C++初始化列表詳解-創(chuàng)新互聯(lián)

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1.什么是初始化列表

2.什么時候需要使用初始化列表?

3.初始化列表的效率

4.初始化列表的初始化順序


1.什么是初始化列表
class A {
public:
	A(int value):m_dada(value)
	{

	}
	
private:
	int m_dada;
};

如上圖,紅色圈起來的部分,就是構(gòu)造函數(shù)的初始化列表,以冒號開始,冒號后面依次列出需要賦值的成員變量和值。

2.什么時候需要使用初始化列表?

(1)當有成員變量是引用類型時

(2)當有數(shù)據(jù)成員是常量時

(3)當父類的構(gòu)造函數(shù)有參數(shù)時

(4)當成員變量所屬類型的構(gòu)造函數(shù)有參數(shù)時

2.1當有成員變量是引用類型時

可以看到類中有一個引用類型的變量m_data,直接編譯會報錯,提示“必須初始化引用”,即使在構(gòu)造函數(shù)里面賦值也不行,此時必須使用初始化列表,下面看看使用初始化列表后的情況。

可以看到,使用初始化列表后,編譯成功。

2.2當有數(shù)據(jù)成員是常量時

可以看到,類中有個const常量m_data,直接編譯會報錯,提示“必須初始化常量”。下面看看使用初始化列表后的情況。

可以看到,使用初始化列表后,編譯成功。

2.3當父類的構(gòu)造函數(shù)有參數(shù)時

可以看到,B類的父類是A,A的構(gòu)造函數(shù)有一個參數(shù),在實現(xiàn)B類的構(gòu)造函數(shù)時,如果不處理A類的構(gòu)造函數(shù),就會編譯報錯,提示“A類沒有合適的默認構(gòu)造函數(shù)可用”。下面看下使用了初始化列表后的情況。

可以看到,使用初始化列表后,編譯成功。

2.4當成員變量所屬類型的構(gòu)造函數(shù)有參數(shù)時

可以看到,B類有一個數(shù)據(jù)成員A m_a,在B類的構(gòu)造函數(shù)中沒有對這個m_a作處理,導(dǎo)致編譯報錯,提示“A沒有合適的默認構(gòu)造函數(shù)可以”。下面看看使用了初始化列表后的情況。

3.初始化列表的效率

#include "stdafx.h"


#includeusing namespace std;

class A {
public:
	A()
	{
		cout<< "call A()"<< endl;
	}

	~A()
	{
		cout<< "call ~A()"<< endl;
	}
	
};

class B
{
public:
	B(A value) : m_a(value)
	{
		cout<< "call B()"<< endl;
		//m_a = value;
	}

	~B()
	{
		cout<< "call ~B()"<< endl;
	}

private:
	A m_a;
};

int main()
{
	A objA;
	B objB(objA);
    return 0;
}

上面這段代碼,在B類的構(gòu)造函數(shù)中,使用了初始化列表給成員變量A m_a進行賦值,運行結(jié)果如下:

可以看到在調(diào)用B類的構(gòu)造函數(shù)時,調(diào)用了一次A類的析構(gòu)函數(shù),沒有調(diào)用A類的構(gòu)造函數(shù),我想這是VS編譯器的特殊設(shè)計造成的,換成其它編譯器可能就不是這樣了,這里我認為使用了初始化列表之后,應(yīng)該在B類的構(gòu)造函數(shù)中不會調(diào)用A類的構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)了,這樣才符合使用初始化列表的效率更高的特點。

下面看一下沒有使用初始化列表,而直接在B類構(gòu)造函數(shù)中給m_a賦值的情況。

#include "stdafx.h"
#includeusing namespace std;

class A {
public:
	A()
	{
		cout<< "call A()"<< endl;
	}

	~A()
	{
		cout<< "call ~A()"<< endl;
	}
	
};

class B
{
public:
	B(A value) 
	{
		cout<< "call B()"<< endl;
		m_a = value;
	}

	~B()
	{
		cout<< "call ~B()"<< endl;
	}

private:
	A m_a;
};

int main()
{
	A objA;
	B objB(objA);
    return 0;
}

可以看到,如果直接在B類的構(gòu)造函數(shù)中賦值,將會導(dǎo)致多一次A類構(gòu)造函數(shù)的調(diào)用。

綜上所述,使用初始化列表給成員變量設(shè)定初始值效率會更高,建議優(yōu)先使用這種方法。對于基礎(chǔ)類型的變量,比如int,bool類型,則沒有必要非要采用初始化列表。

4.初始化列表的初始化順序

編譯器會將初始化列表一一轉(zhuǎn)換成代碼,并且這些代碼會被放在用戶編寫的代碼之前。初始化列表的初始化順序是由數(shù)據(jù)成員的聲明次序決定的,不是由初始化列表的排列次序決定的。

“初始化次序”和“初始化列表中的排列次序”如果不一致,將可能導(dǎo)致意想不到的風(fēng)險。比如:

class C
{
private:
	int i;
	int j;
public:
	C(int value):j(value),i(j)
	{
		cout<< "i = "<< i<< endl;
		cout<< "j = "<< j<< endl;
	}
};

int main()
{
	C objC(10);
    return 0;
}

上述程序代碼看起來像是要把j設(shè)初值為 value,再把i設(shè)初值為 j.問題在于,由于聲明次序的緣故,初始化列表中的”i(j)”其實比”j(value)”更早執(zhí)行。但因為j 一開始未有初值,所以i(j)的執(zhí)行結(jié)果導(dǎo)致無法預(yù)知其值。

那么如何避免上面的問題呢,建議是如果要用一個成員變量的值給另外一個成員變量賦值,則建議將賦值的代碼寫在構(gòu)造函數(shù)中,如下:

class C
{
private:
	int i;
	int j;
public:
	C(int value):j(value)
	{
		i = j;
		cout<< "i = "<< i<< endl;
		cout<< "j = "<< j<< endl;
	}
};

int main()
{
	C objC(10);
    return 0;
}

因為初始化列表的執(zhí)行是在構(gòu)造函數(shù)的用戶代碼之前,所以j會先被賦值。

接下來看看下面這段代碼有沒有什么問題。

class C
{
private:
	int i;
	int j;
public:
	C(int value):j(value)
	{
		i = j;
		cout<< "i = "<< i<< endl;
		cout<< "j = "<< j<< endl;
	}
};


class D : public C
{
private:
	int data;
public:
	int GetValue()
	{
		return data;
	}

	D(int value):data(value),C(GetValue())
	{
		cout<< "data = "<< data<< endl;
	}
};

int main()
{
	D objD(10);
    return 0;
}

上面的代碼中,在D類的構(gòu)造函數(shù)使用了初始化列表,在初始化列表中調(diào)用了成員函數(shù)來給父類的構(gòu)造函數(shù)傳參,乍一看好像沒什么問題,但是從最后的運行結(jié)果來看,i和j未被成功賦值,這是為什么呢?

這是因為在初始化列表中,父類的構(gòu)造函數(shù)被優(yōu)先執(zhí)行,導(dǎo)致data還沒來得及賦值。所以建議將父類的構(gòu)造函數(shù)放在初始化列表的最前面,以避免上述問題。

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