C語言和C++的區(qū)別

概念:

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C語言是一門面向過程的計算機編程語言,與C++、Java等面向?qū)ο缶幊陶Z言有所不同。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、僅產(chǎn)生少量的機器碼以及不需要任何運行環(huán)境支持便能運行的編程語言。C語言描述問題比匯編語言迅速、工作量小、可讀性好、易于調(diào)試、修改和移植,而代碼質(zhì)量與匯編語言相當。C語言一般只比匯編語言代碼生成的目標程序效率低10%~20%。因此,C語言可以編寫系統(tǒng)軟件。

C++是C語言的繼承,它既可以進行C語言的過程化程序設計,又可以進行以抽象數(shù)據(jù)類型為特點的基于對象的程序設計,還可以進行以繼承和多態(tài)為特點的面向?qū)ο蟮某绦蛟O計。C++擅長面向?qū)ο蟪绦蛟O計的同時,還可以進行基于過程的程序設計,因而C++就適應的問題規(guī)模而論,大小由之。

C++不僅擁有計算機高效運行的實用性特征,同時還致力于提高大規(guī)模程序的編程質(zhì)量與程序設計語言的問題描述能力。

1、關鍵字

藍色標注為C語言關鍵字,C++繼承了C語言的所有關鍵字,以下紅色標注為C++中含有但C語言沒有的關鍵字(根據(jù)c++98中提出C++包含63個關鍵字) 
C語言和C++的區(qū)別

2、源文件區(qū)別 
C語言文件后綴為.c,c++原文件名后綴為.cpp 
如果在創(chuàng)建源文件時什么都不給,默認是.cpp 
3.返回值不同 
C語言中,如果一個函數(shù)沒有指定返回值類型,默認為int類型,并返回一個隨機數(shù),一般為0XCCCCCCCC 
在C++中,如果函數(shù)沒有返回值則必須指定為void型,否則編譯不能通過 
4、參數(shù)列表 
在C語言中,函數(shù)沒有指定的參數(shù)列表時,默認可接收任意多個參數(shù) 
在C++中,有嚴格的參數(shù)類型檢測,沒有參數(shù)列表的函數(shù),默認為void,不接收任何參數(shù)。 
缺省參數(shù) 
缺省參數(shù)是聲明和定義時函數(shù)的參數(shù)指定一個默認值。在調(diào)用該函數(shù)時,如果沒有指定實參則采用默認值,否則使用指定的實參。 
如下代碼:

#include<iostream>using namespace std;void test(int a = 1)
{    cout << a << endl;
}int main()
{
    test();
    test(10);//輸出的結(jié)果是1
    return 0;//函數(shù)輸出結(jié)果是10}

而缺省參數(shù)是分為兩類的,一類是全缺省,一類是半缺省。 
首先是全缺省,全缺省參數(shù)所有參數(shù)都有默認值,如果沒有手動傳參,那么編譯器會使用默認參數(shù)列表中的參數(shù)。但是這里值得注意的是,如果傳參的時候只傳了部分參數(shù),那么該值會被從左至右匹配。 
代碼示例:

#include<iostream>using namespace std;void test(int a = 1,int b = 2, int c = 3)
{    cout << a << " " << b << " " << c << endl;
}int main()
{
    test();//1 2 3
    test(10);//10 2 3
    test(10, 20);//10 20 3
    test(10, 20, 30);//10 20 30
    return 0;
}

半缺省參數(shù)代碼演示:

void test(int a ,int b = 2, int c = 3)
{    cout << a << " " << b << " " << c << endl;
}void test1(int a, int b, int c = 3)
{    cout << a << " " << b << " " << c << endl;
}

其中test函數(shù)至少傳一個參數(shù),test1函數(shù)至少傳兩個參數(shù),函數(shù)才可以正常運行。

注意:  
帶缺省值的參數(shù)必須放在參數(shù)列表的最后面。因為傳參是從右向左的。  
缺省參數(shù)不能同時在函數(shù)聲明和定義中出現(xiàn),只能二者留其一。  
缺省值必須是常量或者全局 
變量。  
C語言并不支持缺省。 
5、C++支持函數(shù)重載,C語言不支持 
在實際開發(fā)中,有時候我們需要實現(xiàn)幾個功能類似的函數(shù),只是有些細節(jié)不同。例如希望交換兩個變量的值,這兩個變量有多種類型,可以是 int、float、char、bool 等,我們需要通過參數(shù)把變量的地址傳入函數(shù)內(nèi)部。在C語言中,程序員往往需要分別設計出三個不同名的函數(shù),其函數(shù)原型與下面類似:

void swap1(int *a, int *b); //交換 int 變量的值
void swap2(float *a, float *b); //交換 float 變量的值
void swap3(char *a, char *b); //交換 char 變量的值
void swap4(bool *a, bool *b); //交換 bool 變量的值

但在C++中,這完全沒有必要。C++ 允許多個函數(shù)擁有相同的名字,只要它們的參數(shù)列表不同就可以,這就是函數(shù)的重載(Function Overloading)。借助重載,一個函數(shù)名可以有多種用途。

參數(shù)列表又叫參數(shù)簽名,包括參數(shù)的類型、參數(shù)的個數(shù)和參數(shù)的順序,只要有一個不同就叫做參數(shù)列表不同。

#include <iostream>using namespace std;//交換 int 變量的值void Swap(int *a, int *b){int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}//交換 float 變量的值void Swap(float *a, float *b){float temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}//交換 char 變量的值void Swap(char *a, char *b){char temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}//交換 bool 變量的值void Swap(bool *a, bool *b){char temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}int main(){//交換 int 變量的值int n1 = 100, n2 = 200;
Swap(&n1, &n2);cout<<n1<<", "<<n2<<endl;//交換 float 變量的值float f1 = 12.5, f2 = 56.93;
Swap(&f1, &f2);cout<<f1<<", "<<f2<<endl;//交換 char 變量的值char c1 = 'A', c2 = 'B';
Swap(&c1, &c2);cout<<c1<<", "<<c2<<endl;//交換 bool 變量的值bool b1 = false, b2 = true;
Swap(&b1, &b2);cout<<b1<<", "<<b2<<endl;return 0;
}

運行結(jié)果: 

200, 100 
56.93, 12.5 
B, A 
1, 0

重載就是在一個作用范圍內(nèi)(同一個類、同一個命名空間等)有多個名稱相同但參數(shù)不同的函數(shù)。重載的結(jié)果是讓一個函數(shù)名擁有了多種用途,使得命名更加方便(在中大型項目中,給變量、函數(shù)、類起名字是一件讓人苦惱的問題),調(diào)用更加靈活。

在使用重載函數(shù)時,同名函數(shù)的功能應當相同或相近,不要用同一函數(shù)名去實現(xiàn)完全不相干的功能,雖然程序也能運行,但可讀性不好,使人覺得莫名其妙。 
 注意,參數(shù)列表不同包括參數(shù)的個數(shù)不同、類型不同或順序不同,僅僅參數(shù)名稱不同是不可以的。函數(shù)返回值也不能作為重載的依據(jù)。

函數(shù)的重載的規(guī)則:

(1)函數(shù)名稱必須相同。

(2)函數(shù)的返回類型可以相同也可以不相同。

(3)僅僅返回類型不同不足以成為函數(shù)的重載。 
6、指針和引用 
C語言中函數(shù)傳參方式有兩種:傳值和傳址 
以傳值方式,在函數(shù)調(diào)用過程中會生成一份臨時變量用形參代替,最終把實參的值傳遞給新分配的臨時形參。它的優(yōu)點是避免了函數(shù)調(diào)用的副作用,卻無法改變形參的值。如果要改變實參的值,只能通過指針傳遞。 
指針可以解決問題,但是不安全,因此在C++中引入了引用。 
引用:引用不是新定義的一個變量,他是原變量的一個別名,編譯器不會為引用變量開辟空間,它和他引用的變量共用同一塊內(nèi)存空間。 
類型& 變量(對象名)=引用變量 
int &num1=num0; 
引用特性;:
(1)引用定義時必須初始化 
(2)一個變量可以有多個引用 
(3)引用一旦綁定一個實體就不能改變?yōu)槠渌兞康囊?nbsp;
//指針和引用的區(qū)別 
引用不可以為空,但指針可以為空 
引用不可以改變指向,對一個對象”至死不渝”;但是指針可以改變指向,而指向其它對象 
引用的大小是所指向的變量的大小,因為引用只是一個別名而已;指針是指針本身的大小,4個字節(jié)。

7、命名空間 
在C++中,變量、函數(shù)和類都是大量存在的,這些變量、函數(shù)和類的名稱將都存在于全局命名空間中,會導致很多沖突,使用命名空間的目的是對標識符的名稱進行本地化,以避免命名沖突或者名字污染,namespace關鍵字的出現(xiàn)就是解決這種問題。而C語言中沒有。 
8、輸入與輸出 
cout代表c++的輸出流 
cin代表c++的輸入流 
它們都是在頭文件“iostream”中定義。 
“cout”必須與”<<”一起使用,“<<”起到插入的作用。 
在一條語句中可以多次使用“<<”輸出多個數(shù)據(jù)。 
如:cout<

#include <iostream>using namespace std;int main()
{int a,b;cout<<"請輸入a,b的值"<<endl;cin>>a>>b;cout<<"輸出a的值"<<a<<"輸出b的值"<<b<<endl;return 0;
}

感謝大家的閱讀,大家現(xiàn)在知道C語言和C++的區(qū)別了嗎?

新聞名稱:C語言和C++的區(qū)別
轉(zhuǎn)載源于:http://muchs.cn/article20/ihicjo.html

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