ios開發(fā)類庫,iOS代碼庫

這個iOS開發(fā)中用到了哪些類庫?

頂部有返回按鈕,猜測用了UINavigationViewController

目前創(chuàng)新互聯(lián)公司已為近1000家的企業(yè)提供了網(wǎng)站建設(shè)、域名、網(wǎng)站空間、網(wǎng)站托管、企業(yè)網(wǎng)站設(shè)計、滄州網(wǎng)站維護(hù)等服務(wù),公司將堅持客戶導(dǎo)向、應(yīng)用為本的策略,正道將秉承"和諧、參與、激情"的文化,與客戶和合作伙伴齊心協(xié)力一起成長,共同發(fā)展。

中間選擇日子的叫 UIDatePicker

剩余的就是一些基礎(chǔ)的UIButton,UILabel,UITextField之類的了

iOS開發(fā) 經(jīng)典錯誤之 library not found for -xxxl 或'xxx.h'file not found

開發(fā)中我們經(jīng)常會遇到ibrary not found for -xxxl,尤其是我們從遠(yuǎn)程倉庫或者github clone下來一個項目,編譯很有可能報這個錯誤。如下圖:

library not found for - lXXX 屬于iOS常見錯誤之一 ,lXXX中的l是library(庫)的簡寫。

這種錯誤一般都是 沒有配置Library Search Paths 或 沒有正確配置Library Search Paths 導(dǎo)致報錯所致。

解決辦法:只要正確配置Library所在的準(zhǔn)確路徑即可。

關(guān)于 Library Search Paths 添加路徑想說兩點

1.如果我們指定的目錄和靜態(tài)庫的目錄完全不相關(guān),直接到Library Search Paths下添加報錯 靜態(tài)庫的準(zhǔn)確磁盤路徑

2.如果我們指定的目錄和靜態(tài)庫的目錄有關(guān)系。即,我們指定的目錄是靜態(tài)庫所在目錄的上級目錄,或者是上上級目錄。這種情況下,無需指定靜態(tài)庫的精確的路徑,只需要把 non-recursive選項修改為recursive 即可

上面講的是當(dāng)我們項目導(dǎo)入的是.a靜態(tài)庫,但因為沒有在 Library Search Paths 中配置.a靜態(tài)庫的search路徑,或者是雖然配置了路徑但是路徑配置錯誤而導(dǎo)致出現(xiàn)library not found for -xxx錯誤的解決辦法。

但我們知道,在iOS中,靜態(tài)庫有兩種形式:.a格式的靜態(tài)庫和.framework格式的靜態(tài)庫。

那么如果我們的項目中引入了.framework格式的靜態(tài)庫要不要配置search路徑呢?答案是肯定的, 無論我們以什么方式導(dǎo)入.framework靜態(tài)庫(cocoapods的方式或者直接把framework靜態(tài)庫拖拽到項目中的方式),如果沒有配置framework的search路徑,同樣會報錯,但報的錯誤卻是和.a格式的靜態(tài)庫有些不同,如果我們項目中引入了framework格式靜態(tài)庫也使用了靜態(tài)庫(所謂使用就是import了framework靜態(tài)庫中的某個頭文件),但沒有配置search路徑,那么就會報 xxx.h file not found 這類錯誤 。

如果我們確認(rèn)設(shè)置了了 build setting - Framework Search Paths 的路徑后還是報錯xxx.h file not found,那就需要配置 build setting - header search paths 的路徑

"$(SRCROOT)/Utils/RSAEncrypt(加密)/openssl"

這個路徑的意思就是openssl類庫在項目中所處的位置,然后加入到這里來,后面選擇non-recursive即可

我們需要做的就是

1.先檢查一下 Build Phases - Link Binary With Libraries ,對應(yīng)的靜態(tài)庫有沒有添加成功。

2.在Build Settings下,搜索search ,找到Framework Search Paths、Header Search Paths 、Library Search Paths查看對應(yīng)的第三方庫路徑是否存在,不存在就添加

3.Command + Shift + K,重新編譯即可。

ios項目中一般對于處理數(shù)據(jù)會使用哪些第三方類庫

您好,處理一般數(shù)據(jù)可以用IOS的數(shù)據(jù)類型和方法即可夠用,如UIImage,NSData,NSString或者NSNumber等,如果您是指處理從網(wǎng)絡(luò)請求的數(shù)據(jù)或者Json和xml文件,那么一般會用到ASIHTTPRequest、GData和SDWebImage類庫

如果是處理Json類的文件可以用官方提供的

+ (id)JSONObjectWithData:(NSData *)data options:(NSJSONReadingOptions)opt error:(NSError **)error;方法,獲得一個字典類型的對象,您可以根據(jù)字典中的值再進(jìn)行依次提取

至于處理XML,使用官方的方法不僅費時費力而且容易出錯,所以使用GData第三方類庫,安裝后解析XML文件時可以獲得XML的根節(jié)點和各個節(jié)點從而進(jìn)行解析和轉(zhuǎn)換

為什么ios沒有arc了

ARC的出現(xiàn)應(yīng)該說是開發(fā)者的一大福利,蘋果是推薦使用的,但是因為之前沒有ARC機(jī)制,好多比較好的類庫都是使用的非ARC,或是有些大牛還是不喜歡用ARC,封裝的類也是非ARC的,想要在自己的ARC項目中使用這些非ARC類庫,只需要簡單的設(shè)置一下就可以了。

_OS開發(fā)中ARC的那點事 現(xiàn)在開發(fā)過程中,大部分項目都在ARC環(huán)境下開發(fā)的,下面我們就一起來總結(jié)一下iOS開發(fā)中ARC(Automatic Reference Counting,自動引用計數(shù))內(nèi)存管理技術(shù)的要點。

_rc-android資源清理工具。

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ios開發(fā)github怎么使用

1. AFNetworking

在眾多iOS開源項目中,AFNetworking可以稱得上是最受開發(fā)者歡迎的庫項目。AFNetworking是一個輕量級的iOS、Mac OS X網(wǎng)絡(luò)通信類庫,現(xiàn)在是GitHub上第三大Objective-C庫。它建立在NSURLConnection、NSOperation等類庫的基礎(chǔ)上,讓很多網(wǎng)絡(luò)通信功能的實現(xiàn)變得十分簡單,因此,許多iOS應(yīng)用開發(fā)都會使用到它。

支持HTTP請求和基于REST的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(包括GET、POST、PUT、DELETE等);

支持ARC;

要求iOS 5.0及以上版本;

有一些插件擴(kuò)展已有的功能,還有一個功能齊全的API;

從URL中獲取JSON特別簡單。

2. Three20

Three20原本是iPhone版Facebook中所使用的工具庫,包括照片查看器等一系列的iPhone UI類集,以及HTTP磁盤緩存等一些通用工具。后來從Facebook iPhone應(yīng)用中剝離出來,成為了一個深受開發(fā)者喜愛的通用框架。

3. facebook-ios-sdk

此前在“GitHub上最受歡迎的開源項目”Android系列文章(一)中,我們曾介紹過允許開發(fā)者將Facebook集成到Android應(yīng)用中的Facebook SDK for Android。Facebook SDK for iOS和它一樣,可以讓開發(fā)者將Facebook相關(guān)功能集成到自己的iOS App中。

Facebook無疑是最成功的SNS社區(qū),如果能夠讓App具有與Facebook集成的功能,那勢必會帶來非常好的效果。Facebook SDK for iOS項目更新頻率很高,想要獲取更多關(guān)于示例、文檔、將SDK集成到App中、源代碼等信息,可直接登陸Facebook Developers查看。

4. RestKit

Restkit是一個主要用于iOS上網(wǎng)絡(luò)通信的開源Objective-C框架,除了發(fā)送請求、接受響應(yīng)這些基本功能外,還附帶Core Data,以及將遠(yuǎn)程JSON映射為本地對象的功能。

主要特點:

可在iOS和Mac OS X的Objective-C中與RESTful Web服務(wù)進(jìn)行簡單交互;

包含簡單的HTTP Request/Response API;

帶有強大的對象映射系統(tǒng),用于減少代碼長度;

RestKit可降低JSON/XML的處理的資源消耗,支持通過SBJSON和YAJL進(jìn)行JSON解析。

5. asi-http-request

ASIHTTPRequest是一款極其強勁的HTTP訪問開源項目,能夠讓簡單的API完成非常復(fù)雜的功能,比如異步請求、隊列請求、GZIP壓縮、緩存、斷點續(xù)傳、進(jìn)度跟蹤、上傳文件、HTTP認(rèn)證。

ASIHTTPRequest適用于基本的HTTP請求,和基于REST的服務(wù)之間的交互。使用Objective-C編寫,能夠同時用于Mac OS X和iPhone應(yīng)用中。

6. cocos2d-x

在《GitHub上最火的40個Android開源項目(一)》中,我們已經(jīng)非常詳細(xì)地介紹了cocos2d-x開源項目。cocos2d-x支持iOS、Android、Windows Phone 8、Bada、BlackBerry、Marmalade、Windows、Linux等多個平臺。

7.cocos2d-iphone(cocos2d)

cocos2d for iPhone是一個開源框架,用于為iPod Touch、iPhone、iPad及Mac OS X構(gòu)建2D游戲、演示程序及其他圖形交互式應(yīng)用?;赾ocos2d設(shè)計,使用相同的API,但不同于cocos2d使用Python,cocos2d for iPhone是使用Objective-C實現(xiàn)的。

cocos2d for iPhone主要特性:

免費

易于使用

社區(qū)支持

8.cocos2d-iphone(jpsarda)

該項目是對cocos2d for iPhone的擴(kuò)展。

9. GPUImage

GPUImage是一個基于GPU圖像和視頻處理的開源iOS框架。

主要功能如下:

提供各種各樣的圖像處理濾鏡,并且支持照相機(jī)和攝像機(jī)的實時濾鏡;

GPUImage顧名思義,是基于GPU的圖像加速,因此圖像處理速度非常快,并且能夠自定義圖像濾鏡;

支持ARC。

10. MonoGame

MonoGame是一個Microsoft XNA 4.x Framework的開源跨平臺實現(xiàn)。此前在Android開源項目系列文章(一)中我們也進(jìn)行了詳細(xì)的介紹。

MonoGame支持平臺:

iOS(包括Ritina Display)

Android

Windows(OpenGL)

Mac OS X

Linux

Windows Store Apps(Windows 8、Windows RT)

Windows Phone 8

PlayStation Mobile(目前僅支持2D)

OUYA

11. Nimbus

Nimbus是一個開源的iOS框架,比起Three20,Nimbus的文檔更為全面、豐富,能夠?qū)崿F(xiàn)很多非常炫的界面特效。因此,開發(fā)者可以借助Nimbus來降低項目設(shè)計的復(fù)雜度。

12. cheddar-ios

Cheddar是一個簡單即時的任務(wù)管理器,Cheddar for iOS是Cheddar的iOS客戶端,通用于iPhone和iPad。

13. ViewDeck

IIViewDeckController能夠?qū)崿F(xiàn)類似于Path 2.0 的視圖左右滑動的效果,支持向左或向右順滑的滑動操作。

14. ShareKit

ShareKit是iPhone開發(fā)的第三方接口,允許你一鍵分享文字、圖片、網(wǎng)址、文件等內(nèi)容到Facebook、Twitter、Delicious、Tumblr、Google Reader等第三方網(wǎng)站上。

15. GMGridView

GMGridView是一款開源的iOS(iPhone/iPad)表格視圖,允許用戶手勢對表格單元進(jìn)行排序,在單元格需要展示時才進(jìn)行裝載,這樣極大地提高了表格的效率。其中的伸縮/旋轉(zhuǎn)/平移手勢能夠讓用戶改變視圖,還能夠?qū)崿F(xiàn)從CellView到全屏的切換。

16. QuickDialog

QuickDialog可以幫助開發(fā)者快速創(chuàng)建復(fù)雜的表單,實現(xiàn)包括登錄界面在內(nèi)的各種樣式的TableView輸入界面,此外,還可以創(chuàng)建帶有多個文本域的表格及項目。

17. appirater

Appirater是一個可以直接使用到任何iPhone應(yīng)用(iOS4.0及以上)中的開源類,用于提醒用戶在打開App時,對應(yīng)用進(jìn)行或打分。

18. SVProgressHUD

SVProgressHUD能夠?qū)崿F(xiàn)多種HUD效果,多用于程序正在執(zhí)行耗時較長的任務(wù),需要用戶等待。除了顯示等待的HUD,還可以顯示命令執(zhí)行成功或者失敗的HUD。

19. Reader

該項目能夠讓iOS開發(fā)者輕而易舉地在iOS設(shè)備屏幕上顯示PDF文件。代碼通用,不需要任何XIB(因為所有UI元素都是代碼生成的,具有極大的靈活性),運行于iOS 4.0及其以上版本設(shè)備中,同時還支持所有Retina Display設(shè)備。

支持:

諸如iBooks等的文檔導(dǎo)航;

設(shè)備全方位旋轉(zhuǎn);

對PDF進(jìn)行加密(密碼保護(hù));

PDF鏈接(URI及跳轉(zhuǎn)頁面);

PDF旋轉(zhuǎn)頁面。

20.CocoaAsyncSocket

CocoaAsyncSocket提供了十分強大而又易用的Mac OS X及iOS異步套接庫,支持TCP和UDP,其中,AsyncSocket類是支持TCP的,AsyncUdpSocket是支持UDP的。

AsyncSocket是封裝了CFSocket和CFSteam的TCP/IP socket網(wǎng)絡(luò)庫,提供異步操作。AsyncUdpSocket是UDP/IP socket網(wǎng)絡(luò)庫,包裝自CFSocket。

iOS開發(fā)(OC)——支付寶支付

1、首先在支付寶開發(fā)者平臺上創(chuàng)建應(yīng)用,并按照開發(fā)者平臺上的步驟把SDK接入,配置環(huán)境(這些步驟支付寶開發(fā)者平臺寫的很清楚,下面我主要寫一些開放平臺沒有,或者需要注意的地方)

2、導(dǎo)入頭文件 #import AlipaySDK/AlipaySDK.h (如果報錯,則是缺少某些類庫或者靜態(tài)庫和頭文件路徑?jīng)]有設(shè)置好,請仔細(xì)查看并按照開放平臺的步驟檢查,或者看一下這個: )

3、iOS 8.0以下重寫下面方法

4、iOS 9.0以上實現(xiàn)下面的方法(也就是說,如果app要兼容iOS 8.0以上,則步驟3和步驟4的方法都要實現(xiàn))

5、發(fā)起支付

注意:為了支付完成后能成功返回app,需要在info.plist文件中設(shè)置URL scheme,并且這個值是唯一的(最好填寫bundel id 或者開放平臺上的app ID),詳細(xì)步驟在支付寶開放平臺的接入文檔有

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