ios開發(fā)中級(jí)面試題 ios初級(jí)面試題

iOS面試題:如何關(guān)閉默認(rèn)的KVO的默認(rèn)實(shí)現(xiàn),KVO的實(shí)現(xiàn)原理?

1、第一步,先通過 setterForGetter() 方法獲得相應(yīng)的 setter 的名字 (SEL) 。也就是把 key 的首字母大寫,然后前面加上 set 后面加上 : ,這樣 key 就變成了 setKey: 。

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2、KVC 可以通過 key 直接訪問對(duì)象的屬性,或者給獨(dú)享的屬性直接賦值,這樣可以在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)的訪問或修改對(duì)象的屬性。

3、按先后順序搜索getKey、key、isKey、_key方法,若某一個(gè)方法被實(shí)現(xiàn),取到的即是方法返回的值,后面的方法不再運(yùn)行。如果是BOOL或者Int等值類型, 會(huì)將其包裝成一個(gè)NSNumber對(duì)象。

4、Apple 使用了 isa 混寫(isa-swizzling)來實(shí)現(xiàn) KVO,這種繼承和方法注入是在運(yùn)行時(shí)而不是編譯時(shí)實(shí)現(xiàn)的。這就是正確命名如此重要的原因。只有在使用 KVC 命名約定時(shí),KVO 才能做到這一點(diǎn)。

iOS面試題有哪些

1、 還是舉例子。理解最重要。不要去死記硬背 哪些什么。定義啊。邏輯啊。

2、接下來的面試我去了 滴滴、58同城、懂球帝、皇包車旅行、借貸寶、羅輯思維、美團(tuán)、新浪 等公司。滴滴的面試是印象最好的。

3、Cocoa Touch應(yīng)用不像Cocoa應(yīng)用,它只有一個(gè)UIWindow對(duì)象,因此整個(gè)響應(yīng)者鏈要簡(jiǎn)單一點(diǎn); 單例的應(yīng)用(UIApplication)是一個(gè)響應(yīng)者鏈的終點(diǎn),它的下一個(gè)響應(yīng)者指向nil,以結(jié)束整個(gè)循環(huán)。

iOS面試題:說說響應(yīng)鏈

1、當(dāng)事件發(fā)生的時(shí)候,響應(yīng)鏈?zhǔn)紫缺话l(fā)送給第一個(gè)響應(yīng)者(往往是事件 發(fā)生的視圖,也就是用戶觸摸屏幕的地方)。事件將沿著響應(yīng)者鏈一 直向下傳遞,直到被接受并作出處理。

2、一個(gè)UIWindow對(duì)象在某一時(shí)刻只能有一個(gè)響應(yīng)者對(duì)象可以成為第一響應(yīng)者。 成為第一響應(yīng)者必須要canBecomeFirstResponder,才能becomeFirstResponder。

3、在UIKit中,UIApplication、UIView、UIViewController這幾個(gè)類都是直接繼承自UIResponder類。另外SpriteKit中的SKNode也是繼承自UIResponder類。

4、尋找到最佳響應(yīng)者后,事件就在響應(yīng)鏈中的傳遞及響應(yīng)了。

5、如圖1所示 蘋果guan 網(wǎng)介紹的響應(yīng)鏈介紹的例子。

6、iOS的事件響應(yīng)鏈 事件響應(yīng)鏈,顧名思義就是由一系列事件響應(yīng)者構(gòu)成的一個(gè)響應(yīng)層次。當(dāng)我們點(diǎn)擊了手機(jī)屏幕上一點(diǎn)時(shí),系統(tǒng)會(huì)通過一系列的方法找到應(yīng)該由哪一個(gè)視圖來響應(yīng)我們的點(diǎn)擊事件。

iOS面試題:什么是arc?(arc是為了解決什么問題誕生的?)

1、先解釋ARC: automatic reference counting自動(dòng)引用計(jì)數(shù)。ARC幾個(gè)要點(diǎn):在對(duì)象被創(chuàng)建時(shí) retain count +1 ,在對(duì)象被 release 時(shí) retain count -1 .當(dāng) retain count 為0 時(shí),銷毀對(duì)象。

2、面試ios軟件工程師沒有工作經(jīng)驗(yàn),拿出自己參與的項(xiàng)目也可以。

3、ARC只是相對(duì)于MRC(Manual Reference Counting或稱為非ARC,下文中我們會(huì)一直使用MRC來指代非ARC的管理方式)的一次改進(jìn),但它和之前的技術(shù)本質(zhì)上沒有區(qū)別。具體信息可以參考ARC編譯器guan 方文檔。

4、那常見的ARC問題:原有的項(xiàng)目在非ARC環(huán)境下運(yùn)行良好,擔(dān)心遷移成本或引入新的問題。擔(dān)心這個(gè)技術(shù)方案不靠譜。蘋果大多數(shù)時(shí)候的技術(shù)方案都是比較靠譜的,但也有一些開發(fā)技術(shù)方案有很多坑,例如storyboard。

5、隨后讓面試者說一下APP的界面架構(gòu),這個(gè)比較隨意。

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