籃球自由落體java代碼 籃球自由落體java代碼是什么

cfd數(shù)值模擬

在給定的參數(shù)下用計(jì)算機(jī)對現(xiàn)象進(jìn)行一次數(shù)值模擬相當(dāng)于進(jìn)行一次數(shù)值實(shí)驗(yàn), 歷史上也曾有過首先由CFD 數(shù)值模擬發(fā)現(xiàn)新現(xiàn)象而后由實(shí)驗(yàn)予以證實(shí)的例子。

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應(yīng)用領(lǐng)域不相同。過程模擬是通過建立數(shù)學(xué)模型對特定工藝或系統(tǒng)的變化、運(yùn)行等情況進(jìn)行預(yù)測與仿真,而CFD模擬則是利用計(jì)算流體力學(xué)方法對流體(液體、氣體)運(yùn)動進(jìn)行數(shù)值模擬,分析流場、壓力場、溫度場等流體特征變化的過程。

CFD全稱Computational Fluid Dynamics,屬于數(shù)值模擬仿真的一種,是數(shù)值計(jì)算和流體力學(xué)的交叉學(xué)科。

java一球從100m高度自由落下,每次落地后反跳回原來高度的一半,再落下...

(4) 每次累加過一個(gè)來回彈跳高度 (2h) 后,再次計(jì)算下一次彈跳高度。即前一次高度的一半。

一球從100米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半;再落下,求它在第10次落地時(shí),共經(jīng)過298米。

n = n + x * 2;x = x / 2;if (m == z) {System.out.println(第 + m + 次反彈高度為: + x);System.out.println(第 + m + 次落地共經(jīng)過為: + (n - 100))。

設(shè)球目前高度是x;x1=100;球掉下去,反彈一次,高度變?yōu)閤2=x1/2;設(shè)行程為s。

total_distance=distance_2_10+200; 這句不對 應(yīng)該是加100 你是把第二次的也手動加進(jìn)去了。

從實(shí)際應(yīng)用上看, 在彈起高度低于一定值情況下,就可以認(rèn)為沒有彈起了。在C語言中 這個(gè)稱為精度。

java實(shí)現(xiàn)一個(gè)小球的自由落體運(yùn)動

1、這個(gè)絕對可以的,我都試過了。請采納,謝謝。

2、true);timer.start();} public static void main(String args[]) { Theball tb = new Theball();} } 最好別用線程,線程的啟動不是嚴(yán)格準(zhǔn)時(shí)的,我這里的定時(shí)器是個(gè)沒有開啟線程的定時(shí)器。效果比你的要好。

3、模擬自由落體運(yùn)動說難也難,說簡單也簡單,看你想達(dá)到什么效果。如果考慮到下落物體的質(zhì)量、密度、彈力(硬度)與空氣阻力,下落到達(dá)物體的硬度及摩擦力、角度等,這就比較難,你可學(xué)習(xí)下Box2D物理引擎。

4、很多提升機(jī)械裝置都可以實(shí)現(xiàn)金屬小球緩慢上升,讓小球懸空落下基本上就是自由落體運(yùn)動。問題在于這個(gè)“金屬小球”需要一個(gè)怎么樣的運(yùn)動,或者達(dá)到一個(gè)什么目的,有具體要求才有可能探討使用什么合適機(jī)構(gòu)。

5、設(shè)小球從開始到落地時(shí)間為t。最初2s內(nèi)小球位移為:s1=1/2gto^2=1/2*10*2^2=20m 最后2s內(nèi)小球位移為:s2=vt0+1/2gto^2,其中v=g*(t-2)由s1+10m=s2,可以求出t=3s。

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文章起源:http://muchs.cn/article24/dedisje.html

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