android編程題目 android期末考試編程題

Android編程經(jīng)典200例的書本簡介

1、Android編程經(jīng)典200例由淺入深,從Android平臺下開發(fā)應(yīng)用軟件的基礎(chǔ)知識到開發(fā)大型商務(wù)軟件、3D游戲以及2D游戲,開發(fā)思路清晰明了、語言簡明扼要,非常適合初學(xué)者和Android開發(fā)人員閱讀參考。

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2、全書以一個Android應(yīng)用程序開發(fā)案例為主線,介紹了整個Android項(xiàng)目開發(fā)的過程。在內(nèi)容的編排方面,為突出項(xiàng)目編程方法與編程思路這條主線,將Android組件的使用分配到每一個功能界面中講解。

3、本書一共8章,內(nèi)容包括Android平臺介紹與環(huán)境搭建、Hello,Android!項(xiàng)目剖析、游戲開發(fā)中常用的系統(tǒng)組件、游戲開發(fā)基礎(chǔ)、游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn)、游戲開發(fā)提高篇、Box2d物理引擎、物理游戲?qū)崙?zhàn)。隨書光盤包括全書65個項(xiàng)目源代碼。

4、為了幫助眾多的軟件開發(fā)人員盡快地掌握Android平臺的相關(guān)知識,盡快地步入實(shí)際項(xiàng)目的開發(fā)中來,作者根據(jù)多年項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)編寫了此書。

5、不同于一般的Android游戲編程書,它沒有詳盡介紹在這個平臺上開發(fā)游戲的方方面面,而是找到了一個獨(dú)特的著眼點(diǎn),讓你切實(shí)領(lǐng)會如何“事半功倍”地完成Android游戲開發(fā)。

美團(tuán)android崗編程題,有兩個都AC的嗎

“,”是的“。沒想到,就這樣給留下印象了。第一面的題目不難,算是一些很基礎(chǔ)的問題,有問到,進(jìn)程和線程的區(qū)別;進(jìn)程間同步的方式,這兩個都是很簡單的問題。

兩向量的夾角首先要共起點(diǎn),且它的范圍:[0,π],兩直線夾角是銳角(垂直時是直角),它的范圍為:(0,π/2],第二題中翻折后,AB,CD的夾角為60°,那么向量AB與向量CD的夾角為60°或120°。

美團(tuán)的筆試題目,算法程序題居多,最后有安卓的、前端什么的題,具體的也不太記得了。美團(tuán)的題目做的不多,程序題有一道沒做。感覺還是不難的,題目拿起來一看,第一道不就是leetcode上的嗎,很簡單,刷過。

使用流程轉(zhuǎn)化率:新增投票訪問人數(shù)/投票聚餐的訪問人數(shù)x100%,生成投票分享好友訪問人數(shù)/投票聚餐的訪問人數(shù)x100%。此數(shù)據(jù)是對流程的考察,用戶是否覺得流程好用,從此數(shù)據(jù)能夠得出一定的結(jié)論。

安卓編程的問題

先選擇一門語言,如Java或Kotlin,再學(xué)習(xí)相關(guān)的類庫。過程很簡單,就是拿著一本書,自己先看懂每一章的大概內(nèi)容,再學(xué)著敲示例的代碼,不要復(fù)制粘貼。

那就調(diào)用:event.setLocation(event.getRawX(), event.getRawY());((Activity) getContext()).dispatchTouchEvent(event);前提是,你創(chuàng)建這個懸浮窗View的時候,是用的那個你想傳遞的Activity的Context來創(chuàng)建的。

需要的是dialog的onclicklistener, 傳view的明顯類型不對嘛。DialogInterface與View不存在繼承關(guān)系,不能適用。如果是Dialog需要Listener,要傳這個。

看你的按鈕命名為view1,我實(shí)在不敢認(rèn)為這個到底是按鈕還是view。然后是注釋,看你的第三個注釋,明明說載入mylayout結(jié)果卻是my2layout。

你下邊每一個字和上邊的圖片都要放到一個linearlayout中,然后讓linearlayout的寬高包裹,設(shè)置居中android:gravity=center”, 這樣就能對齊了。

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