android主線程等待 主線程等待線程池完成

Android等待線程返回結果

1、使用handle.CallBack或者自己建立委托方法調用傳值。

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2、這種情況一般都是采用拆分處理邏輯或者提前獲取用戶選擇結果的處理方式。要么你將處理邏輯設置為Dialog的“確定”或者“取消”觸發(fā);要么你提前獲取用戶的選擇結果,將結果以參數的形式帶入處理函數。

3、通過設置GridView的列數,增加每行顯示的項數。通過增加GridView的行數或者調整每個項的高度,在GridView中顯示更多的項。

4、(一)、等待阻塞:運行的線程執(zhí)行wait()方法,JVM會把該線程放入等待池中。(二)、同步阻塞:運行的線程在獲取對象的同步鎖時,若該同步鎖被別的線程占用,則JVM會把該線程放入鎖池中。

5、調用obj.wait()后,線程A就釋放了obj的鎖,否則線程B無法獲得obj鎖,也就無法在synchronized(obj) {…} 代碼段內喚醒A。當obj.wait()方法返回后,線程A需要再次獲得obj鎖,才能繼續(xù)執(zhí)行。

6、可以彈出提示框、執(zhí)行線程獲取數據;數據獲取完成發(fā)送通知給handler;通過handler接收通知,取消等待框并執(zhí)行下面的語句。

Android設計問題

Android的碎裂化問題現(xiàn)如今,用戶手中的Android系統(tǒng)版本各異。相信你已經看到過有很多關于開發(fā)者如何為最低通用版本編碼的文章(現(xiàn)在可能是3版本了)。但是,不止在操作系統(tǒng)方面存在Android版本碎裂化這個問題。

SQLite的鎖,是數據庫級別的鎖,也就是說同一個數據庫的寫操作無法并發(fā)執(zhí)行。所以,在數據庫設計的時候,如果表太多,盡量將沒有關聯(lián)的表拆到多個數據庫文件中。Bitmap的內存占用問題。

eclipse 使用的是 SWT和JFace 作為GUI庫 你可以下載一個eclipse插件叫做Window Builder,這樣就不需要手動寫大量Java代碼就可以繪制出比較好看的界面了。

Android如何阻塞一個線程讓其等待一個時間發(fā)生之后再繼續(xù)執(zhí)行?

1、如果手動讓制一個線程wait在一個對象obj上,那么需要在合適的時候調用obj.notifyAll()來喚醒zd那些等待的線程,它們中的一個將會得到執(zhí)行。

2、讓程序在執(zhí)行for循環(huán)中的一次循環(huán)時只有一個線程操作,如圖所示 我們將其睡眠一個時間。

3、如果時間太長 影響程序的執(zhí)行效率 所以這個時間是不好控制的。上面有的直接 Thread.sleep(100);完全是想當然的想法。 直接這樣寫有可能是會出錯的 你可以試下。所以我覺得還是設置一個標記比較好。

android代碼,我無論如何也無法在主線程中等待dialog的出現(xiàn)

這個可以考慮在activity的基類中做一些處理。

兩種方法 1 service發(fā)送廣播intent消息,其他的activity注冊receiver。收到消息顯示toast 2 service發(fā)送一個intent到一個activity,該activity啟動并顯示提示。這個activity,最好不是全屏的,而且不要存在歷史記錄中。

我們知道Android的每一個Activity都有個WindowManager窗體管理器,同樣,構建在某個Activity之上的對話框、PopupWindow也有相應的WindowManager窗體管理器。

android怎么讓主線程等待子線程的執(zhí)行

{ Thread.sleep(10);[color=#00FF00]當子線程沒有執(zhí)行完畢,就讓主線程等待}[/color]...如果不設置標記判斷 而是直接讓主線程 Thread.sleep(xxx)睡眠是不合理的。

使用for循環(huán)將num每次減一輸出,這里是使用的是實現(xiàn)runnable接口。這里創(chuàng)建了三個進程作為多個線程的測試,代碼如圖所示,。然后運行我們的代碼,在輸出欄可以看到這里三個線程將num的值一起減到0。

join()方法使得主線程等待子線程執(zhí)行結束,阻塞的是主線程。isTerminated,當調用shutdown()方法后,并且所有提交的任務完成后才會返回為true 這里直接使用了固定大小的線程池,線程池的參數在面試中也經常被問到。

能主動讓android主線程等待1s嗎

nanos)靜態(tài)方法強制當前正在執(zhí)行的線程休眠(暫停執(zhí)行),以“減慢線程”。當線程睡眠時,它睡在某個地方,在蘇醒之前不會返回到可運行狀態(tài)。當睡眠時間到期,則返回到可運行狀態(tài)。

e.printStackTrace();} 方案2:使用Handler的postDelayed延遲操作。mHandler .postDelayed(mRunnable, 3000); // 在Handler中執(zhí)行子線程并延遲3s。

可以。你這個問題是,android 能不能在 非主activity的 類B中,調用activity A的方法。在B做一個activity的 變量。在B構造函數中 對context參數 保存,記得要對context 強制轉換類型 變?yōu)橹骶€程的 activity。

信號量信號量是一種用于多線程同步的計數器。其可用于控制同時訪問某個資源的線程數量。在Android系統(tǒng)中,可以使用Semaphore類來實現(xiàn)信號量。條件變量條件變量是一種用于線程之間通信的同步機制。

handler其實就是消息處理機制。首先在主線程也就是UI創(chuàng)建一個Handler對象,復寫其中的handMessage( Message msg)方法。該方法里的msg就是子線程發(fā)來的消息,表示子線程處理完了,以這個msg來通知主線程。

非守護線程(用戶線程)主線程 & 子線程。

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網頁網址:http://muchs.cn/article23/diespjs.html

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