XamarinAndroid組件如何設(shè)置動(dòng)畫的時(shí)長參數(shù)

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在添加動(dòng)畫的時(shí)候,開發(fā)者還可以動(dòng)畫參數(shù)進(jìn)行設(shè)置,如動(dòng)畫持續(xù)的時(shí)長、插值器等。下面依次講解動(dòng)畫參數(shù)的設(shè)置方法。

1.設(shè)置動(dòng)畫時(shí)長

設(shè)置動(dòng)畫持續(xù)的時(shí)間可以使用RecyclerView子類ItemAnimator中的AddDuration、ChangeDuration、MoveDuration和RemoveDuration屬性。下面依次介紹這些屬性。

(1)AddDuration屬性用來設(shè)置或獲取在添加子元素時(shí)動(dòng)畫的持續(xù)時(shí)間,其語法形式如下:

(2)ChangeDuration屬性用來設(shè)置或獲取子元素改變時(shí)的動(dòng)畫的持續(xù)時(shí)間,其語法形式如下:

(3)MoveDuration屬性用來設(shè)置或獲取子元素移動(dòng)時(shí)的動(dòng)畫的持續(xù)時(shí)間,其語法形式如下:

(4)RemoveDuration屬性用來設(shè)置或獲取刪除子元素時(shí)的動(dòng)畫的持續(xù)時(shí)間,其語法形式如下:

以項(xiàng)目RecylerViewAnimatorsItemAnimator為基礎(chǔ),在添加數(shù)據(jù)時(shí)設(shè)置動(dòng)畫的持續(xù)時(shí)間,可以使用以下代碼:

recyclerView.GetItemAnimator().AddDuration = 1200;

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