如何使用Unity工具類生成文本驗(yàn)證碼

這期內(nèi)容當(dāng)中小編將會給大家?guī)碛嘘P(guān)如何使用Unity工具類生成文本驗(yàn)證碼,文章內(nèi)容豐富且以專業(yè)的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。

成都創(chuàng)新互聯(lián)專注于盈江企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),響應(yīng)式網(wǎng)站建設(shè),商城系統(tǒng)網(wǎng)站開發(fā)。盈江網(wǎng)站建設(shè)公司,為盈江等地區(qū)提供建站服務(wù)。全流程按需制作,專業(yè)設(shè)計(jì),全程項(xiàng)目跟蹤,成都創(chuàng)新互聯(lián)專業(yè)和態(tài)度為您提供的服務(wù)

文本驗(yàn)證碼

由于我經(jīng)常使用Unity進(jìn)行webgl版本的開發(fā),看到網(wǎng)站上面用戶登錄有很多的驗(yàn)證碼驗(yàn)證。借鑒相關(guān)博客,寫了Unity的工具類文本驗(yàn)證碼,代碼如下:

工具類:VerificationCode

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
/// <summary>
/// 該工具類為:生成驗(yàn)證碼
/// 作者:hys
/// 時間:2019.12.30
/// 郵箱:840917807@qq.com
/// </summary>

public class VerificationCode
{

  private static char[] constant =
  {
    '0','1','2','3','4','5','6','7','8','9',
    'a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l','m','n','o','p','q','r','s','t','u','v','w','x','y','z',
    'A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K','L','M','N','O','P','Q','R','S','T','U','V','W','X','Y','Z'
  };

  /// <summary>
  /// 獲取隨機(jī)生成的驗(yàn)證碼
  /// </summary>
  /// <param name="Length">長度</param>
  /// <returns></returns>
  public static string SetDeleKey(int Length)
  {
      StringBuilder newRandom = new StringBuilder(62);
      System.Random rd = new System.Random();
      for (int i = 0; i < Length; i++)
      {
        newRandom.Append(constant[rd.Next(62)]); //rd.Next(62)返回小于62的非負(fù)隨機(jī)數(shù),Append將Length次隨機(jī)的碼進(jìn)行拼接
      }
    return newRandom.ToString();
  }
  
}

Unity腳本

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class HuangVerificationCodeTextScripts : MonoBehaviour
{
  private Text verificationCodeText; //驗(yàn)證碼Text.
  private void Awake()
  {
    init();
  }
  void Start()
  {
    
  }
  void Update()
  {
    
  }
  /// <summary>
  /// 進(jìn)行初始化
  /// </summary>
  private void init()
  {
    verificationCodeText = GameObject.Find("VerificationCodeText").GetComponent<Text>();
  }



  /// <summary>
  /// 生成驗(yàn)證碼
  /// </summary>
  /// <param name="length">驗(yàn)證碼長度</param>
  /// <returns>字符串類型的驗(yàn)證碼</returns>
  public string generateVerificationCode(int length)
  {
    string code= VerificationCode.SetDeleKey(length);
    verificationCodeText.text = code;
    return code;
  }

}

上述就是小編為大家分享的如何使用Unity工具類生成文本驗(yàn)證碼了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進(jìn)行理解。如果想知道更多相關(guān)知識,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。

新聞標(biāo)題:如何使用Unity工具類生成文本驗(yàn)證碼
本文地址:http://muchs.cn/article24/gjseje.html

成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供商城網(wǎng)站、外貿(mào)建站、動態(tài)網(wǎng)站、面包屑導(dǎo)航、Google、關(guān)鍵詞優(yōu)化

廣告

聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請盡快告知,我們將會在第一時間刪除。文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場,如需處理請聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)

成都網(wǎng)站建設(shè)