首先說一下go中的字符串類型:
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字符串就是一串固定長度的字符連接起來的字符序列。Go的字符串是由單個字節(jié)連接起來的。Go語言的字符串的字節(jié)使用UTF-8編碼標(biāo)識Unicode文本。
下面介紹字符串的三種遍歷方式,根據(jù)實際情況選擇即可。
該遍歷方式==缺點==:遍歷是按照字節(jié)遍歷,因此如果有中文等非英文字符,就會出現(xiàn)亂碼,比如要遍歷"abc北京"這個字符串,效果如下:
可見這不是我們想要的效果,根據(jù)utf-8中文編碼規(guī)則,我們要str[3]str[4]str[5]三個字節(jié)合起來組成“北”字及 str[6]str[7]str[8]合起來組成“京”字。由此引出下面第二種遍歷方法。
該方式是按照字符遍歷的,所以不會出現(xiàn)亂碼,如下:
運行結(jié)果:
從圖中可以看到第二個漢子“京”的開始下標(biāo)是6,直接跳過了4和5,可見確實依照utf8編碼方式將三個字節(jié)組合成了一個漢字,str[3]-str[5]組合成“北”字,str[6]-str[8]組合成了“京”字。
由于下標(biāo)的不確定性,所以引出了下面的遍歷方式。
1 可以先將字符串轉(zhuǎn)成 []rune 切片
2 再用常規(guī)方法進行遍歷
運行效果:
由此可見下標(biāo)是按1遞增的,沒有產(chǎn)生跳躍現(xiàn)象。
var p = fmt.Println
func main() {
p("Contains: ", s.Contains("test", "es")) //是否包含 true
p("Count: ", s.Count("test", "t")) //字符串出現(xiàn)字符的次數(shù) 2
p("HasPrefix: ", s.HasPrefix("test", "te")) //判斷字符串首部 true
p("HasSuffix: ", s.HasSuffix("test", "st")) //判斷字符串結(jié)尾 true
p("Index: ", s.Index("test", "e")) //查詢字符串位置 1
p("Join: ", s.Join([]string{"a", "b"}, "-"))//字符串?dāng)?shù)組 連接 a-b
p("Repeat: ", s.Repeat("a", 5)) //重復(fù)一個字符串 aaaaa
p("Replace: ", s.Replace("foo", "o", "0", -1)) //字符串替換 指定起始位置為小于0,則全部替換 f00
p("Replace: ", s.Replace("foo", "o", "0", 1)) //字符串替換 指定起始位置1 f0o
p("Split: ", s.Split("a-b-c-d-e", "-")) //字符串切割 [a b c d e]
p("ToLower: ", s.ToLower("TEST")) //字符串 小寫轉(zhuǎn)換 test
p("ToUpper: ", s.ToUpper("test")) //字符串 大寫轉(zhuǎn)換 TEST
go語言的字符串是UTF-8編碼的、不可改變的字節(jié)序列。
要修改字符串,只能以原串為基礎(chǔ),創(chuàng)建一個新串。下面的圖中是一個參考示例,提供了以原串為藍本,創(chuàng)建新串的兩種方法。
代碼
輸出
1.使用Character.isDigit(char)判斷
String str = "123abc";
if (!"".equals(str)) {
char num[] = str.toCharArray();//把字符串轉(zhuǎn)換為字符數(shù)組
StringBuffer title = new StringBuffer();//使用StringBuffer類,把非數(shù)字放到title中
StringBuffer hire = new StringBuffer();//把數(shù)字放到hire中
for (int i = 0; i num.length; i++) {
// 判斷輸入的數(shù)字是否為數(shù)字還是字符
if (Character.isDigit(num[i])) {把字符串轉(zhuǎn)換為字符,再調(diào)用Character.isDigit(char)方法判斷是否是數(shù)字,是返回True,否則False
hire.append(num[i]);// 如果輸入的是數(shù)字,把它賦給hire
} else {
title.append(num[i]);// 如果輸入的是字符,把它賦給title
}
}
2.使用類型轉(zhuǎn)換判斷
try {
String str="123abc";
int num=Integer.valueOf(str);//把字符串強制轉(zhuǎn)換為數(shù)字
return true;//如果是數(shù)字,返回True
} catch (Exception e) {
return false;//如果拋出異常,返回False
}
3.使用正則表達式判斷
String str = "";
boolean isNum = str.matches("[0-9]+");
//+表示1個或多個(如"3"或"225"),*表示0個或多個([0-9]*)(如""或"1"或"22"),?表示0個或1個([0-9]?)(如""或"7")
4.使用Pattern類和Matcher
String str = "123";
Pattern pattern = Pattern.compile("[0-9]+");
Matcher matcher = pattern.matcher((CharSequence) str);
boolean result = matcher.matches();
if (result) {
System.out.println("true");
} else {
System.out.println("false");
}
按值傳遞函數(shù)參數(shù),是拷貝參數(shù)的實際值到函數(shù)的形式參數(shù)的方法調(diào)用。在這種情況下,參數(shù)在函數(shù)內(nèi)變化對參數(shù)不會有影響。
默認情況下,Go編程語言使用調(diào)用通過值的方法來傳遞參數(shù)。在一般情況下,這意味著,在函數(shù)內(nèi)碼不能改變用來調(diào)用所述函數(shù)的參數(shù)??紤]函數(shù)swap()的定義如下。
代碼如下:
/* function definition to swap the values */
func swap(int x, int y) int {
var temp int
temp = x /* save the value of x */
x = y /* put y into x */
y = temp /* put temp into y */
return temp;
}
現(xiàn)在,讓我們通過使實際值作為在以下示例調(diào)用函數(shù)swap():
代碼如下:
package main
import "fmt"
func main() {
/* local variable definition */
var a int = 100
var b int = 200
fmt.Printf("Before swap, value of a : %d\n", a )
fmt.Printf("Before swap, value of b : %d\n", b )
/* calling a function to swap the values */
swap(a, b)
fmt.Printf("After swap, value of a : %d\n", a )
fmt.Printf("After swap, value of b : %d\n", b )
}
func swap(x, y int) int {
var temp int
temp = x /* save the value of x */
x = y /* put y into x */
y = temp /* put temp into y */
return temp;
}
讓我們把上面的代碼放在一個C文件,編譯并執(zhí)行它,它會產(chǎn)生以下結(jié)果:
Before swap, value of a :100
Before swap, value of b :200
After swap, value of a :100
After swap, value of b :200
這表明,參數(shù)值沒有被改變,雖然它們已經(jīng)在函數(shù)內(nèi)部改變。
通過傳遞函數(shù)參數(shù),即是拷貝參數(shù)的地址到形式參數(shù)的參考方法調(diào)用。在函數(shù)內(nèi)部,地址是訪問調(diào)用中使用的實際參數(shù)。這意味著,對參數(shù)的更改會影響傳遞的參數(shù)。
要通過引用傳遞的值,參數(shù)的指針被傳遞給函數(shù)就像任何其他的值。所以,相應(yīng)的,需要聲明函數(shù)的參數(shù)為指針類型如下面的函數(shù)swap(),它的交換兩個整型變量的值指向它的參數(shù)。
代碼如下:
/* function definition to swap the values */
func swap(x *int, y *int) {
var temp int
temp = *x /* save the value at address x */
*x = *y /* put y into x */
*y = temp /* put temp into y */
}
現(xiàn)在,讓我們調(diào)用函數(shù)swap()通過引用作為在下面的示例中傳遞數(shù)值:
代碼如下:
package main
import "fmt"
func main() {
/* local variable definition */
var a int = 100
var b int= 200
fmt.Printf("Before swap, value of a : %d\n", a )
fmt.Printf("Before swap, value of b : %d\n", b )
/* calling a function to swap the values.
* a indicates pointer to a ie. address of variable a and
* b indicates pointer to b ie. address of variable b.
*/
swap(a, b)
fmt.Printf("After swap, value of a : %d\n", a )
fmt.Printf("After swap, value of b : %d\n", b )
}
func swap(x *int, y *int) {
var temp int
temp = *x /* save the value at address x */
*x = *y /* put y into x */
*y = temp /* put temp into y */
}
讓我們把上面的代碼放在一個C文件,編譯并執(zhí)行它,它會產(chǎn)生以下結(jié)果:
Before swap, value of a :100
Before swap, value of b :200
After swap, value of a :200
After swap, value of b :100
這表明變化的功能以及不同于通過值調(diào)用的外部體現(xiàn)的改變不能反映函數(shù)之外。
下邊是slice的申明和使用其實這就是一種動態(tài)的數(shù)組復(fù)制代碼 代碼如下:package main
import "fmt"func main() {d := []int{1, 2, 3} //申明一個slice這個是動態(tài)的數(shù)組,沒有長fmt.Println(d)
var q, w []intq = d[0:1] //可以定取得上邊的長度w = d[1:3]d = append(d, 2) //向其中添加元素fmt.Println(d)fmt.Printlnw。
Go語言是谷歌2009年發(fā)布的第二款開源編程語言。Go語言專門針對多處理器系統(tǒng)應(yīng)用程序的編程進行了優(yōu)化,使用Go編譯的程序可以媲美C或C++代碼的速度,而且更加安全、支持并行進程。北京時間2010年1月10日,Go語言摘得了TIOBE公布的2009年年度大獎。
在谷歌公開發(fā)布的所有網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用中,均沒有使用Go,但是谷歌已經(jīng)使用該語言開發(fā)了幾個內(nèi)部項目。派克表示,Go是否會對谷歌即將推出的Chrome OS產(chǎn)生影響,還言之尚早,不過Go的確可以和Native Client配合使用。他表示“Go可以讓應(yīng)用完美的運行在瀏覽器內(nèi)?!崩?,使用Go可以更高效的實現(xiàn)Wave,無論是在前端還是后臺。
Go 同時具有兩種編譯器,一種是建立在GCC基礎(chǔ)上的Gccgo,另外一種是分別針對64位x64和32位x86計算機的一套編譯器(6g和8g)。谷歌目前正在研發(fā)其對ARM芯片和Android設(shè)備的支持。
Google對Go寄予厚望。其設(shè)計是讓軟件充分發(fā)揮多核心處理器同步多工的優(yōu)點,并可解決面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計的麻煩。它具有現(xiàn)代的程序語言特色,如垃圾回收,幫助程序設(shè)計師處理瑣碎但重要的內(nèi)存管理問題。Go的速度也非??欤瑤缀鹾虲或C++程序一樣快,且能夠快速制作程序。
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