Java中責任鏈模式的特點有哪些-創(chuàng)新互聯

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定義:使多個對象都有機會處理請求,從而避免了請求的發(fā)送者和接收者之間的耦合關系。將這些對象連成一條鏈,并沿著這條鏈傳遞該請求,直到有對象處理它為止。

類型:行為類模式

類圖:

Java中責任鏈模式的特點有哪些

首先來看一段代碼:

public void test(int i, Request request){ 
 if(i==1){ 
 Handler1.response(request); 
 }else if(i == 2){ 
 Handler2.response(request); 
 }else if(i == 3){ 
 Handler3.response(request); 
 }else if(i == 4){ 
 Handler4.response(request); 
 }else{ 
 Handler5.response(request); 
 } 
}

       代碼的業(yè)務邏輯是這樣的,方法有兩個參數:整數i和一個請求request,根據i的值來決定由誰來處理request,如果i==1,由Handler1來處理,如果i==2,由Handler2來處理,以此類推。在編程中,這種處理業(yè)務的方法非常常見,所有處理請求的類有if…else…條件判斷語句連成一條責任鏈來對請求進行處理,相信大家都經常用到。這種方法的優(yōu)點是非常直觀,簡單明了,并且比較容易維護,但是這種方法也存在著幾個比較令人頭疼的問題:

代碼臃腫:實際應用中的判定條件通常不是這么簡單地判斷是否為1或者是否為2,也許需要復雜的計算,也許需要查詢數據庫等等,這就會有很多額外的代碼,如果判斷條件再比較多,那么這個if…else…語句基本上就沒法看了。
耦合度高:如果我們想繼續(xù)添加處理請求的類,那么就要繼續(xù)添加else if判定條件;另外,這個條件判定的順序也是寫死的,如果想改變順序,那么也只能修改這個條件語句。

        既然缺點我們已經清楚了,就要想辦法來解決。這個場景的業(yè)務邏輯很簡單:如果滿足條件1,則由Handler1來處理,不滿足則向下傳遞;如果滿足條件2,則由Handler2來處理,不滿足則繼續(xù)向下傳遞,以此類推,直到條件結束。其實改進的方法也很簡單,就是把判定條件的部分放到處理類中,這就是責任連模式的原理。 

責任連模式的結構

責任連模式的類圖非常簡單,它由一個抽象地處理類和它的一組實現類組成:

抽象處理類:抽象處理類中主要包含一個指向下一處理類的成員變量nextHandler和一個處理請求的方法handRequest,handRequest方法的主要主要思想是,如果滿足處理的條件,則有本處理類來進行處理,否則由nextHandler來處理。

具體處理類:具體處理類主要是對具體的處理邏輯和處理的適用條件進行實現。

       了解了責任連模式的大體思想之后,再看代碼就比較好理解了:

class Level { 
 private int level = 0; 
 public Level(int level){ 
 this.level = level; 
 }; 
 
 public boolean above(Level level){ 
 if(this.level >= level.level){ 
  return true; 
 } 
 return false; 
 } 
} 
 
class Request { 
 Level level; 
 public Request(Level level){ 
 this.level = level; 
 } 
 
 public Level getLevel(){ 
 return level; 
 } 
} 
 
class Response { 
 
} 

abstract class Handler { 
 private Handler nextHandler; 
 public final Response handleRequest(Request request){ 
 Response response = null; 
  
 if(this.getHandlerLevel().above(request.getLevel())){ 
  response = this.response(request); 
 }else{ 
  if(this.nextHandler != null){ 
  this.nextHandler.handleRequest(request); 
  }else{ 
  System.out.println("-----沒有合適的處理器-----"); 
  } 
 } 
 return response; 
 } 
 public void setNextHandler(Handler handler){ 
 this.nextHandler = handler; 
 } 
 protected abstract Level getHandlerLevel(); 
 public abstract Response response(Request request); 
} 
 
class ConcreteHandler1 extends Handler { 
 protected Level getHandlerLevel() { 
 return new Level(1); 
 } 
 public Response response(Request request) { 
 System.out.println("-----請求由處理器1進行處理-----"); 
 return null; 
 } 
} 
 
class ConcreteHandler2 extends Handler { 
 protected Level getHandlerLevel() { 
 return new Level(3); 
 } 
 public Response response(Request request) { 
 System.out.println("-----請求由處理器2進行處理-----"); 
 return null; 
 } 
} 
 
class ConcreteHandler3 extends Handler { 
 protected Level getHandlerLevel() { 
 return new Level(5); 
 } 
 public Response response(Request request) { 
 System.out.println("-----請求由處理器3進行處理-----"); 
 return null; 
 } 
} 
 
public class Client { 
 public static void main(String[] args){ 
 Handler handler1 = new ConcreteHandler1(); 
 Handler handler2 = new ConcreteHandler2(); 
 Handler handler3 = new ConcreteHandler3(); 
 
 handler1.setNextHandler(handler2); 
 handler2.setNextHandler(handler3); 
  
 Response response = handler1.handleRequest(new Request(new Level(4))); 
 } 
}

       代碼中Level類是模擬判定條件;Request,Response分別對應請求和響應;抽象類Handler中主要進行條件的判斷,這里模擬一個處理等級,只有處理類的處理等級高于Request的等級才能處理,否則交給下一個處理者處理。在Client類中設置好鏈的前后執(zhí)行關系,執(zhí)行時將請求交給第一個處理類,這就是責任連模式,它完成的功能與前文中的if…else…語句是一樣的。 

責任鏈模式的優(yōu)缺點

        責任鏈模式與if…else…相比,他的耦合性要低一些,因為它把條件判定都分散到了各個處理類中,并且這些處理類的優(yōu)先處理順序可以隨意設定。責任鏈模式也有缺點,這與if…else…語句的缺點是一樣的,那就是在找到正確的處理類之前,所有的判定條件都要被執(zhí)行一遍,當責任鏈比較長時,性能問題比較嚴重。 

責任鏈模式的適用場景 

       就像開始的例子那樣,假如使用if…else…語句來組織一個責任鏈時感到力不從心,代碼看上去很糟糕時,就可以使用責任鏈模式來進行重構。 

總結

       責任鏈模式其實就是一個靈活版的if…else…語句,它就是將這些判定條件的語句放到了各個處理類中,這樣做的優(yōu)點是比較靈活了,但同樣也帶來了風險,比如設置處理類前后關系時,一定要特別仔細,搞對處理類前后邏輯的條件判斷關系,并且注意不要在鏈中出現循環(huán)引用的問題。

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