java棋盤(pán)代碼 java象棋棋盤(pán)類(lèi)怎么寫(xiě)

求java五子棋代碼要注釋~現(xiàn)在1小時(shí)等待

1、Token就是一個(gè)解析字符串的解析器,沒(méi)什么防止重復(fù)提交的功能。

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2、這個(gè)一個(gè)五子棋游戲程序,黑白雙方輪流下棋,當(dāng)某一方連到五子時(shí),游戲結(jié)束。

3、java網(wǎng)絡(luò)五子棋下面的源代碼分為4個(gè)文件; chessClient.java:客戶(hù)端主程序。 chessInterface.java:客戶(hù)端的界面。 chessPad.java:棋盤(pán)的繪制。 chessServer.java:服務(wù)器端。 可同時(shí)容納50個(gè)人同時(shí)在線(xiàn)下棋,聊天。

4、程序邏輯部分還得自己想想看,如果是交畢業(yè)設(shè)計(jì),勸你還是好好自己想想吧,不能老靠百度啊。如果是自己想著玩,你還是換一個(gè)代碼吧,這個(gè)。。不好玩兒??梢哉艺褻++、C語(yǔ)言關(guān)于五子棋的實(shí)現(xiàn)思路。

5、1:X相同 Y等差1 2:Y相同 X等差1 3:XY都等差1 假設(shè)你你確實(shí)是按照XY做的,那么,你將黑子的XY放在數(shù)組(ListINT,INT)里,白子也是。沒(méi)落完一子 對(duì)數(shù)組里的進(jìn)行排序,先按照X排,然后按照Y排。

6、我這兒有個(gè)一份大學(xué)寫(xiě)的算法,留下郵箱我發(fā)給你。太久了,你自己看吧。具體算法也是網(wǎng)上找的:五子棋是一種受大眾廣泛喜愛(ài)的游戲,其規(guī)則簡(jiǎn)單,變化多端,非常富有趣味性和消遣性。

java五子棋源代碼

1:X相同 Y等差1 2:Y相同 X等差1 3:XY都等差1 假設(shè)你你確實(shí)是按照XY做的,那么,你將黑子的XY放在數(shù)組(ListINT,INT)里,白子也是。沒(méi)落完一子 對(duì)數(shù)組里的進(jìn)行排序,先按照X排,然后按照Y排。

我也是初學(xué)者,這是我剛剛編寫(xiě)的五子棋源程序,希望對(duì)你有幫助,也請(qǐng)多多指教。

Token就是一個(gè)解析字符串的解析器,沒(méi)什么防止重復(fù)提交的功能。

百度文庫(kù)里面有個(gè)《VC++游戲編程》汕頭大學(xué)的,書(shū)后最后一頁(yè)有地址能下到書(shū)中所有游戲的源代碼。里面就有五子棋 。

做了一個(gè)簡(jiǎn)單的模擬,代碼如下:你的問(wèn)題出要是出在控制上。

1) 開(kāi)發(fā)二人對(duì)弈五子棋游戲,棋子分為黑白兩種;2) 當(dāng)同一種顏色的棋子實(shí)現(xiàn)五子連珠時(shí)即為獲勝;3) 通過(guò)按下棋盤(pán)上的狀態(tài)鍵,用以標(biāo)示該黑子落子還是白子落子;4) 要求系統(tǒng)運(yùn)行穩(wěn)定、可靠。 所以求各位大大有經(jīng)驗(yàn)的話(huà)把源代碼給我下。

求然后用JAVA畫(huà)出一個(gè)棋盤(pán)(偽代碼就好)

1、第一步、我們先來(lái)畫(huà)一畫(huà)五子棋的棋盤(pán),畫(huà)出一個(gè)棋盤(pán),畫(huà)一個(gè)四方形。第二步、接著我們畫(huà)一畫(huà)棋盤(pán)的棋盤(pán)格,橫橫豎豎的橫要平,豎要直溜溜。第三步、接著我們畫(huà)出棋盤(pán)里面的棋子,黑色和白色的棋子就完成啦。

2、想用java寫(xiě)個(gè)五子棋,棋盤(pán)繼承自JPanel,我想在點(diǎn)擊開(kāi)始按鈕游戲后JPanel開(kāi)始可以獲取焦點(diǎn),并可以繪圖。

3、棋子應(yīng)該是一個(gè)圖像啊,你給棋盤(pán)加一個(gè)監(jiān)聽(tīng)器,當(dāng)點(diǎn)擊的時(shí)候就畫(huà)棋子的圖像,坐標(biāo)就是鼠標(biāo)的位置啊。

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