android編譯失敗 android編譯so

為什么我總是編譯不成功Android

示例程序一般是不會有問題的,如果有成功的,說明你的編程環(huán)境沒問題,如果你是從網(wǎng)上拉下來的,1 要注意該程序中有沒有中文字母或標(biāo)點符號,2 現(xiàn)在無私為人的人不多了,如果編譯不成功,就要自己分析程序了。

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確實我的修改不會導(dǎo)致問題,但是在安卓編譯的過程中編譯com.android.runtime.debug時,編譯腳本會檢查/apex/com.android.runtime.debug/目錄下多個目錄lib/lib64/bin/以及l(fā)ib/bionic等路徑下是否包含非法的so庫。

日志說你的模擬器配置文件損壞(沒有找到)了。建議重新創(chuàng)建個模擬器試試。注:你的程序應(yīng)該沒問題,不是你說的“編譯錯誤”,日志上顯示已經(jīng)嘗試加載你的Activity了,說明你的apk沒問題。是模擬器本身出了問題。

原因是因為在編譯0時,在最后打包文件時,會占用大量/tmp目錄的空間,如果編譯時發(fā)現(xiàn)tmp目錄空間不夠,可以用如下方法拓展。原理是把home目錄的空間給tmp目錄使用。

至此,終于成功編譯過了。另外,如果整個工程是 java 工程,即沒有使用 koltin 的情況下,自然也不會用到 kapt,也不需要進(jìn)行上面的配置了。對應(yīng)的,使用 annotationProcessor 即可。

方法/步驟 把eclipse的代碼工具進(jìn)行打開,然后進(jìn)行點擊菜單中的file》》export的選項。進(jìn)入到export的選項框中,在select的可以找到為Android的generate gradle build files的選項。

32位ubuntu10.4,編譯android4.0失敗?

建議: 解決方法:更改公式,在刪除或粘貼單元格之后,立即單擊“撤消”按鈕以恢復(fù)工作表中的單元格。

沒找到srtp.h這個頭文件,倒數(shù)第6行那個路徑肯定不對。你要在Android.mk文件中指定正確的頭文件所在目錄的路徑。編譯(compilation , compile)利用編譯程序從源語言編寫的源程序產(chǎn)生目標(biāo)程序的過程。

很顯然你的源碼里面沒有srtp.h這個頭文件。你全局搜索一下這個文件看有沒有。

在Ubuntu104(64位)編譯Android0源碼時,遇到各種各樣的問題。不是缺這個,就是少那個?,F(xiàn)把這些問題和解決方法羅列出來(最新統(tǒng)計)。

你的源碼解壓后 prebuilts/tools/gcc-sdk/ 目錄下沒有g(shù)++鏈接文件,將源碼里面的gcc-sdk目錄解壓出來放在相應(yīng)文件夾下。

【安卓實踐】apex導(dǎo)致的安卓編譯失敗原因調(diào)查

確實我的修改不會導(dǎo)致問題,但是在安卓編譯的過程中編譯com.android.runtime.debug時,編譯腳本會檢查/apex/com.android.runtime.debug/目錄下多個目錄lib/lib64/bin/以及l(fā)ib/bionic等路徑下是否包含非法的so庫。

驅(qū)動問題。apex編譯器緩存開無限不起作用是因為驅(qū)動問題。

在程序設(shè)置先選中《Apex英雄》,然后找到著色緩存器,先關(guān)閉然后點擊應(yīng)用,然后再重新打開再次應(yīng)用。等加載著色器成功,之后在進(jìn)入《Apex英雄》就不需要每次加載著色器了。

apex與主機版本不匹配很大的原因就是因為Apex手游對手機型號是有著一定的限制的,對于安卓玩家和iOS玩家的系統(tǒng)版本都有著不同的要求,玩家如果發(fā)現(xiàn)自己顯示設(shè)備不兼容,可以考慮更新一下手機的系統(tǒng)版本。

網(wǎng)絡(luò)問題:游戲進(jìn)不去你可以看看是不是網(wǎng)絡(luò)波動或者說直連信號不穩(wěn)定。權(quán)限問題:沒開權(quán)限,如果你處在非無線網(wǎng)環(huán)境下,是否沒有授權(quán)4G或者5G的聯(lián)網(wǎng)權(quán)限給游戲,需要好好檢查一下,特別是IOS用戶很多權(quán)限都是分開的。

打包android時構(gòu)建成功,編譯失敗,求幫助

1、沒找到srtp.h這個頭文件,倒數(shù)第6行那個路徑肯定不對。你要在Android.mk文件中指定正確的頭文件所在目錄的路徑。

2、日志說你的模擬器配置文件損壞(沒有找到)了。建議重新創(chuàng)建個模擬器試試。注:你的程序應(yīng)該沒問題,不是你說的“編譯錯誤”,日志上顯示已經(jīng)嘗試加載你的Activity了,說明你的apk沒問題。是模擬器本身出了問題。

3、編譯失敗是操作過程中錯誤造成的。解決方式如下:首先去guan 方網(wǎng)站點擊下載可用的最新ApkTool。在上一步的彈出窗口中點擊截圖紅圈處的位置進(jìn)行下載,由于是國外服務(wù)器點擊后可能出現(xiàn)沒反應(yīng)情況,稍作等待即可。

4、修改android源碼根目錄下的build/core/pathmap.mk把你的目錄加進(jìn)去,此時再make update-api老是提示 @Override錯誤 方法未覆蓋其父類的方法使用JDK6編譯沒有問題,使用JDK5編譯,會報@Override方法未覆蓋其父類的方法。

5、至此,終于成功編譯過了。另外,如果整個工程是 java 工程,即沒有使用 koltin 的情況下,自然也不會用到 kapt,也不需要進(jìn)行上面的配置了。對應(yīng)的,使用 annotationProcessor 即可。

android:HelloAndroid程序編譯出錯,跪求高手幫忙解決

1、首先吐槽一句:hello world都出錯,哈哈哈哈!錯誤原因大概是android.support.v7庫的路徑有問題。可能是因為sdk沒下載好,可以重新下載一下AndroidSupportLibraries之類的東西。

2、這地方有兩個問題你的電腦可能配置不高,導(dǎo)致com.android.inputmethod.latin(輸入法)應(yīng)用出現(xiàn)了ANR(Application no Response 應(yīng)用程序無響應(yīng))這和你的helloworld無關(guān)。

3、:14:49: 進(jìn)程D:\Qt\Qt0\3\android_armv7\bin\androiddeployqt.exe退出,退出代碼 14 。

新聞名稱:android編譯失敗 android編譯so
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