android開源動(dòng)畫 android 動(dòng)畫引擎

怎么制作Android手機(jī)的開機(jī)動(dòng)畫

先手準(zhǔn)備好我們的工具:ROM助手。首先rom助手和你需要修改的rom包, 打開rom助手, 選擇“系統(tǒng)精簡”。 將你需要修改的rom包加載進(jìn)去。加載完畢后, 選擇”系統(tǒng)美化“。

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zip。1)可直接將生成的bootanimation.zip放入設(shè)備/system/meida目錄下重啟驗(yàn)證開機(jī)動(dòng)畫效果。2)源碼上可直接將bootanimation.zip拷貝至/out/target/product/rk3288/system/media目錄下,最終打包進(jìn)成型固件中。

首先了解一下開機(jī)動(dòng)畫及其位置。通過RE管理器進(jìn)去/system/media文件夾,進(jìn)去后會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)bootanimation的zip壓縮文件,打開會(huì)看到desc的文檔和part0的文件夾,在part0的文件夾里就是開機(jī)動(dòng)畫的圖片。

先創(chuàng)建一個(gè)文件名為bootanimation.zip 一定是這個(gè)不能修改,里面包含part0, part1文件夾 和desc.txt文件。文檔結(jié)構(gòu)說明:part文件夾里面放的是動(dòng)畫拆分的圖片, 格式為png 大家可以自己制作。

android中的動(dòng)畫有哪幾類

Android包含三種動(dòng)畫:ViewAnimation、 Drawable Animation、Property Animation。ViewAnimation (Tween Animation補(bǔ)間動(dòng)畫):基于View的漸變動(dòng)畫,只改變了View的繪制效果,實(shí)際屬性值未變。

幀動(dòng)畫:指通過指定每一幀的圖片和播放時(shí)間,有序的進(jìn)行播放而形成動(dòng)畫效果,比如想聽的律動(dòng)條。

正確答案: D 解析:Android動(dòng)畫有三種:View動(dòng)畫、幀動(dòng)畫、屬性動(dòng)畫 Tween(補(bǔ)間動(dòng)畫),即View動(dòng)畫,包括了平移(Translate)、縮放(Scale)、旋轉(zhuǎn)(Rotate)、透明度(Alpha),所以A、B正確。

Android使用Animation代表抽象動(dòng)畫,包括四種子類:AlphaAnimation(透明度動(dòng)畫)、ScaleAnimation(縮放動(dòng)畫)、TranslateAnimation(位移動(dòng)畫)、RotateAnimation(透明度動(dòng)畫)。

兩種,一種是Tween動(dòng)畫、還有一種是Frame動(dòng)畫。Tween動(dòng)畫,這種實(shí)現(xiàn)方式可以使視圖組件移動(dòng)、放大、縮小以及產(chǎn)生透明度的變化;另一種Frame動(dòng)畫,傳統(tǒng)的動(dòng)畫方法,通過順序的播放排列好的圖片來實(shí)現(xiàn),類似電影。

動(dòng)畫配置同樣可以使用xml配置,參數(shù)類似,這里不做詳細(xì)說明。根據(jù)時(shí)間流逝百分比計(jì)算當(dāng)前屬性改變百分比。

Android動(dòng)畫一:Activity過渡動(dòng)畫詳細(xì)實(shí)現(xiàn)原理

屬性動(dòng)畫是在api11的新特性,通過動(dòng)態(tài)的改變view的屬性從而達(dá)到動(dòng)畫效果。雖然可以使用nineoldandroid庫向下兼容,但是兼容本質(zhì)是使用補(bǔ)間動(dòng)畫完成,也就是說不會(huì)更改view的屬性,也不會(huì)更改view的位置。

對(duì)于動(dòng)畫的原理簡單說就是從一個(gè)動(dòng)畫的啟動(dòng)狀態(tài),到動(dòng)畫結(jié)束狀態(tài),和動(dòng)畫持續(xù)總時(shí)間,在這段時(shí)間中任一時(shí)間點(diǎn)動(dòng)畫的狀態(tài)計(jì)算和顯示的過程。

所謂轉(zhuǎn)場動(dòng)畫,通俗的講就是一個(gè)Activity跳轉(zhuǎn)到另一個(gè)Activity是的動(dòng)畫。Activity的轉(zhuǎn)場動(dòng)畫很早就有了,0之前用的是overridePendingTransition()這個(gè)方法。

例如,如果兩個(gè) activity 擁有不同的位置和尺寸的相同的圖片,共享元素的 changeImageTransform 過渡效果將在這些 activity 之間順滑地平移和縮放這些圖片。

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