互聯(lián)網(wǎng)前端現(xiàn)在這么多人,做前端還有出路嗎?

前端能不能一直做,做前端能走多遠(yuǎn)?以后前端領(lǐng)域會不會被其他新的技術(shù)取代?又或者是面臨著前端行業(yè)的萎縮,導(dǎo)致自己的失業(yè)?所有很多人對前端產(chǎn)生了一種“所謂的認(rèn)為”:前端不能一直做下去。

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說實(shí)話,一開始步入前端的我也是這么覺得呢,但當(dāng)你真正的了解了前端的這個行業(yè),你就會明白前端真的值得你去做,值得你去付出,因?yàn)榍岸诵袠I(yè)應(yīng)急滲入到了各方面,可說前端行業(yè)的生命力非常的強(qiáng)大,而且前途也無可限量。

如果你還在猶豫要不要步入前端,我給你的建議是,與其把時間浪費(fèi)在猶豫上,還不如認(rèn)真的拼一把,把時間花在前端上。相信你看完我下面的內(nèi)容會對前端有個全新的認(rèn)識。

前端的發(fā)展

十年前大家或許還都在考慮要不要走前端的道路,走了又會有什么樣的風(fēng)險,自己到底能走多遠(yuǎn)?因?yàn)槟菚r正式前端剛起步的時候,很多技術(shù)還不成熟,大家有此想法也是很正常的,畢竟考慮的多點(diǎn),會讓自己少走一點(diǎn)彎路。但現(xiàn)在不同往日了,尤其是十年前。

現(xiàn)在的前端技術(shù)可以說是越來越成熟了,前端市場也非常的火爆,前端人才也是異常的緊缺。再者,前端行業(yè)也是無可限量。由于互聯(lián)網(wǎng)的崛起,前端技術(shù)的不斷發(fā)展,也占據(jù)了互聯(lián)網(wǎng)的一席之地。

前端現(xiàn)狀

那為什么說前端無可限量呢?國外著名的自媒體平臺facebook,相信大家多多少少知道一點(diǎn),也用過一點(diǎn),它就是前端技術(shù)的產(chǎn)物,完全基于前端框架打造出來的平臺。再者,大家常用的外賣平臺餓了么,它旗下的部分產(chǎn)品就是基于前端技術(shù)的。像淘寶,百度,阿里等等,都已經(jīng)將前端技術(shù)打入到了自己的產(chǎn)品中。

同時,隨著前端技術(shù)的不斷發(fā)展,前端開發(fā)的錢景也異常的火爆。前端工程師的發(fā)展空間也非常的多,像項目管理層,項目架構(gòu)師等等。現(xiàn)在很多人利用自己的前端開發(fā)技術(shù)過上了小康生活。

未來前端的職業(yè)發(fā)展方向

1、Web APP開發(fā)

Web或者互聯(lián)網(wǎng)的核心哲學(xué)理念有三點(diǎn):去中心化、避免信息孤島、萬物互聯(lián)。

而隨著互聯(lián)網(wǎng)速度和前端技術(shù)的發(fā)展,越來越多的大型企業(yè)開始將他們的軟件給搬到了WEB上,微軟就把他所有的office系列全部搬到了web上。

這些WEB APP才算是真正體現(xiàn)了互聯(lián)網(wǎng)哲學(xué)的核心精神:無需安裝、用完即走,而將這張未來藍(lán)圖親手描繪出來的就是當(dāng)今的web前端工程師們。

2、全棧開發(fā)

全棧(full stack developer)起源于facebook中對工程師的一種稱謂,node.js的橫空出世,極大程度的降低了前端工程師向后端領(lǐng)域拓展的難度,越來越多的高級前端工程師向著全棧發(fā)展,一肩挑起了企業(yè)項目開發(fā)的所有環(huán)節(jié)。

3、前端大數(shù)據(jù)圖形展示

HTML5 游戲從 2014 年 Egret 引擎開發(fā)的神經(jīng)貓引爆朋友圈之后,就開始一發(fā)不可收拾。不過現(xiàn)在游戲開發(fā)變得越來越復(fù)雜,需要制作各種炫麗炫麗的效果,還要制作各炫麗于 2D 或者 3D 的場景。為了降低游戲的開發(fā)難度,加快游戲的開發(fā)進(jìn)度,國內(nèi)外不同廠商推出了眾多游戲開發(fā)引擎。

隨著HTML5的快速發(fā)展,flash已經(jīng)在2017年正式被adobe公司判處了死刑,各種網(wǎng)頁游戲的開發(fā)和更新也由flash平臺轉(zhuǎn)戰(zhàn)為H5平臺,在2018年的云棲大會上還有一個前端領(lǐng)域異軍突起那就是前端的大數(shù)據(jù)的圖形展示,高級前端們可以輕松的使用Canvas和WebGL等技術(shù)開發(fā)各種在線游戲或是大數(shù)據(jù)展示平臺,又基于H5高度的適配性,無論是PC端、平板電腦還是移動端都能夠完美的運(yùn)行而無考慮兼容性。

所以,從以上來看:前端行業(yè)的發(fā)展真的是錢途無量!

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