go語言數(shù)組去重 go 數(shù)組去重

Go語言數(shù)組去重

在使用Go語言的時(shí)候,碰到了需要對(duì)數(shù)組進(jìn)行去重操作的問題。Java語言有Set集合這個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),可以很方便的將數(shù)組轉(zhuǎn)為集合,但是Go語言沒有Set,如果僅僅是因?yàn)槿ブ夭僮骶褪謩?dòng)實(shí)現(xiàn)一個(gè)Set太繁瑣了??梢愿鶕?jù)Go語言中的map的特性來簡單實(shí)現(xiàn)一下

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這個(gè)是對(duì)字符串?dāng)?shù)組去重操作??梢愿鶕?jù)需要的類型稍作修改即可。需要注意的是只支持可以作為map鍵的結(jié)構(gòu)進(jìn)行去重!

go語言 怎么處理json里面的數(shù)組

需要寫一個(gè)方法,把json數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成list集合數(shù)據(jù)

public static List jsonToBean(String data, Object bean) {

List list = new ArrayList();

try {

JSONArray array;

try {

array = new JSONArray(data);

for (int i = 0; i array.length(); i++) {

Object toBean = getBean(bean);

JSONObject ob = new JSONObject();

ob = (JSONObject) array.get(i);

toBean = jsonStrToBean(ob, toBean);

list.add(toBean);

}

return list;

} catch (JSONException e) {

try {

Object obj = null;

JSONObject jsonObj = new JSONObject(data);

Object toBean = getBean(bean);

toBean = jsonStrToBean(jsonObj, toBean);

list.add(toBean);

return list;

} catch (JSONException e1) {

log.error("Error covert String to JSONObject", e);

e1.printStackTrace();

}

e.printStackTrace();

log.error("Error covert String to JSONArray", e);

}

} catch (SecurityException e) {

e.printStackTrace();

}

return list;

}

Go切片數(shù)組深度解析

Go 中的分片數(shù)組,實(shí)際上有點(diǎn)類似于Java中的ArrayList,是一個(gè)可以擴(kuò)展的數(shù)組,但是Go中的切片由比較靈活,它和數(shù)組很像,也是基于數(shù)組,所以在了解Go切片前我們先了解下數(shù)組。

數(shù)組簡單描述就由相同類型元素組成的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu), 在創(chuàng)建初期就確定了長度,是不可變的。

但是Go的數(shù)組類型又和C與Java的數(shù)組類型不一樣, NewArray 用于創(chuàng)建一個(gè)數(shù)組,從源碼中可以看出最后返回的是 Array{}的指針,并不是第一個(gè)元素的指針,在Go中數(shù)組屬于值類型,在進(jìn)行傳遞時(shí),采取的是值傳遞,通過拷貝整個(gè)數(shù)組。Go語言的數(shù)組是一種有序的struct。

Go 語言的數(shù)組有兩種不同的創(chuàng)建方式,一種是顯示的初始化,一種是隱式的初始化。

注意一定是使用 [...]T 進(jìn)行創(chuàng)建,使用三個(gè)點(diǎn)的隱式創(chuàng)建,編譯器會(huì)對(duì)數(shù)組的大小進(jìn)行推導(dǎo),只是Go提供的一種語法糖。

其次,Go中數(shù)組的類型,是由數(shù)值類型和長度兩個(gè)一起確定的。[2]int 和 [3]int 不是同一個(gè)類型,不能進(jìn)行傳參和比較,把數(shù)組理解為類型和長度兩個(gè)屬性的結(jié)構(gòu)體,其實(shí)就一目了然了。

Go中的數(shù)組屬于值類型,通常應(yīng)該存儲(chǔ)于棧中,局部變量依然會(huì)根據(jù)逃逸分析確定存儲(chǔ)棧還是堆中。

編譯器對(duì)數(shù)組函數(shù)中做兩種不同的優(yōu)化:

在靜態(tài)區(qū)完成賦值后復(fù)制到棧中。

總結(jié)起來,在不考慮逃逸分析的情況下,如果數(shù)組中元素的個(gè)數(shù)小于或者等于 4 個(gè),那么所有的變量會(huì)直接在棧上初始化,如果數(shù)組元素大于 4 個(gè),變量就會(huì)在靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)初始化然后拷貝到棧上。

由于數(shù)組是值類型,那么賦值和函數(shù)傳參操作都會(huì)復(fù)制整個(gè)數(shù)組數(shù)據(jù)。

不管是賦值或函數(shù)傳參,地址都不一致,發(fā)生了拷貝。如果數(shù)組的數(shù)據(jù)較大,則會(huì)消耗掉大量內(nèi)存。那么為了減少拷貝我們可以主動(dòng)的傳遞指針呀。

地址是一樣的,不過傳指針會(huì)有一個(gè)弊端,從打印結(jié)果可以看到,指針地址都是同一個(gè),萬一原數(shù)組的指針指向更改了,那么函數(shù)里面的指針指向都會(huì)跟著更改。

同樣的我們將數(shù)組轉(zhuǎn)換為切片,通過傳遞切片,地址是不一樣的,數(shù)組值相同。

切片是引用傳遞,所以它們不需要使用額外的內(nèi)存并且比使用數(shù)組更有效率。

所以,切片屬于引用類型。

通過這種方式可以將數(shù)組轉(zhuǎn)換為切片。

中間不加三個(gè)點(diǎn)就是切片,使用這種方式創(chuàng)建切片,實(shí)際上是先創(chuàng)建數(shù)組,然后再通過第一種方式創(chuàng)建。

使用make創(chuàng)建切片,就不光編譯期了,make創(chuàng)建切片會(huì)涉及到運(yùn)行期。1. 切片的大小和容量是否足夠?。?/p>

切片是否發(fā)生了逃逸,最終在堆上初始化。如果切片小的話會(huì)先在棧或靜態(tài)區(qū)進(jìn)行創(chuàng)建。

切片有一個(gè)數(shù)組的指針,len是指切片的長度, cap指的是切片的容量。

cap是在初始化切片是生成的容量。

發(fā)現(xiàn)切片的結(jié)構(gòu)體是數(shù)組的地址指針array unsafe.Pointer,而Go中數(shù)組的地址代表數(shù)組結(jié)構(gòu)體的地址。

slice 中得到一塊內(nèi)存地址,array[0]或者unsafe.Pointer(array[0])。

也可以通過地址構(gòu)造切片

nil切片:指的unsafe.Pointer 為nil

空切片:

創(chuàng)建的指針不為空,len和cap為空

當(dāng)一個(gè)切片的容量滿了,就需要擴(kuò)容了。怎么擴(kuò),策略是什么?

如果原來數(shù)組切片的容量已經(jīng)達(dá)到了最大值,再想擴(kuò)容, Go 默認(rèn)會(huì)先開一片內(nèi)存區(qū)域,把原來的值拷貝過來,然后再執(zhí)行 append() 操作。這種情況對(duì)現(xiàn)數(shù)組的地址和原數(shù)組地址不相同。

從上面結(jié)果我們可以看到,如果用 range 的方式去遍歷一個(gè)切片,拿到的 Value 其實(shí)是切片里面的值拷貝,即淺拷貝。所以每次打印 Value 的地址都不變。

由于 Value 是值拷貝的,并非引用傳遞,所以直接改 Value 是達(dá)不到更改原切片值的目的的,需要通過 slice[index] 獲取真實(shí)的地址。

go語言:數(shù)組

數(shù)組是一個(gè)由 固定長度 的 特定類型元素 組成的序列,一個(gè)數(shù)組可以由零個(gè)或多個(gè)元素組成。 數(shù)組是值類型

數(shù)組的每個(gè)元素都可以通過索引下標(biāo)來訪問,索引下標(biāo)的范圍是從0開始到數(shù)組長度減1的位置,內(nèi)置函數(shù) len() 可以返回?cái)?shù)組中元素的個(gè)數(shù)。

2.類型的打印,結(jié)果的第二種打印方式

3.對(duì)元素的修改或者賦值

4.判斷數(shù)組是否相等:長度、類型

4.數(shù)組的地址:連續(xù)存儲(chǔ)的空間

5.數(shù)組的賦值、地址、取值

6.數(shù)組的默認(rèn)值

7.數(shù)組的初始化

8.數(shù)組的逆置

9.求數(shù)組的最大值、最小值、平均值

10.對(duì)數(shù)組字符串進(jìn)行連接

11.冒泡排序法的實(shí)現(xiàn)

12.數(shù)組做函數(shù)的參數(shù)

13.二維數(shù)組:賦值和地址

14.二維數(shù)組:打印和輸出

15. 指針數(shù)組,每一個(gè)元素都是地址

17.數(shù)組的內(nèi)存分配

golang獲取到string和直接賦值strimg不一樣

1、 string的定義

Golang中的string的定義在reflect包下的value.go中,定義如下:

StringHeader 是字符串的運(yùn)行時(shí)表示,其中包含了兩個(gè)字段,分別是指向數(shù)據(jù)數(shù)組的指針和數(shù)組的長度。

// StringHeader is the runtime representation of a string.

// It cannot be used safely or portably and its representation may

// change in a later release.

// Moreover, the Data field is not sufficient to guarantee the data

// it references will not be garbage collected, so programs must keep

// a separate, correctly typed pointer to the underlying data.

type StringHeader struct {

Data uintptr

Len int

}

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

2、string不可變

Golang中的字符串是不可變的,不能通過索引下標(biāo)的方式修改字符串中的數(shù)據(jù):

在這里插入圖片描述

運(yùn)行代碼,可以看到編譯器報(bào)錯(cuò),string是不可變的

在這里插入圖片描述

但是能不能進(jìn)行一些騷操作來改變?cè)氐闹的兀?/p>

package main

import (

"fmt"

"reflect"

"unsafe"

)

func main() {

a := "hello,world"

b := a[6:]

bptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(b))

fmt.Println(a)

fmt.Println(b)

*(*byte)(unsafe.Pointer(bptr.Data)) = '.'

fmt.Println(a)

fmt.Println(b)

}

// 運(yùn)行結(jié)果

hello,world

world

unexpected fault address 0x49d7e3

fatal error: fault

[signal 0xc0000005 code=0x1 addr=0x49d7e3 pc=0x4779fa]

goroutine 1 [running]:

runtime.throw(0x49c948, 0x5)

C:/Program Files/Go/src/runtime/panic.go:1117 +0x79 fp=0xc0000dbe90 sp=0xc0000dbe60 pc=0x405fd9

runtime.sigpanic()

C:/Program Files/Go/src/runtime/signal_windows.go:245 +0x2d6 fp=0xc0000dbee8 sp=0xc0000dbe90 pc=0x4189f6

main.main()

F:/go_workspace/src/code/string_test/main.go:20 +0x13a fp=0xc0000dbf88 sp=0xc0000dbee8 pc=0x4779fa

runtime.main()

C:/Program Files/Go/src/runtime/proc.go:225 +0x256 fp=0xc0000dbfe0 sp=0xc0000dbf88 pc=0x4087f6

runtime.goexit()

C:/Program Files/Go/src/runtime/asm_amd64.s:1371 +0x1 fp=0xc0000dbfe8 sp=0xc0000dbfe0 pc=0x435da1

Process finished with the exit code 2

1

2

3

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在上面的代碼中,因?yàn)樵趃o語言中不能進(jìn)行指針的加減運(yùn)算,因此取切片,讓b的Data指針指向’,'所在的位置。然后把"hello,world"中的逗號(hào)改為點(diǎn),但是發(fā)現(xiàn)還是不行,程序直接崩潰了??磥韌o語言中的指針得到了大大的限制,設(shè)計(jì)者并不想讓程序員過度使用指針來寫出一些不安全的代碼。

3、使用string給另一個(gè)string賦值

Golang中的字符串的賦值并不是拷貝底層的字符串?dāng)?shù)組,而是數(shù)組指針和長度字段的拷貝。例如:當(dāng)我們定義了一個(gè)字符串 a := “hello,world” 然后定義了 b := a 底層所做的操作只是創(chuàng)建了兩個(gè)StringHeader的結(jié)構(gòu)體,它們的Data字段都指向同一段數(shù)據(jù),如下圖:

在這里插入圖片描述

我們可以利用代碼來證實(shí)這一點(diǎn):

package main

import (

"fmt"

"reflect"

"unsafe"

)

func main() {

a := "hello,world"

b := a

fmt.Println(a)

fmt.Println(b)

aptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))

bptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(b))

fmt.Println("a ptr:", unsafe.Pointer(aptr.Data))

fmt.Println("b ptr:", unsafe.Pointer(bptr.Data))

}

// 運(yùn)行結(jié)果

hello, world

hello, world

a ptr: 0x6bdb76

b ptr: 0x6bdb76

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在上面的代碼中,將a和b轉(zhuǎn)換為StringHeader類型的指針,然后分別打印出,a和b的Data指針的值,發(fā)現(xiàn)是相同的

那么如果對(duì)a做切片賦值給b呢?

func main() {

a := "hello,world"

b := a[6:]

fmt.Println(a)

fmt.Println(b)

aptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))

bptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(b))

fmt.Println("a ptr:", unsafe.Pointer(aptr.Data))

fmt.Println("b ptr:", unsafe.Pointer(bptr.Data))

}

// 運(yùn)行結(jié)果

hello,world

world

a ptr: 0xd4d849

b ptr: 0xd4d84f

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0xd4d849 - 0xd4d84f = 0x000006

顯然,也沒有分配新的數(shù)組并拷貝數(shù)據(jù),而是將原字符數(shù)組的指針的偏移賦給了b的StringHeader的Data

4、string重新賦值

如果對(duì)一個(gè)已經(jīng)賦值的字符串重新賦值,也不會(huì)修改原內(nèi)存空間,而是申請(qǐng)了新的內(nèi)存空間,對(duì)其賦值,并指向新的內(nèi)存空間。如下圖:

在這里插入圖片描述

也可以使用代碼來證實(shí)一下:

package main

import (

"fmt"

"reflect"

"unsafe"

)

func main() {

a := "hello,world"

aptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))

fmt.Println("a ptr:", unsafe.Pointer(aptr.Data))

fmt.Println("a len", aptr.Len)

a = "hello,golang"

newAPtr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))

fmt.Println("b ptr:", unsafe.Pointer(newAPtr.Data))

fmt.Println("b len:", newAPtr.Len)

}

// 運(yùn)行結(jié)果

a ptr: 0x3ed7f4

a len 11

b ptr: 0x3edb2c

b len: 12

1

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golang的string

golang中的string是不可變的字節(jié)序列,零值是空字符串,默認(rèn)是UTF-8編碼。 golang中使用字符串最需要注意的是,golang中的字符串是字節(jié)序列,string == []byte,由于一個(gè)字符占用的字節(jié)數(shù)不確定,所以無法通過下標(biāo)[i]的方式穩(wěn)定地獲取對(duì)應(yīng)位置的字符。 也就意味著字符串的第i個(gè)字節(jié),不一定就是第i個(gè)字符,原因請(qǐng)參考 unicode與UTF-8 文字符號(hào)在golang中被稱為rune,發(fā)音為/ru:n/,意思是符號(hào)。由于utf-8最多使用4個(gè)字節(jié)來編碼,所以rune類型是int3

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golang中的strings.Trim_盼盼編程的博客_strings.trim

golang中的字符串操作strings.Trim package main import ( "fmt" "strings" ) //golang字符串操作 func main(){ s := "Hello world hello world" str := "world" //var s = []string{"11","22","33"} //刪除s首尾...

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Golang 字符串

Go語言的代碼是由Unicode字符組成的,它們都必須由Unicode編碼規(guī)范中的UTF-8編碼格式進(jìn)行編碼并存儲(chǔ),Unicode編碼規(guī)范中的編碼格式定義的是字符與字節(jié)序列之間的轉(zhuǎn)換方式。其中的UTF-8是一種可變寬的編碼方案,它會(huì)用一個(gè)或多個(gè)字節(jié)的二進(jìn)制數(shù)來表示某個(gè)字符,最多使用四個(gè)字節(jié)。Go語言中的一個(gè)string類型值會(huì)由若干個(gè)Unicode字符組成,每個(gè)Unicode字符都可以由一個(gè)rune類型的值來承載。stringforrange。...

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golang字符串[]string(slice)去重

1、現(xiàn)實(shí)代碼 // []string 去重 func RemoveDuplicate(list []string) []string { // 這個(gè)排序很關(guān)鍵 sort.Strings(list) i := 0 var newlist = []string{""} for j := 0; j len(list); j++ { if strings.Compare(newlist[i], list[j]) == -1 { newlist = append(newlist, lis

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深入理解golang string

golang string string的定義 // string is the set of all strings of 8-bit bytes, conventionally but not // necessarily representing UTF-8-encoded text. A string may be empty, but // not nil. Values of string type are immutable. type string string string里存儲(chǔ)的是字符

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golang中string包

對(duì)于基本類型來說,字符串所需要執(zhí)行的操作會(huì)比較復(fù)雜,所以一般語言都會(huì)額外封裝一些方法用于處理字符串,go語言標(biāo)準(zhǔn)庫中也存在這樣一個(gè)名為strings的庫 包含判斷,判斷一個(gè)字符中是否有相應(yīng)的某個(gè)子字符串是經(jīng)常遇到的一種字符串操作,再go語言中可以使用strings包中的兩個(gè)方法判斷 ...

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golang中的strings.TrimLeft

golang中的字符串操作strings.TrimLeft package main import ( "fmt" "strings" ) //golang字符串操作 func main(){ s := "Hello world hello world" str := "Hello" //var s = []string{"11","22","33"} //刪除s頭部連續(xù)的包含在str中的字符串 .

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golang入門time與string轉(zhuǎn)換, time加減時(shí)間, 兩個(gè)時(shí)間差

package mainimport ( "fmt" "time")var timeLayoutStr = "2006-01-02 15:04:05" //go中的時(shí)間格式化必須是這個(gè)時(shí)間//var timeLayoutStr = 2006/01/02 03:04:05 //合法, 格式可以改變//var timeLayoutStr = 2019/01/02 15:04:05 /...

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Golang——string

1.string結(jié)構(gòu)體底層 由兩部分組成:指向底層[ ]byte數(shù)組的指針;長度(類似切片結(jié)構(gòu)體) 2.相同的string常量不會(huì)重復(fù)存儲(chǔ) //由s1、s2的指針指向一塊相同的只讀內(nèi)存,這段內(nèi)存以u(píng)tf-8編碼存放hello數(shù)組 s1 := "hello" s2 := "hello" 3.string常量會(huì)在編譯期分配到只讀段,對(duì)應(yīng)數(shù)據(jù)地址不可寫入,故string不支持修改。 要修改必須轉(zhuǎn)[]byte,string和[]byte轉(zhuǎn)換,會(huì)將這段只讀內(nèi)存的數(shù)據(jù)復(fù)制到堆/棧上。 //wrong s := "he

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熱門推薦 golang -----------字符串(rune,string,type)

一、內(nèi)存布局 字符串在Go語言內(nèi)存模型中用一個(gè)2字長的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)表示。它包含一個(gè)指向字符串存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的指針和一個(gè)長度數(shù)據(jù)。因?yàn)閟tring類型是不可變的,對(duì)于多字符串共享同一個(gè)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)是安全的。切分操作str[i:j]會(huì)得到一個(gè)新的2字長結(jié)構(gòu),一個(gè)可能不同的但仍指向同一個(gè)字節(jié)序列(即上文說的存儲(chǔ)數(shù)據(jù))的指針和長度數(shù)據(jù)。這意味著字符串切分可以在不涉及內(nèi)存分配或復(fù)制操作。這使得字符串切分的效率等同于...

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Golang string 常用方法

strings.Compare(p1, p2) 判斷p1是否大于p2,大于:1,小于:-1,等于:0。2.strings.LastIndex(p1,p2) p2在p1中最后一次出現(xiàn)的位置,未出現(xiàn)返回-1。1.strings.Replace(p1,p2,p3,n) 將p1中的p2替換成p3,最多替換n個(gè)。1.strings.Index(p1,p2) p2在p1中第一次出現(xiàn)的位置,未出現(xiàn)返回-1。2.strings.ReplaceAll(p1,p2,p3) 將p1中的所有p2替換成p3。

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golang中的字符串

在go中rune是一個(gè)unicode編碼點(diǎn)。 我們都知道UTF-8將字符編碼為1-4個(gè)字節(jié),比如我們常用的漢字,UTF-8編碼為3個(gè)字節(jié)。所以rune也是int32的別名。

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golang之字符串

Go語言的字符有兩種類型: 一種是byte型,或者叫uint8類型,代表了ASCII碼的一個(gè)字符。 一種是rune類型,或者叫int32類型,代表一個(gè)UTF-8字符,當(dāng)需要處理中文、日文等unicode字符時(shí),則需要用到rune類型。 ...

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Golang的 string 類型

一點(diǎn)睛 字符串就是一串固定長度的字符連接起來的字符序列。Go 的字符串是由單個(gè)字節(jié)連接起來的。Go語言的字符串的字節(jié)使用 UTF-8 編碼標(biāo)識(shí) Unicode 文本。 二 string 使用注意事項(xiàng)和細(xì)節(jié) 1 Go 語言的字符串的字節(jié)使用 UTF-8 編碼標(biāo)識(shí) Unicode 文本,這樣 Golang 統(tǒng)一使用 UTF-8 編碼,中文亂碼問題不會(huì)再困擾程序員。 2 字符串一旦賦值了,字符串就不能修改了,在 Go 中字符串是不可變的。 3 字符串的兩種表示形式。 a 雙引號(hào)——會(huì)識(shí)別轉(zhuǎn)義字符 .

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Golang Strings 官方包常用方法,學(xué)會(huì)這些夠用了

1.判斷是否以某字符串打頭/結(jié)尾 2.字符串分割 3.返回子串索引 4.字符串連接 5.字符串轉(zhuǎn)化為大小寫 6.統(tǒng)計(jì)某個(gè)字符在字符串出現(xiàn)的次數(shù) 7.判斷字符串的包含關(guān)系 8.字符串替換

go語言中數(shù)組使用的注意事項(xiàng)和細(xì)節(jié)

1、數(shù)組是多個(gè) 相同類型 的數(shù)據(jù)的組合,一個(gè)數(shù)組一旦聲明/定義了,其 長度是固定的,不能動(dòng)態(tài)變化 。

2、var arr []int? ? 這時(shí)arr就是一個(gè)slice 切片 。

3、數(shù)組中的元素可以是任何數(shù)據(jù)類型,包括值類型和引用類型,但是 不能混用 。

4、數(shù)組創(chuàng)建后,如果沒有賦值,有默認(rèn)值如下:

? ? 數(shù)值類型數(shù)組:????默認(rèn)值為 0

? ? 字符串?dāng)?shù)組:? ? ? ?默認(rèn)值為 ""

? ? bool數(shù)組:? ? ? ? ? ?默認(rèn)值為 false

5、使用數(shù)組的步驟:

? ? (1)聲明數(shù)組并開辟空間

? ? (3)給數(shù)組各個(gè)元素賦值

? ? (3)使用數(shù)組

6、數(shù)組的下標(biāo)是從0開始的。

7、數(shù)組下標(biāo)必須在指定范圍內(nèi)使用,否則報(bào)panic:數(shù)組越界,比如var arr [5]int的有效下標(biāo)為0~4.

8、Go的數(shù)組屬于 值類型 ,在默認(rèn)情況下是 值傳遞 ,因此會(huì)進(jìn)行值拷貝。 數(shù)組間不會(huì)相互影響。

9、如想在其他函數(shù)中去修改原來的數(shù)組,可以使用 引用傳遞 (指針方式)。

10、長度是數(shù)組類型的一部分,在傳遞函數(shù)參數(shù)時(shí),需要考慮數(shù)組的長度,看以下案例:

題1:編譯錯(cuò)誤,因?yàn)椴荒馨裑3]int類型傳遞給[]int類型,前者是數(shù)組,后者是切片;

題2:編譯錯(cuò)誤,因?yàn)椴荒馨裑3]int類型傳遞給[4]int類型;

題3:編譯正確,因?yàn)閇3]int類型傳給[3]int類型合法。

當(dāng)前標(biāo)題:go語言數(shù)組去重 go 數(shù)組去重
新聞來源:http://muchs.cn/article20/hhedjo.html

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