ios開發(fā)切圓角 ios15圓角設(shè)置

ios實(shí)現(xiàn)圓角、陰影和邊框共存

陰影和圓角都是CAlayer的特性。在iOS11之前,陰影和圓角基本是不能共存的,設(shè)置了圓角,再設(shè)置陰影的時(shí)候,陰影就被裁切掉了。但是在iOS11之后,使用maskedCorners設(shè)置的圓角,可以同時(shí)設(shè)置陰影。

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設(shè)置問題:如果都在cell上面設(shè)置,圓角和陰影,那么陰影會(huì)顯示不出來。

這兒想到一個(gè)辦法就是使用UIImageView替換UIView;或者是在底層插入U(xiǎn)IImageView;首先要設(shè)置一個(gè)UIImage根據(jù)背景設(shè)置 方法實(shí)現(xiàn) 之后再,具體實(shí)現(xiàn)見下面UIImageView切圓角方法;UIView增加陰影效果:會(huì)導(dǎo)致離屏渲染。

當(dāng)然前提是需要導(dǎo)入QuartzCore框架,并且要導(dǎo)入到要使用的實(shí)現(xiàn)文件中。 PS:UIView分為兩部分,一部分來相應(yīng)屏幕操作,也是他的父類,UIResponder,另一部分為CALayer,是用來控制View顯示的。

在iOS開發(fā)中我們經(jīng)常會(huì)遇到給UIImageView添加圓角,如:給用戶頭像設(shè)置圓角等。在這里記錄一下使用過的三種方法。

圓角+陰影:如果上面的方法一起用,把masksToBounds開了,陰影無法顯示,關(guān)了的話其上的View又會(huì)遮住圓角。解決的方式只能是再加一層layer。

iOS同時(shí)設(shè)置圓角和陰影含部分圓角

1、陰影和圓角都是CAlayer的特性。在iOS11之前,陰影和圓角基本是不能共存的,設(shè)置了圓角,再設(shè)置陰影的時(shí)候,陰影就被裁切掉了。但是在iOS11之后,使用maskedCorners設(shè)置的圓角,可以同時(shí)設(shè)置陰影。

2、在通過這樣的方式設(shè)置陰影時(shí),必須把父視圖的masksToBounds屬性關(guān)掉,因?yàn)殛幱霸O(shè)置的方式就是加offset給超出視圖部分設(shè)置顏色來實(shí)現(xiàn)的,一旦不讓子視圖超出,陰影也就看不出了。

3、UIView增加陰影效果:會(huì)導(dǎo)致離屏渲染。

4、對(duì)于設(shè)置背景色的情況,不去設(shè)置label的backgroundColor,而是直接設(shè)置label.layer.backgroundColor,這樣就可以實(shí)現(xiàn)單獨(dú)設(shè)置cornerRadius,顯示圓角的效果。

5、在iOS開發(fā)中我們經(jīng)常會(huì)遇到給UIImageView添加圓角,如:給用戶頭像設(shè)置圓角等。在這里記錄一下使用過的三種方法。

6、或在 viewDidLayoutSubviews 方法中再設(shè)置。同理,在View控件中進(jìn)行Masonry布局的子視圖設(shè)置圓角也需先調(diào)用 layoutIfNeeded 方法或在 layoutSubviews 方法中在設(shè)置。

誰知道IOS里的app圖標(biāo)的圓角度是多少?

1、APP圖標(biāo) APP圖標(biāo)指應(yīng)用圖標(biāo),圖標(biāo)尺寸為120x120,如果是游戲類應(yīng)用,這個(gè)圖標(biāo)也會(huì)被用在Game Center中。

2、mm。蘋果此前獲得的諸多關(guān)于 iPhone 和 iPad 的專利中或多或少都會(huì)包含一些實(shí)際的功能,比如 Home 鍵、背面輪廓設(shè)計(jì)或者前面板整體玻璃覆蓋設(shè)計(jì)等。但此次獲得的專利卻單單描述了一個(gè)設(shè)備的外觀設(shè)計(jì),矩形圓角。

3、圓角90度。它按最漂亮的黃金分割,也就是九十度轉(zhuǎn)角,四分之一圈劃分成四個(gè)手機(jī)角落。

4、系統(tǒng)中的應(yīng)該卷角矩形圖形,它的圓半徑應(yīng)該達(dá)到了50以上,是一個(gè)很使用量高的。

iOS中設(shè)置圓角的方式

1、設(shè)置了圓角,再設(shè)置陰影的時(shí)候,陰影就被裁切掉了。但是在iOS11之后,使用maskedCorners設(shè)置的圓角,可以同時(shí)設(shè)置陰影。同時(shí),這個(gè)屬性也提供了設(shè)置部分圓角的方式。為了兼容低版本,提供了高效設(shè)置部分圓角的方法。

2、需要調(diào)用 layoutIfNeeded (告知頁面布局立刻更新)或在 viewDidLayoutSubviews 方法中再設(shè)置。同理,在View控件中進(jìn)行Masonry布局的子視圖設(shè)置圓角也需先調(diào)用 layoutIfNeeded 方法或在 layoutSubviews 方法中在設(shè)置。

3、Swift版寫法在個(gè)人主頁Swift集合中 由于使用masksToBounds切圓角時(shí)投影的效果會(huì)消失,所以這里的思路是通過layer來設(shè)置。

4、點(diǎn)擊頁面右上方的“裁剪”;之后在“裁剪”的操作頁面的左側(cè),將裁剪方式改為“圓角”即可;最后點(diǎn)擊“保存與分享”即可完成對(duì)照片的修改。該答案適用于蘋果、華為、小米、OPPO等大部分品牌的手機(jī)型號(hào)。

5、設(shè)置問題:如果都在cell上面設(shè)置,圓角和陰影,那么陰影會(huì)顯示不出來。

6、可以在標(biāo)注那里做。 方法是:上方工具欄中 標(biāo)注--引線--(畫你所學(xué)要帶箭頭的直線)--修改屬性---完成 注:一般畫出來的箭頭是很小的,但你可以通過修改屬性中箭頭的大小來更改。

iOS切圓角方法解決離屏渲染問題

離屏渲染的代價(jià)是很高的,主要體現(xiàn)在兩個(gè)方面: 1 . 創(chuàng)建新緩沖區(qū) 想進(jìn)行離屏渲染,首先要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)新的緩沖區(qū),消耗內(nèi)存。

:設(shè)置圓角+裁剪,加上子視圖位于裁剪區(qū)域,也會(huì)離屏渲染。 3:僅有圓角+裁剪,和contents是不會(huì)離屏渲染的。

之前的方式一般是這樣的:label.layer.cornerRadius = 2;label.layer.masksToBounds = YES /label.layer.clipToBounds = YES 這樣會(huì)出現(xiàn)離屏渲染,如果是每個(gè)TableViewCell設(shè)置一些圓角,就會(huì)使列表滑動(dòng)起來有明顯卡頓。

離屏緩沖區(qū)最大為 屏幕像素的5倍 ,超出不會(huì)觸發(fā)離屏渲染; 設(shè)置圓角不一定會(huì)觸發(fā)離屏渲染,但是如果有 多個(gè)圖層 ,則 會(huì)觸發(fā)離屏渲染 。

-使用CGContext在drawRect :方法中繪制大部分情況下會(huì)導(dǎo)致離屏渲染,甚至僅僅是一個(gè)空的實(shí)現(xiàn)。iOS 0 之前UIimageView跟UIButton設(shè)置圓角都會(huì)觸發(fā)離屏渲染。

iOS給UIImageView添加圓角的三種方法

情形1:對(duì)于不需要設(shè)置背景色的情況,只設(shè)置borderWidth、borderColor,cornerRadius,就可以實(shí)現(xiàn)圓角功能。

不然UITableView滑動(dòng)可能會(huì)出現(xiàn)卡頓的情況。

先添加QuartzCore.framework這個(gè)庫,還有在你的文件中包含#import 。

可以在標(biāo)注那里做。 方法是:上方工具欄中 標(biāo)注--引線--(畫你所學(xué)要帶箭頭的直線)--修改屬性---完成 注:一般畫出來的箭頭是很小的,但你可以通過修改屬性中箭頭的大小來更改。

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