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android中這樣的曲線要怎么繪制

繪制曲線圖首先需要畫好橫豎坐標軸建立坐標系,比如坐標系中的100距離應該在canvas中繪制多長,這個是需要計算的,其實坐標體系的建立是最復雜的,我看過很多第三方庫的建立方法都不一樣,有的要靈活一些,有的比較死板。

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原來一直以為canvas.drawText是根據(jù)給出的坐標做為左上角來畫的,今天才發(fā)現(xiàn)給出的坐標是左下角坐標。

從繼承View類(或其子類)開始,并定義onDraw()回調(diào)方法。系統(tǒng)會調(diào)用該方法來完成View對象自己的繪制請求。這也是通過Canvas對象來執(zhí)行所有的圖形繪制調(diào)用的地方,這個Canvas對象是由onDraw()回調(diào)方法傳入的。

什么是Android自定義視圖?

View類是Android的一個超類,這個類幾乎包含了所有的屏幕類型。每一個View都有一個用于繪圖的畫布,這個畫布可以進行任意擴展。在游戲開發(fā)中葉可以自定義視圖(View),這個畫布的功能更能滿足我們在游戲開發(fā)中的需要。

WindowManager 是外界訪問 Window 的入口,Window 的具體實現(xiàn)位于 WindowManagerService 中,WindowManager 和 WindowManagerService 的交互是一個 IPC 過程。

自繪控件的意思就是,這個View上所展現(xiàn)的內(nèi)容全部都是我們自己繪制出來的。繪制的代碼是寫在onDraw()方法中的,而這部分內(nèi)容我們已經(jīng)在 Android視圖繪制流程完全解析,帶你一步步深入了解View(二) 中學習過了。

Android中View是顯示控件,需要用一個layout布局來裝載,layout尺寸大寫的設(shè)置如下: 盡量使用wrap_content、match_parent、weight 來規(guī)定layout的大小。

如何使用Android自定義復合視圖

1、} 當用戶使用 setFriendCount(int) 方法設(shè)置朋友的數(shù)量時,我們重置基于輸入的子編輯框字段數(shù)目。這里使用一個自定義布局的完成,但是將默認為一個簡單的編輯框。

2、下面我將逐個步驟進行說明: 步驟1:創(chuàng)建自定義View類(繼承View類)特別注意:步驟2:在布局文件中添加自定義View類的組件及顯示 至此,一個基本的自定義View已經(jīng)實現(xiàn)了,運行效果如下圖。

3、首先新建一個項目,項目及名稱自擬。在app上點擊右鍵-new-Module 選擇Android library。在topbar下的values中新建一個attrs.xml文件,用來存放自定義view的屬性。在topbar下實現(xiàn)view。

4、在Android中,任何一個View類都只需重寫onDraw 方法來實現(xiàn)界面顯示,自定義的視圖可以是復雜的3D實現(xiàn),也可以是非常簡單的文本形式等。

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