Android畫弓形的簡(jiǎn)單介紹

Android繪圖基礎(chǔ)--Canvas和Drawable

Canvas.save用于保存當(dāng)前matrix和clip,Canvas.restore用于恢復(fù)上次保存的matrix和clip。Drawable是一個(gè)能畫出來的物體的抽象,使用前需要調(diào)用setBounds確定位置和大小,通過getIntrinsicHeight和getIntrinsicWidth取到實(shí)際大小。

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Drawable:所有可見對(duì)象的描述,理解為:素材類;Bitmap:圖片類;Canvas:畫筆;Paint:畫筆樣式與顏色、特效的集合;對(duì)于Android UI開發(fā)自繪控件和游戲制作而言掌握好繪圖基礎(chǔ)是必不可少的有關(guān)OpenGL ES相關(guān)。

Canvas畫布,用于繪制出各種形狀配合畫布的變幻操作可以繪制出很多復(fù)雜圖形,基本的繪制圖形分類。

Bitmap - 稱作位圖,一般位圖的文件格式后綴為bmp,當(dāng)然編碼器也有很多如RGB56RGB888。作為一種逐像素的顯示對(duì)象執(zhí)行效率高,但是缺點(diǎn)也很明顯存儲(chǔ)效率低。我們理解為一種存儲(chǔ)對(duì)象比較好。

android繪圖之Paint(1)

首先paint的作用類似于一個(gè)畫筆,你可以設(shè)置這個(gè)畫筆的粗細(xì),顏色,軌跡的STYLE等等,paint是不能用來設(shè)置背景的。

一旦onDraw()方法被執(zhí)行完成,Android框架就會(huì)使用這個(gè)Canvas對(duì)象來繪制一個(gè)有系統(tǒng)處理的Bitmap對(duì)象。下面是Paint一些常用方法:Bitmap Bitmap繪圖的表面也稱位圖(這里詳細(xì)說哈位圖的功能)。

畫筆 畫畫的時(shí)候有可能只用一支鉛筆,有可能用到好幾種筆刷。在 Android 里可以用 Paint 類對(duì)象來表示,并且畫筆是可以帶顏色的,就像蠟筆一樣五顏六色。顏料 如果畫的是油畫或者水彩,筆刷需要配著顏料才能畫出顏色。

setTextAlign (Paint.Align align)設(shè)置文本的對(duì)齊方式,可供選的方式有三種:CENTER,LEFT和RIGHT。setTextLocale (Locale locale)設(shè)置地理位置,這里如果你要使用,直接傳入Locale.getDefault()即可。

如果是自定義顏色的bitmap可以新建一個(gè)Bitmap.createBitmap(colors, width, height, Config.ARGB_8888) colors參數(shù)是一個(gè)int數(shù)組,可以自己填入顏色值。

)使用canvas/paint方式的繪圖為軟件渲染,通過cpu實(shí)現(xiàn);使用opengles/shader方式的繪圖為硬件加速渲染,通過gpu實(shí)現(xiàn)。

Android中Path類的lineTo方法和quadTo方法畫線的區(qū)別

1、lineTo 用于進(jìn)行直線繪制。quadTo 用于繪制圓滑曲線,即貝塞爾曲線。

2、y2) 而p1(x1, y1)作為控制點(diǎn),控制點(diǎn)的意思就是p1會(huì)把p0到p2的線段拉成一個(gè)向p1彎曲的曲線,具體的彎曲效果依p1和p0-p2線段間的位置決定,你試試就知道了。

3、moveTo moveTo不會(huì)進(jìn)行繪制,只用于移動(dòng)移動(dòng)畫筆。 結(jié)合以下方法進(jìn)行使用。lineTo lineTo用于進(jìn)行直線繪制。

Android中moveTo、lineTo、quadTo、cubicTo、arcTo詳解(實(shí)例)_百度知...

moveTo是用來移動(dòng)畫筆的 把畫筆移動(dòng)(100,100)處開始繪制,效果如圖:quadTo quadTo用于繪制圓滑曲線,即貝塞爾曲線。mPath.quadTo(x1, y1, x2, y2)(x1,y1) 為控制點(diǎn),(x2,y2)為結(jié)束點(diǎn)。

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