yíng)銷推廣、網(wǎng)站開發(fā)設(shè)計(jì),對(duì)服務(wù)柴油發(fā)電機(jī)等多個(gè)行業(yè)擁有豐富的網(wǎng)站建設(shè)及推廣經(jīng)驗(yàn)。創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站建設(shè)公司成立于2013年,提供專業(yè)網(wǎng)站制作報(bào)價(jià)服務(wù),我們深知市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)激烈,認(rèn)真對(duì)待每位客戶,為客戶提供賞心悅目的作品。 與客戶共同發(fā)展進(jìn)步,是我們永遠(yuǎn)的責(zé)任!班級(jí)里七嘴八舌,我隨機(jī)點(diǎn)了幾個(gè)同學(xué)回答。

“STEAM就是學(xué)編程的"

"STEAM就是做手工的"

"STEAM就是樂(lè)高"

"還有Microbit"

“STEAM是玩得”

……

我點(diǎn)單點(diǎn)評(píng)一下后,我用官方的語(yǔ)言大家講了一遍我的理解:

STEAM是一門集合了多學(xué)科知識(shí)及其運(yùn)用的理工類課程,是一門動(dòng)手、動(dòng)腦相結(jié)合的課程。

下班,我回到家,我又在想,我講得也好像似乎不全面,不夠嚴(yán)謹(jǐn),不夠具體。

從我成都小程序開發(fā)公司次聽說(shuō)STEAM至今,大概已經(jīng)10多年了吧,那時(shí)候看國(guó)外的教學(xué)視頻,偶然間看到這類似我國(guó)勞技課的課程感覺真有趣,而且感嘆國(guó)外學(xué)校真有錢啊,各種材料、各種實(shí)驗(yàn)都能做,反觀那時(shí)候我們的勞技實(shí)驗(yàn)課堂,材料匱乏,教師水平參差,大家還在鋸木頭,折紙青蛙。那時(shí)候我對(duì)這門課的印象就是2個(gè)字:財(cái)力!

再后來(lái),我逐漸發(fā)現(xiàn)我們的學(xué)校里也開始引入一些設(shè)備,有了臺(tái)鉗、學(xué)生用車床等,大家課上做的小玩意材料也有了升級(jí),但我發(fā)現(xiàn)國(guó)外小朋友已經(jīng)開始玩機(jī)械裝置了,我又在想我們的課程設(shè)計(jì)是不是滯后了點(diǎn),成都網(wǎng)站維護(hù)公司我們的各類實(shí)驗(yàn)課程大都是圍繞課本科學(xué)(理化生),只要是單知識(shí)點(diǎn)的小制作。

再后來(lái),我發(fā)現(xiàn)這個(gè)課程被國(guó)家開始重視,不僅有課室要求,而且硬件配比又更上一個(gè)臺(tái)階。但大多數(shù)學(xué)校面對(duì)突如其來(lái)的設(shè)備和經(jīng)費(fèi),卻突然不知如何下手了,不知哪里突破了。

這時(shí)候,編程和人工智能大潮流開始席卷,各類少兒編程、機(jī)器人編程等鋪天蓋地襲來(lái),很多學(xué)校仿佛找到了突破點(diǎn)——搞編程!然后是編程競(jìng)賽、編程機(jī)構(gòu)等迅速發(fā)展,我和我的程序員朋友開玩笑說(shuō),成都app軟件開發(fā)公司別干程序員了我們?nèi)ソ绦W(xué)生寫代碼,掙得多而且活得久!確實(shí)那時(shí)候包括現(xiàn)在,門檻越來(lái)越低了,不是說(shuō)不好,也有好處,普通家庭也能讓孩子學(xué)習(xí)編程(據(jù)我了解一些機(jī)構(gòu)的網(wǎng)課費(fèi)用低到個(gè)位數(shù)),當(dāng)然也有壞處,我班級(jí)有的學(xué)生每天炫耀自己編程本領(lǐng)有多高,開始誤認(rèn)為學(xué)好了編程,就是學(xué)好了STEAM,就是一個(gè)理科思維特別優(yōu)秀的人了。

這個(gè)問(wèn)題我發(fā)現(xiàn)不僅僅存在于學(xué)生,也存在于家長(zhǎng)老師,大家都被帶偏了,STEAM=編程?

近年來(lái)有不少機(jī)構(gòu)學(xué)校單位找我一起去探究STEAM課程怎么弄,當(dāng)我提出STEAM不僅僅是編程,更多是跨學(xué)科思維和計(jì)算思維等結(jié)合時(shí),大家都是認(rèn)可的,但當(dāng)我提出非必要不需要特意強(qiáng)化編程課,而是主側(cè)重融合課程時(shí),很多時(shí)候我會(huì)看到皺眉和猶豫。 “不搞編程拿不出成績(jī)啊!""STEAM不就該搞編程嗎?其他你說(shuō)的我們其他課都學(xué)了“”不就是信息技術(shù)課的改良編程嗎?"

我的觀點(diǎn)一致很鮮明,STEAM 不等于 IT 不等于 Coding ! 我們難道只是用STEAM去培養(yǎng)未來(lái)的程序員嗎?只是去鍛煉邏輯思維能力嗎?是,也不是! 我更傾向于STEAM課是培養(yǎng)孩子思維、動(dòng)手、團(tuán)隊(duì)成都企業(yè)網(wǎng)站建設(shè)協(xié)作于一體的,這點(diǎn)往上升級(jí)也就是大熱的設(shè)計(jì)思維的觀點(diǎn)吧,培養(yǎng)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題解決問(wèn)題的能力,訓(xùn)練一套孩子們自身應(yīng)對(duì)未來(lái)各類復(fù)雜問(wèn)題的方法論才是培養(yǎng)目標(biāo)吧!

說(shuō)了那么多,我感覺還是很難將這個(gè)學(xué)科講清楚,到底什么是STEAM。 我想問(wèn)題大概出在我們太注重這 五個(gè)字母 本身了,這個(gè)舶來(lái)品我們太新鮮了,我們迫不及待要消化它,往往會(huì)使得我們被圈住了!

歡迎大家一起探討,除了單設(shè)學(xué)課外,這類融合類課程的想法!

我是Michael老師,下次再更!

標(biāo)題名稱:steam課程是什么(steam課程平臺(tái))
URL地址:http://muchs.cn/article18/sgggp.html

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