ios開發(fā)視頻的底層原理 ios開發(fā)視頻的底層原理是什么

蘋果的渲染流程以及屏幕卡頓的原因和解決辦法

1、圖像撕裂原因:當(dāng)視頻控制器還未讀取完成時(shí),GPU將新的一幀內(nèi)容提交到幀緩沖區(qū)并把兩個(gè)幀緩沖區(qū)進(jìn)行更新后,視頻控制器就會(huì)把新的一幀數(shù)據(jù)的下半段顯示到屏幕上,造成畫面撕裂的現(xiàn)象。

在網(wǎng)站制作、網(wǎng)站建設(shè)過程中,需要針對(duì)客戶的行業(yè)特點(diǎn)、產(chǎn)品特性、目標(biāo)受眾和市場情況進(jìn)行定位分析,以確定網(wǎng)站的風(fēng)格、色彩、版式、交互等方面的設(shè)計(jì)方向。成都創(chuàng)新互聯(lián)公司還需要根據(jù)客戶的需求進(jìn)行功能模塊的開發(fā)和設(shè)計(jì),包括內(nèi)容管理、前臺(tái)展示、用戶權(quán)限管理、數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)和安全保護(hù)等功能。

2、可以通過限制后臺(tái)app刷新來改善蘋果手機(jī)卡頓問題。手機(jī)桌面找到設(shè)置,打開該應(yīng)用。在設(shè)置界面找到通用選項(xiàng)。點(diǎn)擊進(jìn)入后臺(tái)App刷新??梢赃x擇關(guān)閉后臺(tái)App刷新,也可以選擇限制某些特定的應(yīng)用刷新。

3、軟件問題:蘋果手機(jī)上安裝了大量應(yīng)用程序,這些軟件可能會(huì)出現(xiàn)各種各樣的問題。如果出現(xiàn)了軟件崩潰、占用過多內(nèi)存等問題,就會(huì)導(dǎo)致手機(jī)卡頓。

4、具體操作:系統(tǒng)偏好設(shè)置-用戶和組,點(diǎn)擊你的用戶名,然后勾選你不需要的啟動(dòng)項(xiàng),然后選擇“-”。減少系統(tǒng)視覺特效 視覺特效雖好,但是炫酷的視覺特效會(huì)消耗系統(tǒng)資源,導(dǎo)致窗口切換不流暢,程序運(yùn)行卡頓。

iOS底層原理:NSDictionary原理

1、因?yàn)榇鎯?chǔ)散列碰撞的可能,所以找到下標(biāo)后,會(huì)調(diào)用isEqual方法來匹配鏈表上面的各個(gè)元素之間的key值。當(dāng)isEqual:返回YES時(shí),會(huì)把對(duì)應(yīng)的value返回。

2、+ (NSDictionary *)mj_objectClassInArray { return @{ goodsArr : @XYIndexGoodsModel};} 做完這些,模型嵌套模型就可以被解析出來了,當(dāng)然,更深層次的原理也跟這個(gè)一樣。

3、說明:當(dāng)應(yīng)用程序啟動(dòng)時(shí)執(zhí)行,應(yīng)用程序啟動(dòng)入口。只在應(yīng)用程序啟動(dòng)時(shí)執(zhí)行一次。application參數(shù)用來獲取應(yīng)用程序的狀態(tài)、變量等,值得注意的是字典參數(shù):(NSDictionary *)launchOptions,該參數(shù)存儲(chǔ)程序啟動(dòng)的原因。

4、反之,copy所指向的是一個(gè)拷貝出來新的對(duì)象,引用計(jì)數(shù)為1,多半用于修飾可變類型的不可變對(duì)象NSString,NSDictionary,NSArray。

iOS-UIGestureRecognizer詳解-原理篇

1、UIGestureRecognizer是蘋果在iOS 2之后,推出的手勢識(shí)別功能。UIGestureRecognizer是一個(gè)抽象類,將觸摸事件封裝成了手勢對(duì)象,大大簡化了開發(fā)者的開發(fā)難度,同時(shí)也提升了用戶的交互體驗(yàn)。

2、為此,iOS引入了UIGestureRecognizer,將一些常用的手勢封裝好,(例如UITapGestureRecognizer),然后我們就可以在更高的層面上來進(jìn)行處理了。

3、如下是UIResponder的部分源碼:UITapGestureRecognizer類是在iOS2才開始提供的,使開發(fā)人員更加容易的處理觸摸屏幕的事件。

4、第一種方式:原理:利用結(jié)束的位置來重新設(shè)置ScrollView ContentOffset的值,讓人產(chǎn)生視覺上的無限循環(huán),優(yōu)點(diǎn):代碼易懂,缺點(diǎn),會(huì)創(chuàng)建多余的內(nèi)存。

5、UIGestureRecognizer和UIControl并沒有決定的優(yōu)先級(jí)。

6、先來說說設(shè)計(jì)稿的尺寸,一般來說在做IOS設(shè)計(jì)稿的時(shí)候,設(shè)計(jì)稿尺寸我們都是選擇650*1334這個(gè)尺寸,如果是1x的話,就是375*667。

Flutter浪潮下的音視頻研發(fā)探索

大家好,我是阿里巴巴閑魚事業(yè)部的陳爐軍,本次分享的主題是Flutter浪潮下的音視頻研發(fā)探索,主要內(nèi)容是針對(duì)閑魚APP在當(dāng)下流行的跨平臺(tái)框架Flutter的大規(guī)模實(shí)踐,介紹其在音視頻領(lǐng)域碰到的一些困難以及解決方案。

兩種播放器都是通過外接紋理方案 (Texture),將播放器視頻畫面渲染接入 flutter 中,性能上優(yōu)于 PlatformView 的接入方法。

如果需要實(shí)現(xiàn)視頻通話功能可以直接用第三方的SDK。比如ZEGO Flutter SDK 就可以快速輕松的構(gòu)建一個(gè)跨平臺(tái)音視頻聊天應(yīng)用,大大降低開發(fā)成本,適合想要快速完成多端共用音視頻項(xiàng)目的開發(fā)者。

透明視頻動(dòng)畫是目前比較流行的實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的一種, 大廠也相繼開源自己的框架,最終我們選中 騰訊vap ,它支持了Android、IOS、Web,為我們封裝flutter_vap提供了天然的便利,并且它提供了將幀圖片生成帶alpha通道視頻的工具,這簡直太贊了。

Flutter分為三大部分 由Dart語言負(fù)責(zé)的Framwork層。Dart語法執(zhí)行器。Skia圖像處理引擎。

小天才大佬柚稚是一位中國知名的網(wǎng)絡(luò)紅人和主播,她的真實(shí)姓名是趙蕊。

當(dāng)前名稱:ios開發(fā)視頻的底層原理 ios開發(fā)視頻的底層原理是什么
URL網(wǎng)址:http://muchs.cn/article20/dijhpjo.html

成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供小程序開發(fā)網(wǎng)站策劃、商城網(wǎng)站、定制開發(fā)、企業(yè)建站網(wǎng)頁設(shè)計(jì)公司

廣告

聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請盡快告知,我們將會(huì)在第一時(shí)間刪除。文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場,如需處理請聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時(shí)需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)

外貿(mào)網(wǎng)站制作