怎么使用Netty搭建服務(wù)端和客戶(hù)端

這篇文章給大家分享的是有關(guān)怎么使用Netty搭建服務(wù)端和客戶(hù)端的內(nèi)容。小編覺(jué)得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧。

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服務(wù)端

public class PrintServer {

  public void bind(int port) throws Exception {
    EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();           //1
    EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();          //2
    try {
      ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();             //3
      b.group(bossGroup, workerGroup)                   //4                     
          .channel(NioServerSocketChannel.class)           //5
          .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024)           //6
          .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {   //7
            @Override
            protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
              ch.pipeline().addLast(new PrintServerHandler());
            }
          });

      ChannelFuture f = b.bind(port).sync();       //8
      
      f.channel().closeFuture().sync();          //9
    } finally {
      // 優(yōu)雅退出,釋放線程池資源
      bossGroup.shutdownGracefully();
      workerGroup.shutdownGracefully();
    }
  }


  /**
   * @param args
   * @throws Exception
   */
  public static void main(String[] args) throws Exception {
    int port = 8080;
    new TimeServer().bind(port);
  }
}

我們來(lái)分析一下上面的這段代碼(下面的每一點(diǎn)對(duì)應(yīng)上面的注釋?zhuān)?/p>

1~2:首先我們創(chuàng)建了兩個(gè)NioEventLoopGroup實(shí)例,它是一個(gè)由Netty封裝好的包含NIO的線程組。為什么創(chuàng)建兩個(gè)?我想經(jīng)過(guò)前面的學(xué)習(xí)大家應(yīng)該都清楚了。對(duì),因?yàn)镹etty的底層是IO多路復(fù)用,bossGroup 是用于接收客戶(hù)端的連接,原理就是一個(gè)實(shí)現(xiàn)的Selector的Reactor線程。而workerGroup用于進(jìn)行SocketChannel的網(wǎng)絡(luò)讀寫(xiě)。

3:創(chuàng)建一個(gè)ServerBootstrap對(duì)象,可以把它想象成Netty的入口,通過(guò)這類(lèi)來(lái)啟動(dòng)Netty,將所需要的參數(shù)傳遞到該類(lèi)當(dāng)中,大大降低了的開(kāi)發(fā)難度。

4:將兩個(gè)NioEventLoopGroup實(shí)例綁定到ServerBootstrap對(duì)象中。

5:創(chuàng)建Channel(典型的channel有NioSocketChannel,NioServerSocketChannel,OioSocketChannel,OioServerSocketChannel,EpollSocketChannel,EpollServerSocketChannel),這里創(chuàng)建的是NIOserverSocketChannel,它的功能可以理解為當(dāng)接受到客戶(hù)端的連接請(qǐng)求的時(shí)候,完成TCP三次握手,TCP物理鏈路建立成功。并將該“通道”與workerGroup線程組的某個(gè)線程相關(guān)聯(lián)。

6:設(shè)置參數(shù),這里設(shè)置的SO_BACKLOG,意思是客戶(hù)端連接等待隊(duì)列的長(zhǎng)度為1024.

7:建立連接后的具體Handler。就是我們接受數(shù)據(jù)后的具體操作,例如:記錄日志,對(duì)信息解碼編碼等。

8:綁定端口,同步等待成功

9:等待服務(wù)端監(jiān)聽(tīng)端口關(guān)閉

綁定該服務(wù)端的Handler

public class PrintServerHandler extends ChannelHandlerAdapter {

  @Override
  public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg)
    throws Exception {
  ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;                    //1
  byte[] req = new byte[buf.readableBytes()]; 
  buf.readBytes(req); //將緩存區(qū)的字節(jié)數(shù)組復(fù)制到新建的req數(shù)組中
  String body = new String(req, "UTF-8");
  System.out.println(body);
  String response= "打印成功";
  ByteBuf resp = Unpooled.copiedBuffer(response.getBytes());           
  ctx.write(resp);                          //2
  }  

  @Override
  public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
  ctx.flush();                            //3
  }


  @Override
  public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
  ctx.close();
  }
}

PrintServerHandler 繼承 ChannelHandlerAdapter ,在這里它的功能為 打印客戶(hù)端發(fā)來(lái)的數(shù)據(jù)并且返回客戶(hù)端打印成功。

我們只需要實(shí)現(xiàn)channelRead,exceptionCaught,前一個(gè)為接受消息具體邏輯的實(shí)現(xiàn),后一個(gè)為發(fā)生異常后的具體邏輯實(shí)現(xiàn)。

1:我們可以看到,接受的消息被封裝為了Object ,我們將其轉(zhuǎn)換為ByteBuf ,前一章的講解中也說(shuō)明了該類(lèi)的作用。我們需要讀取的數(shù)據(jù)就在該緩存類(lèi)中。

2~3:我們將寫(xiě)好的數(shù)據(jù)封裝到ByteBuf中,然后通過(guò)write方法寫(xiě)回到客戶(hù)端,這里的3調(diào)用flush方法的作用為,防止頻繁的發(fā)送數(shù)據(jù),write方法并不直接將數(shù)據(jù)寫(xiě)入SocketChannel中,而是把待發(fā)送的數(shù)據(jù)放到發(fā)送緩存數(shù)組中,再調(diào)用flush方法發(fā)送數(shù)據(jù)。

客戶(hù)端

public class PrintClient {

  public void connect(int port, String host) throws Exception {
  EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();         //1
  try {
    Bootstrap b = new Bootstrap();               //2
     b.group(group)                       //3
      .channel(NioSocketChannel.class)            //4
      .option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)        //5
      .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {   //6
      @Override
      public void initChannel(SocketChannel ch)        
        throws Exception {
        ch.pipeline().addLast(new PrintClientHandler());
      }
      });

    ChannelFuture f = b.connect(host, port).sync();       //7
    f.channel().closeFuture().sync();              //8
  } finally {
    // 優(yōu)雅退出,釋放NIO線程組
    group.shutdownGracefully();
  }
  }

  /**
   * @param args
   * @throws Exception
   */
  public static void main(String[] args) throws Exception {
  int port = 8080;
  new TimeClient().connect(port, "127.0.0.1");
  }
}

我們繼續(xù)來(lái)分析一下上面的這段代碼(下面的每一點(diǎn)對(duì)應(yīng)上面的注釋?zhuān)?/p>

1:區(qū)別于服務(wù)端,我們?cè)诳蛻?hù)端只創(chuàng)建了一個(gè)NioEventLoopGroup實(shí)例,因?yàn)榭蛻?hù)端你并不需要使用I/O多路復(fù)用模型,需要有一個(gè)Reactor來(lái)接受請(qǐng)求。只需要單純的讀寫(xiě)數(shù)據(jù)即可

2:區(qū)別于服務(wù)端,我們?cè)诳蛻?hù)端只需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)Bootstrap對(duì)象,它是客戶(hù)端輔助啟動(dòng)類(lèi),功能類(lèi)似于ServerBootstrap。

3:將NioEventLoopGroup實(shí)例綁定到Bootstrap對(duì)象中。

4:創(chuàng)建Channel(典型的channel有NioSocketChannel,NioServerSocketChannel,OioSocketChannel,OioServerSocketChannel,EpollSocketChannel,EpollServerSocketChannel),區(qū)別與服務(wù)端,這里創(chuàng)建的是NIOSocketChannel.

5:設(shè)置參數(shù),這里設(shè)置的TCP_NODELAY為true,意思是關(guān)閉延遲發(fā)送,一有消息就立即發(fā)送,默認(rèn)為false。

6:建立連接后的具體Handler。注意這里區(qū)別與服務(wù)端,使用的是handler()而不是childHandler()。handler和childHandler的區(qū)別在于,handler是接受或發(fā)送之前的執(zhí)行器;childHandler為建立連接之后的執(zhí)行器。

7:發(fā)起異步連接操作

8:當(dāng)代客戶(hù)端鏈路關(guān)閉

綁定該客戶(hù)端的Handler

public class PrintClientHandler extends ChannelHandlerAdapter {

  private static final Logger logger = Logger
    .getLogger(TimeClientHandler.class.getName());

  private final ByteBuf firstMessage;

  /**
   * Creates a client-side handler.
   */
  public TimeClientHandler() {
  byte[] req = "你好服務(wù)端".getBytes();
  firstMessage = Unpooled.buffer(req.length);                 //1
  firstMessage.writeBytes(req);

  }

  @Override
  public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {
  ctx.writeAndFlush(firstMessage);                      //2       
  }

  @Override
  public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg)       //3
    throws Exception {
  ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;  
  byte[] req = new byte[buf.readableBytes()];
  buf.readBytes(req);
  String body = new String(req, "UTF-8");
  System.out.println("服務(wù)端回應(yīng)消息 : " + body);
  }

  @Override
  public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {  //4
  // 釋放資源
  System.out.println("Unexpected exception from downstream : "
    + cause.getMessage());
  ctx.close();
  }
}

PrintClientHandler 繼承 ChannelHandlerAdapter ,在這里它的功能為 發(fā)送數(shù)據(jù)并打印服務(wù)端發(fā)來(lái)的數(shù)據(jù)。

我們只需要實(shí)現(xiàn)channelActive,channelRead,exceptionCaught,第一個(gè)為建立連接后立即執(zhí)行,后兩個(gè)與一個(gè)為接受消息具體邏輯的實(shí)現(xiàn),另一個(gè)為發(fā)生異常后的具體邏輯實(shí)現(xiàn)。

1:將發(fā)送的信息封裝到ByteBuf中。

2:發(fā)送消息。

3:接受客戶(hù)端的消息并打印

4:發(fā)生異常時(shí),打印異常信息,釋放客戶(hù)端資源

感謝各位的閱讀!關(guān)于“怎么使用Netty搭建服務(wù)端和客戶(hù)端”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,讓大家可以學(xué)到更多知識(shí),如果覺(jué)得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到吧!

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