android基線 安卓基站

有關(guān)Android自定義TextView基準(zhǔn)線問題

Canvas.drawText(text, x, y, paint) 中的參數(shù)y,指的是文字的基線(baseLine)。

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那么此時(shí)顯示的樣式,就是id為where的TextView相對(duì)于id為right_top的TextView的右邊顯示。

onMeasure方法是用來設(shè)置寬高的,當(dāng)然也可以用來獲取寬高,獲取方法如下:新手記得打印一下measureWidth,measureHeight。你會(huì)發(fā)現(xiàn)有時(shí)候measureWidth,measureHeight的值為0,所以當(dāng)我們遇到0的時(shí)候不要使用。

我們首先定義了一個(gè)RelativeLayout作為背景布局,然后在這個(gè)布局里定義了一個(gè)Button和一個(gè)TextView,Button就是標(biāo)題欄中的返回按鈕,TextView就是標(biāo)題欄中的顯示的文字。

Android中canvas中drawText詳解

1、這個(gè)不是驗(yàn)證了,說了那么多也就是為了如何在垂直方向居中繪制文字,關(guān)鍵在于獲取baseline位置。Canvas中的drawText中繪制文字的基準(zhǔn)線是baseline。

2、Canvas相當(dāng)于畫布,字體的大小格式在Paint上設(shè)置才正確, Paint 相當(dāng)于畫筆。

3、使用Canvas的drawText繪制文本是不會(huì)自動(dòng)換行的,即使一個(gè)很長(zhǎng)很長(zhǎng)的字符串,drawText也只顯示一行,超出部分被隱藏在屏幕之外。

android繪圖之Paint(1)

首先paint的作用類似于一個(gè)畫筆,你可以設(shè)置這個(gè)畫筆的粗細(xì),顏色,軌跡的STYLE等等,paint是不能用來設(shè)置背景的。

通過修改Paint對(duì)象,可以在繪圖的時(shí)候控制顏色、樣式、字體和特殊效果。

Paint類 和日常繪圖一樣,要繪制圖形,首先得選擇合適的畫筆。

安卓手機(jī)設(shè)計(jì)規(guī)范

1、第三部分、android的按鈕和彈出層的設(shè)計(jì)規(guī)范參考。在720 x 1280 px 的設(shè)計(jì)稿上,有兩個(gè)按鈕(比如登錄、注冊(cè))并排一行放置,按鈕尺寸最小范圍均為240 x 80 px ,換算為android開發(fā)單位就是 120 x 40 dp 。

2、不同點(diǎn):設(shè)計(jì)理念:安卓操作系統(tǒng)采用了開放式的設(shè)計(jì)理念,允許第三方應(yīng)用程序和開發(fā)者對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行自由的修改和定制;而蘋果操作系統(tǒng)采用了封閉式的設(shè)計(jì)理念,對(duì)第三方應(yīng)用程序和開發(fā)者有更多的限制和控制。

3、能注意規(guī)范且會(huì)制定規(guī)范。在進(jìn)行app設(shè)計(jì)的時(shí)候,我們都會(huì)先建畫布大小,當(dāng)然是根據(jù)安卓界面尺寸來建立的。安卓手機(jī)那么多,不必每一個(gè)都記住。只要記住一兩個(gè),懂得之間的換算關(guān)系就行了。

4、眾所周知,安卓系統(tǒng)是開源的,國(guó)內(nèi)又有超多的手機(jī)廠商,小米、魅族、華為、oppo、三星等,每一個(gè)品牌有屬于自己的UI設(shè)計(jì)規(guī)范,但是我們主要分析UI界面尺寸規(guī)范。字體 安卓系統(tǒng)中文采用的是思源黑體,英文字體為robot字體。

5、顏色、組件等的設(shè)計(jì)規(guī)范,做設(shè)計(jì)時(shí)拉取規(guī)范即可,還能確保設(shè)計(jì)的一致性??瘁槍?duì)客戶,界面簡(jiǎn)潔.個(gè)人認(rèn)為字體越大設(shè)計(jì)功能越簡(jiǎn)單越好iOS界面20-40px;使用雙數(shù)。

android中,在RelativeLayout中的layout_alignBaseline的意思是新...

RelativeLayout 相對(duì)布局可以理解為某一個(gè)元素為參照物,來定位的布局方式。

如果A1,A2,A3都在obj.wait(),則B調(diào)用obj.notify()只能喚醒A1,A2,A3中的一個(gè)(具體哪一個(gè)由JVM決定)。

布局編寫時(shí)盡量使用 Linearlayout 與 RelativeLayout,LinearLayout內(nèi)部可以使用weight(權(quán)重)屬性將子控件的尺寸按比例進(jìn)行設(shè)置。

一個(gè)TableRow就代表TableLayout的一行。5,AbsoluteLayout,表格布局類似Html里面的Table。每一個(gè)TableLayout里面有表格行TableRow,TableRow里面可以具體定義每一個(gè)元素,設(shè)定他的對(duì)齊方式 android:gravity= 。

直接建立Android項(xiàng)目,建立空的Activity。然后在你的layout的這個(gè)文件中加入一個(gè)按鈕。

android繪圖之Canvas基礎(chǔ)(2)

Canvas畫布,用于繪制出各種形狀配合畫布的變幻操作可以繪制出很多復(fù)雜圖形,基本的繪制圖形分類。

Canvas實(shí)際上是封裝了各種draw方法的類,調(diào)用draw方法把圖形繪制到底層的Surface上,即繪制在Window上。

Canvas : 畫布對(duì)象,相當(dāng)于現(xiàn)實(shí)生活中畫圖用的 ‘紙 或 布’。

網(wǎng)站題目:android基線 安卓基站
本文來源:http://muchs.cn/article22/dijjhjc.html

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