優(yōu)秀的java代碼結(jié)構(gòu) java代碼結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)

java的四種選擇結(jié)構(gòu) 并舉例

方法/步驟

站在用戶的角度思考問題,與客戶深入溝通,找到臨桂網(wǎng)站設(shè)計(jì)與臨桂網(wǎng)站推廣的解決方案,憑借多年的經(jīng)驗(yàn),讓設(shè)計(jì)與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)結(jié)合,創(chuàng)造個(gè)性化、用戶體驗(yàn)好的作品,建站類型包括:成都網(wǎng)站設(shè)計(jì)、成都網(wǎng)站制作、企業(yè)官網(wǎng)、英文網(wǎng)站、手機(jī)端網(wǎng)站、網(wǎng)站推廣、域名與空間、網(wǎng)絡(luò)空間、企業(yè)郵箱。業(yè)務(wù)覆蓋臨桂地區(qū)。

什么是if 選擇結(jié)構(gòu)呢?

if選擇結(jié)構(gòu)是根據(jù)條件判斷之后再做處理的一種語法結(jié)構(gòu),語法結(jié)構(gòu)如下:

if(條件) {

代碼塊 //條件成立后要執(zhí)行的代碼,可是一條語句,也可以是一組語句

}

public class Demo {

public static void main( String [] main) {

//語句1

//語句2

if ( 條件) {

//語句3

}

//語句4

}

}

如何使用if選擇結(jié)構(gòu):

1.基本的if選擇結(jié)構(gòu);舉例::

這里輸入張浩的成績后,通過判斷得知是否大于98分,若大于98,則會輸出“老實(shí)說:不錯(cuò),獎勵(lì)一個(gè)Mp3”,否則,不會輸出這句話,通過這個(gè)簡單的例子可以體會到,if選擇結(jié)構(gòu)先判斷后執(zhí)行!

復(fù)雜的if選擇結(jié)構(gòu):

如下

怎么連接問題中的條件,

張浩java成績98分 并且張浩音樂成績80分

張浩java成績==100分 并且 張浩音樂成績70分

提出條件,是否可以如下的編寫:

score198score280||score1==100score270

( score198score280(||(score1==100score270)

其中score表示張浩的java成績score表示張浩的音樂成績

顯然第二種方法更是可以清楚的描述張浩的成績!

使用if-else結(jié)構(gòu): 如果張浩java成績大于98分,那么老實(shí)獎勵(lì)他一個(gè)Mp4,如果張浩的成績小于呢! 那么老師就要責(zé)罰他嘍!

實(shí)現(xiàn)如下代碼功能:提現(xiàn)if-else結(jié)構(gòu):

多重if選擇結(jié)構(gòu):

多重if選擇結(jié)構(gòu)不是多個(gè)基本的if選擇結(jié)構(gòu)簡單的排列在一起,它的形式具體如下:

if(條件1){

代碼塊1

}else if(條件2){

代碼塊2

}else{

代碼塊3

}

多重if程序如何執(zhí)行呢!首先,程序判斷條件1,如果成立,則執(zhí)行代碼塊1,然后直接跳出這個(gè)多重if選擇結(jié)構(gòu),執(zhí)行它后面的代碼。這種情況下,代碼塊2和代碼塊3都不會被執(zhí)行,如果條件1不成立,則判斷條件2,如果條件2不成立就直接執(zhí)行條件3!

一下運(yùn)行結(jié)果提現(xiàn) 多重if循環(huán)的判斷過程:

int score = 70; //考試成績

if (score = 80 ) {

System.out.println("良好");

} else if (score = 60 ) {

System.out.println("中等");

} else {

System.out.println("差");

嵌套if選擇結(jié)構(gòu):

嵌套if選擇結(jié)構(gòu)就是在if選擇結(jié)構(gòu)里面在嵌人if選擇結(jié)構(gòu):

if(條件1){

if(條件2){

代碼塊1

}else{

代碼塊2

}

}else{

代碼塊3

}

實(shí)現(xiàn)嵌套if選擇結(jié)構(gòu)運(yùn)行代碼程序:

import java.util.Scanner;

public class Demo {

public static void main(String[] args) {

Scanner input = new Scanner(System.in);

System.out.print("請輸入比賽成績:");

double score= input.nextDouble();

System.out.print("請輸入性別:");

String gender = input.next();

if(score=10){

if(gender.equals("男")){

System.out.print("進(jìn)入男子組決賽組!");

}else if(gender.equals("女")){

System.out.print("進(jìn)入女子決賽組!");

}

}else{

System.out.print("淘汰!");

}

}

}

什么是java架構(gòu)

問題有點(diǎn)大,不知從何入手。

我就以我個(gè)人觀點(diǎn)瞎說吧。

一、語法的構(gòu)成,java和c、c++沒啥太大的差別

在程序的控制方面:

循環(huán)(for,while),分歧(if,whish),頭文件(改成引入包),預(yù)處理指令貌似是取消了,

內(nèi)存控制方面:

java與c最大的不同是無法直接操作指針,使得java程序更安全,

java采用了資源回收機(jī)制,自動清理內(nèi)存中被丟棄的碎片,

模塊關(guān)系:

java是單向繼承,這樣防止了程序模塊之間的關(guān)系過于復(fù)雜。

java廣泛采用接口,超級接口,超級父類來規(guī)范和擴(kuò)展程序功能。

二、從執(zhí)行環(huán)境來看:

眾所周知,java程序是依托于虛擬機(jī)來執(zhí)行的,這樣編譯過的java代碼不是真正意義的可以運(yùn)行的代碼,而是一個(gè)介于兩者之間的中立體,這樣就可以在任何平臺上互補(bǔ)沖突的執(zhí)行而不犯錯(cuò)誤這也是java最大的特點(diǎn)之一。

三、API以及擴(kuò)展

java基本功能都依賴于核心函數(shù)庫(類庫,方法庫)來執(zhí)行。所有基本方法和類,都可以在api文檔中查看,并且為了功能擴(kuò)展,java支持導(dǎo)入新的api

java系統(tǒng)架構(gòu)有哪些apache

java系統(tǒng)架構(gòu)有一下幾種:

_ava框架 一、Spring框架。 Spring框架是Java后端框架家族中最強(qiáng)大的,擁有IOC和AOP兩大利器,簡化了開發(fā)的復(fù)雜性。此外,Spring現(xiàn)在可以與所有主流開發(fā)框架集成,這是一個(gè)通用框架。Spring使Java開發(fā)變得簡單。

?2.SpringMVC框架。 它是MVC的開源框架,用來代替Struts,是Spring項(xiàng)目的重要組成部分,可以與SpringIOC容器結(jié)合,具有松耦合、配置方便、代碼分離等特點(diǎn),使Java程序員更容易開發(fā)WEB項(xiàng)目。

_SpringBoot框架。 SpringBoot是Spring開源組織下的一個(gè)子項(xiàng)目,也是Spring組件的一站式解決方案,主要是為了簡化使用Spring的框架難度。

?

_摹CloudSpring。

_饈且幌盜鋅蚣艿撓行蚣希悄殼白釗讓諾奈⒎窨蚣艿氖籽 J紫齲_pringBoot開發(fā)的便利性,巧妙地簡化了分布式系統(tǒng)基礎(chǔ)的開發(fā),如服務(wù)發(fā)現(xiàn)注冊、配置中心、消息總線、負(fù)載平衡、斷路器、數(shù)據(jù)監(jiān)控等。,可以使用SpringBoot的開發(fā)風(fēng)格一鍵啟動和部署。

_濉Netty。 JBOSS提供的開源異步Netty是基于事件驅(qū)動的網(wǎng)絡(luò)通信框架。能迅速提高開發(fā)性能,高可靠性的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器和客戶端程序,netty簡化了網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的編程開發(fā)過程,使用開發(fā)網(wǎng)絡(luò)編程變得極其簡單。

_Quartz。 Quartz是一個(gè)基于Java廣泛使用的開源任務(wù)調(diào)度框架。做過定時(shí)任務(wù)的沒用過這個(gè)框架嗎?

?7.jQuery。 JQuery是一個(gè)快速簡潔的JavaScript框架,它包裝了JavaScript常用的功能代碼,提供了一種簡單的JavaScript設(shè)計(jì)模式,極大地簡化了JavaScript編程。

?8.4jLog。 Log4j是Apache的開源日志框架。通過Log4j,我們可以將程序中的日志信息輸出到控制臺和文件中記錄日志。Log4j2是最古老的日志框架,其主流版本是Log4j2。Log4j2是一個(gè)重新構(gòu)建的日志框架,它拋棄了之前Log4j的不足,吸收了Logback的優(yōu)秀日志框架設(shè)計(jì)。

java架構(gòu)有哪些

Java架構(gòu):

軟件架構(gòu)作為一個(gè)概念,體現(xiàn)在技術(shù)和業(yè)務(wù)兩個(gè)方面。

從技術(shù)角度來說:軟件架構(gòu)隨著技術(shù)的革新不斷地更新其內(nèi)容,軟件架構(gòu)建立于當(dāng)前技術(shù)和一些基本原則的基礎(chǔ)之上。

先說一些基本原則:

分層原則:分層是為了降低軟件深度復(fù)雜性而使用的關(guān)鍵思想,就像社會有了階級一樣,軟件有了層次結(jié)構(gòu)。

模塊化原則:模塊化是化解軟件廣度復(fù)雜的必然手段,模塊化的目的就是讓軟件分工。

接口實(shí)現(xiàn)分離原則隨著軟件模塊化的不斷深入改進(jìn),面向接口編程而不是面向?qū)崿F(xiàn)編程可以讓復(fù)雜度日趨增高的軟件降低模塊之間的耦合度,從而讓各模塊更輕松改進(jìn)。從這個(gè)原則出發(fā),軟件也從微觀進(jìn)行了細(xì)致的規(guī)范化。

還有兩個(gè)比較小但很重要的原則:

細(xì)節(jié)隱藏原則很顯然把復(fù)雜問題簡化,把難看的細(xì)節(jié)隱去,能讓軟件結(jié)構(gòu)更清晰。其實(shí)這個(gè)原則使用很普遍,java/c++語言中的封裝原則以及設(shè)計(jì)模式中的Facade(外觀)模式就很能體現(xiàn)這個(gè)原則的精神。

依賴倒置原則隨著軟件結(jié)構(gòu)的進(jìn)一步發(fā)展,層與層之間、模塊與模塊之間的依賴逐漸加深,而層、模塊的動態(tài)可插拔要求不端增大。依賴倒置原則可看視為接口實(shí)現(xiàn)分離原則的深化,根據(jù)此原則的精神,軟件進(jìn)入了工具時(shí)代。這個(gè)原則有點(diǎn)類似于知名的好萊塢法則:Don't call us, we'll call you。

以上這些原則奠定了我們的軟件架構(gòu)的價(jià)值指標(biāo)。但軟件架構(gòu)畢竟是建立在當(dāng)前技術(shù)之上的。而每一代技術(shù)都有架構(gòu)模式。過去的不再說了,讓我們現(xiàn)在就來看一下當(dāng)前流行的技術(shù),以及當(dāng)前我們能采用的架構(gòu)。

因?yàn)槊嫦驅(qū)ο笫钱?dāng)前最流行開發(fā)技術(shù),且設(shè)計(jì)模式的大量使用使面向?qū)ο蟮淖呦虺墒?,而?shù)據(jù)庫是當(dāng)前最有效的存儲結(jié)構(gòu)、web界面是當(dāng)前最流行的用戶接口,所以當(dāng)前最典型的三層次架構(gòu)就架構(gòu)在以上幾項(xiàng)技術(shù)的基礎(chǔ)之上,用數(shù)據(jù)庫作存儲層、用面向?qū)ο髞韺?shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)層、用web來作為用戶接口層。我們從三層次架構(gòu)談起:

因?yàn)槊嫦驅(qū)ο蠹夹g(shù)和數(shù)據(jù)庫技術(shù)不適配,所以在標(biāo)準(zhǔn)三層次架構(gòu)的基礎(chǔ)上,我們增加了數(shù)據(jù)持久層,來管理O-R雙向映射,但目前一直沒有最理想的實(shí)現(xiàn)技術(shù)。cmp和entity bean技術(shù)因?yàn)槠鋵?shí)現(xiàn)復(fù)雜,功能前景有限,已接近被淘汰的邊緣。JDO及hibernate作為o-r映射的后期之秀,尤其是hibernate,功能相當(dāng)完備。推薦作為持久層的首選

在業(yè)務(wù)層,因?yàn)楫?dāng)前業(yè)務(wù)日趨負(fù)載,且變動頻繁,所以我們必須有足夠敏捷的技術(shù)來保證我們的適應(yīng)變化的能力,在標(biāo)準(zhǔn)j2ee系統(tǒng)中session bean負(fù)責(zé)業(yè)務(wù)處理,且有不錯(cuò)的性能表現(xiàn),但采用ejb系統(tǒng)對業(yè)務(wù)架構(gòu)模式改變太大,且其復(fù)雜而昂貴,業(yè)務(wù)代碼移植性差。而spring 作為一個(gè)bean配置的輕量級架構(gòu),漂亮的IOC模式實(shí)現(xiàn),對業(yè)務(wù)架構(gòu)影響小,所以推薦作為中間層業(yè)務(wù)框架。

在用戶結(jié)構(gòu)層,雖然servlet/jsp/jstl/javaBean 能夠?qū)崿F(xiàn)MVC架構(gòu),但終究過于粗糙。struts對MVC架構(gòu)的實(shí)現(xiàn)就比較完美,Taperstry也極好地實(shí)現(xiàn)MVC架構(gòu),且采用基于事件的方式,非常誘人,惜其不夠成熟,我們?nèi)耘f推薦struts作為用戶接口層基礎(chǔ)架構(gòu)。

因?yàn)闃I(yè)務(wù)層是三層次架構(gòu)中最有決定意義的,所以讓我們回到業(yè)務(wù)層細(xì)致地分析一下,在復(fù)雜的業(yè)務(wù)我們常常需要以下基礎(chǔ)服務(wù)的一種或幾種:事務(wù)一致性服務(wù)acid(tool:jta/jts)、并發(fā)加鎖服務(wù)concurrentlock、池化管理服務(wù)cache、訪問控制服務(wù)(tool:jaas)、流程控制服務(wù)workflow、動態(tài)實(shí)現(xiàn)服務(wù)IOC,串行化消息服務(wù)(tool:jms)、負(fù)載平衡服務(wù)blance等。如果我們不采用重量級應(yīng)用服務(wù)器(如weblogic,websphere,jboss等)及重量級組件(EJB),我們必須自己實(shí)現(xiàn)其中一些服務(wù)。雖然我們大多情況下,不需要所有這些服務(wù),但實(shí)現(xiàn)起來卻非易事。幸運(yùn)的是我們有大量的開源實(shí)現(xiàn)代碼,但采用開源代碼卻常常是件不輕松的事。

隨著xml作為結(jié)構(gòu)化信息傳輸和存儲地位日漸重要,一些xml文檔操作工具(DOM,Digester,SAX等)的使用愈發(fā)重要,而隨著xml schema的java binding工具(jaxb,xmlbean等)工具的成熟,采用xml schema來設(shè)計(jì)xml文檔格式,然后采用java binding來生成java bean 會成為主要編程模式,而這又進(jìn)一步使數(shù)據(jù)中心向xml轉(zhuǎn)移,使在中小數(shù)據(jù)量上,愈發(fā)傾向于以xquery為查詢語言的xml數(shù)據(jù)庫。最近還有一個(gè)趨勢,microsoft,ibm等紛紛大量開發(fā)中間軟件如(microsoft office之infopath),可以直接從xml schema 生成 錄入頁面等非常實(shí)用的功能。還有web service 的廣泛應(yīng)用,都將對軟件的架構(gòu)有非常重大的影響。至于面向服務(wù)架構(gòu)(SOA)前景如何,三層次架構(gòu)什么時(shí)候走入歷史,現(xiàn)在還很難定論。

aop的發(fā)展也會對軟件架構(gòu)有很深的影響,但在面向?qū)ο蠹軜?gòu)里,無論aspectJ還是jboss-aop抑是aspectWerks、nanning都有其自身的嚴(yán)重問題:維護(hù)性很差,所以說它將很難走遠(yuǎn)。也許作為一個(gè)很好的思想,它將在web service里大展身手。

rdf,owl作為w3c語義模型的標(biāo)志性的語言,也很難想象能在當(dāng)前業(yè)務(wù)架構(gòu)發(fā)揮太大影響。但如果真如它所聲稱那樣,廣泛地改變著信息的結(jié)構(gòu)。那么對軟件架構(gòu)也會有深遠(yuǎn)影響。

有關(guān)架構(gòu)設(shè)計(jì)的一些忠告:

盡量建立完整的持久對象層.可獲得高回報(bào)

盡量將各功能分層,分塊,每一模塊均依賴假定的其它模塊的外觀

不能依賴靜態(tài)數(shù)據(jù)來實(shí)現(xiàn)IOC模式,應(yīng)該依賴數(shù)據(jù)特征接口,靜態(tài)數(shù)據(jù)僅是數(shù)據(jù)特征接口實(shí)現(xiàn)方式之一

架構(gòu)設(shè)計(jì)時(shí)xml是支持而不是依賴.但可以提供單一的xml版本的實(shí)現(xiàn)

從業(yè)務(wù)角度說:軟件架構(gòu)應(yīng)是深刻體現(xiàn)業(yè)務(wù)內(nèi)部規(guī)則的業(yè)務(wù)架構(gòu),但因?yàn)闃I(yè)務(wù)變化頻纴,所以軟件架構(gòu)很難保持恒定不變,但業(yè)務(wù)的頻繁變化不應(yīng)是軟件架構(gòu)大規(guī)模頻繁變化的原因,軟件架構(gòu)應(yīng)是基于變化的架構(gòu)。

一種業(yè)務(wù)有其在一段時(shí)間內(nèi)穩(wěn)定存在的理由(暫且不談),業(yè)務(wù)內(nèi)部有許多用例,每一種用例都有固定的規(guī)則,每一規(guī)則都有一些可供判定的項(xiàng),每一項(xiàng)從某一維度來觀察都是可測量的,我們的架構(gòu)首先必須保證完美適應(yīng)每一項(xiàng)每一種測量方式,很多失敗的架構(gòu)都是因?yàn)楹芏囗?xiàng)的測量方式都發(fā)生變更這種微觀變化中。

每個(gè)用例都有規(guī)則,我們在作業(yè)務(wù)用例分析,常常假定一些規(guī)則是先驗(yàn)的,持久穩(wěn)定的,然而后來的業(yè)務(wù)改變常常又證明這種看法是錯(cuò)誤的,然而常常我們的架構(gòu)已經(jīng)為之付出了不可挽回的代價(jià)。大量事實(shí)證明:規(guī)則的變化常常用例變化的根本原因。所以我們的架構(gòu)要盡可能適應(yīng)規(guī)則的變化,盡可能建立規(guī)則模版。

每個(gè)用例都關(guān)系著不同的角色。每一個(gè)用例的產(chǎn)生都必然是因?yàn)榻巧淖兏ㄗ⒁猓翰皇翘鎿Q,而是增強(qiáng)或減弱),所以注意角色的各種可能情況,對架構(gòu)的設(shè)計(jì)有舉足輕重的意義。在我們當(dāng)前的三層架構(gòu)里,角色完美地對應(yīng)接口概念。

在一個(gè)系統(tǒng)里很多用例都相互關(guān)聯(lián),考慮到每個(gè)用例均有可能有不同的特例,所以在架構(gòu)設(shè)計(jì)中,盡量采用依賴倒置原則。如架構(gòu)許可可采用消息通信模式(JMS)。這樣可降低耦合度。

現(xiàn)在我們談一下業(yè)務(wù)穩(wěn)定存在理由對業(yè)務(wù)的影響。存在即是合理,在這里當(dāng)然是正確的。業(yè)務(wù)因人而存在,所以問業(yè)務(wù)存在的理由即是問不同角色的需要這項(xiàng)業(yè)務(wù)的理由以及喜歡不喜歡當(dāng)前業(yè)務(wù)用例的理由,所有這樣的角色都應(yīng)該在系統(tǒng)里預(yù)留?!洞m(xù)》

在架構(gòu)設(shè)計(jì)中有幾個(gè)原則可以考慮:

用例盡量細(xì)分

用例盡量抽象

角色盡量獨(dú)立

項(xiàng)測量獨(dú)立原則

追求簡單性

這里未提供相關(guān)的例子,例子會在以后的更新時(shí)提供。

業(yè)務(wù)和模式之間的關(guān)系

業(yè)務(wù)中的一些用例之間的關(guān)系常常和一些常規(guī)的模式很相似。但隨著時(shí)間的演化,慢慢地和先前的模式有了分歧。這是個(gè)正常的現(xiàn)象。但這對系統(tǒng)架構(gòu)卻要求非常高,要求系統(tǒng)架構(gòu)能適應(yīng)一些模式的更替。在這里我們盡可能早地注意到用例之間的相互角色變化,為架構(gòu)更新做好準(zhǔn)備.

如何寫出好的Java代碼

如何寫出好的Java代碼

1. 優(yōu)雅需要付出代價(jià)。

從短期利益來看,對某個(gè)問題提出優(yōu)雅的解決方法,似乎可能花你更多的時(shí)間。但當(dāng)它終于能夠正確執(zhí)行并可輕易套用于新案例中,不需要花上數(shù)以時(shí)計(jì),甚至以天計(jì)或以月計(jì)的辛苦代價(jià)時(shí),你會看得到先前所花功夫的回報(bào)(即使沒有人可以衡量這一點(diǎn))。這不僅給你一個(gè)可更容易開發(fā)和調(diào)試的程序,也更易于理解和維護(hù)。這正是它在金錢上的價(jià)值所在。這一點(diǎn)有賴某種人生經(jīng)驗(yàn)才能夠了解,因?yàn)楫?dāng)你努力讓某一段程序代碼變得比較優(yōu)雅時(shí),你并不是處于一種具生產(chǎn)力的狀態(tài)下。但是,請抗拒那些催促你趕工的人們,因?yàn)槟敲醋鲋粫p緩你的速度罷了。

2. 先求能動,再求快。

即使你已確定某段程序代碼極為重要,而且是系統(tǒng)的重要瓶頸,這個(gè)準(zhǔn)則依然成立。盡可能簡化設(shè)計(jì),讓系統(tǒng)能夠先正確動作。如果程序的執(zhí)行不夠快,再量測其效能。幾乎你總是會發(fā)現(xiàn),你所認(rèn)為的”瓶頸”其實(shí)都不是問題所在。把你的時(shí)間花在刀口上吧。

3. 記住”各個(gè)擊破”的原理。

如果你所探討的問題過于混雜,試著想像該問題的基本動作會是什么,并假設(shè)這一小塊東西能夠神奇地處理掉最難的部分。這”一小塊”東西其實(shí)就是對象–請撰寫運(yùn)用該對象的程序代碼,然后檢視對象,并將其中困難的部分再包裝成其他對象,依此類推。

4. 區(qū)分class開發(fā)者和class使用者(使用端程序員)。

Class 使用者扮演著”客戶”角色,不需要(也不知道)class的底層運(yùn)作方式。Class開發(fā)者必須是class設(shè)計(jì)專家,并撰寫class,使它能夠盡可能被大多數(shù)新手程序員所用,而且在程序中能夠穩(wěn)當(dāng)執(zhí)行。一套程序庫只有在具備通透性的情況下,使用起來才會容易。

5.當(dāng)你撰寫class時(shí),試著給予明了易懂的名稱,減少不必要的注解。

你給客戶端程序員的接口,應(yīng)該保持概念上的單純性。不了這個(gè)目的,當(dāng)函數(shù)的重載(overloading)適合制作出直覺、易用的接口時(shí),請善加使用。

6. 也必你的分析和設(shè)計(jì)必須讓系統(tǒng)中的classes保持最少,須讓其Public interfaces保持最少,以及讓這些classes和其他classes之間的關(guān)聯(lián)性( 尤其是base classes)保持最少。

如果你的設(shè)計(jì)所得結(jié)果更甚于此,請問問自己,是否其中每一樣?xùn)|西在整個(gè)程序生命期中都饒富價(jià)值?如果并非如此,那么,維護(hù)它們會使你付出代價(jià)。開發(fā)團(tuán)隊(duì)的成員都有不維護(hù)”無益于生產(chǎn)力提升”的任何東西的傾向;這是許多設(shè)計(jì)方法無法解釋的現(xiàn)象。

7. 讓所有東西盡量自動化。先撰寫測試用的程序代碼(在你撰寫class之前),并讓它和class結(jié)合在一起。請使用makefile或類似工具,自動進(jìn)行測試動作。

通過這種方式,只要執(zhí)行測試程序,所有的程序變動就可以自動獲得驗(yàn)證,而且可以立即發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤。由于你知道的測試架構(gòu)所具備的安全性,所以當(dāng)你發(fā)現(xiàn)新的需求時(shí),你會更勇于進(jìn)行全面修改。請記住,程序語言最大的改進(jìn),是來自型別檢查、異常處理等機(jī)制所賦予的內(nèi)置測試動作。但這些功能只能協(xié)助你到達(dá)某種程度。開發(fā)一個(gè)穩(wěn)固系統(tǒng)時(shí),你得自己驗(yàn)證自己的classes或程序的性質(zhì)。

8. 在你撰寫class之前先寫測試碼,以便驗(yàn)證你的class 是否設(shè)計(jì)完備。如果你無法撰寫測試碼,你便無法知道你的class 的可能長相。撰寫測試碼通常能夠顯現(xiàn)出額外的特性(features)或限制 ( constraints)__它們并不一定總是能夠在分析和設(shè)計(jì)過程中出現(xiàn)。測試碼也可做為展示class 用法的示例程序。

9. 所有軟件設(shè)計(jì)上的問題,都可以通過”引入額外的概念性間接層(conceptual indirection)”加以簡化。這個(gè)軟件工程上的基礎(chǔ)法則是抽象化概念的根據(jù),而抽象化概念正是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)的主要性質(zhì)。

10. 間接層(indirection)應(yīng)該要有意義(和準(zhǔn)則-9致)。

這里所指的意義可以像”將共用程序代碼置于惟一函數(shù)”這么簡單。如果你加入的間接層(或抽象化、或封裝等等)不具意義,它可能就和沒有適當(dāng)?shù)拈g接層一樣糟糕。

11. 讓class盡可能微小而無法切割(atomic)。

賦予每個(gè)class單一而清楚的用途。如果你的classes或你的系統(tǒng)成長得過于復(fù)雜,請將復(fù)雜的classes切割成比較簡單的幾個(gè)classes。最明顯的一個(gè)判斷指針就是class的大小:如果它很大,那么它工作量過多的機(jī)會就可能很高,那就應(yīng)該被切割。重新設(shè)計(jì)class的建議線索是:

1) 復(fù)雜的switch語句:請考慮運(yùn)用多態(tài)(Polymorphism)。

2) 許多函數(shù)各自處理類型極為不同的動作:請考慮切割為多個(gè)不同的(classes)。

12. 小心冗長的引數(shù)列(argument lists)。

冗長的引數(shù)列會使函數(shù)的調(diào)用動作不易撰寫、閱讀、維護(hù)。你應(yīng)該試著將函數(shù)搬移到更適當(dāng)?shù)腸lass中,并盡量以對象為引數(shù)。

13. 不要一再重復(fù)。

如果某段程序代碼不斷出現(xiàn)于許多derived class函數(shù)中,請將該段程序代碼置于某個(gè)base class 函數(shù)內(nèi),然后在derived class函數(shù)中調(diào)用。這么做不僅可以省下程序代碼空間,也可以讓修改該段程序代碼動作更易于進(jìn)行。有時(shí)候找出此種共通程序代碼還可以為接口增加實(shí)用功能。

14. 小心switch語句或成串的if-else 子句。

通常這種情況代表所謂的”type-check coding”。也就是說究竟會執(zhí)行哪一段程序代碼,乃是依據(jù)某種型別信息來做抉擇(最初,確切型別可能不十分明顯)。你通??梢允褂美^承和多態(tài)來取代此類程序代碼;Polymorphical method (多態(tài)函數(shù))的調(diào)用會自動執(zhí)行此類型別檢驗(yàn),并提供更可靠更容易的擴(kuò)充性。

15. 從設(shè)計(jì)觀點(diǎn)來看,請找出變動的事物,并使它和不變的事物分離。

也就是說,找出系統(tǒng)中可能被你改變的元素,將它們封裝于classes中。你可以在《Thinking in Patterns with Java》(可免費(fèi)下載于 www. BruceEckel. Com)大量學(xué)習(xí)到這種觀念。

16. 不要利用subclassing來擴(kuò)充基礎(chǔ)功能。

如果某個(gè)接口元素對class而言極重要,它應(yīng)該被放在base class 里頭,而不是直到衍生(derivation)時(shí)才被加入。如果你在繼承過程中加入了函數(shù),或許你應(yīng)該重新思考整個(gè)設(shè)計(jì)。

17. 少就是多。

從class 的最小接口開始妨展,盡可能在解決問題的前提下讓它保持既小又單純。不要預(yù)先考量你的class被使用的所有可能方式。一旦class被實(shí)際運(yùn)用,你自然會知道你得如何擴(kuò)充接口。不過,一旦class被使用后,你就無法在不影響客戶程序代碼的情況下縮減其接口。如果你要加入更多函數(shù)倒是沒有問題–不會影響既有的客戶程序代碼,它們只需重新編譯即可。但即使新函數(shù)取代了舊函數(shù)的功能,也請你保留既有接口。如果你得通過”加入更多引數(shù)”的方式來擴(kuò)充既有函數(shù)的接口,請你以新引數(shù)寫出一個(gè)重載化的函數(shù);通過 這種方式就不會影響既有函數(shù)的任何客戶了。

18. 大聲念出你的classes,確認(rèn)它們符合邏輯。

請base class和derived class 之間的關(guān)系是”is-a”(是一種),讓class和成員對象之間的關(guān)系是”has-a”(有一個(gè))。

19. 當(dāng)你猶豫不決于繼承(inheritance)或合成(組合,composition)時(shí),請你問問自己,是否需要向上轉(zhuǎn)型(upcast)為基礎(chǔ)型別。

如果不需要,請優(yōu)先選擇合成(也就是是使用成員對象)。這種作法可以消除”過多基礎(chǔ)型別”。如果你采用繼承,使用者會認(rèn)為他們應(yīng)該可以向上轉(zhuǎn)型。

20. 運(yùn)用數(shù)據(jù)成員來表示數(shù)值的變化,運(yùn)用經(jīng)過覆寫的函數(shù)(overrided method)來代表行為的變化 。

也就是說,如果你找到了某個(gè) class, 帶有一些狀態(tài)變量,而其函數(shù)會依據(jù)這些變量值切換不同的行為,那么你或許就應(yīng)該重新設(shè)計(jì),在subclasses 和覆寫后的函數(shù)(overrided methods)中展現(xiàn)行為止的差異。

21. 小心重載(overloading)。

函數(shù)不應(yīng)該依據(jù)引數(shù)值條件式地選擇執(zhí)行某一段程序代碼。這種情況下你應(yīng)該撰寫兩個(gè)或更多個(gè)重載函數(shù)(overloaded methods)

22. 使用異常體系(exception hierarchies)

最好是從Java標(biāo)準(zhǔn)異常體系中衍生特定的classes, 那么,捕捉異常的人便可以捕捉特定異常,之后才捕捉基本異常。如果你加入新的衍生異常,原有的客戶端程序仍能通過其基礎(chǔ)型別來捕捉它。

23. 有時(shí)候簡單的聚合(aggregation)就夠了。

飛機(jī)上的”旅客舒適系統(tǒng)”包括數(shù)個(gè)分離的元素:座椅、空調(diào)、視訊設(shè)備等等,你會需要在飛機(jī)上產(chǎn)生許多這樣的東西。你會將它們聲明為Private成員并開發(fā)出一個(gè)全新的接口嗎?不會的,在這個(gè)例子中,元素也是Public接口的一部分,所以仍然是安全的。當(dāng)然啦,簡單聚合并不是一個(gè)常被運(yùn)用的解法,但有時(shí)候的確是。

24. 試著從客戶程序員和程序維護(hù)的角度思考。

你的class應(yīng)該設(shè)計(jì)得盡可能容易使用。你應(yīng)該預(yù)先考量可能性有的變動,并針對這些 可能的變動進(jìn)行設(shè)計(jì),使這些變動日后可輕易完成。

25. 小心”巨大對象并發(fā)癥”。

這往往是剛踏OOP領(lǐng)域的過程式(procedural)程序員的一個(gè)苦惱,因?yàn)樗麄兺罱K還是寫出一個(gè)過程式程序,并將它們擺放到一個(gè)或兩個(gè)巨大對象中。注意,除了application framework (應(yīng)用程序框架,譯注:一種很特殊的、大型OO程序庫,幫你架構(gòu)程序本體)之外,對象代表的是程序中的觀念,而不是程序本身。

26. 如果你得用某種丑陋的方式來達(dá)成某個(gè)動作,請將丑陋的部分局限在某個(gè)class里頭。

27. 如果你得用某種不可移植方式來達(dá)成某個(gè)動作,請將它抽象化并局限于某個(gè)class里頭。這樣一個(gè)”額外間接層”能夠防止不可移植的部分?jǐn)U散到整個(gè)程序。這種作法的具體呈現(xiàn)便是Bridge設(shè)計(jì)模式(design pattern)。

28. 對象不應(yīng)僅僅只用來持有數(shù)據(jù)。

對象也應(yīng)該具有定義明確界限清楚的行為。有時(shí)候使用”數(shù)據(jù)對象”是適當(dāng)?shù)?,但只有在通用形容器不適用時(shí),才適合刻意以數(shù)據(jù)對象來包裝、傳輸一群數(shù)據(jù)項(xiàng)。

29. 欲從既有的classes身上產(chǎn)生新的classes時(shí),請以組合(composition)為優(yōu)先考量。

你應(yīng)該只在必要時(shí)才使用繼承。如果在組合適用之處你卻選擇了繼承,你的設(shè)計(jì)就滲雜了非必要的復(fù)雜性。

30. 運(yùn)用繼承和函數(shù)覆寫機(jī)制來展現(xiàn)行為上的差異,運(yùn)用fields(數(shù)據(jù)成員)來展現(xiàn)狀態(tài)上的差異。

這句話的極端例子,就是繼承出不同的classes表現(xiàn)各種不同的顏色,而不使用”color”field.

31. 當(dāng)心變異性(variance)。

語意相異的兩個(gè)對象擁有相同的動作(或說責(zé)任)是可能的。OO世界中存在著一種天生的引誘,讓人想要從某個(gè)class繼承出另一個(gè)subclass,為的是獲得繼承帶來的福利。這便是所謂”變異性”。但是,沒有任何正當(dāng)理由足以讓我們強(qiáng)迫制造出某個(gè)其實(shí)并不存在的superclass/subclass關(guān)系。比較好的解決方式是寫出一個(gè)共用的base class,它為兩個(gè)derived classes制作出共用接口–這種方式會耗用更多空間,但你可以如你所盼望地從繼承機(jī)制獲得好處,而且或許能夠在設(shè)計(jì)上獲得重大發(fā)現(xiàn)。

32. 注意繼承上的限制。

最清晰易懂的設(shè)計(jì)是將功能加到繼承得來的class里頭;繼承過程中拿掉舊功能(而非增加新功能)則是一種可疑的設(shè)計(jì)。不過,規(guī)則可以打破。如果你所處理的是舊有的class程序庫,那么在某個(gè)class的subclass限制功能,可能會比重新制定整個(gè)結(jié)構(gòu)(俾使新class得以良好地相稱于舊 class)有效率得多。

33. 使用設(shè)計(jì)模式(design patterns)來減少”赤裸裸無加掩飾的機(jī)能(naked functionality)”。

舉個(gè)例子,如果你的class只應(yīng)該產(chǎn)出惟一一個(gè)對象,那么請不要以加思索毫無設(shè)計(jì)的手法來完成它,然后撰寫”只該產(chǎn)生一份對象”這樣的注解就拍拍屁股走人。請將它包裝成singleton(譯注:一個(gè)有名的設(shè)計(jì)模式,可譯為”單件”)。如果主程序中有多而混亂的”用以產(chǎn)生對象”的程序代碼,請找出類似 factory method這樣的生成模式(creational patterns),使價(jià)錢可用以封裝生成動作減少”赤裸裸無加掩飾的機(jī)能”(naked functionality)不僅可以讓你的程序更易理解和維護(hù),也可以阻止出于好意卻帶來意外的維護(hù)者。

34. 當(dāng)心”因分析而導(dǎo)致的癱瘓(analysis paralysis)”。

請記住,你往往必須在獲得所有信息之前讓項(xiàng)目繼續(xù)前進(jìn)。而且理解未知部分的最好也最快的方式,通常就是實(shí)際前進(jìn)一步而不只是紙上談兵。除非找到解決辦法,否則無法知道解決辦法。Java擁有內(nèi)置的防火墻,請讓它們發(fā)揮作用。你在單一class或一組classes中所犯的錯(cuò)誤,并不會傷害整個(gè)系統(tǒng)的完整性。

35. 當(dāng)你認(rèn)為你已經(jīng)獲得一份優(yōu)秀的分析、設(shè)計(jì)或?qū)崿F(xiàn)時(shí),請?jiān)囍右匝菥殹?/p>

將團(tuán)隊(duì)以外的某些人帶進(jìn)來-他不必非得是個(gè)顧問不可,他可以是公司其他團(tuán)隊(duì)的成員。請那個(gè)人以新鮮的姿態(tài)審視你們的成果,這樣可以在尚可輕易修改的階段找出問題,其收獲會比因演練而付出的時(shí)間和金錢代價(jià)來得高。實(shí)現(xiàn) (Implementation)

36. 一般來說,請遵守Sun的程序編寫習(xí)慣。

價(jià)錢可以在以下網(wǎng)址找到相關(guān)文檔:java.sun.com/docs/codeconv/idex.html。本書盡可能遵守這些習(xí)慣。眾多Java程序員看到的程序代碼,都有是由這些習(xí)慣構(gòu)成的。如果你固執(zhí)地停留在過去的編寫風(fēng)格中,你的(程序代碼)讀者會比較辛苦。不論你決定采用什么編寫習(xí)慣,請?jiān)谡麄€(gè)程序中保持一致。你可以在home.wtal.de/software-solutions/jindent上找到一個(gè)用來重排Java程序的免費(fèi)工具。

37. 無論使用何種編寫風(fēng)格,如果你的團(tuán)隊(duì)(或整個(gè)公司,那就更好了)能夠加以標(biāo)準(zhǔn)化,那么的確會帶來顯著效果。這代表每個(gè)人都可以在其他人不遵守編寫風(fēng)格修改其作品,這是個(gè)公平的游戲。標(biāo)準(zhǔn)化的價(jià)值在于,分析程序代碼時(shí)所花的腦力較小,因而可以專心于程序代碼的實(shí)質(zhì)意義。

38. 遵守標(biāo)準(zhǔn)的大小寫規(guī)范。

將 class名稱的第一個(gè)字母應(yīng)為大寫。數(shù)據(jù)成員、函數(shù)、對象(references)的第一個(gè)字母應(yīng)為小寫。所有識別名稱的每個(gè)字都應(yīng)該連在一塊兒,所有非首字的第一個(gè)字母都應(yīng)該大寫。例如: ThisIsAClassName thisIsAMethodOrFieldName 如果你在static final 基本型別的定義處指定了常量初始式(constant initializers),那么該識別名稱應(yīng)該全為大寫,代表一個(gè)編譯期常量。 Packages是個(gè)特例,其名稱皆為小寫,即使非首字的字母亦是如此。域名(org, net, edu 等等)皆應(yīng)為小寫。(這是Java 1.1遷移至Java 2時(shí)的一項(xiàng)改變) 。

39、不要自己發(fā)明”裝飾用的”Private數(shù)據(jù)成員名稱。

通常這種的形式是在最前端加上底線和其他字符,匈牙利命名法(Hungarian notation)是其中最差的示范。在這種命名法中,你得加入額外字符來表示數(shù)據(jù)的型別、用途、位置等等。仿佛你用的是匯編語言(assembly language)而編譯器沒有提供任何協(xié)肋似的。這樣的命名方式容易讓人混淆又難以閱讀,也不易推行和維護(hù)。就讓classes和packages來進(jìn)行”名稱上的范

圍制定(name scoping)”吧。

40、當(dāng)你擬定通用性的class時(shí),請遵守正規(guī)形式(canonical form)。

包括equals( )、hashCode( )、clone( ) ( 實(shí)現(xiàn)出Cloneable),并實(shí)現(xiàn)出Comparable和Serialiable等等。

41、對于那些”取得或改變Private數(shù)據(jù)值”的函數(shù),請使用Java Beans 的”get”、”set”、”is”等命名習(xí)慣,即使你當(dāng)時(shí)不認(rèn)為自己正在撰寫Java Bean。這么做不僅可以輕易以Bean的運(yùn)用方式來運(yùn)用你的class,也是對此類函數(shù)的一種標(biāo)準(zhǔn)命名方式,使讀者更易于理解。

42、對于你所擬定的每一個(gè)class,請考慮為它加入static public test( ),其中含有class功能測試碼。

你不需要移除該測試就可將程序納入項(xiàng)目。而且如果有所變動,你可以輕易重新執(zhí)行測試。這段程序代碼也可以做為class的使用示例。

43、有時(shí)候你需要通過繼承,才得以訪問base class的protected成員。

這可能會引發(fā)對多重基類(multiple base types)的認(rèn)識需求。如果你不需要向上轉(zhuǎn)型,你可以先衍生新的class發(fā)便執(zhí)行protected訪問動作,然后在”需要用到上述 protected成員”的所有classes中,將新class聲明為成員對象,而非直接繼承。

44、避免純粹為了效率考量而使用final函數(shù)。

只有在程序能動但執(zhí)行不夠快時(shí),而且效能量測工具(profiler)顯示某個(gè)函數(shù)的調(diào)用動作成為瓶頸時(shí),才使用final函數(shù)。

45、如果兩個(gè)classes因某種功能性原因而產(chǎn)生了關(guān)聯(lián)(例如容器containers和迭代器iterators),那么請?jiān)囍屍渲心硞€(gè)class成為另一個(gè)class 的內(nèi)隱類(inner class)。

這不僅強(qiáng)調(diào)二者間的關(guān)聯(lián),也是通過”將class名稱嵌套置于另一個(gè)class 內(nèi)”而使同一個(gè)class 名稱在單一Package中可被重復(fù)使用。Java 容器庫在每個(gè)容器類中都定義了一個(gè)內(nèi)隱的(inner)Iterator class,因而能夠提供容器一份共通接口。運(yùn)用內(nèi)隱類的另一個(gè)原因是讓它成為private實(shí)現(xiàn)物的一部分。在這里,內(nèi)隱類會為信息隱藏帶來好處,而不是對上述的class關(guān)聯(lián)性提供肋益,也不是為了防止命名空間污染問題(namespace pollution)。

46、任何時(shí)候你都要注意那些高度耦合(coupling)的 classes.請考慮內(nèi)隱類(inner classes)為程序擬定和維護(hù)帶來的好處。內(nèi)隱類的使用并不是要去除classes間的耦合,而是要讓耦合關(guān)系更明顯也更便利。

47、不要成為”過早最佳化”的犧牲品。

那會讓人神經(jīng)錯(cuò)亂。尤其在系統(tǒng)建構(gòu)初期,先別煩惱究竟要不要撰寫(或避免)原生函數(shù)(native methods)、要不要將某些數(shù)聲明為final、要不要調(diào)校程序代碼效率等等。你的主要問題應(yīng)該是先證明設(shè)計(jì)的正確性,除非設(shè)計(jì)本身需要某種程度的效率。

48、讓范圍(作用域,scope)盡可能愈小愈好,這么一來對象的可視范圍和壽命都將盡可能地小。

這種作法可降低”對象被用于錯(cuò)誤場所,因而隱藏難以察覺的臭蟲”的機(jī)會。假設(shè)你有個(gè)容器,以及一段走訪該容器的程序片段。如果你復(fù)制該段程序代碼,將它用于新的容器身上,你可能會不小心以舊容器的大小做為新容器的走訪上限值。如果舊容器已不在訪問范圍內(nèi),那么編譯期便可找出這樣的錯(cuò)誤。

49、使用Java 標(biāo)準(zhǔn)程序庫提供的容器。

請熟悉他們的用法。你將因此大幅提升你的生產(chǎn)力。請優(yōu)先選擇ArrayList來處理序列(sequences),選擇HashSet來處理集合(sets)、選擇HashMap來處理關(guān)聯(lián)式數(shù)組(associative arrays),選擇Linkedlist (而不是Stack) 來處理 shacks和queues。

50、對一個(gè)強(qiáng)固的(robust)程序而言,每一個(gè)組成都必須強(qiáng)固。

請?jiān)谀闼珜懙拿總€(gè)class中運(yùn)用Java 提供的所有強(qiáng)固提升工具:訪問權(quán)限、異常、型別檢驗(yàn)等等。通過這種方式,你可以在建構(gòu)系統(tǒng)時(shí)安全地移往抽象化的下一個(gè)層次。

51、寧可在編譯期發(fā)生錯(cuò)誤,也不要在執(zhí)行期發(fā)生錯(cuò)誤。

試著在最靠近問題發(fā)生點(diǎn)的地方處理問題。請優(yōu)先在”擲出異常之處”處理問題,并在擁有足夠信息以處理異常的最接近處理函數(shù)(handler)中捕捉異常。請進(jìn)行現(xiàn)階段你能夠?qū)υ摦惓K龅奶幚?;如果你無法解決問題,應(yīng)該再次擲出異常。

52、當(dāng)心冗長的函數(shù)定義。

函數(shù)應(yīng)該是一種簡短的、”描述并實(shí)現(xiàn)class接口中某個(gè)可分離部分”的功能單元。過長且復(fù)雜的函數(shù)不僅難以維護(hù),維護(hù)代價(jià)也高?;蛟S它嘗試做太多事情了。如果你發(fā)現(xiàn)這一類函數(shù),代表它應(yīng)該被切割成多相函數(shù)。這種函數(shù)也提醒你或許得撰寫新的class。小型函數(shù)同樣能夠在你的class中被重復(fù)運(yùn)用。(有時(shí)候函數(shù)必須很大才行,但它們應(yīng)該只做一件事情。)

53、盡可能保持”Private”。

一旦你對外公開了程序庫的概況(method、Class 或field)。你便再也無法移除它們。因?yàn)槿绻瞥鼈?,便會破壞某個(gè)現(xiàn)有的程序代碼,使得它們必須重新被編寫或重新設(shè)計(jì)。如果你只公開必要部分,那么你便可以改變其他東西而不造成傷害。設(shè)計(jì)總是會演化,所以這是個(gè)十分重要的自由度。通過這種方式,實(shí)現(xiàn)碼的更動對derived class 造成的沖擊會降最低。在多線程環(huán)境下,私密性格外重要-只有private數(shù)據(jù)可受保護(hù)而不被un-synchronized(未受同步控制)的運(yùn)用所破壞。

54、大量運(yùn)用注解,并使用javadoc的”注解文檔語法”來產(chǎn)生程序的說明文檔。

不過注解應(yīng)該賦予程序代碼真正的意義;如果只是重申程序代碼已經(jīng)明確表示的內(nèi)容,那是很煩人的。請注意,通常Java class和其函數(shù)的名稱都很長,為的便是降低注解量。

55、避免使用”魔術(shù)數(shù)字”,也就是那種寫死在程序代碼里頭的數(shù)字–如果你想改變它們,它們就會成為你的惡夢,因?yàn)槟阌肋h(yuǎn)都沒有辦法知道”100″究竟代表” 數(shù)組大小”或其他東西。你應(yīng)該產(chǎn)生具描述性的常量度名稱,并在程序中使用該常量名稱。這使程序更易于理解也更易于維護(hù)。

56、撰寫構(gòu)造函數(shù)時(shí),請考慮異常狀態(tài)。最好情境下,構(gòu)造函數(shù)不執(zhí)行任何會擲出異常的動作。

次佳情境下,class 只繼承自(或合成自)強(qiáng)固的(robust)classes,所以如有任何異常被擲出,并不需要清理。其他情況下,你就得在finally子句清理合成后的classes。如果某個(gè)構(gòu)造函數(shù)一定會失敗,適當(dāng)?shù)膭幼骶褪菙S出異常,使調(diào)用者不至于盲目認(rèn)為對象已被正確產(chǎn)生而繼續(xù)執(zhí)行。

57、如果你的class需要在”客戶程序員用完對象”后進(jìn)行清理動作,請將清理動作,放到單一而定義明確的函數(shù)中。最好令其名稱為cleanup() 以便能夠?qū)⒂猛靖嬖V他人。此外請將boolean旗標(biāo)放到class中,用以代表對象是否已被清理,使finalize()得以檢驗(yàn)其死亡條件(請參考第 4章)。

58、finalize() 只可用于對象死亡條件的檢驗(yàn)(請參考4章),俾有益于調(diào)試。

特殊情況下可能需要釋放一些不會被垃圾回收的內(nèi)存。因?yàn)槔厥掌骺赡懿粫粏酒鹛幚砟愕膶ο?,所以你無法使用finalize()執(zhí)行必要的清理動作?;谶@個(gè)原因,你得擬定自己的”清理用”函數(shù)。在class finalize()中,請檢查確認(rèn)對象的確已被清理,并在對象尚未被清理時(shí),擲出衍生自Runtime Exception 的異常。使用這種架構(gòu)前,請先確認(rèn)finalize()在你的系統(tǒng)上可正常動作(這可能需要調(diào)用System.gc()來確認(rèn))。

59、如果某個(gè)對象在某個(gè)特定范圍(scope)內(nèi)必須被清理(cleaned up),而不是被垃圾回收機(jī)制收回,請使用以下方法;將對象初始化,成功后立刻進(jìn)入擁有finally子句的一個(gè)try區(qū)段內(nèi)。Finally子句會引發(fā)清理動作。

60、當(dāng)你在繼承過程中覆寫了finalize(),請記得調(diào)用super. Finalize()。

但如果你的”直接上一層superclass”是Object,,就不需要這個(gè)動作。你應(yīng)該讓super.finalize() 成為被覆寫(overridden)之finalize()的最后一個(gè)動作而不是第一個(gè)動作,用以確保base class的組件在你需要它們的時(shí)候仍然可用。

61、當(dāng)你撰寫固定大小的對象容器,請將它們轉(zhuǎn)換為數(shù)組–尤其是從某個(gè)函數(shù)返回此一容器時(shí)。

通過這種方式,你可以獲得數(shù)組的”編譯期型別檢驗(yàn)”的好處,而且數(shù)組接收者可能不需要”先將數(shù)組中的對象加以轉(zhuǎn)型”便能加以使用。請注意,容器庫的base class (Java. Util. Collection) 具有兩個(gè)toArray(),能夠達(dá)到這個(gè)目的。

62、在interface(接口)和abstract class(抽象類)之間,優(yōu)先選擇前者。

如果你知道某些東西即將被設(shè)計(jì)為一個(gè)base class,你的第一選擇應(yīng)該是讓它成為interface;只有在一定得放進(jìn)函數(shù)或數(shù)據(jù)成員時(shí),才應(yīng)該將它改為abstract class. Interface只和”客戶端想進(jìn)行什么動作”有關(guān),class則比較把重心放在實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)上。

63、在構(gòu)造函數(shù)中只做惟一必要動作:將對象設(shè)定至適當(dāng)狀態(tài)。

避免調(diào)用其他函數(shù)(除了final函數(shù)),因?yàn)檫@些函數(shù)可能會被其他人覆寫因而使你在建構(gòu)過程中得不可預(yù)期的結(jié)果(請參考第7章以取得更詳細(xì)的信息)。小型而簡單的構(gòu)造函數(shù)比較不可能擲出異?;蛞l(fā)問題。

64、為了避免一個(gè)十分令人泄氣的經(jīng)驗(yàn),請確認(rèn)你的classpath中的每個(gè)名稱,都只有一個(gè)未被放到packages里頭class。否則編譯器會先找到另一個(gè)名稱相同的class,并回報(bào)錯(cuò)誤消息。如果你懷疑你的classpath出了問題,試著從classpath中的每個(gè)起點(diǎn)查找同名的.class文件。最好還是將所有classes都放到packages里頭。

65、留意一不小心犯下的重載(overloading)錯(cuò)誤。

如果你覆寫base class 函數(shù)時(shí)沒有正確拼寫其名稱,那么便會增加一個(gè)新的函數(shù),而不是覆寫原有的函數(shù)。但是情況完全合法,所以你不會從編譯器或執(zhí)行期系統(tǒng)得到任何錯(cuò)誤消息–你的程序代碼只是無法正確作用,如此而已。

66、當(dāng)心過早最佳化。

先讓程序動起來,再讓它快–但只有在你必須(也就是說只有在程序被證明在某段程序代碼上遭遇效能瓶頸)時(shí)才這么做。除非你已經(jīng)使用效能量測工具(profiler)找出瓶頸所在,否則你可能性只是在浪費(fèi)你的時(shí)間。效能調(diào)校的”隱藏成本”便是讓你的程序代碼變得更不可讀、更難維持。

67、記住,程序代碼被閱讀的時(shí)間多于它被撰寫的時(shí)間。

清晰的設(shè)計(jì)能夠制作出去易懂的程序。注解、細(xì)節(jié)說明、示例都是無價(jià)的。這些東西能夠幫助你和你的后繼者。如果沒有其他信息,那么Java 線上文檔找出一些有用的信息時(shí),你所遭遇的挫敗應(yīng)該足以讓你相信這一點(diǎn)。

文章標(biāo)題:優(yōu)秀的java代碼結(jié)構(gòu) java代碼結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)
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