python利用哪個庫來編寫游戲會比較好

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Pygame是一個利用SDL庫的寫就的游戲庫,SDL呢,全名Simple DirectMedia Layer,是一位叫做Sam Lantinga的大牛寫的,據(jù)說他為了讓Loki(致力于向Linux上移植Windows的游戲的一家大好人公司,可惜已經(jīng)倒閉,唉好人不長命啊……)更有效的工作,創(chuàng)造了這個東東。

SDL是用C寫的,不過它也可以使用C++進行開發(fā),當然還有很多其它的語言,Pygame就是Python中使用它的一個庫。Pygame已經(jīng)存在很多時間了,許多優(yōu)秀的程序員加入其中,把Pygame做得越來越好。

安裝Pygame

你可以從www.pygame.org下載Pygame,選擇合適你的操作系統(tǒng)和合適的版本,然后安裝就可以了(什么,你連Python都沒有?您可能是不適合看這個系列了,不過如果執(zhí)意要學,很好!快去www.python.org下載吧?。?。 一旦你安裝好,你可以用下面的方法確認下有沒有安裝成功:

>>> import pygame
>>> print pygame.ver
1.9.1release

使用Pygame

Pygame有很多的模塊,下面是一張一覽表:

python利用哪個庫來編寫游戲會比較好

python利用哪個庫來編寫游戲會比較好

有些模塊可能在某些平臺上不存在,你可以用None來測試一下。

if pygame.font is None:
    print "The font module is not available!"
    exit()

看完了這篇文章,相信你對python利用哪個庫來編寫游戲會比較好有了一定的了解,想了解更多相關知識,歡迎關注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!

網(wǎng)站標題:python利用哪個庫來編寫游戲會比較好
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