ios開發(fā)小練習(xí) ios 開發(fā) 教程

IOS開發(fā)要學(xué)習(xí)哪些方面的知識(shí)?

開發(fā)環(huán)境及工具。首先一定要配置好開發(fā)環(huán)境及開發(fā)工具,才能做后續(xù)的學(xué)習(xí)。開發(fā)語(yǔ)言。這是學(xué)習(xí)iOS的重點(diǎn),以后應(yīng)用就需要使用這種語(yǔ)言來(lái)開發(fā)App。重要性不言而喻。這個(gè)學(xué)習(xí)的過程就是多看書,多練習(xí)。

創(chuàng)新互聯(lián)建站是創(chuàng)新、創(chuàng)意、研發(fā)型一體的綜合型網(wǎng)站建設(shè)公司,自成立以來(lái)公司不斷探索創(chuàng)新,始終堅(jiān)持為客戶提供滿意周到的服務(wù),在本地打下了良好的口碑,在過去的10多年時(shí)間我們累計(jì)服務(wù)了上千家以及全國(guó)政企客戶,如陽(yáng)光房等企業(yè)單位,完善的項(xiàng)目管理流程,嚴(yán)格把控項(xiàng)目進(jìn)度與質(zhì)量監(jiān)控加上過硬的技術(shù)實(shí)力獲得客戶的一致贊譽(yù)。

C/C++/OC語(yǔ)言,零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)iOS開發(fā)同樣也是,以提高編寫代碼和變成調(diào)試能力,具有扎實(shí)的編程功底和思想。iOS應(yīng)用開發(fā)階段,具有開發(fā)中大型iOS應(yīng)用項(xiàng)目能力。iOS游戲開發(fā)階段,可以掌握iOS3D游戲開發(fā)的能力。

第二步,學(xué)習(xí)iOS開發(fā)的軟件運(yùn)行原理,軟件開發(fā)思想、規(guī)范以及一些蘋果公司提供的常用標(biāo)準(zhǔn)UI(UserInterface,用戶界面)控件的使用方法。

怎么學(xué)習(xí)ios技術(shù)開發(fā)_ios軟件開發(fā)需要學(xué)什么

第一階段:Objective-C語(yǔ)言基礎(chǔ) OC開發(fā)介紹,熟悉Xcode開發(fā)工具,OC語(yǔ)言基礎(chǔ),OC流程控制,類的基本概念,面向?qū)ο筇匦?,F(xiàn)oundation類庫(kù),OC高級(jí)用法,協(xié)議和解析。

第一步,學(xué)習(xí)開發(fā)語(yǔ)言O(shè)bjective-C。參考書看《Objective-C基礎(chǔ)教程》這本書就行了。書看到后來(lái)還需要補(bǔ)充一些關(guān)于面向?qū)ο蟮闹R(shí),一般計(jì)算機(jī)專業(yè)的學(xué)生都是在學(xué)C的時(shí)候接觸這類思想的。

iOS開發(fā)需要什么基礎(chǔ)?必須熟練掌握Objective-C語(yǔ)言,它是iOS開發(fā)的標(biāo)準(zhǔn)語(yǔ)言,至少熟練掌握兩到三種開發(fā)工具的使用,比如VB、PowerBuilder這類的可視化開發(fā)工具、C/C++和JAVA等開發(fā)工具。

學(xué)習(xí)iOS開發(fā)由C/C++/OC語(yǔ)言到iOS項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)階段的學(xué)習(xí)。Objective-C編程語(yǔ)言,有C語(yǔ)言的基礎(chǔ)加上有面向?qū)ο蟮乃季S,很容易學(xué)好Objective-C,Objective-C是iOS的開發(fā)語(yǔ)言。

基礎(chǔ)知識(shí)在學(xué)習(xí)IOS開發(fā)前,首先要有基礎(chǔ)的數(shù)學(xué)知識(shí),學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法,計(jì)算機(jī)組成原理,操作系統(tǒng)及計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)知識(shí),對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)有一定的了解。選擇語(yǔ)言IOS開發(fā)主要用Swift和Objective-C語(yǔ)言。

swift入門 不要糾結(jié)先學(xué)oc還是先學(xué)swift。目前對(duì)于iOS開發(fā)來(lái)說,swift和oc都是必備技能。當(dāng)然入門肯定要二者選一,重要的是你開始學(xué),而不是糾結(jié)在我該學(xué)哪門語(yǔ)言,然后一直不肯邁出第一步。

Cocoapods,讓iOS開發(fā)更簡(jiǎn)單(三):實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)匯總

在用CocoaPods集成第三方庫(kù)之后,默認(rèn)情況下,使用類似#import XXX/YYY.h的方式引入第三方庫(kù)的頭文件。pod search只會(huì)搜索本地緩存的庫(kù),如果想搜索到最新的第三方框架或者某個(gè)框架的最新版本,必須先使用pod repo update。

CocoaPods會(huì)將所有的第三方庫(kù)以target的方式組成一個(gè)名為Pods的工程,該工程就放在剛才新生成的Pods目錄下。整個(gè)第三方庫(kù)工程會(huì)生成一個(gè)名稱為libPods.a的靜態(tài)庫(kù)提供給工程使用。

打開xcode,F(xiàn)ile-New-Workspace,創(chuàng)建一個(gè) workspace , 選擇好存儲(chǔ)路徑確認(rèn)即可。打開 workspace 的工作區(qū),在空白處右擊選擇 Add File to ...,向workspace中添加需要引入的工程。

直接拖代碼 即,將開源的,或者別人寫好的代碼,直接拖到主項(xiàng)目之中 CocoaPods 即,我們討論的主角。

iOS如何提高應(yīng)用開發(fā)效率之Objective-C第三方庫(kù)管理利器——Cocoapods 在應(yīng)用開發(fā)過程中,第三方庫(kù)肯定是必不可少的。

如何快速學(xué)會(huì)ios開發(fā)

1、基礎(chǔ)知識(shí)在學(xué)習(xí)IOS開發(fā)前,首先要有基礎(chǔ)的數(shù)學(xué)知識(shí),學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法,計(jì)算機(jī)組成原理,操作系統(tǒng)及計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)知識(shí),對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)有一定的了解。選擇語(yǔ)言IOS開發(fā)主要用Swift和Objective-C語(yǔ)言。

2、打好基礎(chǔ),不能一步登天學(xué)習(xí)iOS,首先要學(xué)習(xí)C語(yǔ)言,很多人跳過C,直接學(xué)Objective-C,這是極不可取的。Objective-C是C的超集,必須有C的基礎(chǔ),學(xué)習(xí)才能更好更快的進(jìn)行。

3、C/C/OC語(yǔ)言,零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)iOS開發(fā)同樣也是,以提高編寫代碼和變成調(diào)試能力,具有扎實(shí)的編程功底和思想。iOS應(yīng)用開發(fā)階段,具有開發(fā)中大型iOS應(yīng)用項(xiàng)目能力。iOS游戲開發(fā)階段,可以掌握iOS3D游戲開發(fā)的能力。

4、第一步,學(xué)習(xí)開發(fā)語(yǔ)言O(shè)bjective-C。參考書看《Objective-C基礎(chǔ)教程》這本書就行了。書看到后來(lái)還需要補(bǔ)充一些關(guān)于面向?qū)ο蟮闹R(shí),一般計(jì)算機(jī)專業(yè)的學(xué)生都是在學(xué)C的時(shí)候接觸這類思想的。

iOS開發(fā)怎么快速入門掌握到項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)

1、基礎(chǔ)知識(shí)在學(xué)習(xí)IOS開發(fā)前,首先要有基礎(chǔ)的數(shù)學(xué)知識(shí),學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法,計(jì)算機(jī)組成原理,操作系統(tǒng)及計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)知識(shí),對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)有一定的了解。選擇語(yǔ)言IOS開發(fā)主要用Swift和Objective-C語(yǔ)言。

2、參加iOS開發(fā)培訓(xùn)也可以,現(xiàn)在iOS開發(fā)培訓(xùn)大概也就4個(gè)月時(shí)間,花一兩萬(wàn)系統(tǒng)學(xué)4個(gè)月也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,雖然要一兩萬(wàn),但是效果跟自己學(xué)肯定是不一樣的,要是自己學(xué)跟有老師帶著學(xué)一樣,那這個(gè)世界上將沒有學(xué)校存在了。

3、開發(fā)環(huán)境及工具。首先要學(xué)習(xí)開發(fā)環(huán)境配置和開發(fā)工具;這是基礎(chǔ)。開發(fā)語(yǔ)言。這是學(xué)習(xí)iOS的重點(diǎn),IOS應(yīng)用就需要使用這種語(yǔ)言來(lái)開發(fā)App,重要性不言而喻。學(xué)習(xí)的過程就是多看書,多練習(xí)。iPhone/iPad 開發(fā)基礎(chǔ)。

4、iOS游戲開發(fā)階段,可以掌握iOS3D游戲開發(fā)的能力。iOS項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)階段,提升創(chuàng)新、實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)?zāi)芰?,擁有自己?dú)立研發(fā)的幾款產(chǎn)品。iOS項(xiàng)目答辯,對(duì)學(xué)習(xí)成果有個(gè)總結(jié),通過答辯鍛煉表達(dá)能力。

5、分階段的進(jìn)行學(xué)習(xí):看視頻(零掌握,系統(tǒng)的學(xué)習(xí)和了解),看書(對(duì)編程有了一定的掌握,作為補(bǔ)充和提高),看博客帖子(取長(zhǎng)補(bǔ)短)。

iOS開發(fā)中的小技巧1:UIScrollView和tableViewCell的沖突

1、開發(fā)中經(jīng)常在cell上添加scrollView展示多張圖片,但是這是scrollView的點(diǎn)擊事件會(huì)與cell的點(diǎn)擊事件沖突,這里介紹一個(gè)簡(jiǎn)單的方法,使scrollView既可以滑動(dòng),cell的點(diǎn)擊事件也好用。

2、需要底部的tableView能夠同時(shí)響應(yīng)多個(gè)手勢(shì)(這樣在滑動(dòng)子tableView時(shí)候,底部的tableView也能滑動(dòng))在最開始的時(shí)候底部tableView能夠滑動(dòng),scrollView上的tableView不能滑動(dòng)。

3、項(xiàng)目中,scrollview上面貼著 2 個(gè)tableview,上下滑動(dòng)tableview時(shí),引發(fā)了scrollview上面的2個(gè)按鈕滾動(dòng)。。

4、這篇是我多年前寫在 博客園 上的一篇關(guān)于UICollectionViewCell/UITableViewCell因重用機(jī)制導(dǎo)致cell選中項(xiàng)錯(cuò)亂的解決方法,記憶很深刻,近日有朋友問起將文章轉(zhuǎn)移一下。

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