c語言函數(shù)執(zhí)行時間 c++程序執(zhí)行時間

怎樣計算程序的執(zhí)行時間(C語言中)?

在c語言中有專門處理系統(tǒng)時間,程序計時等等功能的庫,

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即time.h

在time.h中函數(shù)clock_t clock( void )可以完成計時功能。

這個函數(shù)返回從“開啟這個程序進程”到“程序中調(diào)用clock()函數(shù)”時之間的CPU時鐘計時單元(clock tick)數(shù),在MSDN中稱之為掛鐘時間(wal-clock)。其中clock_t是用來保存時間的數(shù)據(jù)類型,在time.h文件中,我們可以找到對它的定義:

#ifndef _CLOCK_T_DEFINED

typedef long clock_t;

#define _CLOCK_T_DEFINED

#endif

很明顯,clock_t是一個長整形數(shù)。在time.h文件中,還定義了一個常量CLOCKS_PER_SEC,它用來表示一秒鐘會有多少個時鐘計時單元,其定義如下:

#define CLOCKS_PER_SEC ((clock_t)1000)

可以看到每過千分之一秒(1毫秒),調(diào)用clock()函數(shù)返回的值就加1。

下面這個程序計算了循環(huán)1千萬次所用的時間:

#include “stdio.h”

#include “stdlib.h”

#include “time.h”

int main( void )

{

long i = 10000000L;

clock_t start, finish;

double duration;

/* 測量一個事件持續(xù)的時間*/

printf( "Time to do %ld empty loops is ", i );

start = clock();

while( i-- ) ;

finish = clock();

duration = (double)(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC;

printf( "%f seconds\n", duration );

system("pause");

}

運行結(jié)果如下:

Time to do 10000000 empty loops is 0.03000 seconds

參考資料:

用C語言,怎么算出主函數(shù)調(diào)用函數(shù)時,該函數(shù)的執(zhí)行時間。舉個例子,謝謝啊。請高手幫忙

int main()

{

int TimeStart = GetTickCount();

Sum();//這個是你要調(diào)用的函數(shù)

int TimeEnd = GetTickCount();

int Time = TimeEnd - TimeStart;

//Time的值 就是調(diào)用Sum()函數(shù)所用的時間

}

簡單的寫了一下,希望能幫到你

C語言中怎樣測試函數(shù)執(zhí)行時間

有4種方法可以達成測算程序運行時間的目的。

它們分別是使用clock, times, gettimeofday, getrusage來實現(xiàn)的。

下面就來逐一介紹,并比較它們的優(yōu)劣點。

系統(tǒng)測試環(huán)境:

VirtualBox (Ubuntu 9.10)

gcc version 4.4.1

libc6 2.10.1-0ubuntu16

Core Duo T2500 2GMHz

例程如下:

只要修改第11行的定義值,就可以使用不同的測量方法了。

#include sys/time.h

#include sys/resource.h

#include unistd.h

#include stdio.h

#include time.h

#define TEST_BY_CLOCK (char)(0x00)

#define TEST_BY_TIMES (char)(0x01)

#define TEST_BY_GETTIMEOFDAY (char)(0x02)

#define TEST_BY_GETRUSAGE (char)(0x03)

#define TEST_METHOD (TEST_BY_GETTIMEOFDAY)

#define COORDINATION_X (int)(1024)

#define COORDINATION_Y (int)(1024)

static int g_Matrix[COORDINATION_X][COORDINATION_Y];

double getTimeval()

{

struct rusage stRusage;

struct timeval stTimeval;

if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETTIMEOFDAY)

{

gettimeofday(stTimeval, NULL);

}

else if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETRUSAGE)

{

getrusage(RUSAGE_SELF, stRusage);

stTimeval = stRusage.ru_utime;

}

return stTimeval.tv_sec + (double)stTimeval.tv_usec*1E-6;

}

int main()

{

int i, j;

int n = 0;

clock_t clockT1, clockT2;

double doubleT1, doubleT2;

if (TEST_METHOD == TEST_BY_CLOCK)

{

clockT1 = clock();

}

else if (TEST_METHOD == TEST_BY_TIMES)

{

times(clockT1);

}

else if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETTIMEOFDAY)

{

doubleT1 = getTimeval();

}

else if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETRUSAGE)

{

doubleT1 = getTimeval();

}

for (i = 0; i COORDINATION_X; i++)

{

for (j = 0; j COORDINATION_Y; j++)

{

g_Matrix[i][j] = i * j;

}

}

if (TEST_METHOD == TEST_BY_CLOCK)

{

clockT2 = clock();

printf("Time result tested by clock = %10.30f\n",(double)(clockT2 - clockT1)/CLOCKS_PER_SEC);

}

else if (TEST_METHOD == TEST_BY_TIMES)

{

times(clockT2);

printf("Time result tested by times = %10.30f\n", (double)(clockT2 - clockT1)/sysconf(_SC_CLK_TCK));

}

else if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETTIMEOFDAY)

{

doubleT2 = getTimeval();

printf("Time result tested by gettimeofday = %10.30f\n",(double)(doubleT2 - doubleT1));

}

else if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETRUSAGE)

{

doubleT2 = getTimeval();

printf("Time result tested by getrusage = %10.70f\n", (double)(doubleT2 - doubleT1));

}

return 0;

}

1. 使用clock的方法:

clock是ANSI C的標準庫函數(shù),關(guān)于這個函數(shù)需要說明幾點。

首先,它返回的是CPU耗費在本程序上的時間。也就是說,途中sleep的話,由于CPU資源被釋放,那段時間將不被計算在內(nèi)。

其次,得到的返回值其實就是耗費在本程序上的CPU時間片的數(shù)量,也就是Clock Tick的值。該值必須除以CLOCKS_PER_SEC這個宏值,才

能最后得到ss.mmnn格式的運行時間。在POSIX兼容系統(tǒng)中,CLOCKS_PER_SEC的值為1,000,000的,也就是

1MHz。

最后,使用這個函數(shù)能達到的精度大約為10ms。

2. 使用times的方法:

times的用法基本和clock類似,同樣是取得CPU時間片的數(shù)量,所不同的是要除以的時間單位值為sysconf(_SC_CLK_TCK)。

3. 使用gettimeofday的方法:

用gettimeofday直接提取硬件時鐘進行運算,得到的結(jié)果的精度相比前兩種方法提高了很多。

但是也正由于它提取硬件時鐘的原因,這個方法只能計算程序開始時間和結(jié)束時間的差值。而此時系統(tǒng)中如果在運行其他的后臺程序,可能會影響到最終結(jié)果的值。如果后臺繁忙,系統(tǒng)dispatch過多的話,并不能完全真實反映被測量函數(shù)的運行時間。

4. 使用getrusage的方法:

getrusage得到的是程序?qū)ο到y(tǒng)資源的占用信息。只要指定了RUSAGE_SELF,就可以得到程序本身運行所占用的系統(tǒng)時間。

名稱欄目:c語言函數(shù)執(zhí)行時間 c++程序執(zhí)行時間
標題路徑:http://www.muchs.cn/article22/hjegcc.html

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