iOS之音頻開發(fā) ios音頻開發(fā)框架

iOS開發(fā)中對(duì)音效和音樂播放的簡單實(shí)現(xiàn)

ios播放音樂時(shí)會(huì)用到一個(gè)叫做AVAudioPlayer的類,這個(gè)類用于播放手機(jī)本地的音樂文件。需要注意的是(1)該類(AVAudioPlayer)只能用于播放本地音頻。

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通常情況下,應(yīng)用程序可以使用媒體播放器框架(Media Player framework)實(shí)現(xiàn)音樂和電影播放功能。如果所需實(shí)現(xiàn)的功能不止于此,而媒體播放器框架又沒有相應(yīng)支持,則可考慮使用 AV Foundation。

是CoreAudio對(duì)OpenAL標(biāo)準(zhǔn)的實(shí)現(xiàn),可以播放3D混音效果。OpenAL 主要的功能是在來源物體、音效緩沖和收聽者中編碼。來源物體包含一個(gè)指向緩沖區(qū)的指標(biāo)、聲音的速度、位置和方向,以及聲音強(qiáng)度。

iOS 4開始引入的multitask,我們可以實(shí)現(xiàn)像ipod程序那樣在后臺(tái)播放音頻了。

在iOS中繪制錄音音頻波形圖

開始繪制波形圖 現(xiàn)在我們已經(jīng)獲取了我們需要的所有數(shù)據(jù),可以開始繪制波形圖了。這時(shí)候讓我們轉(zhuǎn)到MCVolumeView.swift文件中,在上一個(gè)步驟中,我們發(fā)送了一條叫做updateMeters的通知,目的就是為了通知MCVolumeView進(jìn)行波形圖的更新。

在項(xiàng)目中,遇到要描繪音頻波形圖,首先想到的自然是參考蘋果手機(jī)自帶的錄音備忘錄。圖1 ,是蘋果錄音備忘錄描繪出來的波形圖。分析這個(gè)圖:波形的特征,上下對(duì)稱,成指數(shù)衰減,也可以看成是反比例衰減。濾波。

判斷是否有上次繪制的位置,沒有則直接繪制。 繪制完成后保存當(dāng)前位置為繪制位置,計(jì)算出黑色臨臨界區(qū)域。 滑動(dòng)視圖的過程中判斷滑動(dòng)位置是否超出了黑線區(qū)域,超出則重新進(jìn)行繪制。 重復(fù)3。

首先打開蘋果手機(jī)打開易剪軟件,選擇剪輯。點(diǎn)擊工具欄“+”導(dǎo)入音頻。選擇一個(gè)想要剪輯音頻的來源。插入完成后,音頻波形就出來了??梢渣c(diǎn)擊上刻度選擇起點(diǎn),點(diǎn)擊下刻度設(shè)置結(jié)束。

接著我們?cè)阡浺舻牟シ沤缑嬷悬c(diǎn)擊任意空白處,返回到錄音界面,如圖所示 此時(shí)可以看到我之前錄制的錄音長度為9秒,接著再點(diǎn)擊“錄音”按鈕,就可以開始繼續(xù)錄音了。

在錄音機(jī)首頁,點(diǎn)擊錄音文件。點(diǎn)擊編輯,顯示錄音的全部波形。拖動(dòng)錄音的起始和結(jié)束時(shí)間條,選擇需剪輯的錄音區(qū)域。您還可以在波形區(qū)域,放大和合攏雙指,調(diào)節(jié)波形顯示區(qū)域后再選擇裁剪區(qū)域。

音頻開發(fā)篇一

就可以存儲(chǔ)為WAV文件了,它是一種由微軟和IBM聯(lián)合開發(fā)的用于音頻數(shù)字存儲(chǔ)的標(biāo)準(zhǔn),可以很容易地被解析和播放。我們?cè)谝纛l開發(fā)過程中,會(huì)經(jīng)常涉及到WAV文件的讀寫,以驗(yàn)證采集、傳輸、接收的音頻數(shù)據(jù)的正確性。

渲染,在音視頻開發(fā)中主要針對(duì)的是數(shù)據(jù)展現(xiàn)的問題。

等,雖然Android的SDK中提供了一些基礎(chǔ)的開發(fā)API類,如音頻的錄制就提供了兩種方式:AudioRecord錄制音頻和MediaRecorder錄 制音頻。AudioRecord類相對(duì)于MediaRecorder來說,更加接近底層,為我們封裝的方法也更少。

編碼的本質(zhì)就是壓縮數(shù)據(jù) 音頻編碼的作用: 將音頻采樣數(shù)據(jù)( PCM 等)壓縮成音頻碼流,從而降低音頻的數(shù)據(jù)量。 常用的音頻編碼方式有以下幾種:H264壓縮技術(shù)主要采用了以下幾種方法對(duì)視頻數(shù)據(jù)進(jìn)行壓縮。

iOS音頻系列(四)--音頻的文件格式和數(shù)據(jù)格式

1、APE格式:APE是流行的數(shù)字音樂文件格式之一。與MP3這類有損壓縮方式不同,APE是一種無損壓縮音頻技術(shù)。

2、iPhone支持AAC、MPAAX、WAV等格式的音樂及MP4視頻格式,而用戶需要通過iTunes才能把電腦的多媒體文件傳送至iPhone。除了播放列表外,所有選項(xiàng)都是按字母順序排列,以保持在iTunes的排序。

3、問題一:蘋果手機(jī)錄音是什么格式的? wma格式的。問題二:蘋果手機(jī)上的錄音文件是什么格式 wav格式的,蘋果guan 方的隱私保護(hù)政策禁止錄音,所以蘋果本身沒有錄音功能。

4、蘋果的無損音樂格式叫ALAC,后綴名為M4A。ALAC,是蘋果公司開發(fā)的一種無損音頻格式,蘋果在Apachev0許可證下開源了”蘋果無損音頻編解碼器“。2011年11月2日,蘋果宣布了一個(gè)重大消息ALAC格式將正式開源。

5、蘋果手機(jī)支持多種高清音頻輸出格式,其中包括:高清音頻輸出接口:蘋果手機(jī)通過Lightning接口可以連接支持高分辨率音頻輸出的設(shè)備,如DAC解碼器、耳放等,實(shí)現(xiàn)高保真音頻輸出。

文章標(biāo)題:iOS之音頻開發(fā) ios音頻開發(fā)框架
文章轉(zhuǎn)載:http://www.muchs.cn/article20/dgpdhco.html

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