備受爭(zhēng)議go語(yǔ)言錯(cuò)誤處理 備受爭(zhēng)議go語(yǔ)言錯(cuò)誤處理不了

go語(yǔ)言json處理

json是一種經(jīng)常使用的數(shù)據(jù)格式,下面總結(jié)一下json的使用

成都創(chuàng)新互聯(lián)公司秉承實(shí)現(xiàn)全網(wǎng)價(jià)值營(yíng)銷的理念,以專業(yè)定制企業(yè)官網(wǎng),成都網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)站建設(shè),成都小程序開發(fā),網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)制作,成都手機(jī)網(wǎng)站制作,成都全網(wǎng)營(yíng)銷幫助傳統(tǒng)企業(yè)實(shí)現(xiàn)“互聯(lián)網(wǎng)+”轉(zhuǎn)型升級(jí)專業(yè)定制企業(yè)官網(wǎng),公司注重人才、技術(shù)和管理,匯聚了一批優(yōu)秀的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)人才,對(duì)客戶都以感恩的心態(tài)奉獻(xiàn)自己的專業(yè)和所長(zhǎng)。

json與struct轉(zhuǎn)換的話struct的屬性必須首字母大寫。

當(dāng)用的多了就會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)致命的問(wèn)題:go默認(rèn)會(huì)將特殊字符轉(zhuǎn)義采用以下方法可以解決:

處理方法1

處理方法2

不管是屬性組成的還是Tag組成的json字符串,都可以正常的解析

tag:

json:"-" // 表示不進(jìn)行序列化

IsOnSale bool json:"is_on_sale,string" //序列化后轉(zhuǎn)成string

ProductID int64 json:"product_id,omitempty" //為零值時(shí)忽略

序列化或者反序列化時(shí)可以指定類型,支持string,number和boolean

IsOnSale bool json:"is_on_sale,string"

注意:

正確使用第一個(gè),第二個(gè)回報(bào)錯(cuò)

Go 語(yǔ)言的錯(cuò)誤處理機(jī)制是一個(gè)優(yōu)秀的設(shè)計(jì)嗎

這個(gè)問(wèn)題說(shuō)來(lái)話長(zhǎng),我先表達(dá)一下我的觀點(diǎn),Go語(yǔ)言從語(yǔ)法層面提供區(qū)分錯(cuò)誤和異常的機(jī)制是很好的做法,比自己用單個(gè)返回值做值判斷要方便很多。

上面看到很多知乎大牛把異常和錯(cuò)誤混在一起說(shuō),有認(rèn)為Go沒(méi)有異常機(jī)制的,有認(rèn)為Go純粹只有異常機(jī)制的,我覺(jué)得這些觀點(diǎn)都太片面了。

具體對(duì)于錯(cuò)誤和異常的討論,我轉(zhuǎn)發(fā)一下前陣子寫的一篇日志拋磚引玉吧。

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最近連續(xù)遇到朋友問(wèn)我項(xiàng)目里錯(cuò)誤和異常管理的事情,之前也多次跟團(tuán)隊(duì)強(qiáng)調(diào)過(guò)錯(cuò)誤和異常管理的一些概念,所以趁今天有動(dòng)力就趕緊寫一篇Go語(yǔ)言項(xiàng)目錯(cuò)誤和異常管理的經(jīng)驗(yàn)分享。

首先我們要理清:什么是錯(cuò)誤、什么是異常、為什么需要管理。然后才是怎樣管理。

錯(cuò)誤和異常從語(yǔ)言機(jī)制上面講,就是error和panic的區(qū)別,放到別的語(yǔ)言也一樣,別的語(yǔ)言沒(méi)有error類型,但是有錯(cuò)誤碼之類的,沒(méi)有panic,但是有throw之類的。

在語(yǔ)言層面它們是兩種概念,導(dǎo)致的是兩種不同的結(jié)果。如果程序遇到錯(cuò)誤不處理,那么可能進(jìn)一步的產(chǎn)生業(yè)務(wù)上的錯(cuò)誤,比如給用戶多扣錢了,或者進(jìn)一步產(chǎn)生了異常;如果程序遇到異常不處理,那么結(jié)果就是進(jìn)程異常退出。

在項(xiàng)目里面是不是應(yīng)該處理所有的錯(cuò)誤情況和捕捉所有的異常呢?我只能說(shuō),你可以這么做,但是估計(jì)效果不會(huì)太好。我的理由是:

如果所有東西都處理和記錄,那么重要信息可能被淹沒(méi)在信息的海洋里。

不應(yīng)該處理的錯(cuò)誤被處理了,很容易導(dǎo)出BUG暴露不出來(lái),直到出現(xiàn)更嚴(yán)重錯(cuò)誤的時(shí)候才暴露出問(wèn)題,到時(shí)候排查就很困難了,因?yàn)橐呀?jīng)不是錯(cuò)誤的第一現(xiàn)場(chǎng)。

所以錯(cuò)誤和異常最好能按一定的規(guī)則進(jìn)行分類和管理,在第一時(shí)間能暴露錯(cuò)誤和還原現(xiàn)場(chǎng)。

對(duì)于錯(cuò)誤處理,Erlang有一個(gè)很好的概念叫速錯(cuò),就是有錯(cuò)誤第一時(shí)間暴露它。我們的項(xiàng)目從Erlang到Go一直是沿用這一設(shè)計(jì)原則。但是應(yīng)用這個(gè)原則的前提是先得區(qū)分錯(cuò)誤和異常這兩個(gè)概念。

錯(cuò)誤和異常上面已經(jīng)提到了,從語(yǔ)言機(jī)制層面比較容易區(qū)分它們,但是語(yǔ)言取決于人為,什么情況下用錯(cuò)誤表達(dá),什么情況下用異常表達(dá),就得有一套規(guī)則,否則很容易出現(xiàn)全部靠異常來(lái)做錯(cuò)誤處理的情況,似乎Java項(xiàng)目特別容易出現(xiàn)這樣的設(shè)計(jì)。

這里我先假想有這樣一個(gè)業(yè)務(wù):游戲玩家通過(guò)購(gòu)買按鈕,用銅錢購(gòu)買寶石。

在實(shí)現(xiàn)這個(gè)業(yè)務(wù)的時(shí)候,程序邏輯會(huì)進(jìn)一步分化成客戶端邏輯和服務(wù)端邏輯,客戶端邏輯又進(jìn)一步因?yàn)樵O(shè)計(jì)方式的不同分化成兩種結(jié)構(gòu):胖客戶端結(jié)構(gòu)、瘦客戶端結(jié)構(gòu)。

胖客戶端結(jié)構(gòu),有更多的本地?cái)?shù)據(jù)和懂得更多的業(yè)務(wù)邏輯,所以在胖客戶端結(jié)構(gòu)的應(yīng)用中,以上的業(yè)務(wù)會(huì)實(shí)現(xiàn)成這樣:客戶端檢查緩存中的銅錢數(shù)量,銅錢數(shù)量足夠的時(shí)候購(gòu)買按鈕為可用的亮起狀態(tài),用戶點(diǎn)擊購(gòu)買按鈕后客戶端發(fā)送購(gòu)買請(qǐng)求到服務(wù)端;服務(wù)端收到請(qǐng)求后校驗(yàn)用戶的銅錢數(shù)量,如果銅錢數(shù)量不足就拋出異常,終止請(qǐng)求過(guò)程并斷開客戶端的連接,如果銅錢數(shù)量足夠就進(jìn)一步完成寶石購(gòu)買過(guò)程,這里不繼續(xù)描述正常過(guò)程。

因?yàn)檎5目蛻舳耸怯幸徊綌?shù)據(jù)校驗(yàn)的過(guò)程的,所以當(dāng)服務(wù)端收到不合理的請(qǐng)求(銅錢不足以購(gòu)買寶石)時(shí),拋出異常比返回錯(cuò)誤更為合理,因?yàn)檫@個(gè)請(qǐng)求只可能來(lái)自兩種客戶端:外掛或者有BUG的客戶端。如果不通過(guò)拋出異常來(lái)終止業(yè)務(wù)過(guò)程和斷開客戶端連接,那么程序的錯(cuò)誤就很難被第一時(shí)間發(fā)現(xiàn),攻擊行為也很難被發(fā)現(xiàn)。

我們?cè)倩仡^看瘦客戶端結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì),瘦客戶端不會(huì)存有太多狀態(tài)數(shù)據(jù)和用戶數(shù)據(jù)也不清楚業(yè)務(wù)邏輯,所以客戶端的設(shè)計(jì)會(huì)是這樣:用戶點(diǎn)擊購(gòu)買按鈕,客戶端發(fā)送購(gòu)買請(qǐng)求;服務(wù)端收到請(qǐng)求后檢查銅錢數(shù)量,數(shù)量不足就返回?cái)?shù)量不足的錯(cuò)誤碼,數(shù)量足夠就繼續(xù)完成業(yè)務(wù)并返回成功信息;客戶端收到服務(wù)端的處理結(jié)果后,在界面上做出反映。

在這種結(jié)構(gòu)下,銅錢不足就變成了業(yè)務(wù)邏輯范圍內(nèi)的一種失敗情況,但不能提升為異常,否則銅錢不足的用戶一點(diǎn)購(gòu)買按鈕都會(huì)出錯(cuò)掉線。

所以,異常和錯(cuò)誤在不同程序結(jié)構(gòu)下是互相轉(zhuǎn)換的,我們沒(méi)辦法一句話的給所有類型所有結(jié)構(gòu)的程序一個(gè)統(tǒng)一的異常和錯(cuò)誤分類規(guī)則。

但是,異常和錯(cuò)誤的分類是有跡可循的。比如上面提到的痩客戶端結(jié)構(gòu),銅錢不足是業(yè)務(wù)邏輯范圍內(nèi)的一種失敗情況,它屬于業(yè)務(wù)錯(cuò)誤,再比如程序邏輯上嘗試請(qǐng)求某個(gè)URL,最多三次,重試三次的過(guò)程中請(qǐng)求失敗是錯(cuò)誤,重試到第三次,失敗就被提升為異常了。

所以我們可以這樣來(lái)歸類異常和錯(cuò)誤:不會(huì)終止程序邏輯運(yùn)行的歸類為錯(cuò)誤,會(huì)終止程序邏輯運(yùn)行的歸類為異常。

因?yàn)殄e(cuò)誤不會(huì)終止邏輯運(yùn)行,所以錯(cuò)誤是邏輯的一部分,比如上面提到的瘦客戶端結(jié)構(gòu),銅錢不足的錯(cuò)誤就是業(yè)務(wù)邏輯處理過(guò)程中需要考慮和處理的一個(gè)邏輯分支。而異常就是那些不應(yīng)該出現(xiàn)在業(yè)務(wù)邏輯中的東西,比如上面提到的胖客戶端結(jié)構(gòu),銅錢不足已經(jīng)不是業(yè)務(wù)邏輯需要考慮的一部分了,所以它應(yīng)該是一個(gè)異常。

錯(cuò)誤和異常的分類需要通過(guò)一定的思維訓(xùn)練來(lái)強(qiáng)化分類能力,就類似于面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)方式一樣的,技術(shù)實(shí)現(xiàn)就擺在那邊,但是要用好需要不斷的思維訓(xùn)練不斷的歸類和總結(jié),以上提到的歸類方式希望可以作為一個(gè)參考,期待大家能發(fā)現(xiàn)更多更有效的歸類方式。

接下來(lái)我們講一下速錯(cuò)和Go語(yǔ)言里面怎么做到速錯(cuò)。

速錯(cuò)我最早接觸是在做的時(shí)候就體驗(yàn)到的,當(dāng)然跟Erlang的速錯(cuò)不完全一致,那時(shí)候也沒(méi)有那么高大上的一個(gè)名字,但是對(duì)待異常的理念是一樣的。

在.NET項(xiàng)目開發(fā)的時(shí)候,有經(jīng)驗(yàn)的程序員都應(yīng)該知道,不能隨便re-throw,就是catch錯(cuò)誤再拋出,原因是異常的第一現(xiàn)場(chǎng)會(huì)被破壞,堆棧跟蹤信息會(huì)丟失,因?yàn)橥獠孔詈竽玫疆惓5亩褩8櫺畔?,是最后那次throw的異常的堆棧跟蹤信息;其次,不能隨便try catch,隨便catch很容易導(dǎo)出異常暴露不出來(lái),升級(jí)為更嚴(yán)重的業(yè)務(wù)漏洞。

到了Erlang時(shí)期,大家學(xué)到了速錯(cuò)概念,簡(jiǎn)單來(lái)講就是:讓它掛。只有掛了你才會(huì)第一時(shí)間知道錯(cuò)誤,但是Erlang的掛,只是Erlang進(jìn)程的異常退出,不會(huì)導(dǎo)致整個(gè)Erlang節(jié)點(diǎn)退出,所以它掛的影響層面比較低。

在Go語(yǔ)言項(xiàng)目中,雖然有類似Erlang進(jìn)程的Goroutine,但是Goroutine如果panic了,并且沒(méi)有recover,那么整個(gè)Go進(jìn)程就會(huì)異常退出。所以我們?cè)贕o語(yǔ)言項(xiàng)目中要應(yīng)用速錯(cuò)的設(shè)計(jì)理念,就要對(duì)Goroutine做一定的管理。

在我們的游戲服務(wù)端項(xiàng)目中,我把Goroutine按掛掉后的結(jié)果分為兩類:1、掛掉后不影響其他業(yè)務(wù)或功能的;2、掛掉后業(yè)務(wù)就無(wú)法正常進(jìn)行的。

第一類Goroutine典型的有:處理各個(gè)玩家請(qǐng)求的Goroutine,因?yàn)槊總€(gè)玩家連接各自有一個(gè)Goroutine,所以掛掉了只會(huì)影響單個(gè)玩家,不會(huì)影響整體業(yè)務(wù)進(jìn)行。

第二類Goroutine典型的有:數(shù)據(jù)庫(kù)同步用的Goroutine,如果它掛了,數(shù)據(jù)就無(wú)法同步到數(shù)據(jù)庫(kù),游戲如果繼續(xù)運(yùn)行下去只會(huì)導(dǎo)致數(shù)據(jù)回檔,還不如讓整個(gè)游戲都異常退出。

這樣一分類,就可以比較清楚哪些Goroutine該做recover處理,哪些不該做recover處理了。

那么在做recover處理時(shí),要怎樣才能盡量保留第一現(xiàn)場(chǎng)來(lái)幫組開發(fā)者排查問(wèn)題原因呢?我們項(xiàng)目中通常是會(huì)在最外層的recover中把錯(cuò)誤和堆棧跟蹤信息記進(jìn)日志,同時(shí)把關(guān)鍵的業(yè)務(wù)信息,比如:用戶ID、來(lái)源IP、請(qǐng)求數(shù)據(jù)等也一起記錄進(jìn)去。

為此,我們還特地設(shè)計(jì)了一個(gè)庫(kù),用來(lái)格式化輸出堆棧跟蹤信息和對(duì)象信息,項(xiàng)目地址:funny/debug · GitHub

通篇寫下來(lái)發(fā)現(xiàn)比我預(yù)期的長(zhǎng)很多,所以這里我做一下歸納總結(jié),幫組大家理解這篇文章所要表達(dá)的:

錯(cuò)誤和異常需要分類和管理,不能一概而論

錯(cuò)誤和異常的分類可以以是否終止業(yè)務(wù)過(guò)程作為標(biāo)準(zhǔn)

錯(cuò)誤是業(yè)務(wù)過(guò)程的一部分,異常不是

不要隨便捕獲異常,更不要隨便捕獲再重新拋出異常

Go語(yǔ)言項(xiàng)目需要把Goroutine分為兩類,區(qū)別處理異常

在捕獲到異常時(shí),需要盡可能的保留第一現(xiàn)場(chǎng)的關(guān)鍵數(shù)據(jù)

以上僅為一家之言,拋磚引玉,希望對(duì)大家有所幫助。

駁狗屎文 "我為什么放棄Go語(yǔ)言

此篇文章流傳甚廣, 其實(shí)里面沒(méi)啥干貨, 而且里面很多觀點(diǎn)是有問(wèn)題的. 這個(gè)文章在 golang-china 很早就討論過(guò)了.

最近因?yàn)?Rust 1.0 和 1.1 的發(fā)布, 導(dǎo)致這個(gè)文章又出來(lái)毒害讀者.

所以寫了這篇反駁文章, 指出其中的問(wèn)題.

有好幾次,當(dāng)我想起來(lái)的時(shí)候,總是會(huì)問(wèn)自己:我為什么要放棄Go語(yǔ)言?這個(gè)決定是正確的嗎?是明智和理性的嗎?其實(shí)我一直在認(rèn)真思考這個(gè)問(wèn)題。

開門見山地說(shuō),我當(dāng)初放棄Go語(yǔ)言(golang),就是因?yàn)閮蓚€(gè)“不爽”:第一,對(duì)Go語(yǔ)言本身不爽;第二,對(duì)Go語(yǔ)言社區(qū)里的某些人不爽。毫無(wú)疑問(wèn),這是非常主觀的結(jié)論。但是我有足夠詳實(shí)的客觀的論據(jù),用以支撐這個(gè)看似主觀的結(jié)論。

文末附有本文更新日志。

確實(shí)是非常主觀的結(jié)論, 因?yàn)槔锩嬗胁簧儆袉?wèn)題的觀點(diǎn)(用來(lái)忽悠Go小白還行).

第0節(jié):我的Go語(yǔ)言經(jīng)歷

先說(shuō)說(shuō)我的經(jīng)歷吧,以避免被無(wú)緣無(wú)故地當(dāng)作Go語(yǔ)言的低級(jí)黑。

2009年底,Go語(yǔ)言(golang)第一個(gè)公開版本發(fā)布,籠罩著“Google公司制造”的光環(huán),吸引了許多慕名而來(lái)的嘗鮮者,我(Liigo)也身居其中,籠統(tǒng)的看了一些Go語(yǔ)言的資料,學(xué)習(xí)了基礎(chǔ)的教程,因?qū)ζ湔Z(yǔ)法中的分號(hào)和花括號(hào)不滿,很快就遺忘掉了,沒(méi)拿它當(dāng)一回事。

在2009年Go剛發(fā)布時(shí), 確實(shí)是因?yàn)椤癎oogle公司制造”的光環(huán)而吸引了(包括文章作者和諸多IT記者)很多低級(jí)的嘗鮮者.

還好, 經(jīng)過(guò)5年的發(fā)展, 這些純粹因?yàn)楣猸h(huán)來(lái)的投機(jī)者所剩已經(jīng)不多了(Google趨勢(shì)).

目前, 真正的Go用戶早就將Go用于實(shí)際的生產(chǎn)了.

說(shuō)到 其語(yǔ)法中的分號(hào)和花括號(hào)不滿, 我想說(shuō)這只是你的 個(gè)人主觀感受, 還有很多人對(duì)Go的分號(hào)和花括號(hào)很滿意,

包括水果公司的的 Swift 的語(yǔ)言設(shè)計(jì)者也很滿意這種風(fēng)格(Swift中的分號(hào)和花括號(hào)和Go基本相同).

如果只談 個(gè)人主觀感受, 我也可以說(shuō) Rust 的 fn 縮寫也很蛋疼!

兩年之后,2011年底,Go語(yǔ)言發(fā)布1.0的計(jì)劃被提上日程,相關(guān)的報(bào)道又多起來(lái),我再次關(guān)注它,重新評(píng)估之后決定深入?yún)⑴cGo語(yǔ)言。我訂閱了其users、nuts、dev、commits等官方郵件組,堅(jiān)持每天閱讀其中的電子郵件,以及開發(fā)者提交的每一次源代碼更新,給Go提交了許多改進(jìn)意見,甚至包括修改Go語(yǔ)言編譯器源代碼直接參與開發(fā)任務(wù)。如此持續(xù)了數(shù)月時(shí)間。

這個(gè)到是事實(shí), 在 golang-china 有不少吵架的帖子, 感興趣的可以去挖下, 我就不展開說(shuō)了.

到2012年初,Go 1.0發(fā)布,語(yǔ)言和標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)都已經(jīng)基本定型,不可能再有大幅改進(jìn),我對(duì)Go語(yǔ)言未能在1.0定型之前更上一個(gè)臺(tái)階、實(shí)現(xiàn)自我突破,甚至帶著諸多明顯缺陷走向1.0,感到非常失望,因而逐漸疏遠(yuǎn)了它(所以Go 1.0之后的事情我很少關(guān)心)。后來(lái)看到即將發(fā)布的Go 1.1的Release Note,發(fā)現(xiàn)語(yǔ)言層面沒(méi)有太大改變,只是在庫(kù)和工具層面有所修補(bǔ)和改進(jìn),感到它尚在幼年就失去成長(zhǎng)的動(dòng)力,越發(fā)失望。外加Go語(yǔ)言社區(qū)里的某些人,其中也包括Google公司負(fù)責(zé)開發(fā)Go語(yǔ)言的某些人,其態(tài)度、言行,讓我極度厭惡,促使我決絕地離棄Go語(yǔ)言。

真的不清楚樓主說(shuō)的可以在 Go1.0 之前短時(shí)間內(nèi)能實(shí)現(xiàn)的 重大改進(jìn)和諸多明顯缺陷 是什么.

如果是樓主說(shuō)前面的 其語(yǔ)法中的分號(hào)和花括號(hào)不滿 之類的重大改進(jìn), 我只能說(shuō)這只是你的 個(gè)人主觀感受 而已,

你的很多想法只能說(shuō)服你自己, 沒(méi)辦法說(shuō)服其他絕大部分人(不要以為像C++或Rust那樣什么特性都有就NB了, 各種NB特性加到一起只能是 要你命3000, 而絕對(duì)不會(huì)是什么 銀彈).

Go 1.1的Release Note,發(fā)現(xiàn)語(yǔ)言層面沒(méi)有太大改變. 語(yǔ)言層沒(méi)有改變是是因?yàn)?Go1 作出的向后兼容的承諾. 對(duì)于工業(yè)級(jí)的語(yǔ)言來(lái)說(shuō), Go1 這個(gè)只能是優(yōu)點(diǎn). 如果連語(yǔ)言層在每個(gè)版本都會(huì)出現(xiàn)諸多大幅改進(jìn), 那誰(shuí)還敢用Go語(yǔ)言來(lái)做生產(chǎn)開發(fā)呢(我承認(rèn)Rust的改動(dòng)很大膽, 但也說(shuō)明了Rust還處于比較幼稚和任性的階段)?

說(shuō) Go語(yǔ)言社區(qū)里的某些人固執(zhí) 的觀點(diǎn)我是同意的. 但是這些 固執(zhí) 的人是可以講道理的, 但是他們對(duì)很多東西的要求很高(特別是關(guān)于Go的設(shè)計(jì)哲學(xué)部分).

只要你給的建議有依據(jù)(語(yǔ)言的設(shè)計(jì)哲學(xué)是另外一回事情), 他們絕對(duì)不會(huì)盲目的拒絕(只是討論的周期會(huì)比較長(zhǎng)).

關(guān)于樓主提交的給Go文件添加BOM的文章, 需要補(bǔ)充說(shuō)明下.

在Go1.0發(fā)布的時(shí)候, Go語(yǔ)言的源文件(.go)明確要求必須是UTF8編碼的, 而且是無(wú)BOM的UTF8編碼的.

注意: 這個(gè) 無(wú)BOM的UTF8編碼 的限制僅僅是 針對(duì) Go語(yǔ)言的源文件(.go).

這個(gè)限制并不是說(shuō)不允許用戶處理帶BOM的UTF8的txt文件!

我覺(jué)得對(duì)于寫Go程序來(lái)說(shuō), 這個(gè)限制是沒(méi)有任何問(wèn)題的, 到目前為止, 我還從來(lái)沒(méi)有使用過(guò)帶BOM的.go文件.

不僅是因?yàn)閹OM的.go文件沒(méi)有太多的意義, 而且有很多的缺陷.

BOM的原意是用來(lái)表示編碼是大端還是小端的, 主要用于UTF16和UTF32. 對(duì)于 UTF8 來(lái)說(shuō), BOM 沒(méi)有任何存在的意義(正是Go的2個(gè)作者發(fā)明了UTF8, 徹底解決了全球的編碼問(wèn)題).

但是, 在現(xiàn)實(shí)中, 因?yàn)镸S的txt記事本, 對(duì)于中文環(huán)境會(huì)將txt(甚至是C/C++源文件)當(dāng)作GBK編碼(GBK是個(gè)爛編碼),

為了區(qū)別到底是GBK還是UTF8, MS的記事本在前面加了BOM這個(gè)垃圾(被GBK占了茅坑), 這里的bom已經(jīng)不是表示字節(jié)序本意了. 不知道有沒(méi)有人用ms的記事本寫網(wǎng)頁(yè), 然后生成一個(gè)帶bom的utf8網(wǎng)頁(yè)肯定很有意思.

這是MS的記事本的BUG: 它不支持生成無(wú)BOM的UTF8編碼的文本文件!

這些是現(xiàn)實(shí)存在的帶BOM的UTF8編碼的文本文件, 但是它們肯定都不是Go語(yǔ)言源文件!

所以說(shuō), Go語(yǔ)言的源文件即使強(qiáng)制限制了無(wú)BOM的UTF8編碼要求, 也是沒(méi)有任何問(wèn)題的(而且我還希望有這個(gè)限制).

雖然后來(lái)Go源文件接受帶BOM的UTF8了, 但是運(yùn)行 go fmt 之后, 還是會(huì)刪除掉BOM的(因?yàn)锽OM就是然并卵). 也就是說(shuō) 帶 BOM 的 Go 源文件是不符合 Go語(yǔ)言的編碼風(fēng)格的, go fmt 會(huì)強(qiáng)制刪除 BOM 頭.

前面說(shuō)了BOM是MS帶來(lái)的垃圾, 但是BOM的UTF8除了然并卵之外還有很多問(wèn)題, 因?yàn)锽OM在string的開頭嵌入了垃圾,

導(dǎo)致正則表達(dá)式, string的鏈接運(yùn)算等操作都被會(huì)被BOM這個(gè)垃圾所污染. 對(duì)于.go語(yǔ)言, 即使代碼完全一樣, 有BOM和無(wú)BOM會(huì)導(dǎo)致文件的MD5之類的校驗(yàn)碼不同.

所以, 我覺(jué)得Go用戶不用糾結(jié)BOM這個(gè)無(wú)關(guān)緊要的東西.

在上一個(gè)10年,我(Liigo)在我所屬的公司里,深度參與了兩個(gè)編程語(yǔ)言項(xiàng)目的開發(fā)。我想,對(duì)于如何判斷某個(gè)編程語(yǔ)言的優(yōu)劣,或者說(shuō)至少對(duì)于如何判斷某個(gè)編程語(yǔ)言是否適合于我自己,我應(yīng)該還是有一點(diǎn)發(fā)言權(quán)的。

第1節(jié):我為什么對(duì)Go語(yǔ)言不爽?

Go語(yǔ)言有很多讓我不爽之處,這里列出我現(xiàn)在還能記起的其中一部分,排名基本上不分先后。讀者們耐心地看完之后,還能淡定地說(shuō)一句“我不在乎”嗎?

1.1 不允許左花括號(hào)另起一行

關(guān)于對(duì)花括號(hào)的擺放,在C語(yǔ)言、C++、Java、C#等社區(qū)中,十余年來(lái)存在持續(xù)爭(zhēng)議,從未形成一致意見。在我看來(lái),這本來(lái)就是主觀傾向很重的抉擇,不違反原則不涉及是非的情況下,不應(yīng)該搞一刀切,讓程序員或團(tuán)隊(duì)自己選擇就足夠了。編程語(yǔ)言本身強(qiáng)行限制,把自己的喜好強(qiáng)加給別人,得不償失。無(wú)論傾向于其中任意一種,必然得罪與其對(duì)立的一群人。雖然我現(xiàn)在已經(jīng)習(xí)慣了把左花括號(hào)放在行尾,但一想到被禁止其他選擇,就感到十分不爽。Go語(yǔ)言這這個(gè)問(wèn)題上,沒(méi)有做到“團(tuán)結(jié)一切可以團(tuán)結(jié)的力量”不說(shuō),還有意給自己樹敵,太失敗了。

我覺(jué)得Go最偉大的發(fā)明是 go fmt, 從此Go用戶不會(huì)再有花括弧的位置這種無(wú)聊爭(zhēng)論了(當(dāng)然也少了不少灌水和上tiobe排名的機(jī)會(huì)).

是這優(yōu)點(diǎn), Swift 語(yǔ)言也使用和 Go 類似的風(fēng)格(當(dāng)然樓主也可能鄙視swift的作者).

1.2 編譯器莫名其妙地給行尾加上分號(hào)

對(duì)Go語(yǔ)言本身而言,行尾的分號(hào)是可以省略的。但是在其編譯器(gc)的實(shí)現(xiàn)中,為了方便編譯器開發(fā)者,卻在詞法分析階段強(qiáng)行添加了行尾的分號(hào),反過(guò)來(lái)又影響到語(yǔ)言規(guī)范,對(duì)“怎樣添加分號(hào)”做出特殊規(guī)定。這種變態(tài)做法前無(wú)古人。在左花括號(hào)被意外放到下一行行首的情況下,它自動(dòng)在上一行行尾添加的分號(hào),會(huì)導(dǎo)致莫名其妙的編譯錯(cuò)誤(Go 1.0之前),連它自己都解釋不明白。如果實(shí)在處理不好分號(hào),干脆不要省略分號(hào)得了;或者,Scala和JavaScript的編譯器是開源的,跟它們學(xué)學(xué)怎么處理省略行尾分號(hào)可以嗎?

又是樓主的 個(gè)人主觀感受, 不過(guò)我很喜歡這個(gè)特性. Swift 語(yǔ)言也是類似.

1.3 極度強(qiáng)調(diào)編譯速度,不惜放棄本應(yīng)提供的功能

程序員是人不是神,編碼過(guò)程中免不了因?yàn)榇笠饣蚴韬龇敢恍╁e(cuò)。其中有一些,是大家集體性的很容易就中招的錯(cuò)誤(Go語(yǔ)言里的例子我暫時(shí)想不起來(lái),C++里的例子有“基類析構(gòu)函數(shù)不是虛函數(shù)”)。這時(shí)候編譯器應(yīng)該站出來(lái),多做一些檢查、約束、核對(duì)性工作,盡量阻止常規(guī)錯(cuò)誤的發(fā)生,盡量不讓有潛在錯(cuò)誤的代碼編譯通過(guò),必要時(shí)給出一些警告或提示,讓程序員留意。編譯器不就是機(jī)器么,不就是應(yīng)該多做臟活累活雜活、減少人的心智負(fù)擔(dān)么?編譯器多做一項(xiàng)檢查,可能會(huì)避免數(shù)十萬(wàn)程序員今后多年內(nèi)無(wú)數(shù)次犯同樣的錯(cuò)誤,節(jié)省的時(shí)間不計(jì)其數(shù),這是功德無(wú)量的好事。但是Go編譯器的作者們可不這么想,他們不愿意自己多花幾個(gè)小時(shí)給編譯器增加新功能,覺(jué)得那是虧本,反而減慢了編譯速度。他們以影響編譯速度為由,拒絕了很多對(duì)編譯器改進(jìn)的要求。典型的因噎廢食。強(qiáng)調(diào)編譯速度固然值得贊賞,但如果因此放棄應(yīng)有的功能,我不贊成。

編譯速度是很重要的, 如果編譯速度夠慢, 語(yǔ)言再好也不會(huì)有人使用的.

比如C/C++的增量編譯/預(yù)編譯頭文件/并發(fā)編譯都是為了提高編譯速度.

Rust1.1 也號(hào)稱 比 1.0 的編譯時(shí)間減少了32% (注意: 不是運(yùn)行速度).

當(dāng)然, Go剛面世的時(shí)候, 編譯速度是其中的一個(gè)設(shè)計(jì)目標(biāo).

不過(guò)我想樓主, 可能想說(shuō)的是因?yàn)榫幾g器自己添加分號(hào)而導(dǎo)致的編譯錯(cuò)誤的問(wèn)題.

我覺(jué)得Go中 { 不能另起一行是語(yǔ)言特性, 如果修復(fù)這個(gè)就是引入了新的錯(cuò)誤.

其他的我真想不起來(lái)還有哪些 調(diào)編譯速度,不惜放棄本應(yīng)提供的功能 (不要提泛型, 那是因?yàn)檫€沒(méi)有好的設(shè)計(jì)).

1.4 錯(cuò)誤處理機(jī)制太原始

在Go語(yǔ)言中處理錯(cuò)誤的基本模式是:函數(shù)通常返回多個(gè)值,其中最后一個(gè)值是error類型,用于表示錯(cuò)誤類型極其描述;調(diào)用者每次調(diào)用完一個(gè)函數(shù),都需要檢查這個(gè)error并進(jìn)行相應(yīng)的錯(cuò)誤處理:if err != nil { /*這種代碼寫多了不想吐么*/ }。此模式跟C語(yǔ)言那種很原始的錯(cuò)誤處理相比如出一轍,并無(wú)實(shí)質(zhì)性改進(jìn)。實(shí)際應(yīng)用中很容易形成多層嵌套的if else語(yǔ)句,可以想一想這個(gè)編碼場(chǎng)景:先判斷文件是否存在,如果存在則打開文件,如果打開成功則讀取文件,如果讀取成功再寫入一段數(shù)據(jù),最后關(guān)閉文件,別忘了還要處理每一步驟中出現(xiàn)錯(cuò)誤的情況,這代碼寫出來(lái)得有多變態(tài)、多丑陋?實(shí)踐中普遍的做法是,判斷操作出錯(cuò)后提前return,以避免多層花括號(hào)嵌套,但這么做的后果是,許多錯(cuò)誤處理代碼被放在前面突出的位置,常規(guī)的處理邏輯反而被掩埋到后面去了,代碼可讀性極差。而且,error對(duì)象的標(biāo)準(zhǔn)接口只能返回一個(gè)錯(cuò)誤文本,有時(shí)候調(diào)用者為了區(qū)分不同的錯(cuò)誤類型,甚至需要解析該文本。除此之外,你只能手工強(qiáng)制轉(zhuǎn)換error類型到特定子類型(靜態(tài)類型的優(yōu)勢(shì)沒(méi)了)。至于panic - recover機(jī)制,致命的缺陷是不能跨越庫(kù)的邊界使用,注定是一個(gè)半成品,最多只能在自己的pkg里面玩一玩。Java的異常處理雖然也有自身的問(wèn)題(比如Checked Exceptions),但總體上還是比Go的錯(cuò)誤處理高明很多。

話說(shuō), 軟件開發(fā)都發(fā)展了半個(gè)世紀(jì), 還是無(wú)實(shí)質(zhì)性改進(jìn). 不要以為弄一個(gè)異常的語(yǔ)法糖就是革命了.

我只能說(shuō)錯(cuò)誤和異常是2個(gè)不同的東西, 將所有錯(cuò)誤當(dāng)作異常那是SB行為.

正因?yàn)橛挟惓_@個(gè)所謂的銀彈, 導(dǎo)致很多等著別人幫忙擦屁股的行為(注意 shit 函數(shù)拋出的絕對(duì)不會(huì)是一種類型的 shit, 而被其間接調(diào)用的各種 xxx_shit 也可能拋出各種類型的異常, 這就導(dǎo)致 catch 失控了):

int main() {

try {

shit();

} catch( /* 到底有幾千種 shit ? */) {

...

}

}

Go的建議是 panic - recover 不跨越邊界, 也就是要求正常的錯(cuò)誤要由pkg的處理掉.

這是負(fù)責(zé)任的行為.

再說(shuō)Go是面向并發(fā)的編程語(yǔ)言, 在海量的 goroutine 中使用 try/catch 是不是有一種不倫不類的感覺(jué)呢?

1.5 垃圾回收器(GC)不完善、有重大缺陷

在Go 1.0前夕,其垃圾回收器在32位環(huán)境下有內(nèi)存泄漏,一直拖著不肯改進(jìn),這且不說(shuō)。Go語(yǔ)言垃圾回收器真正致命的缺陷是,會(huì)導(dǎo)致整個(gè)進(jìn)程不可預(yù)知的間歇性停頓。像某些大型后臺(tái)服務(wù)程序,如游戲服務(wù)器、APP容器等,由于占用內(nèi)存巨大,其內(nèi)存對(duì)象數(shù)量極多,GC完成一次回收周期,可能需要數(shù)秒甚至更長(zhǎng)時(shí)間,這段時(shí)間內(nèi),整個(gè)服務(wù)進(jìn)程是阻塞的、停頓的,在外界看來(lái)就是服務(wù)中斷、無(wú)響應(yīng),再牛逼的并發(fā)機(jī)制到了這里統(tǒng)統(tǒng)失效。垃圾回收器定期啟動(dòng),每次啟動(dòng)就導(dǎo)致短暫的服務(wù)中斷,這樣下去,還有人敢用嗎?這可是后臺(tái)服務(wù)器進(jìn)程,是Go語(yǔ)言的重點(diǎn)應(yīng)用領(lǐng)域。以上現(xiàn)象可不是我假設(shè)出來(lái)的,而是事實(shí)存在的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題,受其嚴(yán)重困擾的也不是一家兩家了(2013年底ECUG Con 2013,京東的劉奇提到了Go語(yǔ)言的GC、defer、標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)實(shí)現(xiàn)是性能殺手,最大的痛苦是GC;美團(tuán)的沈鋒也提到Go語(yǔ)言的GC導(dǎo)致后臺(tái)服務(wù)間隔性停頓是最大的問(wèn)題。更早的網(wǎng)絡(luò)游戲仙俠道開發(fā)團(tuán)隊(duì)也曾受Go垃圾回收的沉重打擊)。在實(shí)踐中,你必須努力減少進(jìn)程中的對(duì)象數(shù)量,以便把GC導(dǎo)致的間歇性停頓控制在可接受范圍內(nèi)。除此之外你別無(wú)選擇(難道你還想自己更換GC算法、甚至砍掉GC?那還是Go語(yǔ)言嗎?)。跳出圈外,我近期一直在思考,一定需要垃圾回收器嗎?沒(méi)有垃圾回收器就一定是歷史的倒退嗎?(可能會(huì)新寫一篇博客文章專題探討。)

這是說(shuō)的是32位系統(tǒng), 這絕對(duì)不是Go語(yǔ)言的重點(diǎn)應(yīng)用領(lǐng)域!! 我可以說(shuō)Go出生就是面向64位系統(tǒng)和多核心CPU環(huán)境設(shè)計(jì)的. (再說(shuō) Rust 目前好像還不支持 XP 吧, 這可不可以算是影響巨大?)

32位當(dāng)時(shí)是有問(wèn)題, 但是對(duì)實(shí)際生產(chǎn)影響并不大(請(qǐng)問(wèn)樓主還是在用32位系統(tǒng)嗎, 還只安裝4GB的內(nèi)存嗎). 如果是8位單片機(jī)環(huán)境, 建議就不要用Go語(yǔ)言了, 直接C語(yǔ)言好了.

而且這個(gè)問(wèn)題早就不存在了(大家可以去看Go的發(fā)布日志).

Go的出生也就5年時(shí)間, GC的完善和改進(jìn)是一個(gè)持續(xù)的工作, 2015年8月將發(fā)布的 Go1.5將采用并行GC.

關(guān)于GC的被人詬病的地方是會(huì)導(dǎo)致卡頓, 但是我以為這個(gè)主要是因?yàn)镚C的實(shí)現(xiàn)還不夠完美而導(dǎo)致的.

如果是完美的并發(fā)和增量的GC, 那應(yīng)該不會(huì)出現(xiàn)大的卡頓問(wèn)題的.

當(dāng)然, 如果非要實(shí)時(shí)性, 那用C好了(實(shí)時(shí)并不表示性能高, 只是響應(yīng)時(shí)間可控).

對(duì)于Rust之類沒(méi)有GC的語(yǔ)言來(lái)說(shuō), 想很方便的開發(fā)并發(fā)的后臺(tái)程序那幾乎是不可能的.

不要總是吹Rust能代替底層/中層/上層的開發(fā), 我們要看有誰(shuí)用Rust真的做了什么.

1.6 禁止未使用變量和多余import

Go編譯器不允許存在被未被使用的變量和多余的import,如果存在,必然導(dǎo)致編譯錯(cuò)誤。但是現(xiàn)實(shí)情況是,在代碼編寫、重構(gòu)、調(diào)試過(guò)程中,例如,臨時(shí)性的注釋掉一行代碼,很容易就會(huì)導(dǎo)致同時(shí)出現(xiàn)未使用的變量和多余的import,直接編譯錯(cuò)誤了,你必須相應(yīng)的把變量定義注釋掉,再翻頁(yè)回到文件首部把多余的import也注釋掉,……等事情辦完了,想把剛才注釋的代碼找回來(lái),又要好幾個(gè)麻煩的步驟。還有一個(gè)讓人蛋疼的問(wèn)題,編寫數(shù)據(jù)庫(kù)相關(guān)的代碼時(shí),如果你import某數(shù)據(jù)庫(kù)驅(qū)動(dòng)的pkg,它編譯給你報(bào)錯(cuò),說(shuō)不需要import這個(gè)未被使用的pkg;但如果你聽信編譯器的話刪掉該import,編譯是通過(guò)了,運(yùn)行時(shí)必然報(bào)錯(cuò),說(shuō)找不到數(shù)據(jù)庫(kù)驅(qū)動(dòng);你看看程序員被折騰的兩邊不是人,最后不得不請(qǐng)出大神:import _。對(duì)待這種問(wèn)題,一個(gè)比較好的解決方案是,視其為編譯警告而非編譯錯(cuò)誤。但是Go語(yǔ)言開發(fā)者很固執(zhí),不容許這種折中方案。

這個(gè)問(wèn)題我只能說(shuō)樓主的吐槽真的是沒(méi)水平.

為何不使用的是錯(cuò)誤而不是警告? 這是為了將低級(jí)的bug消滅在編譯階段(大家可以想下C/C++的那么多警告有什么卵用).

而且, import 即使沒(méi)有使用的話, 也是用副作用的, 因?yàn)?import 會(huì)導(dǎo)致 init 和全局變量的初始化.

如果某些代碼沒(méi)有使用, 為何要執(zhí)行 init 這些初始化呢?

如果是因?yàn)檎{(diào)試而添加的變量, 那么調(diào)試完刪除不是很正常的要求嗎?

如果是因?yàn)檎{(diào)試而要導(dǎo)入fmt或log之類的包, 刪除調(diào)試代碼后又導(dǎo)致 import 錯(cuò)誤的花,

樓主難道不知道在一個(gè)獨(dú)立的文件包裝下類似的輔助調(diào)試的函數(shù)嗎?

import (

"fmt"

"log"

)

func logf(format string, a ...interface{}) {

file, line := callerFileLine()

fmt.Fprintf(os.Stderr, "%s:%d: ", file, line)

fmt.Fprintf(os.Stderr, format, a...)

}

func fatalf(format string, a ...interface{}) {

file, line := callerFileLine()

fmt.Fprintf(os.Stderr, "%s:%d: ", file, line)

fmt.Fprintf(os.Stderr, format, a...)

os.Exit(1)

}

import _ 是有明確行為的用法, 就是為了執(zhí)行包中的 init 等函數(shù)(可以做某些注冊(cè)操作).

將警告當(dāng)作錯(cuò)誤是Go的一個(gè)哲學(xué), 當(dāng)然在樓主看來(lái)這是白癡做法.

1.7 創(chuàng)建對(duì)象的方式太多令人糾結(jié)

創(chuàng)建對(duì)象的方式,調(diào)用new函數(shù)、調(diào)用make函數(shù)、調(diào)用New方法、使用花括號(hào)語(yǔ)法直接初始化結(jié)構(gòu)體,你選哪一種?不好選擇,因?yàn)闆](méi)有一個(gè)固定的模式。從實(shí)踐中看,如果要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)語(yǔ)言內(nèi)置類型(如channel、map)的對(duì)象,通常用make函數(shù)創(chuàng)建;如果要?jiǎng)?chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)或第三方庫(kù)定義的類型的對(duì)象,首先要去文檔里找一下有沒(méi)有New方法,如果有就最好調(diào)用New方法創(chuàng)建對(duì)象,如果沒(méi)有New方法,則退而求其次,用初始化結(jié)構(gòu)體的方式創(chuàng)建其對(duì)象。這個(gè)過(guò)程頗為周折,不像C++、Java、C#那樣直接new就行了。

C++的new是狗屎. new導(dǎo)致的問(wèn)題是構(gòu)造函數(shù)和普通函數(shù)的行為不一致, 這個(gè)補(bǔ)丁特性真的沒(méi)啥優(yōu)越的.

我還是喜歡C語(yǔ)言的 fopen 和 malloc 之類構(gòu)造函數(shù), 構(gòu)造函數(shù)就是普通函數(shù), Go語(yǔ)言中也是這樣.

C++中, 除了構(gòu)造不兼容普通函數(shù), 析構(gòu)函數(shù)也是不兼容普通函數(shù). 這個(gè)而引入的坑有很多吧.

1.8 對(duì)象沒(méi)有構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)

沒(méi)有構(gòu)造函數(shù)還好說(shuō),畢竟還有自定義的New方法,大致也算是構(gòu)造函數(shù)了。沒(méi)有析構(gòu)函數(shù)就比較難受了,沒(méi)法實(shí)現(xiàn)RAII。額外的人工處理資源清理工作,無(wú)疑加重了程序員的心智負(fù)擔(dān)。沒(méi)人性啊,還嫌我們程序員加班還少嗎?C++里有析構(gòu)函數(shù),Java里雖然沒(méi)有析構(gòu)函數(shù)但是有人家finally語(yǔ)句啊,Go呢,什么都沒(méi)有。沒(méi)錯(cuò),你有個(gè)defer,可是那個(gè)defer問(wèn)題更大,詳見下文吧。

defer 可以覆蓋析構(gòu)函數(shù)的行為, 當(dāng)然 defer 還有其他的任務(wù). Swift2.0 也引入了一個(gè)簡(jiǎn)化版的 defer 特性.

1.9 defer語(yǔ)句的語(yǔ)義設(shè)定不甚合理

Go語(yǔ)言設(shè)計(jì)defer語(yǔ)句的出發(fā)點(diǎn)是好的,把釋放資源的“代碼”放在靠近創(chuàng)建資源的地方,但把釋放資源的“動(dòng)作”推遲(defer)到函數(shù)返回前執(zhí)行。遺憾的是其執(zhí)行時(shí)機(jī)的設(shè)置似乎有些不甚合理。設(shè)想有一個(gè)需要長(zhǎng)期運(yùn)行的函數(shù),其中有無(wú)限循環(huán)語(yǔ)句,在循環(huán)體內(nèi)不斷的創(chuàng)建資源(或分配內(nèi)存),并用defer語(yǔ)句確保釋放。由于函數(shù)一直運(yùn)行沒(méi)有返回,所有defer語(yǔ)句都得不到執(zhí)行,循環(huán)過(guò)程中創(chuàng)建的大量短暫性資源一直積累著,得不到回收。而且,系統(tǒng)為了存儲(chǔ)defer列表還要額外占用資源,也是持續(xù)增加的。這樣下去,過(guò)不了多久,整個(gè)系統(tǒng)就要因?yàn)橘Y源耗盡而崩潰。像這類長(zhǎng)期運(yùn)行的函數(shù),http.ListenAndServe()就是典型的例子。在Go語(yǔ)言重點(diǎn)應(yīng)用領(lǐng)域,可以說(shuō)幾乎每一個(gè)后臺(tái)服務(wù)程序都必然有這么一類函數(shù),往往還都是程序的核心部分。如果程序員不小心在這些函數(shù)中使用了defer語(yǔ)句,可以說(shuō)后患無(wú)窮。如果語(yǔ)言設(shè)計(jì)者把defer的語(yǔ)義設(shè)定為在所屬代碼塊結(jié)束時(shí)(而非函數(shù)返回時(shí))執(zhí)行,是不是更好一點(diǎn)呢?可是Go 1.0早已發(fā)布定型,為了保持向后兼容性,已經(jīng)不可能改變了。小心使用defer語(yǔ)句!一不小心就中招。

前面說(shuō)到 defer 還有其他的任務(wù), 也就是 defer 中執(zhí)行的 recover 可以捕獲 panic 拋出的異常.

還有 defer 可以在 return 之后修改命名的返回值.

上面2個(gè)工作要求 defer 只能在函數(shù)退出時(shí)來(lái)執(zhí)行.

樓主說(shuō)的 defer 是類似 Swift2.0 中 defer 的行為, 但是 Swift2.0 中 defer 是沒(méi)有前面2個(gè)特性的.

Go中的defer是以函數(shù)作用域作為觸發(fā)的條件的, 是會(huì)導(dǎo)致樓主說(shuō)的在 for 中執(zhí)行的錯(cuò)誤用法(哪個(gè)語(yǔ)言沒(méi)有坑呢?).

不過(guò) for 中 局部 defer 也是有辦法的 (Go中的defer是以函數(shù)作用域):

for {

func(){

f, err := os.Open(...)

defer f.Close()

}()

}

在 for 中做一個(gè)閉包函數(shù)就可以了. 自己不會(huì)用不要怪別人沒(méi)告訴你.

1.10 許多語(yǔ)言內(nèi)置設(shè)施不支持用戶定義的類型

for in、make、range、channel、map等都僅支持語(yǔ)言內(nèi)置類型,不支持用戶定義的類型(?)。用戶定義的類型沒(méi)法支持for in循環(huán),用戶不能編寫像make、range那樣“參數(shù)類型和個(gè)數(shù)”甚至“返回值類型和個(gè)數(shù)”都可變的函數(shù),不能編寫像channel、map那樣類似泛型的數(shù)據(jù)類型。語(yǔ)言內(nèi)置的那些東西,處處充斥著斧鑿的痕跡。這體現(xiàn)了語(yǔ)言設(shè)計(jì)的局限性、封閉性、不完善,可擴(kuò)展性差,像是新手作品——且不論其設(shè)計(jì)者和實(shí)現(xiàn)者如何權(quán)威。延伸閱讀:Go語(yǔ)言是30年前的陳舊設(shè)計(jì)思想,用戶定義的東西幾乎都是二等公民(Tikhon Jelvis)。

說(shuō)到底, 這個(gè)是因?yàn)閷?duì)泛型支持的不完備導(dǎo)致的.

Go語(yǔ)言是沒(méi)啥NB的特性, 但是Go的特性和工具組合在一起就是好用.

這就是Go語(yǔ)言NB的地方.

1.11 沒(méi)有泛型支持,常見數(shù)據(jù)類型接口丑陋

沒(méi)有泛型的話,List、Set、Tree這些常見的基礎(chǔ)性數(shù)據(jù)類型的接口就只能很丑陋:放進(jìn)去的對(duì)象是一個(gè)具體的類型,取出來(lái)之后成了無(wú)類型的interface{}(可以視為所有類型的基礎(chǔ)類型),還得強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換之后才能繼續(xù)使用,令人無(wú)語(yǔ)。Go語(yǔ)言缺少min、max這類函數(shù),求數(shù)值絕對(duì)值的函數(shù)abs只接收/返回雙精度小數(shù)類型,排序接口只能借助sort.Interface無(wú)奈的回避了被比較對(duì)象的類型,等等等等,都是沒(méi)有泛型導(dǎo)致的結(jié)果。沒(méi)有泛型,接口很難優(yōu)雅起來(lái)。Go開發(fā)者沒(méi)有明確拒絕泛型,只是說(shuō)還沒(méi)有找到很好的方法實(shí)現(xiàn)泛型(能不能學(xué)學(xué)已經(jīng)開源的語(yǔ)言呀)?,F(xiàn)實(shí)是,Go 1.0已經(jīng)定型,泛型還沒(méi)有,那些丑陋的接口為了保持向后兼容必須長(zhǎng)期存在著。

Go有自己的哲學(xué), 如果能有和目前哲學(xué)不沖突的泛型實(shí)現(xiàn), 他們是不會(huì)反對(duì)的.

如果只是簡(jiǎn)單學(xué)學(xué)(或者叫抄襲)已經(jīng)開源的語(yǔ)言的語(yǔ)法, 那是C++的設(shè)計(jì)風(fēng)格(或者說(shuō)C++從來(lái)都是這樣設(shè)計(jì)的, 有什么特性就抄什么), 導(dǎo)致了各種腦裂的編程風(fēng)格.

編譯時(shí)泛型和運(yùn)行時(shí)泛型可能是無(wú)法完全兼容的, 看這個(gè)例子:

type AdderT interface {

Add(a, b T) T

}

go語(yǔ)言 一個(gè)主package包引入同級(jí)目錄下go文件包編譯出錯(cuò)?。?/h2>

go語(yǔ)言 一個(gè)主package包引入同級(jí)目錄下go文件包編譯出錯(cuò)是設(shè)置錯(cuò)誤造成的,解決方法為:

1、先使用import "strings"導(dǎo)入strings庫(kù)。

2、HasPrefix?判斷字符串?s?是否以?prefix?開頭。

3、HasSuffix?判斷字符串?s?是否以?suffix?結(jié)尾。

4、可以看看判斷的代碼。

5、在cmd下運(yùn)行一下go run test.go,看看如下結(jié)果。

6、Contains?判斷字符串?s?是否包含?substr,也就是判斷一下S是否在strings中。

7、在cmd下運(yùn)行g(shù)o run test.go看看結(jié)果。

go語(yǔ)言返回的error為什么可以不接收

error 類型介紹

error 類型實(shí)際上是抽象了 Error() 方法的 error 接口,Golang 使用該接口進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)的錯(cuò)誤處理。

復(fù)制代碼代碼如下:

type error interface {

Error() string

}

一般情況下,如果函數(shù)需要返回錯(cuò)誤,就將 error 作為多個(gè)返回值中的最后一個(gè)(但這并非是強(qiáng)制要求)。參考模型:

復(fù)制代碼代碼如下:

func Foo(param int) (n int, err error) {

// ...

}

if n, err := Foo(0); err != nil {

// 錯(cuò)誤處理

}

Go語(yǔ)言:不區(qū)分大小寫導(dǎo)入錯(cuò)誤怎么解決

go語(yǔ)言調(diào)取包會(huì)先找vendor下的包 ,這個(gè)錯(cuò)說(shuō)明vendor下有sirupsen這個(gè)包

github.com/Sirupsen/logrus" and "github.com/sirupsen/logrus,

直接把Sirupsen換為sirupsen就可以使用了

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