android創(chuàng)建子線程 android子線程更新ui的方法

Android線程池的使用

第六個(gè)參數(shù)threadFactory為 線程工廠 ,當(dāng)線程池需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)新線程時(shí),使用線程工廠來給線程池提供一個(gè)線程。

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線程池的實(shí)現(xiàn) ThreadPoolExecutor是線程池的真正實(shí)現(xiàn)。看一下它的主要參數(shù):ThreadPoolExecutor執(zhí)行時(shí)大致遵循如下規(guī)則: 線程池的分類 Java默認(rèn)實(shí)現(xiàn)了4種線程池,它們都是通過配置ThreadPoolExecutor實(shí)現(xiàn)的。

IntentService中任務(wù)是排隊(duì)執(zhí)行的 AsyncTaskAndroid6之前串行執(zhí)行任務(wù),6時(shí)候采用線程池里的并行,Android0開始又開始串行(為了避免并發(fā)錯(cuò)誤),單任可以并行。

線程池,thread pool,是一種線程使用模式,線程池維護(hù)著多個(gè)線程,等待著監(jiān)督管理者分配可并發(fā)執(zhí)行的任務(wù)。功能:應(yīng)用程序可以有多個(gè)線程,這些線程在休眠狀態(tài)中需要耗費(fèi)大量時(shí)間來等待事件發(fā)生。

線程池的使用 在java中,線程池的實(shí)現(xiàn)類是ThreadPoolExecutor,構(gòu)造函數(shù)如下: 可以通過 new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, threadFactory,handler)來創(chuàng)建一個(gè)線程池。

android子線程里面可以再創(chuàng)建子線程嗎

1、線程可以創(chuàng)建線程,像Java中,main函數(shù)就是一個(gè)線程來的,可以在main中創(chuàng)建線程。但是,線程應(yīng)該不能創(chuàng)建進(jìn)程。因?yàn)檫M(jìn)程比線程要宏觀得多。

2、handler其實(shí)就是消息處理機(jī)制。首先在主線程也就是UI創(chuàng)建一個(gè)Handler對(duì)象,復(fù)寫其中的handMessage( Message msg)方法。該方法里的msg就是子線程發(fā)來的消息,表示子線程處理完了,以這個(gè)msg來通知主線程。

3、首先它繼承了 Thread 類,可以當(dāng)做子線程來使用,并在 run() 方法中創(chuàng)建了一個(gè)消息循環(huán)系統(tǒng)、開啟消息循環(huán)。

4、UI Thread在Android程序運(yùn)行的時(shí)候就被創(chuàng)建,是一個(gè)Process當(dāng)中的主線程Main Thread,主要是負(fù)責(zé)控制UI界面的顯示、更新和控件交互。在Android程序創(chuàng)建之初,一個(gè)Process呈現(xiàn)的是單線程模型,所有的任務(wù)都在一個(gè)線程中運(yùn)行。

5、如果在主線程中處理這些耗時(shí)的任務(wù),則有可能會(huì)出現(xiàn)ANR現(xiàn)象(App直接卡死)。線程池,從名字的表明含義上我們知道線程池就是包含線程的一個(gè)池子,它起到新建線程、管理線程、調(diào)度線程等作用。

6、一般情況,子線程間通信是 利用其主線程中的handler 或者廣播 來處理通信問題。簡(jiǎn)單的是 測(cè)試 當(dāng) 一個(gè)子線程加載結(jié)束的時(shí)候停止另一個(gè)子線程的運(yùn)行即可。

Android線程之HandlerThread

1、HandlerThread是Thread的一個(gè)子類,是Android中提供的另一種線程形態(tài)。

2、線程間通信是在Android開發(fā)中比較經(jīng)常遇到的,我們刷新UI界面一般是通過子線程做完某些事情后,要改變主頁面就要通過數(shù)據(jù)的通信,讓主線程接收到信息后自己改變UI界面。

3、不是。Handler主要用于線程間的通信,通過指定Looper來分配其所屬線程,不指定的話會(huì)默認(rèn)為主線程。其他線程可以通過取得該Handler對(duì)象,利用Handler#post()方法來向其所屬線程發(fā)送消息。

Android創(chuàng)建子線程和回調(diào)主線程的幾種方式

JNI回調(diào)是指在c/c++代碼中調(diào)用java函數(shù),當(dāng)在c/c++的線程中執(zhí)行回調(diào)函數(shù)時(shí),會(huì)導(dǎo)致回調(diào)失敗。

問題:在Android啟動(dòng)后會(huì)在新進(jìn)程里創(chuàng)建一個(gè)主線程,也叫UI線程( 非線程安全 )這個(gè)線程主要負(fù)責(zé)監(jiān)聽屏幕點(diǎn)擊事件與界面繪制。當(dāng)Application需要進(jìn)行耗時(shí)操作如網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求等,如直接在主線程進(jìn)行容易發(fā)生ANR錯(cuò)誤。

handler其實(shí)就是消息處理機(jī)制。首先在主線程也就是UI創(chuàng)建一個(gè)Handler對(duì)象,復(fù)寫其中的handMessage( Message msg)方法。該方法里的msg就是子線程發(fā)來的消息,表示子線程處理完了,以這個(gè)msg來通知主線程。

當(dāng)前標(biāo)題:android創(chuàng)建子線程 android子線程更新ui的方法
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