android編譯很慢 android編譯器

如何提高android.mk的編譯速度

1、如果想要定義自己在Android.mk中使用的變量名,建議添加 MY_ 前綴。1: NDK提供的變量:此類GNU Make變量是NDK Build System在解析Android.mk之前就定義好了的。1:CLEAR_VARS:指向一個編譯腳本。必須在新模塊前包含之。

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2、打開對應Module下的build.gradle,改之前是下面這樣的:默認使用的是com.android.application這個插件,如果要進行jni調試最好換掉這個插件,也就是使用之前加入的gradle-experimental插件,據(jù)說不換好像也行,但是沒試過。

3、make 模塊名稱需要查看Android.mk文件的LOCAL_PACKAGE_NAME變量。2.mmm命令用于在源碼根目錄編譯指定模塊,參數(shù)為模塊的相對路徑。只能在第一次編譯后使用。

4、用Cocos2d-x開發(fā)Android游戲時,需要在Android.mk文件中,為LOCAL_SRC_FILES變量指定要編譯的源代碼,以及為LOCAL_C_INCLUDES變量指定頭文件。當項目文件越來越多時,這種手動修改很浪費時間。

編譯安卓源碼要多久

分鐘。m1pro蘋果手機是一款可以進行編譯的手機,其中編譯Android需要30分鐘。Android是一種基于Linux內核(不包含GNU組件)的自由及開放源代碼的操作系統(tǒng)。

之后的增量編譯,一般需要5~10分鐘即可。

這個要看規(guī)模了,一個 10KB的小 日歷app ,一個人3天搞定 像 支付寶,微信這樣的 安裝包 動輒占地5GB空間 (源代碼估計要256GB以上)的app,要1000 個985畢業(yè)的工程師,開發(fā)要1年以上。

源代碼從 https:// 取。編譯的時間因人而異,也因系統(tǒng)不同而異,除了特別熟悉的,大多數(shù)人都要用幾個小時。一個是配置的時候要閱讀很多幫助信息,這要花很多時間,另一個就是編譯本身也需要很長的時間。

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